Толщина и дальность поражения
От пулеметов до 20 мм
Там стеклоблок, вроде 12 мм тоже держит. Еще есть крышки, но судя по фото их никогда не закрывают.
А вообще система такая же как на БТР60 или БРДМ - стекло + бронекрышки, только стелка может прочнее чем на наших машинах. Не вижу повода для волнений .
--- Добавлено ---
Если стрелять сквозь 200 м кукурузного поля то куда прилетит снаряд трудно сказать. А так, вроде уже пробивается все давно нормально (за исключением отдельных моментов), года так с 2009
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Извините за назойливость, можно пример или скриншот из самой игры. Чтобы избавиться от всех вопросов.
Ясно, нигде не смог найти достаточно информации. 20 мм вероятно осколочно-фугасный. Волноваться стоит ей, в поединке с танком шансов у неё не много, я думаю С ПТРК ведь не будет, как анлог МТЛБ, в вашей первой игре
Крайний раз редактировалось Mode; 07.07.2011 в 20:52.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей, скажите пожалуйста, а на каком языке будут разговаривать экипажи? На русском или на языке той страны за которую играешь?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ух ты, М113. А семейства КШМ М577 нету? Можем сделать как мод
ПС Ребят, как всегда у вашей команды - отличная работа! Уважаю. Движок у вас просто шикарный, желаю вам освоиться на западном рынке и наконец нормально заработать.
Чифтен красавец.
+1
Но Т-55АМВ все равно был и будет эталоном для меня лично. Надеемся, НДЗ, КУРВ и комплекс "Дрозд" в игре когда-нибудь появится и сразу расставят все на свои места в вопросе "у кого я.. железо круче"
--- Добавлено ---
Вы банальный потребитель. Не больше и не меньше. Именно с деревенской мельницы начинали ВСЕ. И если учесть, что в деревенской мельнице делают очень профессионально, без попытки через маркетинг впарить недоделку, то при правильном подходе из этой мельницы вырастет еще один MG или ED.
И именно такие мельницы на самом деле двигают процесс развития игр с места, ибо создают эталон того, как можно и нужно делать. А CoD и иже с ней - обычный способ более чем хорошо заработать на расхожих стереотипах вроде "мочить русских" с завертыванием в красивую обертку.
У них - страна торгашей. У нас - страна технарей. Отсюда результат - они делают картинку ONLY, наши делают физику. С картинкой сейчас тоже подтянулись.
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
И что? Посыпать голову пеплом и молиться на некий западный эталон? Давай1те перестанем физику симулировать и начнем делать делать еще один CoD?
Про создание "приборчиков, на которых это все запускается" говорить не стоит. Здесь усилия эмигрантов со всего мира, а не конкретной нации, ок?
Запустите фотошоп и посмотрите в кредитсы на стартовой табличке - сколько там собственно янкесов или канадцев
В любом случае, они НЕ делают симуляторов, а наши ДЕЛАЮТ. Это фича нашего игростроительного рынка. И все на этом...
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/
Они не делают симуляторов, потому что их не покупают, когда покупали, они их придумали (хотя конечно надо покопаться в архивах, возможно и это придумали эмигранты, а не нация торгашей) и делали. Современные симуляторы не более чем реликт давно прошедших времен. «Страна технарей» делает их просто, потому что раньше не было возможности их делать (как и компьютерные игры вообще). Причем давно это уже не выгодно и в ближайшее время прикратится.
Кстати, вам не приходило в голову что пока «технари» делают компьютерные игрушки про ФИЗИКУ, «торгаши» эту самую ФИЗИКУ в реальности клепают... Это не спроста, признаки заговора налицо.
вряд-ли процент "симуляторщиков" сократился с тех пор, как игровая индустрия стала индустрией. вырос процент остальных - и для них вся эта индустрия. симуляторы как были нишей - так и остаются. как была эта ниша не особо прибыльной, так и останется. однако, если бы люди делали только то, что очень прибыльно, то небыло бы ничего.
Оффтопьте в другой теме.
Они не делают симуляторов, потому что их не покупают
Спасибо, посмеялся. В корне неверно - и то, что не делают, и то, что не покупают.
Ок, конец разборок, далее по теме.
Крайний раз редактировалось Schreder; 09.07.2011 в 23:33.
Оффтопик:
Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри
Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
Я использую фотохостинг http://uyl.me/