Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
Фото голых девушек
Хм, дошло.
Володя и Андрей - а реки-то у нас могут быть лишь на уровне моря. Не сказать, что это проблема - но с линейным повышением уровня долины на протяжении 10 км (не считая поворотов) мы попадаем в ситуацию, когда река уж очень низко от уровня долины.
Не пугает?...
Меня не пугает
Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
Если понадобится помощь в тестировании,можете рассчитывать на меня
Обновление работ: сделал сетку окружающих глубин, примеряюсь к рекам.
Неприятность: в общем ландшафте присутствует определённая линейность. Если я задаю глубины от 50 метров до 0.5 метра, а высОты у меня до 400 метров - то у меня в графическом режиме банально нехватает разрешающей способности тональности чёрно-белого растра для указания малых глубин.
Придётся связывать две отдельные карты - глубин от 50 до 0 метров и высот от 0 до 400 с хвостиком метров. А у меня нет нужного инструментария...
Задача: нужна программа, которая из двух файлов с одинаковым количеством строк будет считывать строки, сверять их и записывать результат сверки в третий файл.
Подробно: есть два текстовых файла, с равным количеством строк (16.777.216 в каждом). Каждая строка состоит из 3-х положительных или отрицательных чисел - X Y Z - с пробелом между ними. Программа должна взять первую строку файла A, взять такую же порядковую строку файла B, сверить число Z в обеих строках и записать такую же порядковую строку в файл C по алгоритму
записать числовые значения X Y из файла A;
если в файле A числовое значение Z<0 и в файле B числовое значение Z=0, то записать числовое значение Z из файла A;
если в файле A числовое значение Z=0 и в файле B числовое значение Z=0, то записать числовое значение Z=0;
если в файле A числовое значение Z=0 и в файле B числовое значение Z>0, то записать числовое значение Z из файла B.
после чего перейти к сверке и записи следующей строки, и так до самого окончания файла.
Графический режим: не требуется.
Агрументы запуска: могут быть использованы строчные из BAT-файла или любым другим удобным для программиста способом, хоть намертво заданными именами.
Желательно: индикатор текущего выполнения, любым способом, начиная с номера строки и заканчивая %%.
Сроки создания: мне кажется, что любой программист способен создать подобное за 5 минут (мне точно не требовалось бОльшего лет 18 назад) - но я могу и потерпеть несколько дней.
Среда исполнения: законченный файл, исполняющийся в любой голой операционной системе Windows или подробные объяснения, как запустить готовый продукт в средах Microsoft Visual C++ / Microsoft .NET Framework 4.
Что могу за это: легко пожертвую одной из строчек "Credits" и "Special Thanks" у готовой карты.
Пока жду программу - взялся повнимательнее рассматривать карту оргинала.
Кто там говорил, что у американцев всё логично в картостроении?!
Основные изобары - 200 футов.
Между ними - 5 областей по 40 футов.
А между ними - еще 13 областей по... ярдам?!
P.S. По-моему, американские картографы издеваются...
А программу-то зачем? Тут даже перл не нужен. На обычном shell пишется. Ну, еще sed или awk нужен для выбора соотвествущей позиции из строки. Если до завтра никто не сделает - займусь. Сейчас уже домой хочется....
Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин
Володя, я тебя не понял.
Но ребята уже решили вопрос.
Валь, вот этот набор строений не смотрел? Может пригодится чего оттуда ?
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Обновление: закончил формировать уровень прибоя. Странно, что не свихнулся...
Посчитал площадь получающегося острова. Получилось ровно 181,2 кв.км. Мистика...
После того, как выложу в первый раз - то есть голый ландшафт - надо будет поработать над речками. Настоящие сделать настолько трудно, что аж бессмысленно. Придётся переделывать.
Проблемы с определением итоговой высоты. С одной стороны, очертание вертикальной проекции будет совпадать - с другой стороны, рельеф мы собираемся править до более приемлемого... так почему бы не сделать горы существенно выше?...
Впрочем, это я уже упоминал.
Сформировал все глубИны от 0 до -25 метров на карте: побережье, океанское дно, заливы, проливы, реки, ручьи, озёра, болота, рисовые поля и тренировочную грязь базы морпехов.
Файл PSD с глубинами весит 1195947828 байт (1.2 Гб).
Сделал карту глубин, перевёл в цифровой код. Он весит 409153821 байт (410 Мб).
Полюбовался 3D-проекцией, высОты теперь буду делать только на будущей неделе. Устал. В основном морально (уже и 64-хбитное "приложение" под 64-хбитной операционкой в 4-х гигабайтах памяти еле ползало даже при попытке сохранения) - но и умственно тоже: реки замучили...
ИКарфаген должен быть разрушенкарты американские - дерьмо дерьмом: речка по ним запросто забирается по склону, чтобы тут же спрыгнуть вниз - а не течёт по нижнему из возможных уровней...
Есть какиенить новости? Скрины?
Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
Фото голых девушек
Ну, я спустился до 1600 футов на западной гряде, зато целой.
Дойду до 1000 футов - видимо, придётся браться за восточную гряду. Она в 2 раза больше по объёму.
Пугает же не это, а то, что как минимум в отдельных участках (%% этак 25 от общей площади карты) придётся прорисовывать не 21 слой (через каждые 200 футов в реальности), а 101 слой (через каждые 40 футов). В виртуальном мире это изобары около 6 метров будут.
Или карта станет слишком гладкой в отдельных местах - как Сахрани, например.
Скрины в разделе "разработки", Илья.