???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 21 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 511

Тема: Trigger Maru Overhauled.RU

  1. #51
    Зашедший
    Регистрация
    15.03.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    68
    Сообщений
    47

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Спасибо за ответ. Закончил первый поход. Привез порядка 20 т.тонн. Потопил 4-ре судна. Причем за одним гонялся в шторм и торпеды пускал в корму. На мое мнение, нормальный, без фанатизма и реальный геймплей. Иногда сутками нахожусь в поиске. Разобрался с телеграммами. В них указано место и время контакта. Все соответствует. Проверял ценой расхода горючего.
    Второй поход, ноябрь 1943, порт Brisbane. Отработал пять заданий на Маршалловых островах. Доложил в штаб – ответ « По усмотрению выбрать новый район патруля или закончить патруль в порту Х»
    Johnston Island – швартовки нет, переоснастился, сплавал в Мидуей - швартовки нет, переоснастился, сплавал в Brisbane – швартовки нет. Летучий Голландец какой-то.

  2. #52

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Наблюдается такой глюк : установил на лодку палубное орудие большего калибра. Теперь стрелять из него невозможно. Снаряды падают прямо перед носом лодки, само орудие наплавлено стволом вниз и не поворачивается

  3. #53
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от d54 Посмотреть сообщение
    Спасибо за ответ. Закончил первый поход. Привез порядка 20 т.тонн. Потопил 4-ре судна. Причем за одним гонялся в шторм и торпеды пускал в корму. На мое мнение, нормальный, без фанатизма и реальный геймплей. Иногда сутками нахожусь в поиске. Разобрался с телеграммами. В них указано место и время контакта. Все соответствует. Проверял ценой расхода горючего.
    Второй поход, ноябрь 1943, порт Brisbane. Отработал пять заданий на Маршалловых островах. Доложил в штаб – ответ « По усмотрению выбрать новый район патруля или закончить патруль в порту Х»
    Johnston Island – швартовки нет, переоснастился, сплавал в Мидуей - швартовки нет, переоснастился, сплавал в Brisbane – швартовки нет. Летучий Голландец какой-то.
    Cтартовая позиция как я понял порт Brisbane? В какую тактическую группу входит Ваша лодка? И сам тип лодки какой? Обратите внимание на значек порта на карте, тот где Вы можете закончить миссию несколько отличается от других.

    ---------- Добавлено в 11:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:00 ----------

    Цитата Сообщение от Kurt Dagger Посмотреть сообщение
    Наблюдается такой глюк : установил на лодку палубное орудие большего калибра. Теперь стрелять из него невозможно. Снаряды падают прямо перед носом лодки, само орудие наплавлено стволом вниз и не поворачивается
    Когда, на какую лодку, и какое орудие Вы установили? Можно скрин посмотреть?
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  4. #54

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Lunker: Когда, на какую лодку, и какое орудие Вы установили? Можно скрин посмотреть?[/QUOTE]
    Лодка класс Gato, время весна 1942 г. Установил вместо трёхдюймовки четырёхдюймовое орудие ( скрин пытался вложить что-то связь глючит, не закидывается )

  5. #55
    Механик Аватар для 11sergant11
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Украина, Херсон
    Возраст
    44
    Сообщений
    308

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
    Это жилой отсек, как я понял сам, для игры не функционален.
    Еще как функционален. В ридми к тмо 2.0 указано, что этот отсек используется для перемещения в него орудийного расчета и вахтенных из рубки, чтобы в подводном положении их не выносило первой же глубинной бомбой.

  6. #56
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от 11sergant11 Посмотреть сообщение
    Еще как функционален. В ридми к тмо 2.0 указано, что этот отсек используется для перемещения в него орудийного расчета и вахтенных из рубки, чтобы в подводном положении их не выносило первой же глубинной бомбой.
    Возможно в этом что-то и есть, не могу сказать категорично, но на эту "аллею" никого и никогда не перетаскивал, а экипаж "желтеет" то ли от страха то ли от боли, даже от простой пулеметной очереди по корпусу лодки.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  7. #57

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Та же проблема с орудием : А именно получил лодку Балао с четырёхдюймовым орудием. Опять ствол направлен вниз и орудие не поворачивается , скрин лодки Гато прилагаюНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Скрин SH4.jpg 
Просмотров:	252 
Размер:	23.1 Кб 
ID:	124824

  8. #58
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от Kurt Dagger Посмотреть сообщение
    Та же проблема с орудием : А именно получил лодку Балао с четырёхдюймовым орудием. Опять ствол направлен вниз и орудие не поворачивается , скрин лодки Гато прилагаюНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Скрин SH4.jpg 
Просмотров:	252 
Размер:	23.1 Кб 
ID:	124824
    Я впервые сталкиваюсь с такой проблемой, ничего подобного не наблюдал ранее, поэтому могу лишь предположить, что данная проблема связанна с корявой установкой через прогу. Как возможное решение; переустановить игру и заново установить мод. Все что я нашел благодаря Вашим наблюдениям, это то что на лодке Гар, осенью 42г базирующиеся в Австралии, стоит 5-ти дюймовое орудие, и естественно при выходе из порта оно исчезает так как прописано появится лишь весной 1944г, но это не мой касяк, возможно, я лишь делал сборку разных модов. Думается что создатели одного из включенных модов пытались на Гар установить 127-мм орудие, согласно истории, может эта проблема как то связанна с Вашей, но я в этом не уверен.
    P.S. Совершил несколько выходов в море на Гато и Балао, переустанавливал орудия, не нашел ни одного повтора Вашей проблемы с орудием.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  9. #59
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Подлодка специального назначения "Славянка", спущена на воду в Триггер Мару для исследовательских и разведывательных целей при создании нового кампаинга.
    Скрин 1) Скорость субмарины позволяет исследывать огромные расстояния за короткий промежуток времени. Выход на редан, япошки в шоке ...
    Скрин 2) ... нас не догонишь!
    Скрин 3) Хорошо идет!
    Скрин 4) 5) ПЛ "Славянка" за работой; исследует мелководье между о. Ява и о.Борнео, используя, с помощью выдвижных устройств, перископы и радар, можно четко наблюдать за всеми передвижениями кораблей в радиусе 30 км, соблюдая скрытность вести любую цель по маршруту траффика. "Игра при создании игры."

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.JPG 
Просмотров:	270 
Размер:	53.5 Кб 
ID:	125214Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.JPG 
Просмотров:	222 
Размер:	54.2 Кб 
ID:	125213Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.JPG 
Просмотров:	233 
Размер:	58.7 Кб 
ID:	125216Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.JPG 
Просмотров:	261 
Размер:	41.1 Кб 
ID:	125215Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5.JPG 
Просмотров:	246 
Размер:	51.7 Кб 
ID:	125217
    P.S. Как бы хотелось использовать для таких целей АПЛ 688 "Лос-Анжелес", но увы такой красоты никто еще не создал для SH4, хотя в DW RA 1.3 она уже давно ходит...
    Крайний раз редактировалось LUKNER; 16.01.2011 в 18:47.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  10. #60
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    ДПЛ "Славянка" тестирует модель повреждений от RFB 2.0, в моде TMO.RU.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.JPG 
Просмотров:	232 
Размер:	44.6 Кб 
ID:	125660   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.JPG 
Просмотров:	187 
Размер:	40.9 Кб 
ID:	125661   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.JPG 
Просмотров:	235 
Размер:	52.2 Кб 
ID:	125662   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.JPG 
Просмотров:	221 
Размер:	48.8 Кб 
ID:	125663   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0.JPG 
Просмотров:	220 
Размер:	42.8 Кб 
ID:	125664  

    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  11. #61
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Обновление для ТМО.РУ
    Добавлены ссылки на скачивание мода по частям.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1453779
    Крайний раз редактировалось LUKNER; 06.02.2011 в 15:47.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  12. #62
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Третий поход "Барабанщика" USS Drum.
    Скрин 1: Атака японского бомбардировщика провалилась, ошибка пилотирования и японский летчик в воде. Жаль, игра не позволяет брать в плен. (Что то уж больно он смахивает на европейца)
    Скрин 2: Ночная атака неопознанного военного корабля с помощью радара и гидроаккустики. Атака на встречных курсах, залп из 6-ти торпед, угол растворения от +5, до -5, дистанция 1650 ярдов, последняя торпеда начала циркулировать, срочное погружение спасло лодку...
    Скрин 3: И вот оно чудо, как сказал Александр Суворов: "Удача любит упорных!", торпеда которая едва не утопила подлодку, уничтожает врага!
    Скрин 4: Еще одно "западло", теперь уже две торпеды из шести пытаются потопить лодку...
    Скрин 5: Две торпеды находят цель: Авианосец. И опять облом... бракованные попались! На войне как на войне!!!

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.JPG 
Просмотров:	208 
Размер:	55.5 Кб 
ID:	126715Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.JPG 
Просмотров:	168 
Размер:	91.0 Кб 
ID:	126716Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.JPG 
Просмотров:	175 
Размер:	139.7 Кб 
ID:	126717Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.JPG 
Просмотров:	165 
Размер:	96.2 Кб 
ID:	126713Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5.JPG 
Просмотров:	165 
Размер:	96.1 Кб 
ID:	126714
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  13. #63
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Пару слов по поводу реализма и игрового соответствия.
    Начата карьера в апреле 1942 года, совершено 5 походов. Последний шестой поход. После боя с эсминцем, лодка затоплена своим экипажем: глубинной бомбой разрушило дизеля, эсминец уничтожен палубным орудием. Вообщем патовая ситуация.
    Скрин 1. Вот он - разрушитель капитанской карьеры - две торпеды попали, и опять брак. Не обидно, потому как все исторически соответствует, апрель 1943г - торпедный кризис в разгаре.
    Скрин 2. Уходя от преследования, провалился до 600 футов, получил затопление 2 отсеков, но все же всплыл, правда с жутким дифферентом на корму. Успел всадить три снаряда в эсминец, и потопил его, видно даже бракованные торпеды не прошли ему даром! ( Историческое соответствие сомнительное.)
    Скрин 3. Вот результат карьеры по новому кампаингу: Закончена карьера опять же в апреле 1943 г. Потягатся результатами с другими командирами стало реальностью. Результаты перед последним походом. (Видно и для виртуальных подводников даже, апрель черный месяц.)

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.JPG 
Просмотров:	153 
Размер:	64.6 Кб 
ID:	126761Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.JPG 
Просмотров:	191 
Размер:	175.9 Кб 
ID:	126759Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.JPG 
Просмотров:	196 
Размер:	142.9 Кб 
ID:	126760
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  14. #64

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    LUKNER Скачал я обновленный кампаинг, установил в следующем порядке : Сначала ТМО.ру , затем обновленный кампаинг. Всё через прогу. При загрузке выдает ошибку. Если откатить обновленный кампаинг игра работает нормально, может я что-то неправильно сделал?

  15. #65
    Один из SOM Grp Аватар для HotmenAndre
    Регистрация
    15.04.2009
    Адрес
    Portugal, Caldas da Rainha
    Возраст
    46
    Сообщений
    743

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
    Пару слов по поводу реализма и игрового соответствия.
    Начата карьера в апреле 1942 года, совершено 5 походов. Последний шестой поход. После боя с эсминцем, лодка затоплена своим экипажем: глубинной бомбой разрушило дизеля, эсминец уничтожен палубным орудием. Вообщем патовая ситуация.
    Скрин 1. Вот он - разрушитель капитанской карьеры - две торпеды попали, и опять брак. Не обидно, потому как все исторически соответствует, апрель 1943г - торпедный кризис в разгаре.
    Скрин 2. Уходя от преследования, провалился до 600 футов, получил затопление 2 отсеков, но все же всплыл, правда с жутким дифферентом на корму. Успел всадить три снаряда в эсминец, и потопил его, видно даже бракованные торпеды не прошли ему даром! ( Историческое соответствие сомнительное.)
    Скрин 3. Вот результат карьеры по новому кампаингу: Закончена карьера опять же в апреле 1943 г. Потягатся результатами с другими командирами стало реальностью. Результаты перед последним походом. (Видно и для виртуальных подводников даже, апрель черный месяц.)
    Интересно, на втором снимке, 2-ва отсека в хлам, а повреждения корпуса 0%. Диверсия на лодке какая-то
    Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
    Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X

  16. #66
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от HotmenAndre Посмотреть сообщение
    Интересно, на втором снимке, 2-ва отсека в хлам, а повреждения корпуса 0%. Диверсия на лодке какая-то
    Да уж так получилось, повреждения торпедных аппаратов и на линии валов ГВ, сальники потекли, дизеля сорвало с фундаментов, а прочному корпусу хоть бы что... Сам в шоке!

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Kurt Dagger Посмотреть сообщение
    LUKNER Скачал я обновленный кампаинг, установил в следующем порядке : Сначала ТМО.ру , затем обновленный кампаинг. Всё через прогу. При загрузке выдает ошибку. Если откатить обновленный кампаинг игра работает нормально, может я что-то неправильно сделал?
    Какая ошибка именно? При разархивации должно получится - Папка с названием патча/ Папка с названием патча/ data. Проверял, мой делает архиватор именно так, поэтому берем вложения; Папка с названием патча/ data.
    Проверьте что Вы скачали именно то что нужно! Я обратил внимание что кто-то скачивал весь мод разбитый на части, и скачал одну часть дважды, а одну вообще не качал - с этим тоже будут обязательно проблемы. Если у Вас стоит ТМО.РУ, то Вы действительно качайте только по этой ссылке: http://narod.ru/disk/5098706001/%D0%...D0%A3.rar.html
    Все что ниже нее для тех кто впервые качает мод ТМО.РУ.
    Еще проблемы могут возникнуть если установлены еще какие нибудь моды - на совместимость не проверял!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  17. #67

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Lunker да я скачал именно обновление кампаинга там только папка с названием патча а внутри папка Data весит всё это в разархивированном виде 401 Мб, если устанавливаю обновление то при загрузке игры выдает ошибку что программа "0х0000086" обратилась к "0х0000088" и память не может быть прочитана. Думаю может вручную заменить в папке ТМО файлы на файлы из патча и так установить мод? Может так пойдет нормально? Если поможет напишу

  18. #68

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Lunker всё исправил: оказывается сам ТМО был кривой. Я недавно систему восстанавливал. И все моды которые были в разархивированном виде попортились. Заново разархивировал и всё пошло нормально

  19. #69
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от Kurt Dagger Посмотреть сообщение
    Lunker всё исправил: оказывается сам ТМО был кривой. Я недавно систему восстанавливал. И все моды которые были в разархивированном виде попортились. Заново разархивировал и всё пошло нормально
    Дифрагментация как и работа над ошибками в системе при накатанном на игру моде ведет к проблемам с текстурами.

    Удачи в походах! Жду Ваших впечатлений о новом кампаинге!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  20. #70
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Дополнение для ТМО на первой странице.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1453779
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  21. #71
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Подскажите, пожалуйста, кто знает.
    На версию 1.5 установил TMO 2.0-2.1, затем RSRDC_TMO_v502 и RSRDC_V5xx_Patch1. Ранее TMO никогда не ставил.
    Получил ту же проблему, что и описанная в посте 57: ствол четырёхдюймового орудия направлен вниз и орудие не поворачивается. Такое наблюдается на всех лодках с таким орудием. Другие орудия (3_50, 5_25) работают без проблем.

    Решаема ли эта проблема?

  22. #72
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Подскажите, пожалуйста, кто знает.
    На версию 1.5 установил TMO 2.0-2.1, затем RSRDC_TMO_v502 и RSRDC_V5xx_Patch1. Ранее TMO никогда не ставил.
    Получил ту же проблему, что и описанная в посте 57: ствол четырёхдюймового орудия направлен вниз и орудие не поворачивается. Такое наблюдается на всех лодках с таким орудием. Другие орудия (3_50, 5_25) работают без проблем.
    Решаема ли эта проблема?
    Данная проблема мне неизвестна, слава богу, и Вы уже не первый кто на это жалуется. Я смотрел в моде TMO.RU, руссифицированная верссия TMO 1.9-2.0, и RSRDC_TMO_v502 и RSRDC_V5xx_Patch1. + переделанный кампаинг, но ничего похожего не нашел. Попробуйте откатить моды и заново все установить.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  23. #73

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Поиграл и есть несколько вопросов почему такие эм-ы чрезмерно живучие? На каждый надо 2 торпеды, ещё напоролся на малый противолодочный охотник, который около 100 тонн,жалко было торпеду тратить начал расстреливать из орудия а ему пофиг, затем погрузился влепил в него торпеду, а у него только глубинки которые на борту были взорвались и он даже и не думает тонуть.

  24. #74
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    49
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Цитата Сообщение от Kurt Dagger Посмотреть сообщение
    Поиграл и есть несколько вопросов почему такие эм-ы чрезмерно живучие? На каждый надо 2 торпеды, ещё напоролся на малый противолодочный охотник, который около 100 тонн,жалко было торпеду тратить начал расстреливать из орудия а ему пофиг, затем погрузился влепил в него торпеду, а у него только глубинки которые на борту были взорвались и он даже и не думает тонуть.
    А кто сказал что ЭМ категорично должен в хлам разваливатся от одной торпеды? Одна торпеда выводила корабль из строя, грубо говоря 300 кг взрывчатки достаточно для ЭМ от 1800т до 2500т водоизмещения, чтобы он потерял боеспособность - но 1 торпеда на уничтожение ЭМ это не аксиома !!! В данном моде ЭМ бывает и от 1 торпеды взрываются, бывает и наоборот - но то что получивший в борт торпеду но оставшийся на плаву Эсминец Вам больше не угроза это факт! Это не в защиту того что в данном моде все идеально устроено, характер повреждений я взял в RFB2.0, но по сравнению с тем что было это гораздо лучше. К слову сказать динамика разрушения вещь очень сложная, к тому же в привязке к условиям и возможностям игры, не говоря о коструктивных особенностях корпусов кораблей-целей, груза, и т.п.
    Еще бы посоветовал не торопится пускать вторую торпеду в цель, если после попадания она сразу не уничтожена, она может затонуть через несколько минут. Может быть и такое, но очень редко, что прождав пока цель утонет, Вам не засчитают победу - я все вопросы рассматриваю с позиции исторического соответствия. Пример; В данном случае могло бы быть что командир и все команда подтверждают уничтожение цели, а при проверке штабом или Комитетом по учету потерь (после войны) данное потопление не засчитывалось?! - Да, могло быть!!! Таких случаев во всех флотах мира не мало!!! Значит в данном моде если это случается Очень очень редко, то для себя проблемы в этом я не вижу!!!
    Крайний раз редактировалось LUKNER; 21.02.2011 в 08:10.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  25. #75

    Re: Trigger Maru Overhauled.RU

    Ну почему тогда 100 тонный противолодочник не тонет, после нескольких снарядов и торпеды?
    P.s.Снаряды я все ниже ватерлинии положил. Я после его торпедирования, зашел в порт потопил два транспорта и ушел. а этот охотник так и остался патрулировать на подходе к порту . Произошло это около о. Окинава. Еще из-за крупных приборов не получается переместить зенитчиков в жилой отсек, приборы перекрывают места размещения зенитчиков . При первой-же атаке глубинными бомбами они почему-то все краснеют, здоровье становится 0.
    Крайний раз редактировалось Kurt Dagger; 21.02.2011 в 12:38.

Страница 3 из 21 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •