Я имел ввиду не убрать совсем, а сделать так чтобы они не выделялись так. Например увеличить их число. Просто такая отличная картинка, освещение классное, ну просто конфетка и тут ТАКОЙ ужас... :-(
Я имел ввиду не убрать совсем, а сделать так чтобы они не выделялись так. Например увеличить их число. Просто такая отличная картинка, освещение классное, ну просто конфетка и тут ТАКОЙ ужас... :-(
Увеличить число, очевидно плохой вариант. Это скорее всего не решит проблему, но точно создаст новую.
Если для некоторых, маловажных частей игры нет хорошего практичного решения, мы их не трогаем.
Как решение найдется - сразу сделаем
P.S. Чего вы так беспокоитесь, выйдет игра тогда будете волноваться. А до момента выхода много чего может измениться, может и дымов совсем не будет и вообще все будет 2Д, а не 3Д, и проблема отпадет сама собой, мы как раз над этим думаем
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А по-моему заелись Если нет недостатков их надо придумать Выглядит вполне пристойно, круги видны у НУРСов, а так в динамике и не обращаешь внимания. Уверен, в игре вам будет не до этого
Позволю себе, еще раз напомнить "проблемку" с пылью от техники.
Андрей, Вы уже отвечали что цвет пыли соответствует цвету грунта + солнечное освещение.
Но, на мой взгляд, все-же с этим вопросом еще стоило-бы поработать - пыль получается слишком яркая! А ведь она как раз должна быть даже светлее чем грунт, т.к. "перемешана" с воздухом.
Пыль пока что, практически такого же цвета как вспышка от выстрела!
Это единственное, "слабое место" в вашей потрясающей визуализации (ИМХО).
...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Пыль-то белая, но не светится
Если сделать меньше ее будет вообще не видно при наблюдении в направлении на Солнце, да и вообще в ясную погоду. Про владельцев слабых машин я вообще молчу.
так а кто сказал что её видно должно быть? тем более на солнце? Стрельба из танка - отличная, но вот пулемёты...
Убедили! Пыль светлая! (да я и не спорил)
Вот если "вашу пыль" сделать не столь яркой - получится вообще замечательно!
А пока, она почти такая-же яркая как пламя выстрелов!
Вспышки залпов получились настоящие!
А пыль пока не очень.... слишком желтая.
С уважением.
...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...
Ну я же видео привел, хоть в принципе это и не совсем корректное сравнение, на котором именно светится, т.е. значительно ярче всех окружающих предметов. Там именно что пыль _не белая_, а за счет освещения выглядит как белая, специально же выбирал
Съемки камерой это дело такое - сменили ракурс, экспозицию, освещенность - и уже вспышки видны отчетливо.
--- Добавлено ---
Светлее всего остального в кадре, так?
Так я тогда уже совсем запутался так светлее (ярче) делать или не ярче?
Нет, там разница по яркости примерно раза в 4 до того как происходит преобразование в 8 битный формат для вывода на экран
Сейчас не нашел, но где-то у меня и с желтой пылью ролик тоже валялся
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Любой может съездить загород и посмотреть пыль )))
Зачетное видео!
--- Добавлено ---
Встречались на видео самые различные варианты.
Я могу понять точку зрения что десатурация выглядит вроде как "реалистичнее"/красивее, и так получается на камерау если снимать.
Но если глазом смотреть то это не всегда так.
ИМХО правдоподобен насыщенный вариант или может быть среднее между вашими двумя скринами.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
После STEEL ARMOR: Blaze of War, ждем от GRAVITEAM - новый симулятор : TRACTOR BELARUS: Infernal Steel Plow
Исходного материала достаточно и саундтрек имеется!
...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...
Я кажется понял что вас "беспокоит" в пыли.
На партиклы у нас накладывается туман, а дымка не накладывается. А на видео пасмурная погода со значительной дымкой - получается что пыль и дым более контрастны и насущены чем окружающие предметы, возможно немного выбиваются из общей картины.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Крайний раз редактировалось VF; 16.05.2011 в 13:38.
...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вы игру-то дождитесь сначала. А то уже моддить пыль собрались.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...