???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Патч 1.3.3.

  1. #1
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Патч 1.3.3.

    "Искусство войны. Курская дуга" версия 1.3.3
    ===========================================

    Этот архив представляет собой полную сборку игры, он включает в себя
    множество изменений.

    Размер архива 1.3Гб

    Изменения в игре:

    - Исправлены обнаруженные ошибки сетевой игры
    - Изменены варианты продолжительности сетевой игры (теперь возможен
    выбор от 10 минут до 2 часов с шагом в 10 минут)
    - Улучшен алгоритм поиска путей, доработаны алгоритмы ИИ
    - Добавлены горячие клавиши для немедленного выигрыша или проигрыша
    одиночной миссии (чит)
    - Убраны ограничения на количество секторов видимости юнита и
    количество типов вооружения самолёта
    - Увеличена опытность миномётчиков по умолчанию
    - Исправлена анимация стрельбы из гранатомёта в окопе
    - Исправлена ошибка соединения миссий в кампанию в генераторе
    - Доработаны редакторы
    - Режим HDR включён по умолчанию
    - Исправлены мелкие ошибки в интерфейсе

    Данное версия включает в себя исправления предыдущих обновлений:

    - 5 новых карт для мультиплеера и генератора сценариев
    - 10 новых юнитов (танки T-34-85 и ИС-2, САУ СУ-85 и СУ-100, тяжёлая
    САУ ИСУ-152, танк Pz. VIB ”Королевский тигр”, штурмовое
    орудие ”Брумбар”, истребители танков Jagdpanzer 38t
    ”Хетцер”, ”Элефант” и
    ”Ягдпантера”)
    - Добавлена утилита AutoUpdate.exe для автоматизированного обновления
    игры
    - Переработан ИИ, исправлены ошибки ИИ
    - У экипажей разведывательных юнитов (Sdkfz. 222, Sdkfz. 232, БА-64)
    и разведчиков уровень соответствующего умения повышено до 50-100 очков
    (в кампании это изменение произойдет только после начала новой игры)
    - Повторный вызов артобстрела после его приостановки не требует
    очков
    - Устранён логический тупик в первой немецкой миссии (он наступал,
    если игрок уничтожал всех обороняющихся до начала контратаки)
    - Увеличена заметность юнитов при выстреле
    - Юниты в режиме "Не стрелять" не будут открывать огонь
    сами, но будут стрелять по цели, указанной игроком
    - Изменено прицеливание из окопов
    - Эффект горения зажигательной гранаты теперь движется вместе с
    объектом, в который она попала
    - Солдаты стреляют из автоматического оружия более короткими
    очередями
    - Исправлена проходимость на пересечении дороги с противотанковым
    рвом в первой немецкой миссии
    - Расширен проход через противотанковый ров в третьей немецкой
    миссии
    - Добавлена возможность настройки вероятности застревания техники
    (смотрите ниже)
    - Исправлена ошибка, приводившая к падению игры при превышении
    максимального количества юнитов на карте
    - Исправлены ошибки в миссиях "Южная окраина Черкасского",
    "Верхопенье", "Новосёловка" и
    "Калиновка" за Германию и "Южная окраина
    Черкасского" и "Оборона Сырцева" за СССР
    - Устранены причины падения игры в процессе расстановки войск, при
    подборе оружия и при выдаче определённых сообщений, повышена
    стабильность приложения в целом
    - Добавлена обучающая миссия
    - Мультиплеер: переработаны система передачи данных и система
    AntiCheat
    - Добавлена команда "Засада" для бронеавтомобилей и САУ
    - ИИ: доработана стрельба из окопов, солдаты не выбегают из домов под
    обстрелом
    - ИИ: в режиме "Держать позицию" солдаты атакуют указанную
    цель с места, но двигаются, если отдана команда атаки или штурма по
    позициям
    - ИИ: исправлена ошибка с частым изменением положения тела
    пулемётчиков во время боя
    - Мультиплеер: доработаны механизм ограничения общей стоимости войск
    в альянсе и панель статистики
    - В миссии добавлены сообщения о доступности авиа- и арт-поддержки
    - Разрешено переименование юнитов на экране "Личный
    состав"
    - Исправлены массы танков КВ-1 и КВ-1С, а также 45-мм М-42 и 76-мм
    полковой пушек
    - Уменьшена частота стрельбы из снайперской винтовки СВТ
    - Реализована обработка клавиш Enter и Escape в режиме панели
    статистики
    - Бойцы больше не передвигаются в режиме удержания позиции
    - Разрешена принудительная стрельба по цели в режиме запрета
    стрельбы
    - Повышена выживаемость пехоты в окопах и на некоторых типах
    поверхности
    - Огонь по позиции возможен, даже если цель визуально не видна
    - Солдаты активнее убегают от брошенных гранат
    - Исправлена команда "Дымовая завеса" у солдат
    - Скорректирована траектория стрельбы из миномётов на близкой
    дистанции
    - Танкам можно отдать приказ защиты пехоты
    - Исправлено отображение эпилогов в конце кампаний
    - Исправлена поражающая способность гранаты РПГ-43
    - Исправлена анимация пулемёта ДШК
    - Исправлена ошибка с переходом юнитов между миссиями
    - Доработана логика миссии "Верхопенье" за Германию
    - Исправлен один из пушечных окопов на первой советской миссии
    - За уничтожение пассажиров машин теперь правильно начисляются очки
    опыта
    - Улучшен режим совместимости
    - Доработан редактор миссий
    - Поправлено отображение переименованных членов экипажа в панели
    информации о технике
    - Повышена стабильность игры
    - Доработан и включён по умолчанию режим совместимости (его можно
    выключить в настройках игры)
    - Исправлены ошибки в миссиях "Южная окраина Черкасского",
    "Черкасское" за Германию и "Оборона Сырцева",
    "Южнее Верхопенья" и "Верхопенье" за СССР
    - Улучшена форма немецкого пехотинца, оптимизированы текстуры всех
    солдат
    - Оптимизированы текстуры техники и эффекты
    - Добавлена поддержка модов
    - Оптимизирована звуковая система
    - Уменьшен радиус, в котором солдаты реагируют на попадания пуль
    - Исправлено отсутствие гранат у некоторых немецких солдат
    - Улучшено отображение секторов обстрела у зенитных орудий
    - Доработано отображение количества членов экипажа техники в
    энциклопедии
    - Улучшена обработка пустых орудий при сохранении игры
    - Исправлена ошибка при добавлении поддержки реактивной артиллерии в
    простом редакторе
    - Броня крыши Т-34 завода №174 исправлена с 45мм до 20мм
    - Для модов добавлена поддержка новых типов брони

    Как изменить вероятность застревания техники
    =====================================
    Откройте любым текстовым редактором файл <каталог
    игры>\Data\Settings\Navigation.ini. Он содержит множество разделов
    с заголовками вида [Halftrack 5x5], в которых хранятся параметры
    скорости для разных типов поверхности, например:

    SpeedSWAMP 0.3 0.01

    Первое число - это модификатор скорости движения для данного типа
    юнитов, второе - вероятность его застревания на поверхности такого
    типа.

    Ссылка http://artofwar.games.1c.ru/page.php?id=118&a=dl .
    Крайний раз редактировалось Вячеслав; 21.07.2010 в 21:07.

  2. #2
    Зашедший Аватар для chaostructure
    Регистрация
    03.11.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    49

    Ответ: Патч 1.3.3.

    на версию 1.3.0 без проблем встанет?
    "Если вино справедливости не откупоривать долго - уксусная эссенция мести выжжет пробку и все вокруг. Так вызревает и рождается фашизм"

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    29.05.2004
    Адрес
    Деревня недалеко от Гатчины
    Возраст
    46
    Сообщений
    194

    Ответ: Патч 1.3.3.

    Посмотрите тему на официальном форуме по ссылке

    Насколько понял сам, разработчики сделали обновление игры, которое удаляет "старую" версию игры и устанавливает "новую" версию игры. При этом нужно обратить внимание на активацию, так как на некоторых операционных системах может потребоваться деактивация "старой" игры и повторная активация "новой" из обновления. Сами же активации и ключи к ним остаются от первоначального покупного диска с игрой.
    Крайний раз редактировалось Вячеслав; 23.07.2010 в 09:41.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •