???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 61 ПерваяПервая ... 511121314151617181925 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 1508

Тема: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

  1. #1
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    41
    Сообщений
    503

    Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Животрепещущий вопрос: я думаю, не только я один собираюсь покупать себе машину под БзБ.

    И если в мамкой-винтом-оперативой-камнем всё ясно, то вот вопрос - будет ли поддержка двух видюх? И если будет, то какая связка лучше будет - SLI или Crossfire?

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Цитата Сообщение от fedduk Посмотреть сообщение
    Ну в общем вот что пока что поулчилось. Пинайте, говорите что исправить/добавить.

    Выбор различных комплектующих для компьютера.

    Зелёным цветом помечены процессоры/видеокарты, достаточные для игры на низких-средних настройках; оранжевым — на средних и высоких; красным — на максимальных.
    Чем правее в ряду расположена модель — тем больше её производительность; процессоры/ВК не указанные в списке скорее всего смогут обеспечить комфортную игру только на минимальных настройках (за редкими исключениями). Чем правее — тем больше производительность.

    CPU
    Процессоры AMD
    Athlon II X2/X3/X4 Phenom II X2Phenom II X4Phenom II X6
    Процессоры Intel
    Core 2 Duo → Core i3Core 2 Quad → Core i5 первого поколения (с трёхзначными номерами моделей) → Core i7 → Core i5 и i7 второго поколения (с четырехзначными)

    Хорошо зарекомендовавшие себя процессоры: Core i5 750 и 760 (сокет LGA1156), Core i7 920 (LGA 1366) Athlon II X3 440-450 (AM3), Phenom II X4 945-965 (AM3), Core i5 2400,2500 и 2600 (LGA1155)
    Как правило покупки "оранжевого" процессора вполне достаточно для всех повседневных задач, в т.ч. современных игр. Обычно вместо покупки "красного" процессора лучше купить более дорогую видеокарту. В любом случае, для сборки сбалансированного ПК для игр нельзя покупать ВК дешевле процессора. Лучшим выбором будет покупка ВК ориентировочно в полтора раза дороже процессора.
    Следите за тем, что бы сокет процессора и материнской платы совпадали!

    GPU

    ATI/AMD
    57505770 → 5830 → 6850 → 58506870 → 5870 → 6950 → 6970 → 5970 → 6990
    NVIDIA
    GTS250 → GTS450GTX 550 Ti → GTX460 → GTX 470 → GTX 560 Ti GTX 480 → GTX 570 → GTX 580
    Не указаны малопопулярные ВК от NVIDIA и морально устаревшие видеокарты.
    Жирным выделены удачные модели в своем классе, ставшие хитами продаж. Это не значит что остальные плохи.
    Не рекомендуется выбирать модели меньше чем с 1 гигабайтом памяти.
    Как правило, выгоднее приобрести 2 ВК среднего уровня в режим CrossFire/SLI чем одну высшего класса. Пример: две GTX560 в SLI дают большую производительность чем одна GTX580, а стоят примерно одинаково. Но при использовании конфигурации с несколькими ВК не стоит забывать о том, что им необходим более мощный блок питания и дополнительные слоты на материнской плате.
    В большинстве случаев не стоит брать карту с заводским разгоном. Прирост производительности от этого «разгона» редко превышает 5%, а стоить они могут на 1-2 тысячи дороже (главным образом из-за красивых наклеек на коробке и мощной системы охлаждения, ненужной обычному человеку).
    Выбор видеокарты сильно зависит от разрешения монитора, с которым она будет использоваться. Не оправдана покупка видеокарты из "красного" сегмента для мониторов диагональю меньше или равной 19 дюймам, для достижения максимального качества картинки на таких мониторах хватит хорошей видеокарты среднего класса. Чем больше разрешение дисплея, тем более мощная требуется видеокарта.

    Оперативная память (ОЗУ)
    Для комфортной игры требуется минимум 4 гигабайта. Для достижения максимальной производительности стоит установить 8 ГБ в двухканальном режиме (если материнская плата не поддерживает трёхканальный — как например все мат.платы для процессоров AMD) или 6 ГБ в трёхканальном. При этом в первом случае рекомендуется использовать две планки ОЗУ по 4 ГБ, а во втором — 3 по 2 ГБ,
    Разница в быстродействии между памятью с частотами 1333/1600/1800 и т.д. практически не заметна на глаз. Установка объемов ОЗУ более 8 ГБ не даст сколько нибудь ощутимой прибавки к производительности. При установке в компьютер 4+ ГБ ОЗУ необходимо устанавливать 64-битную (x64) версию операционной системы, иначе она не определит более 3-3,5 гигабайт.
    Хорошим выбором станет покупка продукции фирм Hynix, Samsung, Kingston, Cruical.

    Жёсткие диски (HDD) / Твердотельные накопители (SSD)
    Внимание: общая производительность системы мало зависит от выбранного жёсткого диска. Фактически, разница в быстродействии не заметна на глаз.
    ЖД делятся на тихие, холодные, менее производительные и на более шумные, горячие, но более производительные.
    По большому счету здесь решающими характеристиками являются сокрость вращения шпинделя и кэш. Для первого варианта скорость вращения не должна превышать 5400 об/мин, а для второго — скорость не ниже 7200 об/мин и кэш не меньше 32 мб.
    Типичные представители «тихого небыстрого ЖД» - серии WD Caviar Green/Blue а быстрого — WD Caviar Black/VelociRaptor
    Ни в коем случае не берите HDD с интерфейсом SATA 3 (SATA 6GB/s) при наличии более дешёвого аналога с интерфейсом SATA 2 (3Gb/s) - это никак не скажется на производительности, т.#к. ЖД еще не используют всю пропускную способность SATA 2 (Пример: типичная скорость записи диска 100-150 мб/сек, а пропускная способность интерфейса SATA 2 — 300 мб/сек)
    Использование SATA 3 оправдано и востребовано только в связке с SSD, скорость записи которых может достигать и 400 мб/сек и больше). Однако на данный момент SSD достаточно дороги, и их установка в компьютеры дешевле 40 тысяч рублей — напрасная трата денег, лучше за сэкономленные деньги купить более мощный процессор/ВК. Однако, установка SSD может значительно ускорить загрузку ОС, уход в сон/гибернацию, выключение и запуск определенных приложений.
    Лучше брать ЖД от Western Digital, Samsung, Hitachi, не рекомендуется покупать продукцию Seagate.

    Материнская плата.
    Её надо выбирать под процессор и задачи, а не наоборот. В любом случае надо руководствоваться правилом: не брать материнскую плату дороже процессора, который на ней будет стоять — скорее всего это будут напрасно потраченные деньги.
    Для игрового компьютера надо брать МП форм-фактора ATX, с 2+ разъёмами PCI-E 16x, 4-мя слотами для ОЗУ DDR3, и сокетом (разъёмом процессора) подходящим под выбранный вами CPU. Если в будущем планируется брать вторую ВК в CrossFire/SLI - стоит удостовериться что выбранная МП поддерживает эти функции.
    Большинство современных плат (как и процессоров и видеокарт) скорее безнадежно устареют, чем сгорят, и в любом случае это мало зависит от производителя. Можно безбоязненно брать продукцию любых производителей, но наиболее известны на этом поприще Gigabyte, ASUS, ASRock, MSI.

    Блок питания.
    Калькулятор блока питания: http://www.coolermaster.com/support/psu_calculator.php
    Вкратце:
    Для бюджетного компьютера (до 15 т.р.) хватит БП мощностью не более 500 ватт. Зачастую для таких систем вполне хватает и 400-450 Вт.
    Для хорошего компьютера (до 30 т.р.) достаточно БП 700ватт
    Для компьютеров дороже 30 т.р. в большинстве случаев хватает 800-850 ватт.
    Помните что покупка слишком мощного БП для слабой системы увеличивает расход электроэнергии и уменьшает его эффективность в целом!
    Также следует проследить что бы в БП стоял вентилятор диаметром не меньше 120 мм — иначе будет шуметь.
    Так же стоит посмотреть разъемы питания на материнской плате и убедиться, что на БП есть соотвествующие коннекторы. Большинство современных мат.плат. питаются от одного 24-штырькового коннектора (24pin, иногда называют 20+4) и однго 4-х или 8-ми штырькового разьема дополнительного питания 12V. Если вы берете мат.плату с 24pin+8pin питанием, удостоверьтесь что у блока питания есть кабель 8pin (он обычно разбрной: 4 контакта отстегиваются). Справедливости ради стоит заметить что 24+8 МП может стабильно работать с подключенными разьемами 24+4, но лучше этого избегать.
    В общем, стоит покупать БП стандарта ATX v2.2 или v2.3.
    Следует избегать покупки БП от "noname" китайских производителей, и брать БП от известных фирм. Со спокойной душой можно брать блоки питания от Delta, Channell Well, FSP, Seasonic, Enermax, SilverStone, Kingwin, OCZ, Thermaltake, GigaByte, Chieftek, Corsair, CoolerMaster и некоторых других. Напротив, стоит избегать БП типа Winsis, 3 Cott, JNC, PowerBox и подобных. Качественные БП отличить легко - при равной мощности они дороже аналогов. Покупка некачественного блока питания может привести к нестабильному функционированию всей системы и выходу из строя её комплектующих!
    (Интересный пример: два БП от разных производителей. Один Chieftek, другой - JNC. Оба - одинаковой мощности (450 ватт) с одинаковым диаметром вентилятора. При этом чифтек в два раза тяжелее чем JNC. Это уже как бы намекает нам...)

    Система охлаждения процессора (т.н. кулер)

    Вещь на которую стоит обратить внимание. От кулера зависит уровень шума, издаваемого компьютером, эффективность охлаждения процессора, а как следствие - его разгонный потенциал (кого это волнует), его эстетический вид (если компьютер стоит открытым, или на стенде). Можно приобрести кулер прямо с процессором (процессоры с кулером в поставке называются BOX, в то время как просто процессор без всего - OEM) однако это не всегда лучший выбор - штатные кулеры как правило малоэффективны, шумны и некрасивы. Стоит заметить что BOX-процессоры обслуживаются гарантийно в три раза дольше, но все же лучше купить кулер отдельно от процессора. При этом стоит обратить внимание на диаметр вентилятора(-ов -ведь есть кулеры с несколькими вентиляторами) - желательно что бы он был окло 100 мм или больше. 80-мм вентиляторы сильно шумят на больших оборотах, а чем больше диаметр - тем больше создаваемый воздухопоток, и, как следствие, лучшее охлаждение, что позволяет снижать обороты. Лучше что бы в конструкции радиатора использовалась медь, т.к. она лучше проводит тепло, чем аллюминий.
    И естественно перед покупкой надо уточнить, подходит ли он под разьем процессора на вашей материнской плате. Обычно фирмы-производитель кулера не имеет значения если у него адекватные характеристики, зато обычно берут лишние деньги за "раскрученный" бренд (хотя это можно сказать не только о кулерах, но и о производителях других комплектующих).
    Широко известна продукция фирм Zalman, CoolerMaster, IceHammer.
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 24.03.2011 в 22:22.
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

  2. #351
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    Меня удивляет, что за два месяца до заявленной даты релиза системные требования не опубликованы. Т.е. к бета-тестированию ещё никто и близко не подходил.
    Как там правильно? Товарищи курсанты! В тактике ошибочным действием считается лишь форсирование речки вдоль: все остальные действия вполне уместны... Так вот сдаётся, что скептики нарушают тактическое правило...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  3. #352
    Механик
    Регистрация
    27.08.2007
    Возраст
    50
    Сообщений
    303

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Youss Посмотреть сообщение
    ох уж эти знатоки....
    Не то слово. Еще разработчики до конца не знали, каким выйдет конечный продукт, а некоторые уже и ФМ/ДМ проверили и заключение вывели, что все будет плохо. Ну хочется же показать, что они самостоятельные личности.

  4. #353
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    994

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Я думаю будет только 32битная версия БзБ, вести одновременно разработку и отладку двух версий потянуть трудно, тут же дело не просто в перекомпиляции. 32 битные операционки заметно больше распространены - дешевле и большинству хватает, поэтому им и приоритет.
    Соответственно без извратов она больше 2гб съесть не сможет, с извратами, которые тоже надо поддерживать и отлаживать - до 4гб под х64 системами. Соответсвенно больше 4х-6ти гб памяти - пустая трата денег (для БзБ).
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  5. #354

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Ну, лично я за ФМ и ДМ не знаю, но почему-то абсолютно уверен, что в целом с ними всё будет отлично.
    Просто я не верю, что можно провести полноценное бета-тестирование такого грандиозного продукта менее чем за полгода, ну или самый минимум - месяца за четыре. (Учитывая необходимое время на устранение багов и поиск новых, созданных предыдущим устранением). Но к моменту бета-тестирования системные требования ДОЛЖНЫ БЫТЬ! Потому что иначе непонятно, на чём вообще тестируют-то? И уж сообщить на скольки ядрах и скольки битной системе тестируется - уж точно можно!
    Раз ничего этого нет - значит пока тестируют отдельными кусками и готовый продукт пока не собран. А значит одно из двух: либо релиз в последний момент перенесут на осень (для начала), либо выпустят совершенно неработоспособный забагованный сырец.
    Объясните, какие ещё чисто теоретически тут могут быть варианты?..

    Я исхожу из того, что при издании столь высокотехнологичного программного продукта, как БоБ, издатели не могут не понимать, что он потребует мощного апгрейда компьютеров у существенной части потенциальных покупателей. А такие покупки для большинства - действие плановое, требующее накопления сбережений и длительную трудоёмкую политработу с жёнами. Таким образом, совершенно очевидно, что чем раньше эти требования будут опубликованы - тем больше людей успеет подготовиться к релизу. И зажимать эту информацию издателю архиневыгодно. Поэтому раз её нет - значит она пока действительно отсутствует как явление! А это значит, что до полноценной готовности ире предстоит пройти путь куда более длинный, чем два месяца.
    Возражения есть?

  6. #355

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    Просто я не верю, что можно провести полноценное бета-тестирование такого грандиозного продукта менее чем за полгода, ну или самый минимум - месяца за четыре. (Учитывая необходимое время на устранение багов и поиск новых, созданных предыдущим устранением). Но к моменту бета-тестирования системные требования ДОЛЖНЫ БЫТЬ! Потому что иначе непонятно, на чём вообще тестируют-то? И уж сообщить на скольки ядрах и скольки битной системе тестируется - уж точно можно!
    Раз ничего этого нет - значит пока тестируют отдельными кусками и готовый продукт пока не собран. А значит одно из двух: либо релиз в последний момент перенесут на осень (для начала), либо выпустят совершенно неработоспособный забагованный сырец.
    Объясните, какие ещё чисто теоретически тут могут быть варианты?..
    вариант могут быть даже не теоретические, а сугубо практические.
    к примеру тестирование идет уже второй месяц. просто вы об этом не знаете.
    как вам такой вариант? ОЙ?

    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    Я исхожу из того, что при издании столь высокотехнологичного программного продукта, как БоБ, издатели не могут не понимать, что он потребует мощного апгрейда компьютеров у существенной части потенциальных покупателей. А такие покупки для большинства - действие плановое, требующее накопления сбережений и длительную трудоёмкую политработу с жёнами. Таким образом, совершенно очевидно, что чем раньше эти требования будут опубликованы - тем больше людей успеет подготовиться к релизу. И зажимать эту информацию издателю архиневыгодно. Поэтому раз её нет - значит она пока действительно отсутствует как явление! А это значит, что до полноценной готовности ире предстоит пройти путь куда более длинный, чем два месяца.
    Возражения есть?
    есть. русская модель ведения бизнеса.
    все делается в ночь перед сдачей проекта.

    ну что поделать - такие вот мы...

  7. #356

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Кто нибудь в курсе, будут ли совместимы в связке радик HD3870 и что то из серий HD5ххх или HD6ххх?
    "Будь собой. Прочие роли уже заняты."
    О. Уайлд.

  8. #357
    Механик
    Регистрация
    27.08.2007
    Возраст
    50
    Сообщений
    303

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    Я исхожу из того, что при издании столь высокотехнологичного программного продукта, как БоБ, издатели не могут не понимать, что он потребует мощного апгрейда компьютеров у существенной части потенциальных покупателей. А такие покупки для большинства - действие плановое, требующее накопления сбережений и длительную трудоёмкую политработу с жёнами. Таким образом, совершенно очевидно, что чем раньше эти требования будут опубликованы - тем больше людей успеет подготовиться к релизу. И зажимать эту информацию издателю архиневыгодно. Поэтому раз её нет - значит она пока действительно отсутствует как явление! А это значит, что до полноценной готовности ире предстоит пройти путь куда более длинный, чем два месяца.
    Возражения есть?
    Ну, по поводу тестирования Youss ответил.
    А по апгрейду и системных требований скажу свое имхо. Я апгрейд делаю где-то раз в два года. И мне как-то без разницы, какие официальные требования будут у выходящей игры. Выходит сейчас - значит желательно иметь комп, соответствующий современному уровню. Более мощный - не получится, ибо компьютеров, опережающих свое время нету.
    MG делать ставку на конфигурацию типа i7-2600k/16GB/GF580SLI (Практически топовая по производительности по любым меркам) не будут, ибо таких пользователей наверное меньше процента. На устаревшие компоненты, проигрывающие по быстродействию современным около 50%, им наверное тоже ориентироваться смысла нет. Да и покупать на апгрейд уже устаревшие компоненты, типа s775/DDR2/GF2xx, имхо, неразумно.
    Т.е. независимо от системных требований игры, расчитывать нужно на средний современный уровень. А это, как ни крути, либо s1156/55, либо аналоги от AMD.
    Вот и получаем в итоге приблизительно играбельный конфиг: i5-760/4GBDDR3/GF460 плюс-минус немного. А дальше считаем и пляшем от максимальной наличной суммы, и соответственно проводим разъяснительные работы.

  9. #358
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    40
    Сообщений
    519

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    На игромире были компы i5 2.8 ГГц, 2 гига памяти и GF460 http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...5&d=1288883202
    И по общим впечатлениям единственного чего там не хватало для боле-менее плавной игры - это оперативки. ибо когда с моря подлетаешь к суше и начинают подгружаться в память всякие там домики, деревья и пр, вот тут начинаются фризы.

  10. #359

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    Соответсвенно больше 4х-6ти гб памяти - пустая трата денег (для БзБ).
    Не совсем пустая, еще нужно куда-то влезть операционной системе + файловый кэш никто не отменял.

  11. #360

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    граждане, приобретайте:

    core i5-2500
    ASUS P8P67-M PRO
    4GB DDR3 1600
    NVidia 560 Ti/ AMD HD 6870

    и у вас все будет в шоколаде. гарантирую.

  12. #361
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    40
    Сообщений
    519

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Youss Посмотреть сообщение
    граждане, приобретайте:
    core i5-2500
    ASUS P8P67-M PRO
    4GB DDR3 1600
    NVidia 560 Ti/ AMD HD 6870
    и у вас все будет в шоколаде. гарантирую.
    +1

  13. #362
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Youss Посмотреть сообщение
    граждане, приобретайте:

    core i5-2500
    ASUS P8P67-M PRO
    4GB DDR3 1600
    NVidia 560 Ti/ AMD HD 6870

    и у вас все будет в шоколаде. гарантирую.
    Не выдержал... )))

    p/s Спасибо.

  14. #363
    Пилот
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    30
    Сообщений
    502

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Лучше 8 гигабайт ОЗУ двумя планками по 4 гига. Что бы можно было потом дотянуть до 16

    Один фиг оперативу скоро начнут даром в переходах раздавать

  15. #364

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    буржуазные излишества в лице GTX 580 SLI/ CrossFire 69x0 приветствуются...
    у богатых и дурных, как говорится, свои привычки...

  16. #365

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Я всё-таки не понимаю. Если бета-тестирование уже идёт два месяца, то ПОЧЕМУ нельзя сообщить системные требования? Это что, какой-то особый труд, или это коммерческая тайна, покрытая маразмом и мраком? Ясно же, что тестироваться игра должна на машинах, отвечающих минимальным, рекомендуемомым и макисмальным требованиям. И требования эти должны быть ясны ДО того, как тестирование пойдёт полным ходом. Чтобы можно было понимать, что любой фриз, падение ФПС или иной протормоз есть глюк игры, а не нехватка мощей у компа.

    ЧТО БЛИН ТРУДНОГО в том, чтобы просто рассказать людям о системных требованиях, если они уже два месяца как известны?!!

  17. #366

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    Я всё-таки не понимаю. Если бета-тестирование уже идёт два месяца, то ПОЧЕМУ нельзя сообщить системные требования? Это что, какой-то особый труд, или это коммерческая тайна, покрытая маразмом и мраком?
    ЧТО БЛИН ТРУДНОГО в том, чтобы просто рассказать людям о системных требованиях, если они уже два месяца как известны?!!
    уф... твой праведный гнев понятен, но не по-адресу...
    представь на секунду, что игру тестирует не МГ...

    представил? к примеру, у западного издателя могут быть свои тараканы, и пока они не определят свой набор требований к железу, разработчики слова сказать НЕ ИМЕЮТ ПРАВА.

    понимаешь как теоретически может поменяться ситуация?

    а ты тут сидишь, пыжишься... монитор забрызгиваешь...
    расслабься - все будет хорошо.

  18. #367

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    2 Youss. О, как раз пока я пост набивал - первые ласточки полетели. А можно огласить весь список, пожалуйста?
    Интересует:
    1. Каковы требования для нормальной работы игры на МАКСИМАЛЬНЫХ настройках? Что дадут "привычки богатых и дурных"?
    2. Правильно ли утверждение, что i7 не даст в БоБе никаких преимуществ перед i5?
    3. Можно ли рассчитывать на качественную работу БоБа на мощных ноутбуках?

  19. #368

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Лично я думаю, помня о том что любил "классический" Ил (уже станет таким с марта!!), купить специально под него SSD. Уверен, что БоБ будет "летать" (прямо метафора получилась). Ибо i7 с 12 гигами оперы и с HD5870 не успеют стать слабой конфой к марту этого года. У меня уже стоит под систему OCZ Vertex c сандфорсом, так что КАК эти SSD раскручивают общую производительнось знаю не из форумов и новостей в интернете.

  20. #369

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    А можно огласить весь список, пожалуйста?
    Интересует:
    1. Каковы требования для нормальной работы игры на МАКСИМАЛЬНЫХ настройках? Что дадут "привычки богатых и дурных"?
    1а. я не знаю. 1б. м-м-м? ложное чувство значимости?
    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    2. Правильно ли утверждение, что i7 не даст в БоБе никаких преимуществ перед i5?
    не имел первого, не могу сравнить со вторым.
    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    3. Можно ли рассчитывать на качественную работу БоБа на мощных ноутбуках?
    можно. но в каком году выпустят эти ноуты - я не знаю.

    если есть еще вопросы - не сдерживай себя.

  21. #370

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Блин, я собираюсь покупать ноубук, и мне надо понять, потянет ли игру мобильная видеокарта типа NVIDIA GeForce GT 310М или хотя бы 425M?..
    Понятно, что не на максимальных.
    Вот, например, ноутбук:
    Процессор i5 2660 МГц. Вроде хватает. Оперативы 4 гига, но наращивается до 8. Частота 1066ГГц. Вроде с запасом. Объёмы кэшей L2 и L3 - 512Кб и 3Мб соответственно. Вроде жить можно. И видюха: NVIDIA GeForce GT 425M - один гигабайт памяти. Очевидно, что она слабее, чем топовые на стационарных компах
    Естественно, возникает вопрос: насколько критично она слабее? Совсем в кал, или всё-таки жить и летать будет можно без особых проблем?..

  22. #371

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    Блин, я собираюсь покупать ноубук, и мне надо понять, потянет ли игру мобильная видеокарта типа NVIDIA GeForce GT 310М или хотя бы 425M?..
    думаю что не потянет. прошу заметить, что мое персональное ничем не обоснованное мнение.

  23. #372
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    40
    Сообщений
    519

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    улыбают меня такие посты, без обид пожалуйста.

    переведу с русского на русский:
    собираюсь покупать Феррари, и мне надо понять, проеду ли я на ней в деревю к бабушке. по пути колея через лес глубиной 20 см + брод через речку... ну если не феррари, то хотябы Порш 911.

    Конечно проедете, главное тракториста предупредить

  24. #373
    Зашедший Аватар для Tahis
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    48
    Сообщений
    89

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Kordhard, не в обиду, как и всем предпочитающим настольной системе - ноутбук, это извращение! Проходил, знаю. Конкретно под игры.
    Крайний раз редактировалось Tahis; 25.01.2011 в 22:28.

  25. #374
    Курсант
    Регистрация
    02.11.2009
    Адрес
    Югра
    Сообщений
    161

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Уже второй год сижу на i5-750@3600, HD 5870 и 8 Гб оперативки и за новый Ил не переживаю в разрешении 1920х1200.
    По ноутам согласен, ну не для игр они. Да и вообще приятно пользовать большой системник, установить можно всего сколько требуется и при этом тихо и прохладно.

  26. #375
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    Блин, я собираюсь покупать ноубук, и мне надо понять, потянет ли игру мобильная видеокарта типа NVIDIA GeForce GT 310М или хотя бы 425M?..
    Понятно, что не на максимальных.
    Вот, например, ноутбук:
    Процессор i5 2660 МГц. Вроде хватает. Оперативы 4 гига, но наращивается до 8. Частота 1066ГГц. Вроде с запасом. Объёмы кэшей L2 и L3 - 512Кб и 3Мб соответственно. Вроде жить можно. И видюха: NVIDIA GeForce GT 425M - один гигабайт памяти. Очевидно, что она слабее, чем топовые на стационарных компах
    Естественно, возникает вопрос: насколько критично она слабее? Совсем в кал, или всё-таки жить и летать будет можно без особых проблем?..
    Хороший игровой комп стоит примерно штуку (чуть больше, чуть меньше, зависит от конкретной комплектухи, но на нём однозначно можно играть). Игровой ноут примерно 2-4 штуки. И при этом, ни одно мобильное решение не сравнится с альтернативой со стола по возможностям. Старичок космио(топовый, круче модели не было, набит вкусняшками по самое не могу на 2007 год) выдерживал примерно 4 часа хардкорной игры, потом шли артефакты. Ремонты не помогали, или помогали ненадолго. Оно надо? Переплатить вдвое, да еще и с проблемами по апгрейду, да просто ремонту, случись чего не приведи случай?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

Страница 15 из 61 ПерваяПервая ... 511121314151617181925 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •