???
Математика на уровне МГУ

Страница 96 из 171 ПерваяПервая ... 46869293949596979899100106146 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,376 по 2,400 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

  1. #2376
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Andrey12345это вы иносказательно описываете состоянии игры? Или это всего лишь юмор
    Здаеться мне, грустный юмор о состоянии разработки игры. ...
    Чифтен хорош, выглядит посерьёзнее 60-го.
    Чифтен - это элегантный английский джентльмен. 60-й - это ковбой: грубый и сильный. А 62-й - Это наш, казак!

  2. #2377
    Зашедший
    Регистрация
    11.06.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    49

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Интересно знать: моя думай, что их в Ахрике родимой веточками всякими маскировали... Хотя, если это будет и в игре, то противника заметить, кроме как по пылевому следу и выхлопу из ствола - совсем невозможно будет. И в тоже время, маскировка на обнаружение тебя ИИ действовать не будет...

    Ну а в остальном - весьма красивый и приятный симулятор... Кенты мои в Аккре и Луанде взвыли от щастия, когда я им ролик показал...

  3. #2378
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    04.07.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    2

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Здравствуйте, товарищи! У меня к вам вопрос - игра вышла или нет? Я что-то на оффициальном сайте ничего не понял

  4. #2379
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Schaizzzer Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, товарищи! У меня к вам вопрос - игра вышла или нет? Я что-то на оффициальном сайте ничего не понял
    Нет. Не вышла. И когда выйдет не известно.
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  5. #2380
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от ssh Посмотреть сообщение
    Здаеться мне, грустный юмор о состоянии разработки игры. ...
    Похоже на то. Видимо процесса в данный момент держится на энтузиазме, как бывает у отечественных разработчиков.

    Цитата Сообщение от ssh Посмотреть сообщение
    Чифтен - это элегантный английский джентльмен. 60-й - это ковбой: грубый и сильный. А 62-й - Это наш, казак!
    Оригинальное сравнение, согласен) В танкостроение порой отражаются черты менталитета

  6. #2381

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Вот вам чудеса бронетранспортеростроения

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_43_11_0000.jpg 
Просмотров:	264 
Размер:	248.4 Кб 
ID:	136961 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_43_21_0001.jpg 
Просмотров:	180 
Размер:	243.0 Кб 
ID:	136962 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_43_30_0002.jpg 
Просмотров:	206 
Размер:	240.0 Кб 
ID:	136963 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_43_38_0003.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	165.0 Кб 
ID:	136964 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_43_56_0005.jpg 
Просмотров:	153 
Размер:	225.5 Кб 
ID:	136965
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #2382
    Зашедший Аватар для Zig41
    Регистрация
    16.12.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    33
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Классно
    Скорее дожить бы до выхода проекта

  8. #2383
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А слева что за парень? Выглядит интересно.

  9. #2384
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    А слева что за парень? Выглядит интересно.
    ЮАРовский Ratel

    Модификации:
    «Ратель-60» (установлена башня с 60-мм миномётом)
    «Ратель» FSV-90 (установлена башня с 90-мм орудием)
    «Ратель»-командно-штабная машина
    Зарубежные модификации:

    «Ратель» с боевым модулем производства БАУ-23х2 пр-ва ХКБМ
    Машины созданные на базе «Ратель»:
    «Ратель»-БРЭМ
    «Ратель-81/120» (81-мм или 120-мм самоходный миномёт)
    «Ратель» ZT-2/3 (самоходный ПТРК «Свифт»)
    «Ратель-MCL» (самоходный ПТРК)
    «Ратель»-машина разведки и целеуказания
    «Ратель»-вспомогательная машина (8х8)
    155-мм САУ G-6 «Рино»
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  10. #2385

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    А слева что за парень? Выглядит интересно.
    Это изначально вот этот парень

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ratelw2.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	26.2 Кб 
ID:	136977
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #2386
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Dusty_rat Посмотреть сообщение
    ЮАРовский Ratel

    Модификации:
    «Ратель-60» (установлена башня с 60-мм миномётом)
    «Ратель» FSV-90 (установлена башня с 90-мм орудием)
    «Ратель»-командно-штабная машина
    Зарубежные модификации:

    «Ратель» с боевым модулем производства БАУ-23х2 пр-ва ХКБМ
    Машины созданные на базе «Ратель»:
    «Ратель»-БРЭМ
    «Ратель-81/120» (81-мм или 120-мм самоходный миномёт)
    «Ратель» ZT-2/3 (самоходный ПТРК «Свифт»)
    «Ратель-MCL» (самоходный ПТРК)
    «Ратель»-машина разведки и целеуказания
    «Ратель»-вспомогательная машина (8х8)
    155-мм САУ G-6 «Рино»
    Благодарю. Почитал на БТВТ про неё, впечатления хорошие. Кабина водителя смотрится необычно

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это изначально вот этот парень

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ratelw2.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	26.2 Кб 
ID:	136977
    Весьма приятный

  12. #2387
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Dusty_rat Посмотреть сообщение
    155-мм САУ G-6 «Рино»
    Интересный вариант медоеда...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	G6-Rhino.jpg 
Просмотров:	134 
Размер:	32.3 Кб 
ID:	136979
    Вот бы камрады-мододелы обратили на него внимание...

  13. #2388

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Танковый взвод эскадрона "Эхо" 61-го механизированного батальона с дружественным визитом в Воронежской области.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_04_38_0003.jpg 
Просмотров:	242 
Размер:	532.2 Кб 
ID:	136980 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_04_51_0004.jpg 
Просмотров:	194 
Размер:	540.1 Кб 
ID:	136981 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_07_04_0007.jpg 
Просмотров:	190 
Размер:	472.7 Кб 
ID:	136982 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_07_26_0008.jpg 
Просмотров:	237 
Размер:	556.9 Кб 
ID:	136983 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_08_18_0010.jpg 
Просмотров:	202 
Размер:	485.2 Кб 
ID:	136984
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #2389
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Весьма приятный
    страшный зверь на самом деле
    Цитата Сообщение от педивикия
    Медоеды считаются весьма бесстрашными и даже агрессивными животными, у которых почти нет естественных врагов. Их очень толстая кожа за исключением тонкого слоя на животе не может быть пронзена даже зубами хищных крупных кошачьих и ядовитых змей, а также иглами дикобразов. Сильные передние лапы с длинными когтями и зубы медоедов являются эффективным защитным оружием. К тому же они умеют, подобно скунсам, испускать зловонный запах, если на них нападают. Сами они, если ощущают угрозу, нападают на животных, чей размер значительно превышает их собственный, в том числе на коров и буйволов. По своему внешнему виду, строению тела, бесстрашию, характерному агрессивному поведению и всеядности - медоед поразительно напоминает другого представителя куньих - росомаху.

  15. #2390
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    248

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Танковый взвод эскадрона "Эхо" 61-го механизированного батальона с дружественным визитом в Воронежской области.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_04_38_0003.jpg 
Просмотров:	242 
Размер:	532.2 Кб 
ID:	136980 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_04_51_0004.jpg 
Просмотров:	194 
Размер:	540.1 Кб 
ID:	136981 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_07_04_0007.jpg 
Просмотров:	190 
Размер:	472.7 Кб 
ID:	136982 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_07_26_0008.jpg 
Просмотров:	237 
Размер:	556.9 Кб 
ID:	136983 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_08_18_0010.jpg 
Просмотров:	202 
Размер:	485.2 Кб 
ID:	136984
    Как четко эмблемы и номера выглядят.

    Правда немного не по себе стало от такой картины, и вспомнилась книга Глеба Боброва " Эпоха мертворожденных"

  16. #2391
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Правда немного не по себе стало от такой картины, и вспомнилась книга Глеба Боброва " Эпоха мертворожденных"
    Тем эмоциональней и безжалостнее народ бился-бы с врагом, в данном случае!

    Скрины замечательные, Андрей! Спасибо!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  17. #2392

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Еще несколько рателей

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_01_45_57_0003.jpg 
Просмотров:	168 
Размер:	491.0 Кб 
ID:	136990 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_01_46_39_0005.jpg 
Просмотров:	170 
Размер:	411.3 Кб 
ID:	136991 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_01_46_52_0006.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	407.1 Кб 
ID:	136992 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_01_47_20_0008.jpg 
Просмотров:	160 
Размер:	500.9 Кб 
ID:	136993 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_01_47_32_0009.jpg 
Просмотров:	169 
Размер:	431.7 Кб 
ID:	136994
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #2393
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    страшный зверь на самом деле
    Да, оказывается Ратель в металле куда безобиднее

    Andrey12345, скриншоты отличные http://www.sukhoi.ru/forum/images/smilies/rolleyes.gif

  19. #2394

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Сравнение IFV'шек, с исторической точки зрения

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_47_35_0000.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	242.2 Кб 
ID:	137024 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_47_41_0001.jpg 
Просмотров:	106 
Размер:	257.1 Кб 
ID:	137025 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_47_51_0002.jpg 
Просмотров:	102 
Размер:	300.8 Кб 
ID:	137026 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_48_00_0003.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	263.2 Кб 
ID:	137027 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_48_06_0004.jpg 
Просмотров:	95 
Размер:	289.9 Кб 
ID:	137028
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #2395

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    ЮАРовский 90мм комбайн помогает ангольским крестьянам собирать урожай
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_19_40_0004.jpg 
Просмотров:	229 
Размер:	365.4 Кб 
ID:	137029 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_21_23_0009.jpg 
Просмотров:	187 
Размер:	641.7 Кб 
ID:	137030 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_22_45_0014.jpg 
Просмотров:	153 
Размер:	529.6 Кб 
ID:	137031 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_23_16_0015.jpg 
Просмотров:	139 
Размер:	452.4 Кб 
ID:	137032 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_23_49_0016.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	456.3 Кб 
ID:	137033
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #2396

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Для уборки кофе понадобится комбайн помощнее

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_24_34_0018.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	479.6 Кб 
ID:	137034 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_26_27_0021.jpg 
Просмотров:	157 
Размер:	494.7 Кб 
ID:	137035 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_26_41_0022.jpg 
Просмотров:	125 
Размер:	563.8 Кб 
ID:	137036 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_26_56_0023.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	609.6 Кб 
ID:	137037
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #2397

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Отлично! Так а в такой растительности, наверно любой крестьянин может поломать комбайн, будучи незамеченным?

  23. #2398

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от =Alex= Посмотреть сообщение
    Отлично! Так а в такой растительности, наверно любой крестьянин может поломать комбайн, будучи незамеченным?
    Да, умелый крестьянин с тяпкой марки РПГ-7, может сломать до 10 комбайнов в день
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #2399
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Даже с 90 мм сделали, молодцы Андрей её кумулятивные снаряды будут представлять опасность для танков? И будет ли в игре таблица или список бронепробиваемости снарядов и толщина брони. Её наличие необходимо дабы видеть сколько написали тому или иному снаряду, как посчитали броню у комбайна итд. Гораздо интереснее когда ты подкован знаниями и понимаешь, например, с 2 км я не возьму этот танк в лоб А проверять эмпирическим методом затратно, много танков уходит на лом

  25. #2400

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Андрей её кумулятивные снаряды будут представлять опасность для танков?
    Да

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    И будет ли в игре таблица или список бронепробиваемости снарядов и толщина брони.
    Таблицы не будет, это неудобно.
    Будут эпюры в энциклопедии и в бою (в режиме карты).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 96 из 171 ПерваяПервая ... 46869293949596979899100106146 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •