Я имею ввиду 82-мм минометы. В кампании FlashBurn-а их иногда выдают по одному расчету, вот и хотелось бы иметь нормальный инструментарий для управления его огнем.
Я имею ввиду 82-мм минометы. В кампании FlashBurn-а их иногда выдают по одному расчету, вот и хотелось бы иметь нормальный инструментарий для управления его огнем.
Так без корректировщика никак.
не будет же миномет сам себя корректировать, это как-тонеспортивнонереалистично.
А когда батарея ведет огонь, там командир коррекцию проводит.
В общем для самого миномета этого никогда не будет, расширение панели для командира батареи может и будет когда.
Батарею миномётов в реале мягко говоря не только её командир может корректировать О чём я уже х.з. сколько времени говорю... Всю артиллерию корректируемую в игре надо давно завести на общий интерфейс и дать наконец возможность работать из-за пределов района боя... Ах опять я о чем то своём...
Конечно, я же именно об этом Андрей, каждая бабушка и собака со двора... Так подкололи конечно, уф..Конечно, каждый солдат и танкист может корректировать огонь миномета, чего там мелочится
Вот тут поподробней кто и кого можно?Так офицеры и корректируют и наблюдатели корректируют (в игре). Не пойму в чем суть проблемы.
Я заметил Андрей что вы часто так уверенны в своей правоте, что не утруждаете себя вниканием в суть того, о чём вам пытаются сказать. В жизни огонь артиллерии может корректировать конечно не каждый, а специально обученные люди, но вот чего вы упорно не хотите зачемать, так это того что огневое средство может быть и одно, а вот людей способных и имеющих право его наводить много.
У вас в игре любое артиллерийское огневое средство, будь оно одиночное или в составе группы может управляться ОДНИМ единственным человеком, будь то командир какого-либо уровня или спец. корректировщик. Это относится и к оннмап и к оффмап арте. И это есть совершенно не реалистичный момент. Совершенно абсурдно НАПРИМЕР когда огонь взвода миномётов из состава роты может наводить только непосредственный командир этого взвода, но ни ротный, ни командиры других взводов ни даже приданный специальный расчёт корректировщика никакого доступа к этому миномётному взводу не имеет, и в случае смерти командира арт.взд. возможность его наведения в принципе теряется, это же в полной мере относится и к оффмап артиллерии и даже к авиации, если вы хотите сказать что это реалистично, то пожалуйста объясните чем.
Соглашусь с предыдущим оратором.
Вообще хотелось бы(или она есть, но я не нашёл) кнопочку для приданных огневых средств, как миномет или БО(СПГ)- приказать стрелять вотттт- туда! Но не в составе взвода, а отдельно.
Возможно Вы и правы, а возможно и нет. Если говорить про реальность, то не зря их объединяют как минимум во взвод, под единое руководство. В 1941-1942 вообще из пехотных батальонов все минометы забрали, т.к. видимо командиры расчетов слишком часто в разные стороны стреляли . А если говорить про игру.....то ии вообще не умеет корректировать стррельбу через командиров взводов/рот и стррелять за пределы видимого противника. Хорошо, что, пока, не уровняли игрока с ии в сторону отбора возможности корректировки.
Крайний раз редактировалось AGA; 08.02.2012 в 00:07.
Уфф... Прошел за иракцев. Кампанию буду вспоминать, как ночной кошмар (не в ругательном смысле). Дождь, туман или темнотища, сплошные кусты, за которыми нифига не видно, отстутствие поддержки пехоты и непробиваемые "чифтены", лезущие со всех сторон в диких количествах (однажды пришлось отбиваться от целого батальона - 32-х машин одновременно). Тяжела доля иракского танкиста. Африканская и афганская кампании после этого прогулка в парке.
Да в принципе ничего, но для этого с минометом нужно быть в одном подразделениии.
Да. Стрелять будут только по целям в секторе (если конечно они (враги) не будут наседать совсем уж). Помните про мертвую зону только, т.е. не стоит длину сектора ставить 100 метров.
Поместить в 1 взвод с минометом, дальше командой ведения огня по земле, как и через обычного командира взвода.
--- Добавлено ---
Например?
В игре у нас можно сделать чтобы 1 средство корректировало 7 "людей", что не так?
Это не так.
Это не так.
Что опять бодяга начинается с тем кто и как управляет огнем батареи?
Ну это же можно самостоятельно в военном мануале прочитать, я один раз это делал, результат постил на этом форуме. Больше не буду.
--- Добавлено ---
И как вы предлагаете 1 кнопочкой еще и из другого подразделения это задавать, ну вот мне просто интересно?
Или вы предполагаете что компьютер прочтет мысли и поймет куда вы и кем вы хотите стрелять
Я понимаю что тут каждый второй крутой разработчик игр и если бы он делал бы игру то все было бы зашибись, но все же иногда заглядывайте и внимательно читайте первый пост в этой теме http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1740844
--- Добавлено ---
Да это по сути единственный недостаток системы что есть сейчас, но реализация разных целей от разных корректировщиков ведет к микроменеджменту, т.к. нам нужно указать кроме цели (как сейчас), еще кто корректирует и кто стреляет.
Но к случаю с которого эти дебаты начались - 1 миномет во взводе, он не относится .
--- Добавлено ---
И чем закончилось?
Прижучил я их таки, в конце у противника остался только один квадрат с ключевой точкой на нем (в самом верхнем ряду). Правда, вышеупомянутый бой для получения вменяемого результата пришлось переигрывать раз 5. В оперативном режиме на клетки противника почти не нападал, только оборонялся. Идти там в атаку - чистой воды самоубийство.
Да ладно?)) Это моя любимая компания, именно на этой компании получил "танковый террор", "танковый погром" и "почет и уважение", плюс кучу еще каких то медалей. Вот компания Полумесяц от комрада FlashBurn это жесть, может потому что я этот М60А1 не перевариваю... На Т-62 гораздо проще, как с Калашом))))