???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 125

Тема: Apache - Air Assault (2010)

  1. #26
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: Apache - Air Assault (2010)

    Да что он там говорил? Ничего нового. Всё как всегда. Типа сим разрабатывался совместно с Боингом, все в кабине сделано максимально аутентично. Типа флайтмодель сделана так реалистично, как только можно, но есть много уровней сложности, так что каждый может игру настроить под себя. Будет суперхардкор, типа, один вертолет на всю компанию, умер - начинай заново. Будут миссии для кооперативного прохождения несколькими вертолетами, можно будет пытаться их одолеть в одиночку, но это очень сложно будет, так-как разрабатывались они с учетом командной тактики.
    Добавлю от себя: Слава богу, судя по ролику, ракет будет не 9999. В ролике он залпом пальнул все хеллфайры 8 штук. И всё, они кончились. Так что реализму будет поболе чем в Хищниках.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  2. #27
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: Apache - Air Assault (2010)

    Ага... Ну, посмотрим.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  3. #28

    Ответ: Apache - Air Assault (2010)

    В КХ карты мизерные, я так думаю что и в этом же "симе" такие же карты будут. 10х10 (к примеру). Ну и исходя из этого сетевая игра предположительно, как в КХ- никакая.Что ни говори это аркада на любителя. Да и к гайджину уже нет никакого доверия после их перлов на форуме.

  4. #29

    Ответ: Apache - Air Assault (2010)

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Да что он там говорил? Ничего нового. Всё как всегда. Типа сим разрабатывался совместно с Боингом, все в кабине сделано максимально аутентично. Типа флайтмодель сделана так реалистично, как только можно, но есть много уровней сложности, так что каждый может игру настроить под себя. Будет суперхардкор, типа, один вертолет на всю компанию, умер - начинай заново. Будут миссии для кооперативного прохождения несколькими вертолетами, можно будет пытаться их одолеть в одиночку, но это очень сложно будет, так-как разрабатывались они с учетом командной тактики.
    Добавлю от себя: Слава богу, судя по ролику, ракет будет не 9999. В ролике он залпом пальнул все хеллфайры 8 штук. И всё, они кончились. Так что реализму будет поболе чем в Хищниках.
    ''? а у меня в Хищниках патроны тоже кончались.. Правда в кампанию не летал. Все-же они маху дали сделав аркадную кампанию.

  5. #30
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: Apache - Air Assault (2010)

    В "Хищниках" в компании патроны не кончались, а бомб и РСов было нереальное количество.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  6. #31

    Ответ: Apache - Air Assault (2010)

    очень надеюсь что будет демо в PS Store.....

  7. #32
    Выжидающий Аватар для Eagleone
    Регистрация
    23.04.2005
    Возраст
    41
    Сообщений
    113

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    на этом форуме возможно разрабы ответят на заданные вопросы:
    http://forum.yuplay.ru/index.php?sho...=0&#entry14947

  8. #33
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Ответ: Apache - Air Assault (2010)

    Цитата Сообщение от acecom77 Посмотреть сообщение
    очень надеюсь что будет демо в PS Store.....
    В Live по крайней мере уже появилось

  9. #34
    самолетчик
    Регистрация
    02.04.2003
    Возраст
    47
    Сообщений
    198

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Вчера скачал демку для XBOX , честно говоря по графике мне она показалась хуже КХ, специально потом поглядел. Выглядит динамично, понравилось расстреливать пехоту. Уровня проработки Ка50 конечно нет, но для консолей нормально. Боезапас теперь ограничивается временем - расстрелял комплект надо жать 3 мин когда зарядится новый. На консолях можно играть в паре. Компания опять статическая.

  10. #35
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Буквально 5 минут назад прошел демку. Общие впечатления:
    -Управление и поведение вертолета на реалистичном уровне довольно неплохое, можно сказать даже выше чем в Ка-50 на аркадном уровне. Мертвую петлю только вот забыл попробовать выполнить Но резкие виражи очень инерционны, пару раз хвостом в землю втыкался пытаясь развернуть машину на скорости на 180 градусов в горах
    - Уровень детализации кабины неплох. Как выяснилось, зажимая кнопку пада "вниз" теперь появляется возможность осматриваться (ужасно бесило, что в КХ надо было зажимать стик). Переключившись на стрелка, даже смог рассмотреть спинку кресла Я не фанат американской авиации, по этому сам кокпит сравнить с реальным не могу. Но в целом добротно. Модель самого Апача сделана отлично.
    - Очень понравился режим камеры бортстрелка. Такое ощущение, что это уже не игра, а реальная съемка (фпс значительно выше, присутствует легкая смазанность движения камеры как в реальных видеосъемках). Движение солдат противника (ну и своих тоже) очень естественны. Очень удивило, разрабы постарались.
    Режим тепловизора тоже сделан добротно, хотя в какой то степени это чит Ибо превосходно работает днем при палящем солнце в пустыне Ну и то, что он отделяет своих от чужих специальной моргающей меткой.
    - Теперь практически все объекты разрушаемы!!! Да! Я выпиливал пушкой лес Поднимая громадные столбы пыли, деревья падали как подкошенные. Вообще работа с наземкой была проделана большая, детализация по сравнению с КХ заметно выше (ну с другой стороны, верто-сим обязан быть детальным к наземке ибо с ней всегда в тесном контакте). Как уже писал выше, люди/солдаты тоже хорошо анимированы (при взлете с авиабазы у взлетки "кипит" жизнь)
    - Ну как свойственно аркадному симу оружие тут можно сказать бесконечное: 8 хеллфайров после выпуска последнего из пилона перезаряжаются в течении нескольких минут, гадюки же через пять секунд). Отдача присутствует как и разброс пушки (правда на бесконечность снарядов пушки не обращал внимания, стрелял точно, короткими очередями, по этому не израсходовал).
    - Появились реплеи полета. Хотя можно сказать для галки, с Ace Combat 6 не сравнимо, но посмотреть полет можно. Камера слишком сильно привязана к Апачу, можно только переключаться между стрелком/пилотом/прицелами/видом сзади/следящим видом. Ну и крутить саму камеру.
    - Багов в демке не заметил особо, но последнюю миссию так и не смог завершить, ибо надо было садиться, но игра упрямо не понимала что я сел До этого залетел за границу карты и меня вежливо телепортнули ближе к аэродрому. Видимо какой то скрипт чего то не то выполнил
    - Наш помошник борт-стрелок в принципе особой роли не играет, кроме того что выбрав цель по курсу кнопкой "А", он иногда по ней ведет огонь из пушки. Вообщем пользы от него я не особо заметил. Хотя на реплее видно было, что он стрелял вроде как по соседним целям.
    Итог: добротный верто-сим уровня... Команча4 со слоем аркадности (по части худа и бесконечного вооружения). Играть тем, кому надоело (по каким то соображениям) перепроходить в очередной раз кампанию в КА-50 Ну или тем кто хочет отдохнуть от большой реалистичности и постоянных перехлестов винта, а так же любителям американских стрекоз.

  11. #36

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Буквально 5 минут назад прошел демку. Общие впечатления:....
    спасибо за подробный "отчет"
    сегодня вечером попробую версию для ПС3.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 10.11.2010 в 19:05. Причина: подправил тег

  12. #37
    Механик Аватар для Dornil
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Волжский
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,306

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    А что это такое на скрине? Уж не Ми-24 ли летабельный?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	8.jpg 
Просмотров:	358 
Размер:	58.7 Кб 
ID:	121015  

  13. #38
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    тогда, скорее, Ми-35

  14. #39
    Курсант Аватар для rof2011
    Регистрация
    09.10.2003
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    52
    Сообщений
    174

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Уже вышла - как впечатления?

  15. #40

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Цитата Сообщение от =FPS=Kostas Посмотреть сообщение
    Уже вышла - как впечатления?

    да, кто уже поиграл отпишитесь, как впечатления?

    ми 35 есть ?

  16. #41
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Цитата Сообщение от =FPS=Kostas Посмотреть сообщение
    Уже вышла - как впечатления?
    летабельно
    Как оказалось, бесконечное вооружение на уровне реалистично (с задержкой на перевооружение в воздухе), на высоком (забыл как оно там называется) для перевооружения надо лететь на ближайший аэродром Что довольно неплохо.
    Ми-35 видимо надо как то открывать. Я буквально только тренировку-то и прошел вчера, ну и по менюшкам полазил. Вроде как все то же что и в демке.

  17. #42

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Ми35 для прохождения миссий недоступен, только для свободного полета.

  18. #43

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Цитата Сообщение от Булкин Посмотреть сообщение
    Ми35 для прохождения миссий недоступен, только для свободного полета.
    а в свободном полете есть в кого пострелять?

  19. #44

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    про метку свой-чужой в инфракрасном режиме - в игре COD одной было, как я понял -это маячкки своим выдают специальные, чтоби их система отличала!

  20. #45
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Эххх... Если-бы Динамики над ландшафтом так поработали при их боевой системе и моделировании юнитов...

    Красиво выглядит аркада. Надо брать.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  21. #46
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    42
    Сообщений
    464

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Аркады, всегда красиво выглядят!!!

  22. #47

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    там есть режим реализма

  23. #48
    Механик Аватар для Dornil
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Волжский
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,306

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Кто купил, накидайте что ли скриншотиков из кабины.
    На офф-форуме разрабы заявляют, что на максимальных настройках по реализму не уступает Enemy Engaged. Правда ли это?

  24. #49

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Летает точно больше похоже на правду. в быстром полете доступны три аппарата -апач, ми-35, и что-то беспилотное с глазом и подвесками

  25. #50

    Re: Apache - Air Assault (2010)

    Реализм полета точно лучше чем в ЕЕ. Кстати ,похоже игрорвой Апач сильно уступает в маневренности игровому Ка-50

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •