???
Математика на уровне МГУ

Страница 78 из 171 ПерваяПервая ... 286874757677787980818288128 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,926 по 1,950 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

  1. #1926
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,188

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    Кстати, насчет задымления. Помню, мне в "Стальной ярости" бросалось в глаза, что танк не задымляется после выстрела, хотя в мемурах полно историй про то, как заряжающие падали в обморок от недостатка кислорода. Ну и при пробитии, по идее, воздух должен "задымлятся" (здесь не уверен). Или в Т-62 и М-60 такой проблемы не стоит по причине лучшей системы вентиляции?
    При всем желании, закрытую с одной стороны трубу на 100% не продуешь. Да, система эжекции создает у открытого конца трубы некоторую тягу и вытягивает с собой часть пороховых газов. Где-то на 2/3 длины ствола от газов ствол очищается. Но те газы, что оказываются в гильзе и в районе "патронника" (то есть со стороны закрытого конца трубы) - там и остаются. И поступают в боевое отделение после открытия клина. И тут уже главное - работа вентиляции. А если отверстия сопел ресивера забиты, да вентиляция не функционирует, или работает недостаточно - вот тебе и возможность угореть. Кстати, даже при нормально работающей системе удаления газов, при интенсивной стрельбе все-равно имеется возможность "надышаться".

    Цитата Сообщение от Andrey12345
    Я так понимаю что если стрелять с открытыми люками, или если неисправность какая-то, то можно и угореть.
    Если вентиляция не работает - то уж лучше быть с открытыми люками.

    Но люки при стрельбе и в бою положено иметь закрытыми не для лучшей вентиляции, а по соображениям безопасности. Современный кумулятивный снаряд настолько "заточен" на пробитие брони, что весь его поражающий эффект уходит на создание тонкой иглы кумулятивной струи.

    Пробивание - максимум, эта струя танк типа Т-62 насквозь пролетит и наружу вылетит, а заброневой эффект - пшик. Что игла пронзит - то и погибло. Человек в сантиметре от пролета струи будет находится - и никаких поражений не получит.

    Но это при условии полностью закрытых люков. Если люк будет открыт, или хотя бы приоткрыт в щелочку - наружная взрывная волна от кумулятивного взрыва затечет в люк и нанесет экипажу или члену экипажа в этом люке большую бяку, от контузии до смертельного исхода. В зависимости от места попадания и расстояния от взрыва до люка.
    Крайний раз редактировалось Hollywood; 20.04.2011 в 16:16.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  2. #1927
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Кажется на люках даже концевики стоят для информирования экипажа при их незакрытом положении.

  3. #1928
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    182

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Пробивание - максимум, эта струя танк типа Т-62 насквозь пролетит и наружу вылетит, а заброневой эффект - пшик. Что игла пронзит - то и погибло. Человек в сантиметре от пролета струи будет находится - и никаких поражений не получит.


    заброневое конечно зависит от толщины преграды и мощности боеприпаса (ну и расстояния на которое струя прошла за броней), но что бы в сантиметре от струи и без последствий это сильно вряд ли


  4. #1929

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    М60 без брони
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_04_21_02_35_09_0001.jpg 
Просмотров:	259 
Размер:	368.4 Кб 
ID:	132735   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_04_21_02_35_20_0002.jpg 
Просмотров:	231 
Размер:	342.3 Кб 
ID:	132736   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_04_21_02_36_00_0003.jpg 
Просмотров:	247 
Размер:	404.3 Кб 
ID:	132737   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_04_21_02_34_57_0000.jpg 
Просмотров:	226 
Размер:	245.9 Кб 
ID:	132738   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_04_21_02_36_25_0004.jpg 
Просмотров:	234 
Размер:	365.7 Кб 
ID:	132739  

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #1930
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Привет! Давно я тут у вас не был!!!
    Красиво!!!
    Андрюх, а вы с Димой уже оценивали рекомендуемые системные требования?

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  6. #1931

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Привет! Давно я тут у вас не был!!!
    Красиво!!!
    Андрюх, а вы с Димой уже оценивали рекомендуемые системные требования?
    Привет.
    Да, http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1586969
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #1932
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Буду не оригинален: КРАСОСИЩА!!!

    А как у вас с SSAO? Если положительно, будет ли возможность отключить?

  8. #1933

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Буду не оригинален: КРАСОСИЩА!!!


    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А как у вас с SSAO?
    Вроде на скринах видно что все в порядке с ним.

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Если положительно, будет ли возможность отключить?
    Возможность отключить есть.
    А зачем его отключать, собственно, без него же некрасиво выглядит все?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #1934
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение

    А зачем его отключать, собственно, без него же некрасиво выглядит все?
    Как средство поднятия ФПС на не топовых машинах.

  10. #1935
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,188

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение


    заброневое конечно зависит от толщины преграды и мощности боеприпаса (ну и расстояния на которое струя прошла за броней), но что бы в сантиметре от струи и без последствий это сильно вряд ли

    1. Сейчас не найду ссылку, но, поверьте, была фотосессия по одному пробитию Абрамса кумулятивным зарядом, еще до Ирака (когда утверждали, что Абрамс НЕУЯЗВИМЫЙ СУПЕР-ТАНК). Там, как выяснилось, был след от поражения простым РПГ-7. Граната попала в бортовой экран. Струя пробила а) экран, б) бортовую броню, в) казенник (ЕМНИП) или какую-то деталь пушки, г) прорезала то ли ремень, то ли край бронежилета наводчика (сам наводчик жив и здоров), д) выкопала ямку в противоположном броневом листе и там упокоилась.

    2. В приложенной вами схеме надо было бы сначала немного разобраться. Там красным цветом и цифрой 1 (высокая степень поражения) что обозначено? Кумулятивная струя и осколки. Задам простой вопрос, а сколько там будет тех осколков? Каков будет дефект массы брони, выбитый изнутри струей на осколки? А он будет зависеть, как говорилось в известном фильме: "от диаметра иглы". И мы имеем маленький чопик материала брони, да еще распыленный в разные стороны. Так что основной фактор поражения, все-таки, кумулятивная струя. Под цифрой 2, зеленым, средняя степень поражения, обозначены Свет и взрывная волна от снаряда снаружи. Цифра 3, синим, незначительное повреждение, обозначены дым, температура и проникнувшая вовнутрь взрывная волна.

    3. Если толщина брони небольшая, то осколков будет больше, диаметр пробитого отверстия тоже будет большим, да и шанс просто проломить материал силой взрыва гораздо выше. Как на вашем фото.

    4. Про кумулятивную струю. Раз на раз не приходится. Немного из войны в Афганистане. Т-62 попал под огонь гранатометчиков. Засаду духов отбили, танк цел, имел пробития, но заряжающий оказался мертв. На теле и комбезе ни капли крови! Долго его осматривали в ППД, и в конце-концов нашли, отчего он умер. Струя на излете попала в подмышку и далее прошла через сердце. Кровь запеклась и не вытекла через рану, да и ранка была по диаметру, как от укола вязальной спицы. Среди волосяного покрова подмышки даже не разглядишь. Скорее всего, граната первично попала в коробку патронов для ДШК, потеряла фокус, а потом потеряла почти всю энергию при пробитии брони башни.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  11. #1936

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Как средство поднятия ФПС на не топовых машинах.
    Это весьма быстрый эффект, особо поднять ФПС его отключением не получится в тех случаях когда игра даст его включить. Если не заниматься шаманством с настройками с целью выиграть 0,1 фпс, то особой необходимости в отключении нет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #1937
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    182

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    1. Сейчас не найду ссылку, но, поверьте, была фотосессия по одному пробитию Абрамса кумулятивным зарядом, еще до Ирака (когда утверждали, что Абрамс НЕУЯЗВИМЫЙ СУПЕР-ТАНК). Там, как выяснилось, был след от поражения простым РПГ-7. Граната попала в бортовой экран. Струя пробила а) экран, б) бортовую броню, в) казенник (ЕМНИП) или какую-то деталь пушки, г) прорезала то ли ремень, то ли край бронежилета наводчика (сам наводчик жив и здоров), д) выкопала ямку в противоположном броневом листе и там упокоилась.
    случай был там с мехводом, граната попала в передний бортовой 70мм комбинированный экран прошила его, прошила левый 57мм борт, задела кресло мехвода, и ушла в правый борт на 25мм, т.е до того как войти в основной борт она прошла 70мм + почти полметра воздуха+топливный бак, что очень сильно ослабило пробиваемость, это если мы конечно про один и тот же случай говорим.

    И мы имеем маленький чопик материала брони, да еще распыленный в разные стороны. Так что основной фактор поражения, все-таки, кумулятивная струя.
    это я не спорю, я про то что это будет сильно зависеть от того как близко к месту пробития находится тот или иной член экипажа, т.е к примеру пробитие около мехвода с проходом струи близко от него не будет таким безобидным.

    Если толщина брони небольшая, то осколков будет больше, диаметр пробитого отверстия тоже будет большим, да и шанс просто проломить материал силой взрыва гораздо выше. Как на вашем фото.
    бортовое бронирование западных танков всегда очень тонкое так что эффект как на рентегене наверно достижим ? да и в наш 80мм борт если прилетит тоже ведь сильно будет зависить от того что прилетит.

    Так что основной фактор поражения, все-таки, кумулятивная струя.
    автор исследования наверно не просто так указал что и осколки тоже являются опасными ? т.е если они не будут поглощены внутренним оборудованием танка, или еще чем то, то есть вероятность что поразят экипаж ?

  13. #1938
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,188

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    случай был там с мехводом, граната попала в передний бортовой 70мм комбинированный экран прошила его, прошила левый 57мм борт, задела кресло мехвода, и ушла в правый борт на 25мм, т.е до того как войти в основной борт она прошла 70мм + почти полметра воздуха+топливный бак, что очень сильно ослабило пробиваемость, это если мы конечно про один и тот же случай говорим.
    Возможно, и про тот. Но, судя по фоткам, струя не размылась, не распалась, а в виде спицы так и пронеслась по всему пространству. Даже заключительная лунка была круглой. В нашем случае важно именно это - струя не распалась на отдельные "картечины", а сохранила свой жгут.



    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    это я не спорю, я про то что это будет сильно зависеть от того как близко к месту пробития находится тот или иной член экипажа, т.е к примеру пробитие около мехвода с проходом струи близко от него не будет таким безобидным.
    И я с этим спорить не собирался. Кто из экипажа оказался рядом - тому и так не повезло. Ему будут и осколки, и струя, и температура, и затекающая ударная волна. Но вот тем, кто будет с другой стороны башни - возможно, и ничего не будет, если конкретно под пестик не попадут.



    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    бортовое бронирование западных танков всегда очень тонкое так что эффект как на рентегене наверно достижим ? да и в наш 80мм борт если прилетит тоже ведь сильно будет зависить от того что прилетит.
    Конечно. Наш БКС от Т-62 проламывает и пробивает в корме дырку с кулак.



    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    автор исследования наверно не просто так указал что и осколки тоже являются опасными ? т.е если они не будут поглощены внутренним оборудованием танка, или еще чем то, то есть вероятность что поразят экипаж ?
    Осколки всегда являются опасными. Они ведь поражают не только своим ударом, как картечина, но как РАСКАЛЕННАЯ картечина. Основные причины внутренних возгораний в танке - именно раскаленные осколки от собственной брони. Тут дело в другом - в массе пробки, из которой формируются эти осколки.

    Тут я хочу внести ясность, чтобы больше не спорить. Когда я в прошлых постах писал про поражение кумулятивной струей, я имел в виду поражение в главную, толстую броню - для чего кумулятивный снаряд и создан. Так и стоял перед глазами вариант поражения танка кумой в лоб. Mea Culpa! И для этого случая главным являются кумулятивная струя в сечении не толще вязальной спицы и пробитое отверстие не шире мизинца, малое количество осколков из-за малого веса выбиваемой пробки, малое количество проникающей внутрь ударной волны, температуры и давления - ибо вся работа потрачена на пробивание, а дырочка для заливания вовнутрь энергии взрыва и ударной волны весьма маленькая.

    В случае же поражения в слабый и тонкий участок брони, у нас будет все уже интереснее. К удару самой струи добавляется удар от ВВ, действует уже не только пестик, сформированный из материала воронки, но и сами, направленные в точку удара, продукты взрыва - как в первых, времен ВОВ, "бронепрожигающих" снарядах. И там уже будут и дырки пошире, и осколков побольше... Тут и спорить не надо. Тем более, что у снаряда, по сравнению с гранатой РПГ, ВВ больше в разы.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  14. #1939

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Первый более-менее удачный выезд. М60 застряли в болоте, и были уничтожены.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #1940
    Зашедший
    Регистрация
    21.04.2011
    Возраст
    64
    Сообщений
    23

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Парни! 1) Поле зрения ТШ не правильно нарисовано. Такое поле было на самых первых танках. После появления ОФ-18 и ОФ-27 в поле зрения Д-В-Е шкалы!!! ОФ-11 и ОФ-18!!!! 2) Как лично испытавший на себе пробивную силу ПГ-7. Струя идёт примерно в мизинец толщиной. Вокруг неё сплошной сноп осколков диаметром около 30-35 см. И рассеянный около 70 см в диаметре. Как прикрепить СВОИ фото?

  16. #1941

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Meskiukas Посмотреть сообщение
    Парни! 1) Поле зрения ТШ не правильно нарисовано. Такое поле было на самых первых танках.
    У нас вроде как и не последние.

    Цитата Сообщение от Meskiukas Посмотреть сообщение
    После появления ОФ-18 и ОФ-27 в поле зрения Д-В-Е шкалы!!! ОФ-11 и ОФ-18!!!!
    Этому есть какие-то документальные подтверждения: мануалы, фотки через прицел? Или сведения что зарубеж (Ирак, Ангола) поставлялись танки с такими прицелами?
    У нас нет двух вариантов фугасных и не предвидится.

    Цитата Сообщение от Meskiukas Посмотреть сообщение
    Как прикрепить СВОИ фото?
    В расширенном режиме.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #1942
    Зашедший
    Регистрация
    21.04.2011
    Возраст
    64
    Сообщений
    23

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    У нас вроде как и не последние.


    Этому есть какие-то документальные подтверждения: мануалы, фотки через прицел? Или сведения что зарубеж (Ирак, Ангола) поставлялись танки с такими прицелами?
    Поищу. Но только я-то танкист. И оканчивал БВТККУ. Как раз на Т-62. И воевал на них же родимых. Не раз.

  18. #1943

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Meskiukas Посмотреть сообщение
    Поищу.
    Заранее спасибо!

    Цитата Сообщение от Meskiukas Посмотреть сообщение
    Но только я-то танкист. И оканчивал БВТККУ. Как раз на Т-62. И воевал на них же родимых. Не раз.
    Да я не возражаю Просто нарисовать по словестному описанию "там где-то рядом была вторая шкала для ОФ" мы не можем.

    P.S. А кстати где воевали, если не секрет?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #1944
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    248

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Доброго времени суток. Чтобы вставить фотографии в сообщение Вам необходимо внизу справа нажать по кнопке расширенный режим. Потом надо будет щелкнуть по картинке со скрепкой. В появившемся окне надо будет щелкнуть по кнопке добавить файлы и потом нужное выбрать и потом нажать по кнопке загрузить. После этого появится ваши загруженные фото, и потом там надо поставить будет галочки под теми фото, которые хотите добавить в сообщение. После этого нажать кнопку Готово.

    Андрей скажите пожалуйста - когда ориентировочно можно будет ждать демо версию? До августа или после?
    Крайний раз редактировалось remo; 23.04.2011 в 23:32.

  20. #1945

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Андрей скажите пожалуйста - когда ориентировочно можно будет ждать демо версию? До августа или после?
    Незнаю, это решает издатель. Думаю после выхода игры будет демо (по крайней мере так было с Ахтунг панзером).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #1946
    Зашедший
    Регистрация
    21.04.2011
    Возраст
    64
    Сообщений
    23

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение


    Да я не возражаю Просто нарисовать по словестному описанию "там где-то рядом была вторая шкала для ОФ" мы не можем.

    P.S. А кстати где воевали, если не секрет?
    Сначала Афган, потом как раз где игра ваша, а потом СКР. Фото для понимания что такое пробоина кумулятивная.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Наружная.jpeg 
Просмотров:	214 
Размер:	58.2 Кб 
ID:	132969[
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	внутренняя.jpeg 
Просмотров:	200 
Размер:	48.7 Кб 
ID:	132970
    А на счёт шкалы скажу, размещалась рядом, вот нарезка конечно отличалась из-за разных начальных скоростей и сохранения её в полёте.

  22. #1947
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Кто бы мог подумать сим с Т-62, с одним из моих любимых танков. Давно мечтал поиграть в сетинге Арабо-израильских войн, мечты сбываются.. Вы парни молодцы

  23. #1948
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей, а что решили с не убиваемой авиацией. А то я пропустил ка кто.
    Просто подумалось: а, что если все эти летающие штуки накопив определенное количество повреждений, будут выходить из боя, и неровной походкой уходить в сторону своей базы.
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  24. #1949

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Кто бы мог подумать сим с Т-62, с одним из моих любимых танков. Давно мечтал поиграть в сетинге Арабо-израильских войн, мечты сбываются.. Вы парни молодцы
    Ну арабо-израильских как раз и не будет

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Dusty_rat Посмотреть сообщение
    Андрей, а что решили с не убиваемой авиацией. А то я пропустил ка кто.
    Ничего не решили, все на месте пока, всмысле неубиваемая останется

    Цитата Сообщение от Dusty_rat Посмотреть сообщение
    Просто подумалось: а, что если все эти летающие штуки накопив определенное количество повреждений, будут выходить из боя, и неровной походкой уходить в сторону своей базы.
    Для этого им нужно чем-то повреждения нанести, что маловероятно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #1950
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Первый более-менее удачный выезд. М60 застряли в болоте, и были уничтожены.
    Андрей, на видео как и в СЯ дым от подбитой техники рассеивается на очень низкой высоте... т.е. толстый и густой сноп вдруг почти мгновенно исчезает, можно это дело немного доработать, ну хотя бы увеличить высоту столба дыма?

Страница 78 из 171 ПерваяПервая ... 286874757677787980818288128 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •