???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 171 123451151101 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

  1. #1
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Thumbs up Стальной удар: Оскал войны


  2. #2

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    это в каком же сетинге??? M60A1

    Тут понимаешь тема ВОВ не раскрыта....

  3. #3

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    Тут понимаешь тема ВОВ не раскрыта....
    Да, хотелось бы увидеть в новом симуляторе от Гравитим продолжение темы ВОВ - уже на более высоком уровне, чем Стальная ярость, с учетом накопленного разработчиками опыта. Но наши хотелки, похоже, не стыкуются с реальной ситуацией на рынке компьютерных игр. Тема "M60A1 против T62" должна быть более востребована на западе, а значит, по идее, принесет больше прибыли разработчикам. Я же куплю танковый симулятор от Гравитим в любом сеттинге, потому что конкурентов у этой команды в данном жанре, к сожалению, просто нет(разве что Steel beastsPRO PE, но это уже другая история).

  4. #4
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    41
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    Могу подсказать сайт с хорошими фотографиями танков + с сетками прицелов и прочей информацией. М60 точно был. Постараюсь снова найти.

    А пока.
    http://forums.eagle.ru/showpost.php?...4&postcount=99
    http://forums.eagle.ru/showpost.php?...&postcount=101
    http://forums.eagle.ru/showpost.php?...&postcount=105
    «Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк

  5. #5
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    Причем тут запад к востребованности сеттнига? Это общемировая тенденция, вон 1С про Корею делает, Леста про Абрамсы и Т-80 и так далее. А про большие заработки разработчиков на теме современных танков, можно только мечтать, от сеттинга это не зависит.

  6. #6
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    41
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    http://oai.dtic.mil/oai/oai?verb=get...fier=ADA051649

    ---------- Добавлено в 17:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:58 ----------

    http://www.dtic.mil/srch/search?temp...x=0&submit.y=0

    ---------- Добавлено в 17:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:01 ----------

    http://afvdb.50megs.com/usa/m60.html#M60A1
    Крайний раз редактировалось RomanSR; 12.07.2010 в 14:08.
    «Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк

  7. #7

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Причем тут запад к востребованности сеттнига? Это общемировая тенденция, вон 1С про Корею делает, Леста про Абрамсы и Т-80 и так далее. А про большие заработки разработчиков на теме современных танков, можно только мечтать, от сеттинга это не зависит.
    Т.е. 1С и Леста стараются делать игры в сеттинге, интересном западному покупателю Если бы команда Гравитим выпустила, скажем, Халхин-Гол, то он был бы, имхо, в США или Европе почти никому не интересен. А с M60 и Т62 есть шанс.

  8. #8

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    ИМХО и в России М60 вс Т62 интереснее, чем Халхин-Гол. А ВВII за прошедшие 10 лет уже приелась.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    Т.е. 1С и Леста стараются делать игры в сеттинге, интересном западному покупателю Если бы команда Гравитим выпустила, скажем, Халхин-Гол, то он был бы, имхо, в США или Европе почти никому не интересен. А с M60 и Т62 есть шанс.
    А "Курская дуга" была интересна западному покупателю или, например "Смутное время" от Лесты? Не ищите темную кошку в темное комнате. После бешенного успеха Modern Warfare, все издатели резко забыли про WWII и начали окучивать современные конфликты. Национальная принадлежность тут совсем не причем. Да и потом, Т-62 обещают, потому не вижу причины, по которой игра должна пользоваться большим успехом на западе чем на востоке.

  10. #10

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    А "Курская дуга" была интересна западному покупателю или, например "Смутное время" от Лесты? Не ищите темную кошку в темное комнате. После бешенного успеха Modern Warfare, все издатели резко забыли про WWII и начали окучивать современные конфликты. Национальная принадлежность тут совсем не причем. Да и потом, Т-62 обещают, потому не вижу причины, по которой игра должна пользоваться большим успехом на западе чем на востоке.
    Не будем спорить на пустом месте. Я буду рад ЛЮБОМУ симулятору от Гравитим.

  11. #11
    Правый - А ты мне друг? Аватар для VolkVoland
    Регистрация
    14.11.2009
    Адрес
    Seattle (Поволжские мы)
    Сообщений
    1,898

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    А почему Т-62 а не Т-64?

    С Т-64 по интересней будет, особенно если учесть проходимость/скорость/маневренность...

    Ну а если в смешанном составе как и полагается то совсем интересно будет, Т-64 на прорывы/фланги а Т-62 на зачистки остатков и работы с пехотой.

    Эх, сколько ещё лет пройдёт перед тем как позволят внедрение тактических алгоритмов и логистических расчётов в потребительские симуляторы.
    "Владимир Федорович, вы забыли вашу лошадь." (с) маша

    Unable to control altitude. Unable to control airspeed. Unable to control heading. Other than that, everything is A-OK

  12. #12

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    Цитата Сообщение от VolkVoland Посмотреть сообщение
    А почему Т-62 а не Т-64?
    Наверное потому что Т-64 не участвовал в вооруженных конфликтах, а Т-62 участвовал. Мало того, Т-62 еще и встречался на поле боя с М60
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    Т-62 еще и встречался на поле боя с М60
    Арабо-израильская война 1973г.?

  14. #14
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    41
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    А Т-72?

    ---------- Добавлено в 20:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:29 ----------

    Можно посмотреть книгу "Inside The Great Tanks" и из серии AFV Interior.
    «Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк

  15. #15

    Ответ: Новая надежда на возвращение Джидая

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    А Т-72?
    Т-72 тоже, но в меньшем количестве

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    Можно посмотреть книгу "Inside The Great Tanks" и из серии AFV Interior.
    Там толком ничего нет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Может уважаемые разработчики расскажут нам в каком сеттинге будет новый сим?
    Так-же интересно какая техника будет в игре и какие танки планируется (если планируется конечно) сделать управляемыми (кроме собственно Т-62 и М60).
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  17. #17

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Может уважаемые разработчики расскажут нам в каком сеттинге будет новый сим?
    Так-же интересно какая техника будет в игре и какие танки планируется (если планируется конечно) сделать управляемыми (кроме собственно Т-62 и М60).
    Пока еще рано об этом говорить, как тольчо что-то определенное будет мы осветим этот вопрос
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока еще рано об этом говорить, как тольчо что-то определенное будет мы осветим этот вопрос
    Спасибо. Ждём с нетерпением.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  19. #19
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Хочется танкосим по ВМВ с возможностью сетевой игры так, что кушать не могу.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  20. #20
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Хочется танкосим по ВМВ с возможностью сетевой игры так, что кушать не могу.
    ВМВ конечно хорошо, но при нынешнем "изобилии" танкосимов, лично я буду рад любому смоделированному периоду и конфликту.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  21. #21

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    отличнейшая новость

    давно пора сделать что-нибудь такое, второй половины 20 века...

  22. #22
    Правый - А ты мне друг? Аватар для VolkVoland
    Регистрация
    14.11.2009
    Адрес
    Seattle (Поволжские мы)
    Сообщений
    1,898

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Вот ещё одну вещь я не совсем понимаю. В автомобильных стимуляторах (я не фанат но пробовал) отлично смоделирована физика сцепления разных колёс с разным грунтом, что придаёт действительно объёмное ощущение, особенно с рулями у которых привод.

    С танковыми симами грунт ПМСМ самое главное, что непосредственно влияет не всё остальное, начиная с особенностей подвесок разных танков, проходимости, расхода топлива, прицельности стрельбы и т.д.

    На сколько понимаю скоростное вождение 40+ гусеничных тонн по мягкому грунту это вообще искусство (сам по грандиозной грязюке рассекал но на колёстном тракторе), и попробовав разные танковые симы вождение упирается в рывки переключений скоростей и дёргание влево/право, не говоря о преодолевании препятствий.
    "Владимир Федорович, вы забыли вашу лошадь." (с) маша

    Unable to control altitude. Unable to control airspeed. Unable to control heading. Other than that, everything is A-OK

  23. #23

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от VolkVoland Посмотреть сообщение
    На сколько понимаю скоростное вождение 40+ гусеничных тонн по мягкому грунту это вообще искусство (сам по грандиозной грязюке рассекал но на колёстном тракторе),
    В гусеничном тракторе хорошо что - включил передачу и едешь не особо заморачиваясь с грунтами и дорогами, главное редко поворачивать .

    Цитата Сообщение от VolkVoland Посмотреть сообщение
    и попробовав разные танковые симы вождение упирается в рывки переключений скоростей и дёргание влево/право, не говоря о преодолевании препятствий.
    В "разных танковых симах" грунты вообще никак не учитываются с точки зрения физики движения за редким исключением. И устройства управления доступные игроку несколько отличны от применяемых в танке, что накладывает свой отпечаток на симуляцию.
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 12.07.2010 в 18:50.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Правый - А ты мне друг? Аватар для VolkVoland
    Регистрация
    14.11.2009
    Адрес
    Seattle (Поволжские мы)
    Сообщений
    1,898

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В гусеничном тракторе хорошо что - включил передачу и едешь не особо заморачиваясь с грунтами и дорогами, главное редко поворачивать .
    Ну это само-собой. Трактору особо торопиться некуда, по-ползает и хватит, а танкам всё-таки желательно по шустрей передвигаться, а то подстрелят.

    В "разных танковых симах" грунты вообще никак не учитываются с точки зрения физики движения за редким исключением. И устройства управления доступные игроку несколько отличны от применяемых в танке, что накладывает свой отпечаток на симуляцию.
    Ну вот я и о том-же. Хотелось бы динамики передвижения и именно учитывая грунт.

    А динамики хотелось бы примерно такой

    "Владимир Федорович, вы забыли вашу лошадь." (с) маша

    Unable to control altitude. Unable to control airspeed. Unable to control heading. Other than that, everything is A-OK

  25. #25

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Может уважаемые разработчики расскажут нам в каком сеттинге будет новый сим?
    похоже в этом, либо это будет конфликт, который мог бы произойти - третьего не дано

Страница 1 из 171 123451151101 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •