???
Математика на уровне МГУ

Страница 167 из 171 ПерваяПервая ... 67117157163164165166167168169170171 КрайняяКрайняя
Показано с 4,151 по 4,175 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

  1. #4151
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Я имею ввиду 82-мм минометы. В кампании FlashBurn-а их иногда выдают по одному расчету, вот и хотелось бы иметь нормальный инструментарий для управления его огнем.

  2. #4152

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Я имею ввиду 82-мм минометы. В кампании FlashBurn-а их иногда выдают по одному расчету, вот и хотелось бы иметь нормальный инструментарий для управления его огнем.
    Так без корректировщика никак.
    не будет же миномет сам себя корректировать, это как-то неспортивно нереалистично.
    А когда батарея ведет огонь, там командир коррекцию проводит.

    В общем для самого миномета этого никогда не будет, расширение панели для командира батареи может и будет когда.

  3. #4153

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Батарею миномётов в реале мягко говоря не только её командир может корректировать О чём я уже х.з. сколько времени говорю... Всю артиллерию корректируемую в игре надо давно завести на общий интерфейс и дать наконец возможность работать из-за пределов района боя... Ах опять я о чем то своём...

  4. #4154

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Батарею миномётов в реале мягко говоря не только её командир может корректировать
    Конечно, каждый солдат и танкист может корректировать огонь миномета, чего там мелочится

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    О чём я уже х.з. сколько времени говорю... Всю артиллерию корректируемую в игре надо давно завести на общий интерфейс и дать наконец возможность работать из-за пределов района боя... Ах опять я о чем то своём...
    И не надоедает вам вот эти странные предложения изо дня в день постить. Еще "мегафичу из СМ" попросить нужно

  5. #4155
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так без корректировщика никак.
    не будет же миномет сам себя корректировать, это как-то неспортивно нереалистично.
    У миномета есть расчет, у расчета есть командир, он обычно и производит коррекцию. Естественно при визуальном контакте с целями.

    Конечно, каждый солдат и танкист может корректировать огонь миномета, чего там мелочится
    Офицеров-пехотинцев этому в училище учат.

  6. #4156

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    У миномета есть расчет, у расчета есть командир, он обычно и производит коррекцию. Естественно при визуальном контакте с целями.
    Так в игре это автоматически и происходит без участия игрока, при видимой цели миномет ведет обстрел по результатам которого идет коррекция.


    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Офицеров-пехотинцев этому в училище учат.
    Так офицеры и корректируют и наблюдатели корректируют (в игре). Не пойму в чем суть проблемы.

  7. #4157
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так в игре это автоматически и происходит без участия игрока, при видимой цели миномет ведет обстрел по результатам которого идет коррекция.
    Цель то он сейчас выбирает самостоятельно... вот в чем проблема...



    Не пойму в чем суть проблемы.
    Проблема в том что сейчас одиночный миномет не приноси никакой пользы подразделению.

  8. #4158

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Цель то он сейчас выбирает самостоятельно... вот в чем проблема...
    Ну так вы хотите и на танке и цели минометчикам задавать?

    Ставите ( сектор или запрет на ведение огня ) + приоритетные цели и будет вам щастье



    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Проблема в том что сейчас одиночный миномет не приноси никакой пользы подразделению.
    Так возьмите командира или корректировщика в подразделение.

  9. #4159

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Конечно, каждый солдат и танкист может корректировать огонь миномета, чего там мелочится
    Конечно, я же именно об этом Андрей, каждая бабушка и собака со двора... Так подкололи конечно, уф..

    Так офицеры и корректируют и наблюдатели корректируют (в игре). Не пойму в чем суть проблемы.
    Вот тут поподробней кто и кого можно?

  10. #4160
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну так вы хотите и на танке и цели минометчикам задавать?
    Что в этом криминального?

    Ставите ( сектор
    Имеется ввиду сектор наблюдения, который синим цветом выделяется?




    Так возьмите командира или корректировщика в подразделение.
    А как заставить корректировщика БМ-21 или авианаводчика приказывать расчету 82-мм миномета?

  11. #4161

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Я заметил Андрей что вы часто так уверенны в своей правоте, что не утруждаете себя вниканием в суть того, о чём вам пытаются сказать. В жизни огонь артиллерии может корректировать конечно не каждый, а специально обученные люди, но вот чего вы упорно не хотите зачемать, так это того что огневое средство может быть и одно, а вот людей способных и имеющих право его наводить много.
    У вас в игре любое артиллерийское огневое средство, будь оно одиночное или в составе группы может управляться ОДНИМ единственным человеком, будь то командир какого-либо уровня или спец. корректировщик. Это относится и к оннмап и к оффмап арте. И это есть совершенно не реалистичный момент. Совершенно абсурдно НАПРИМЕР когда огонь взвода миномётов из состава роты может наводить только непосредственный командир этого взвода, но ни ротный, ни командиры других взводов ни даже приданный специальный расчёт корректировщика никакого доступа к этому миномётному взводу не имеет, и в случае смерти командира арт.взд. возможность его наведения в принципе теряется, это же в полной мере относится и к оффмап артиллерии и даже к авиации, если вы хотите сказать что это реалистично, то пожалуйста объясните чем.

  12. #4162
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Соглашусь с предыдущим оратором.
    Вообще хотелось бы(или она есть, но я не нашёл) кнопочку для приданных огневых средств, как миномет или БО(СПГ)- приказать стрелять вотттт- туда! Но не в составе взвода, а отдельно.

  13. #4163
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    Соглашусь с предыдущим оратором.
    Вообще хотелось бы(или она есть, но я не нашёл) кнопочку для приданных огневых средств, как миномет или БО(СПГ)- приказать стрелять вотттт- туда! Но не в составе взвода, а отдельно.
    В чем проблема то? Указываем сектор и выделяем приоритетные цели.
    А вот отсутствие возможности стрелять по точке на карте для отдельного миномета, это да, не очень удобно и непонятно.

  14. #4164

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    В чем проблема то? Указываем сектор и выделяем приоритетные цели.
    А вот отсутствие возможности стрелять по точке на карте для отдельного миномета, это да, не очень удобно и непонятно.
    В чем проблема то? Указываем стрелять через командира по точке всем, и быстренько не нужным запрещаем/отменяем.

  15. #4165
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    В чем проблема то? Указываем стрелять через командира по точке всем, и быстренько не нужным запрещаем/отменяем.
    Вау! Не самое простое, но решение за неимением другого!

  16. #4166
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    В чем проблема то? Указываем стрелять через командира по точке всем, и быстренько не нужным запрещаем/отменяем.
    Хочу стрелять в разные стороны, что отменить, куда запретить?

  17. #4167

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Хочу стрелять в разные стороны, что отменить, куда запретить?
    Не реалистично , слишком жирно по корректировщику на орудие. А в слепую - перерасход снарядов

  18. #4168
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Не реалистично , слишком жирно по корректировщику на орудие. А в слепую - перерасход снарядов
    У каждого миномета и так есть свой персональный корректировщик - командир расчета. Как тратить снаряды, это уже дело игрока.

  19. #4169

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    У каждого миномета и так есть свой персональный корректировщик - командир расчета. Как тратить снаряды, это уже дело игрока.
    Возможно Вы и правы, а возможно и нет. Если говорить про реальность, то не зря их объединяют как минимум во взвод, под единое руководство. В 1941-1942 вообще из пехотных батальонов все минометы забрали, т.к. видимо командиры расчетов слишком часто в разные стороны стреляли . А если говорить про игру.....то ии вообще не умеет корректировать стррельбу через командиров взводов/рот и стррелять за пределы видимого противника. Хорошо, что, пока, не уровняли игрока с ии в сторону отбора возможности корректировки.
    Крайний раз редактировалось AGA; 08.02.2012 в 00:07.

  20. #4170

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Уфф... Прошел за иракцев. Кампанию буду вспоминать, как ночной кошмар (не в ругательном смысле). Дождь, туман или темнотища, сплошные кусты, за которыми нифига не видно, отстутствие поддержки пехоты и непробиваемые "чифтены", лезущие со всех сторон в диких количествах (однажды пришлось отбиваться от целого батальона - 32-х машин одновременно). Тяжела доля иракского танкиста. Африканская и афганская кампании после этого прогулка в парке.

  21. #4171

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Что в этом криминального?
    Да в принципе ничего, но для этого с минометом нужно быть в одном подразделениии.

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Имеется ввиду сектор наблюдения, который синим цветом выделяется?
    Да. Стрелять будут только по целям в секторе (если конечно они (враги) не будут наседать совсем уж). Помните про мертвую зону только, т.е. не стоит длину сектора ставить 100 метров.




    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А как заставить корректировщика БМ-21 или авианаводчика приказывать расчету 82-мм миномета?
    Поместить в 1 взвод с минометом, дальше командой ведения огня по земле, как и через обычного командира взвода.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Я заметил Андрей что вы часто так уверенны в своей правоте, что не утруждаете себя вниканием в суть того, о чём вам пытаются сказать.
    Например?

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    В жизни огонь артиллерии может корректировать конечно не каждый, а специально обученные люди, но вот чего вы упорно не хотите зачемать, так это того что огневое средство может быть и одно, а вот людей способных и имеющих право его наводить много.
    В игре у нас можно сделать чтобы 1 средство корректировало 7 "людей", что не так?


    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    У вас в игре любое артиллерийское огневое средство, будь оно одиночное или в составе группы может управляться ОДНИМ единственным человеком, будь то командир какого-либо уровня или спец. корректировщик.
    Это не так.


    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    ни даже приданный специальный расчёт корректировщика никакого доступа к этому миномётному взводу не имеет
    Это не так.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    и в случае смерти командира арт.взд. возможность его наведения в принципе теряется, это же в полной мере относится и к оффмап артиллерии и даже к авиации, если вы хотите сказать что это реалистично, то пожалуйста объясните чем.
    Что опять бодяга начинается с тем кто и как управляет огнем батареи?
    Ну это же можно самостоятельно в военном мануале прочитать, я один раз это делал, результат постил на этом форуме. Больше не буду.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    Соглашусь с предыдущим оратором.
    Вообще хотелось бы(или она есть, но я не нашёл) кнопочку для приданных огневых средств, как миномет или БО(СПГ)- приказать стрелять вотттт- туда! Но не в составе взвода, а отдельно.
    И как вы предлагаете 1 кнопочкой еще и из другого подразделения это задавать, ну вот мне просто интересно?
    Или вы предполагаете что компьютер прочтет мысли и поймет куда вы и кем вы хотите стрелять

    Я понимаю что тут каждый второй крутой разработчик игр и если бы он делал бы игру то все было бы зашибись, но все же иногда заглядывайте и внимательно читайте первый пост в этой теме http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1740844


    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    В чем проблема то? Указываем сектор и выделяем приоритетные цели.
    А вот отсутствие возможности стрелять по точке на карте для отдельного миномета, это да, не очень удобно и непонятно.
    Да это по сути единственный недостаток системы что есть сейчас, но реализация разных целей от разных корректировщиков ведет к микроменеджменту, т.к. нам нужно указать кроме цели (как сейчас), еще кто корректирует и кто стреляет.

    Но к случаю с которого эти дебаты начались - 1 миномет во взводе, он не относится .

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Уфф... Прошел за иракцев. Кампанию буду вспоминать, как ночной кошмар (не в ругательном смысле). Дождь, туман или темнотища, сплошные кусты, за которыми нифига не видно, отстутствие поддержки пехоты и непробиваемые "чифтены", лезущие со всех сторон в диких количествах (однажды пришлось отбиваться от целого батальона - 32-х машин одновременно). Тяжела доля иракского танкиста. Африканская и афганская кампании после этого прогулка в парке.
    И чем закончилось?

  22. #4172

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    И чем закончилось?
    Прижучил я их таки, в конце у противника остался только один квадрат с ключевой точкой на нем (в самом верхнем ряду). Правда, вышеупомянутый бой для получения вменяемого результата пришлось переигрывать раз 5. В оперативном режиме на клетки противника почти не нападал, только оборонялся. Идти там в атаку - чистой воды самоубийство.

  23. #4173
    Зашедший Аватар для ILL FLOW
    Регистрация
    10.12.2010
    Возраст
    36
    Сообщений
    44

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Уфф... Прошел за иракцев. Кампанию буду вспоминать, как ночной кошмар (не в ругательном смысле). Дождь, туман или темнотища, сплошные кусты, за которыми нифига не видно, отстутствие поддержки пехоты и непробиваемые "чифтены", лезущие со всех сторон в диких количествах (однажды пришлось отбиваться от целого батальона - 32-х машин одновременно). Тяжела доля иракского танкиста. Африканская и афганская кампании после этого прогулка в парке.
    Да ладно?)) Это моя любимая компания, именно на этой компании получил "танковый террор", "танковый погром" и "почет и уважение", плюс кучу еще каких то медалей. Вот компания Полумесяц от комрада FlashBurn‎ это жесть, может потому что я этот М60А1 не перевариваю... На Т-62 гораздо проще, как с Калашом))))

  24. #4174

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от ILL FLOW Посмотреть сообщение
    Вот компания Полумесяц от комрада FlashBurn‎ это жесть, может потому что я этот М60А1 не перевариваю...
    Да ладно что там его переваривать - наливай да пей, всмысле кликай на цель и стреляй - автоматика панимаешь

  25. #4175
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Стальной удар: Оскал войны

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да ладно что там его переваривать - наливай да пей, всмысле кликай на цель и стреляй - автоматика панимаешь
    Если бы ещё командир не тупил...

Страница 167 из 171 ПерваяПервая ... 67117157163164165166167168169170171 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •