Учебный танк
Учебный танк
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Соглашусь с Вячеславом, очень интересная фича может получиться.
З.Ы А выстрелы по мере расхода будут исчезать из "кокпита"?
[SIGPIC][/SIGPIC]
Красотища!!!!
Какие рекомендуемые требования железу?
В ближайшее время нет, а так может и да.
--- Добавлено ---
Вот примерно такие http://www.vgrequirements.info/ru/ac...peration-star/ или несколько лучше
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А есть тоже видео, но со звуками внутрикокпитными?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Звуки ещё "андерконстракшн"?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Присоединяюсь к выше отписавшимся камрадам - смотрится действительно просто замечательно.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей скажите пожалуйста, в ролике по краям экрана были показаны упраляющие кнопки. Какие отличия от Стальной Ярости и Операции Звезда по управлению и отдаче команд планируете сделать?
В С.Я. "кнопками на экране" вроде нельзя было управлять, теперь можно, это основное отличие
Это "кнопки" для управления танком/из танка с тактикой слабо пересекаются. В режиме тактической карты, управление будет идентично Звезде.
--- Добавлено ---
Да эти системные требования по сути вообще непонятно откуда появляются.
В принципе и танкосиму достаточно чтобы запуститься, наверное карты с шейдерами 2.0 и чего-нибудь типа пентиум Д.
Хотя может поддержку шейдеров 2.0 уберем со временем, т.к. ее нужно содержать в работоспособном состоянии, а это мешает добавлять всякие новые фичи.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Анимки здорово выглядят, но вот дыму то что-то в "салон" не идёт совсем при экстракции, вроде как не порядок...
ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.
Единственно, что меня смущает в предстоящем релизе, так за вопрос: будет игрушка или всеж-таки работа?
Признаться, СЯ оцениваю как работу, хотя с большой долей возможности "play the game", что мне в конечном итоге и понравилось
Слава Україні!
Героям Слава!