???
Математика на уровне МГУ

Страница 97 из 171 ПерваяПервая ... 478793949596979899100101107147 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,401 по 2,425 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

  1. #2401
    Зашедший Аватар для ILL FLOW
    Регистрация
    10.12.2010
    Возраст
    36
    Сообщений
    44

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    ЮАРовский 90мм комбайн помогает ангольским крестьянам собирать урожай
    Вложение 137029 Вложение 137030 Вложение 137031 Вложение 137032 Вложение 137033
    Интересно выдержит ли это лобовое стеклышко 12,7мм пулю

  2. #2402
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Таблицы не будет, это неудобно.
    Будут эпюры в энциклопедии и в бою (в режиме карты).
    Так действительно нагляднее. Если я правильно понимаю, указаны будут углы наклона и толщина?

    ILL FLOW, мне удалось найти только то, что лобовая броня защищает от бронебойных 12.7 мм. Про стёкла ничего не сказано. Впрочем, там похоже не одно.

  3. #2403
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    ЮАРовский 90мм комбайн помогает ангольским крестьянам собирать урожай
    Вложение 137029
    А как у этих сельхозкультур со снарядостокостью? Так кие же непробиваемые как кусты в СЯ?

  4. #2404

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Так действительно нагляднее. Если я правильно понимаю, указаны будут углы наклона и толщина?
    Толщина и дальность поражения

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    мне удалось найти только то, что лобовая броня защищает от бронебойных 12.7 мм.
    От пулеметов до 20 мм

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Про стёкла ничего не сказано. Впрочем, там похоже не одно.
    Там стеклоблок, вроде 12 мм тоже держит. Еще есть крышки, но судя по фото их никогда не закрывают.

    А вообще система такая же как на БТР60 или БРДМ - стекло + бронекрышки, только стелка может прочнее чем на наших машинах. Не вижу повода для волнений .

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А как у этих сельхозкультур со снарядостокостью? Так кие же непробиваемые как кусты в СЯ?
    Если стрелять сквозь 200 м кукурузного поля то куда прилетит снаряд трудно сказать. А так, вроде уже пробивается все давно нормально (за исключением отдельных моментов), года так с 2009
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #2405
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Толщина и дальность поражения
    Извините за назойливость, можно пример или скриншот из самой игры. Чтобы избавиться от всех вопросов.


    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    От пулеметов до 20 мм

    Там стеклоблок, вроде 12 мм тоже держит. Еще есть крышки, но судя по фото их никогда не закрывают.

    А вообще система такая же как на БТР60 или БРДМ - стекло + бронекрышки, только стелка может прочнее чем на наших машинах. Не вижу повода для волнений .
    Ясно, нигде не смог найти достаточно информации. 20 мм вероятно осколочно-фугасный. Волноваться стоит ей, в поединке с танком шансов у неё не много, я думаю С ПТРК ведь не будет, как анлог МТЛБ, в вашей первой игре
    Крайний раз редактировалось Mode; 07.07.2011 в 20:52.

  6. #2406

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Извините за назойливость, можно пример или скриншот из самой игры. Чтобы избавиться от всех вопросов.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_06_23_15_23_37_0000.jpg 
Просмотров:	296 
Размер:	719.9 Кб 
ID:	137070
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #2407
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_06_23_15_23_37_0000.jpg 
Просмотров:	296 
Размер:	719.9 Кб 
ID:	137070
    Благодарствую! Теперь всё ясно, я честно говоря, представлял всё по-иному. Очень удобно сделано, я удовлетворён. За одно ознакомился с составом техники

  8. #2408

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А теперь иранцы

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_07_22_59_27_0004.jpg 
Просмотров:	268 
Размер:	351.7 Кб 
ID:	137081 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_07_22_59_41_0005.jpg 
Просмотров:	267 
Размер:	391.9 Кб 
ID:	137082 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_07_23_00_11_0006.jpg 
Просмотров:	227 
Размер:	352.7 Кб 
ID:	137083 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_07_23_00_54_0008.jpg 
Просмотров:	276 
Размер:	415.2 Кб 
ID:	137084
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #2409
    Зашедший Аватар для Toll
    Регистрация
    21.03.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    57

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей, скажите пожалуйста, а на каком языке будут разговаривать экипажи? На русском или на языке той страны за которую играешь?

  10. #2410

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Toll Посмотреть сообщение
    Андрей, скажите пожалуйста, а на каком языке будут разговаривать экипажи? На русском или на языке той страны за которую играешь?
    В идеале на том за которую играешь.
    А вообще дай бог чтобы на каком-нибудь разговаривали, но не исключено что и просто будут молчать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #2411

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Вот и Чифтена выпустили попастись на волю

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_18_09_0002.jpg 
Просмотров:	609 
Размер:	365.6 Кб 
ID:	137113 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_18_26_0003.jpg 
Просмотров:	198 
Размер:	426.0 Кб 
ID:	137114 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_19_22_0004.jpg 
Просмотров:	185 
Размер:	408.2 Кб 
ID:	137115 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_19_48_0006.jpg 
Просмотров:	177 
Размер:	420.2 Кб 
ID:	137116 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_20_09_0007.jpg 
Просмотров:	185 
Размер:	426.4 Кб 
ID:	137117
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #2412

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Часть 2

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_44_03_0000.jpg 
Просмотров:	186 
Размер:	538.2 Кб 
ID:	137119 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_44_33_0001.jpg 
Просмотров:	187 
Размер:	462.6 Кб 
ID:	137120 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_46_37_0005.jpg 
Просмотров:	154 
Размер:	531.3 Кб 
ID:	137121 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_47_31_0010.jpg 
Просмотров:	193 
Размер:	526.4 Кб 
ID:	137122 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_48_15_0012.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	643.7 Кб 
ID:	137123
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #2413
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А теперь иранцы
    Картинки замечательные!
    опознавательные знаки только слишком насыщенные (кислотные даже). Хорошо-бы припылить слегка.
    Как вариант, сделать их полупрозрачными (если время конечно есть на это)
    С уважением.
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  14. #2414

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от w20 Посмотреть сообщение
    опознавательные знаки только слишком насыщенные (кислотные даже).
    Свеженанесенные

    Цитата Сообщение от w20 Посмотреть сообщение
    Как вариант, сделать их полупрозрачными (если время конечно есть на это)
    Это не вариант
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #2415

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Скрины для истинных любителей бронетехники

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_21_54_09_0000.jpg 
Просмотров:	215 
Размер:	292.6 Кб 
ID:	137148 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_21_54_17_0002.jpg 
Просмотров:	268 
Размер:	320.6 Кб 
ID:	137149 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_22_07_58_0001.jpg 
Просмотров:	256 
Размер:	438.9 Кб 
ID:	137150 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_22_08_26_0003.jpg 
Просмотров:	569 
Размер:	392.9 Кб 
ID:	137151 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_22_09_51_0007.jpg 
Просмотров:	216 
Размер:	211.7 Кб 
ID:	137152
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #2416
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Ценим, ждем Чифтен красавец.
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  17. #2417

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Dusty_rat Посмотреть сообщение
    Ценим, ждем Чифтен красавец.
    Все вы заграничные танчики хвалите
    А Т-62 все равно красивее, особенно траки
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #2418
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    37
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Все вы заграничные танчики хвалите
    А Т-62 все равно красивее, особенно траки
    Хвалим прежде всего танки из под вашего пера. А так Т-62 лучший и всё

  19. #2419
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Ух ты, М113. А семейства КШМ М577 нету? Можем сделать как мод

    ПС Ребят, как всегда у вашей команды - отличная работа! Уважаю. Движок у вас просто шикарный, желаю вам освоиться на западном рынке и наконец нормально заработать.

    Чифтен красавец.
    +1

    Но Т-55АМВ все равно был и будет эталоном для меня лично. Надеемся, НДЗ, КУРВ и комплекс "Дрозд" в игре когда-нибудь появится и сразу расставят все на свои места в вопросе "у кого я.. железо круче"

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от cFobos Посмотреть сообщение
    А если ещё туда добавить и пушистое в лице царицы полей,

    А они и не сравнивают. КоД - титанический труд сотен и сотен человек и бюжет небольшой страны. А тут у нас - 4 ремесленника, делающие интересный, но но узкий проект. Это как сравнивать Вавилонскую башню и деревенскую мельницу.
    Вы банальный потребитель. Не больше и не меньше. Именно с деревенской мельницы начинали ВСЕ. И если учесть, что в деревенской мельнице делают очень профессионально, без попытки через маркетинг впарить недоделку, то при правильном подходе из этой мельницы вырастет еще один MG или ED.
    И именно такие мельницы на самом деле двигают процесс развития игр с места, ибо создают эталон того, как можно и нужно делать. А CoD и иже с ней - обычный способ более чем хорошо заработать на расхожих стереотипах вроде "мочить русских" с завертыванием в красивую обертку.
    У них - страна торгашей. У нас - страна технарей. Отсюда результат - они делают картинку ONLY, наши делают физику. С картинкой сейчас тоже подтянулись.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  20. #2420
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
    У них - страна торгашей. У нас - страна технарей. Отсюда результат - они делают картинку ONLY, наши делают физику. С картинкой сейчас тоже подтянулись.
    Все варгеймы, симуляторы и много чего еще (заодно и такие приборчики на которых это все запускается), родом из страны торгашей.

  21. #2421
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    И что? Посыпать голову пеплом и молиться на некий западный эталон? Давай1те перестанем физику симулировать и начнем делать делать еще один CoD?

    Про создание "приборчиков, на которых это все запускается" говорить не стоит. Здесь усилия эмигрантов со всего мира, а не конкретной нации, ок?
    Запустите фотошоп и посмотрите в кредитсы на стартовой табличке - сколько там собственно янкесов или канадцев

    В любом случае, они НЕ делают симуляторов, а наши ДЕЛАЮТ. Это фича нашего игростроительного рынка. И все на этом...
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  22. #2422
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
    И что? Посыпать голову пеплом и молиться на некий западный эталон? Давай1те перестанем физику симулировать и начнем делать делать еще один CoD?

    Про создание "приборчиков, на которых это все запускается" говорить не стоит. Здесь усилия эмигрантов со всего мира, а не конкретной нации, ок?
    Запустите фотошоп и посмотрите в кредитсы на стартовой табличке - сколько там собственно янкесов или канадцев

    В любом случае, они НЕ делают симуляторов, а наши ДЕЛАЮТ. Это фича нашего игростроительного рынка. И все на этом...
    Они не делают симуляторов, потому что их не покупают, когда покупали, они их придумали (хотя конечно надо покопаться в архивах, возможно и это придумали эмигранты, а не нация торгашей) и делали. Современные симуляторы не более чем реликт давно прошедших времен. «Страна технарей» делает их просто, потому что раньше не было возможности их делать (как и компьютерные игры вообще). Причем давно это уже не выгодно и в ближайшее время прикратится.
    Кстати, вам не приходило в голову что пока «технари» делают компьютерные игрушки про ФИЗИКУ, «торгаши» эту самую ФИЗИКУ в реальности клепают... Это не спроста, признаки заговора налицо.

  23. #2423
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    вряд-ли процент "симуляторщиков" сократился с тех пор, как игровая индустрия стала индустрией. вырос процент остальных - и для них вся эта индустрия. симуляторы как были нишей - так и остаются. как была эта ниша не особо прибыльной, так и останется. однако, если бы люди делали только то, что очень прибыльно, то небыло бы ничего.

  24. #2424
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    41
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Оффтопьте в другой теме.

  25. #2425
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Они не делают симуляторов, потому что их не покупают

    Спасибо, посмеялся. В корне неверно - и то, что не делают, и то, что не покупают.

    Ок, конец разборок, далее по теме.
    Крайний раз редактировалось Schreder; 09.07.2011 в 23:33.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

Страница 97 из 171 ПерваяПервая ... 478793949596979899100101107147 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •