???
Математика на уровне МГУ

Страница 39 из 61 ПерваяПервая ... 2935363738394041424349 ... КрайняяКрайняя
Показано с 951 по 975 из 1508

Тема: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

  1. #1
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    41
    Сообщений
    503

    Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Животрепещущий вопрос: я думаю, не только я один собираюсь покупать себе машину под БзБ.

    И если в мамкой-винтом-оперативой-камнем всё ясно, то вот вопрос - будет ли поддержка двух видюх? И если будет, то какая связка лучше будет - SLI или Crossfire?

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Цитата Сообщение от fedduk Посмотреть сообщение
    Ну в общем вот что пока что поулчилось. Пинайте, говорите что исправить/добавить.

    Выбор различных комплектующих для компьютера.

    Зелёным цветом помечены процессоры/видеокарты, достаточные для игры на низких-средних настройках; оранжевым — на средних и высоких; красным — на максимальных.
    Чем правее в ряду расположена модель — тем больше её производительность; процессоры/ВК не указанные в списке скорее всего смогут обеспечить комфортную игру только на минимальных настройках (за редкими исключениями). Чем правее — тем больше производительность.

    CPU
    Процессоры AMD
    Athlon II X2/X3/X4 Phenom II X2Phenom II X4Phenom II X6
    Процессоры Intel
    Core 2 Duo → Core i3Core 2 Quad → Core i5 первого поколения (с трёхзначными номерами моделей) → Core i7 → Core i5 и i7 второго поколения (с четырехзначными)

    Хорошо зарекомендовавшие себя процессоры: Core i5 750 и 760 (сокет LGA1156), Core i7 920 (LGA 1366) Athlon II X3 440-450 (AM3), Phenom II X4 945-965 (AM3), Core i5 2400,2500 и 2600 (LGA1155)
    Как правило покупки "оранжевого" процессора вполне достаточно для всех повседневных задач, в т.ч. современных игр. Обычно вместо покупки "красного" процессора лучше купить более дорогую видеокарту. В любом случае, для сборки сбалансированного ПК для игр нельзя покупать ВК дешевле процессора. Лучшим выбором будет покупка ВК ориентировочно в полтора раза дороже процессора.
    Следите за тем, что бы сокет процессора и материнской платы совпадали!

    GPU

    ATI/AMD
    57505770 → 5830 → 6850 → 58506870 → 5870 → 6950 → 6970 → 5970 → 6990
    NVIDIA
    GTS250 → GTS450GTX 550 Ti → GTX460 → GTX 470 → GTX 560 Ti GTX 480 → GTX 570 → GTX 580
    Не указаны малопопулярные ВК от NVIDIA и морально устаревшие видеокарты.
    Жирным выделены удачные модели в своем классе, ставшие хитами продаж. Это не значит что остальные плохи.
    Не рекомендуется выбирать модели меньше чем с 1 гигабайтом памяти.
    Как правило, выгоднее приобрести 2 ВК среднего уровня в режим CrossFire/SLI чем одну высшего класса. Пример: две GTX560 в SLI дают большую производительность чем одна GTX580, а стоят примерно одинаково. Но при использовании конфигурации с несколькими ВК не стоит забывать о том, что им необходим более мощный блок питания и дополнительные слоты на материнской плате.
    В большинстве случаев не стоит брать карту с заводским разгоном. Прирост производительности от этого «разгона» редко превышает 5%, а стоить они могут на 1-2 тысячи дороже (главным образом из-за красивых наклеек на коробке и мощной системы охлаждения, ненужной обычному человеку).
    Выбор видеокарты сильно зависит от разрешения монитора, с которым она будет использоваться. Не оправдана покупка видеокарты из "красного" сегмента для мониторов диагональю меньше или равной 19 дюймам, для достижения максимального качества картинки на таких мониторах хватит хорошей видеокарты среднего класса. Чем больше разрешение дисплея, тем более мощная требуется видеокарта.

    Оперативная память (ОЗУ)
    Для комфортной игры требуется минимум 4 гигабайта. Для достижения максимальной производительности стоит установить 8 ГБ в двухканальном режиме (если материнская плата не поддерживает трёхканальный — как например все мат.платы для процессоров AMD) или 6 ГБ в трёхканальном. При этом в первом случае рекомендуется использовать две планки ОЗУ по 4 ГБ, а во втором — 3 по 2 ГБ,
    Разница в быстродействии между памятью с частотами 1333/1600/1800 и т.д. практически не заметна на глаз. Установка объемов ОЗУ более 8 ГБ не даст сколько нибудь ощутимой прибавки к производительности. При установке в компьютер 4+ ГБ ОЗУ необходимо устанавливать 64-битную (x64) версию операционной системы, иначе она не определит более 3-3,5 гигабайт.
    Хорошим выбором станет покупка продукции фирм Hynix, Samsung, Kingston, Cruical.

    Жёсткие диски (HDD) / Твердотельные накопители (SSD)
    Внимание: общая производительность системы мало зависит от выбранного жёсткого диска. Фактически, разница в быстродействии не заметна на глаз.
    ЖД делятся на тихие, холодные, менее производительные и на более шумные, горячие, но более производительные.
    По большому счету здесь решающими характеристиками являются сокрость вращения шпинделя и кэш. Для первого варианта скорость вращения не должна превышать 5400 об/мин, а для второго — скорость не ниже 7200 об/мин и кэш не меньше 32 мб.
    Типичные представители «тихого небыстрого ЖД» - серии WD Caviar Green/Blue а быстрого — WD Caviar Black/VelociRaptor
    Ни в коем случае не берите HDD с интерфейсом SATA 3 (SATA 6GB/s) при наличии более дешёвого аналога с интерфейсом SATA 2 (3Gb/s) - это никак не скажется на производительности, т.#к. ЖД еще не используют всю пропускную способность SATA 2 (Пример: типичная скорость записи диска 100-150 мб/сек, а пропускная способность интерфейса SATA 2 — 300 мб/сек)
    Использование SATA 3 оправдано и востребовано только в связке с SSD, скорость записи которых может достигать и 400 мб/сек и больше). Однако на данный момент SSD достаточно дороги, и их установка в компьютеры дешевле 40 тысяч рублей — напрасная трата денег, лучше за сэкономленные деньги купить более мощный процессор/ВК. Однако, установка SSD может значительно ускорить загрузку ОС, уход в сон/гибернацию, выключение и запуск определенных приложений.
    Лучше брать ЖД от Western Digital, Samsung, Hitachi, не рекомендуется покупать продукцию Seagate.

    Материнская плата.
    Её надо выбирать под процессор и задачи, а не наоборот. В любом случае надо руководствоваться правилом: не брать материнскую плату дороже процессора, который на ней будет стоять — скорее всего это будут напрасно потраченные деньги.
    Для игрового компьютера надо брать МП форм-фактора ATX, с 2+ разъёмами PCI-E 16x, 4-мя слотами для ОЗУ DDR3, и сокетом (разъёмом процессора) подходящим под выбранный вами CPU. Если в будущем планируется брать вторую ВК в CrossFire/SLI - стоит удостовериться что выбранная МП поддерживает эти функции.
    Большинство современных плат (как и процессоров и видеокарт) скорее безнадежно устареют, чем сгорят, и в любом случае это мало зависит от производителя. Можно безбоязненно брать продукцию любых производителей, но наиболее известны на этом поприще Gigabyte, ASUS, ASRock, MSI.

    Блок питания.
    Калькулятор блока питания: http://www.coolermaster.com/support/psu_calculator.php
    Вкратце:
    Для бюджетного компьютера (до 15 т.р.) хватит БП мощностью не более 500 ватт. Зачастую для таких систем вполне хватает и 400-450 Вт.
    Для хорошего компьютера (до 30 т.р.) достаточно БП 700ватт
    Для компьютеров дороже 30 т.р. в большинстве случаев хватает 800-850 ватт.
    Помните что покупка слишком мощного БП для слабой системы увеличивает расход электроэнергии и уменьшает его эффективность в целом!
    Также следует проследить что бы в БП стоял вентилятор диаметром не меньше 120 мм — иначе будет шуметь.
    Так же стоит посмотреть разъемы питания на материнской плате и убедиться, что на БП есть соотвествующие коннекторы. Большинство современных мат.плат. питаются от одного 24-штырькового коннектора (24pin, иногда называют 20+4) и однго 4-х или 8-ми штырькового разьема дополнительного питания 12V. Если вы берете мат.плату с 24pin+8pin питанием, удостоверьтесь что у блока питания есть кабель 8pin (он обычно разбрной: 4 контакта отстегиваются). Справедливости ради стоит заметить что 24+8 МП может стабильно работать с подключенными разьемами 24+4, но лучше этого избегать.
    В общем, стоит покупать БП стандарта ATX v2.2 или v2.3.
    Следует избегать покупки БП от "noname" китайских производителей, и брать БП от известных фирм. Со спокойной душой можно брать блоки питания от Delta, Channell Well, FSP, Seasonic, Enermax, SilverStone, Kingwin, OCZ, Thermaltake, GigaByte, Chieftek, Corsair, CoolerMaster и некоторых других. Напротив, стоит избегать БП типа Winsis, 3 Cott, JNC, PowerBox и подобных. Качественные БП отличить легко - при равной мощности они дороже аналогов. Покупка некачественного блока питания может привести к нестабильному функционированию всей системы и выходу из строя её комплектующих!
    (Интересный пример: два БП от разных производителей. Один Chieftek, другой - JNC. Оба - одинаковой мощности (450 ватт) с одинаковым диаметром вентилятора. При этом чифтек в два раза тяжелее чем JNC. Это уже как бы намекает нам...)

    Система охлаждения процессора (т.н. кулер)

    Вещь на которую стоит обратить внимание. От кулера зависит уровень шума, издаваемого компьютером, эффективность охлаждения процессора, а как следствие - его разгонный потенциал (кого это волнует), его эстетический вид (если компьютер стоит открытым, или на стенде). Можно приобрести кулер прямо с процессором (процессоры с кулером в поставке называются BOX, в то время как просто процессор без всего - OEM) однако это не всегда лучший выбор - штатные кулеры как правило малоэффективны, шумны и некрасивы. Стоит заметить что BOX-процессоры обслуживаются гарантийно в три раза дольше, но все же лучше купить кулер отдельно от процессора. При этом стоит обратить внимание на диаметр вентилятора(-ов -ведь есть кулеры с несколькими вентиляторами) - желательно что бы он был окло 100 мм или больше. 80-мм вентиляторы сильно шумят на больших оборотах, а чем больше диаметр - тем больше создаваемый воздухопоток, и, как следствие, лучшее охлаждение, что позволяет снижать обороты. Лучше что бы в конструкции радиатора использовалась медь, т.к. она лучше проводит тепло, чем аллюминий.
    И естественно перед покупкой надо уточнить, подходит ли он под разьем процессора на вашей материнской плате. Обычно фирмы-производитель кулера не имеет значения если у него адекватные характеристики, зато обычно берут лишние деньги за "раскрученный" бренд (хотя это можно сказать не только о кулерах, но и о производителях других комплектующих).
    Широко известна продукция фирм Zalman, CoolerMaster, IceHammer.
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 24.03.2011 в 22:22.
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

  2. #951
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Уважаемые бета-тестеры с хорошим железом могут подсказать, чего достаточно для БоБ с максимальными настройками и разрешением.
    Бета-тестеры, даже если и могут, то не имеют права: им доверили, но вот трубить во все стороны никто не уполномочивал. Может получиться "благими намерениями...". А если к релизу еще что-то изменят, оптимизируют и т.п?
    Эту инфу пусть МГ или 1С выкладывает. Так что без обид, но у тестеров просить ничего не надо.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  3. #952
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Jgr.Nord_Frei Посмотреть сообщение
    Читал, сомнения по поводу оперативки, все мне говорят что нужно было частоту выще брать
    Не нужно. В последние три-четыре года во многих обзорах читал, что частоту памяти надо брать среднюю - самую распространенную. Оверклокерская память, работающая на повышенных частотах стоит значительно дороже (от 20% и выше), а прирост в играх и реальных приложениях - несколько процентов. Так что во всех обзорах советовали брать обычную память. Другое дело, что сами модули памяти бывают разные, надо смотреть конкретные образцы. Но вообще - за повышенными частотами гнаться не стоит. Я себе взял для i5-750 память Kingston huper X 1600 - оказалась избыточной - вполне хватило бы и 1333. Сейчас она у меня как 1333 работает. Можно подразогнать систему, тогда и 1600 включить, но пока такой необходимости не возникало - у меня и без разгона все летает. Как для сокетов 1366 и 1155 - не знаю, но думаю, что в любом случае разница с более быстрой памятью будет не более нескольких процентов. К тому же, многие модули памяти можно разогнать и заставить работать на больших частотах с повышением таймингов. На мой взгляд, лучше не заморачиваться. Если сейчас брать, то при равной стоимости можно взять память и с более высокими частотами - например, 1600. Но если 1333 уже стоит, то менять шило на мыло, на мой взгляд, не стоит.
    Крайний раз редактировалось DogMeat; 04.03.2011 в 16:24.

  4. #953

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Ups Посмотреть сообщение
    Скажите знающие, а процессоры AMD тут уже даже и не рассматриваются? Причем всегда везде советовалось на платформу от Intel ставить его-же видео и наоборот, а здесь частенько в пару Intel ставят видео AMD.
    Боюсь видео от интела не достигло еще высот, достойных запуска игрушек Имелось ввиду, видео АТИ на АТИ чипсеты мобо(теперь это все АМД) и nvidia видяхи на ее же чипсеты. Единственная причина тут состоит в том что в случае двух PCIE16 слотов, на невидиевском чипсете можно две одинаковых видяхи соединить в пару, а на атишном -две атишные. Других причин для такой рекомендации нет.

  5. #954
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Wincel Посмотреть сообщение
    а 1156 сокет в сравнении с 1155 как? например такой вроде неплохой бюджетный вариант с ай5 760, вроде очень неплохой проц судя по этому тесту http://www.overclockers.ru/lab/39817...E_v_igrah.html
    По производительности - 1155 быстрее примерно на 20%. Так что, если брать сейчас, то лучше взять 1155. Цены на 1156 сейчас, наверное, снижают... Но поскольку они и по производительности медленне, то выгодной покупки по-любому не получается. Если только брать под разгон и сравнивать разогнанный до 3,6-4,0 процессор 760 с неразогнанным 2500. Если интересуют бюджетные варианты, то можно обратить внимание на продукцию АМД - вроде, соотношение цены и производительности у них было неплохое.


    Цитата Сообщение от SAIGAK Посмотреть сообщение
    А вот в статье сделали другие выводы:
    Таким образом, какими бы привлекательными не выглядели цены новых Core i5-2500, Core i5-2400 и Core i5-2300 и какой бы соблазнительной не казалась их производительность, нужно смотреть на вещи трезво и отдавать себе отчёт в том, что переход на новую платформу «малой кровью» невозможен. Весьма вероятно, что более рациональным направлением модернизации системы может стать не покупка новинок, а приобретение скоростного процессора LGA1156 или LGA1366.
    На мой взгляд, это те же самые выводы - 1155 быстрее, но если уже есть 1156 или 1366, то менять не стоит. 1156 и 1366 и так достаточно быстрые, а если их еще и разогнать, то они вообще 1155 не уступят. Не надо забывать, что 2300, 2400 и 2500 лишены возможностей разгона. Но если речь идет о приобретении нового компьютера, то 1155 однозначно выгоднее. Хотя тут тоже есть нюансы. Н67 дает возможность пользоваться встроенной графикой, но не дает возможности СЛИ и КФ. З67 дает возмодности СЛИ и КФ, но не позволяет использовать встроенную графику. Я бы дождался Z67, который и СЛИ с КФ позволяет использовать, и встроенную графику, но он наверняка окажется дороже, так что "бесплатной" встроенной графики все равно не получится...

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от spax Посмотреть сообщение
    Брать сейчас быстрый проц 1156/1366 имеет смысл только владельцам медленных процев 1156/1366. Всем остальным переход малой кровью не удастся в любом случае.
    Думаю, даже владельцам медленных процев 1156/1366 брать сейчас быстрый проц 1155 смысла не имеет. В особенности это касается 1366 - там даже самый медленный "медленных" процессор 920 сам по себе достаточно быстр. Эти платформы сами по себе дорогие. Так что прит смене платформы эти деньги окажутся выброшены на ветер. А учитывая, что и 1155 - платформа неджешовая, то финансовые потери будут существенные. На мой взгляд, для владельцев 1156 и 1366 выголнее вложить деньги в новый процессор (до уровня i5-760 и i7-930 - выше не нужно) и видеокату.

    Например, у меня i5-750 + 5850. Можно было бы взять 2500К, но для этого нужно вложить еще 5-10тыс. Если те же средства вложить в видеокарту, поменяв на 580 или взяв вторую 5850 в кроссфайр, то итоговая производительность в тяжелых графических режимах (максимальное качество в 1900х1200) системы i5-750+580 окажется существенно выше, чем 2500К+5850.
    Крайний раз редактировалось DogMeat; 04.03.2011 в 16:21.

  6. #955
    Пилот Аватар для egor89k
    Регистрация
    16.08.2007
    Адрес
    Беларусь, Гродно
    Возраст
    35
    Сообщений
    600

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Ребята, такой вопос, немного не по теме вашего теперешнего обсуждения: сильно ли повлияет на производительность в игре отсутствие на процессоре L3 кэша? У меня сейчас стоит QuadCore AMD Athlon II X4 645, 3100 MHz. Брал относительно недавно для замены своего двухядерного Атлона. Вариант конечно во всех отношениях бюджетный (сейчас уже, скорее всего, сильно устаревший), но когда брал (брал для РОФ-а) суть там была только в двух лишних ядрах, т.к. на двухядерном на W7 не полетаешь особо. Скорее всего ответ я знаю: да, повлияет! Но хотелось бы услышать, на сколько критично будет это влияние.

    Спасибо!

    ПС: простите, что в теме БоБа написал про РОФ

  7. #956
    "Wir, Zerstorer!" Аватар для =KAG=Bersrk
    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    41
    Сообщений
    503

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Core2Duo E6550, 2.33, + Zalman CNPS9500 AT
    2 Gb DDR II (1+1)
    Asus P5B
    FSP 450W (18A по 12V линиям, 360W в сумме)

    Спасёт ли установка еще одной или двух планок по 2Gb DDR2? Какую максимально видюшку может вытянуть система (проц и б/п)? GeForce GTX460 1 Gb потянет?
    Поклонник Bf110 и Ил-2.

  8. #957
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от kooksa Посмотреть сообщение
    Если еще кому то интересно, в продолжение вчерашнего моего поста. Дособирал сегодня систему, купил таки hd6870. Собрал, запустил - i7-2600К это конечно что то!!!
    На мой взгляд, не слишком оптимальная конфигурация. Мне кажется, было бы полезнее взять 2500К, а освободившиеся деньги потратить на видяху и взять 6970 вместо 6870 - по тестам превосходство 6970 над 6870 в режимах со сглаживанием составляет от 27 до 45%. http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...ideos/30025#06

    Цитата Сообщение от kooksa Посмотреть сообщение
    Но пока не проверял тестами, всего лишь запустил Ил-2, "Черная смерть" (по старинке с Fraps. Средний 90-110, на взрыве (ну вы знаете падает на пару секунд до 60.
    Интересно. На взрыве падает до 60 - это субъективно "на глазок" или это значение минимального ФПС для ролика "Черная смерть"? Если это минимальный ФПС, то на каких настройках графики и в каком разрешении?

    P.S. Сорри, сперва не обратил внимания, что вы фрапсом измеряли. А средствами Ила, через консоль не пробовали? Там значение минимального ФПС отображается...
    Вход в консоль: Left Shift + Tab
    В консоли вводим: fps START SHOW
    Закрываем косоль: Left Shift + Tab
    У меня на Черной смерти сейчас получилось средний=79 и минимальный=31. Настройки графики из меню (конфиг не трогал) - все по максимуму кроме освешение ландшафта=плохое.
    Конфиг - i5-750+5850. Хотя допускаю, что настройки у меня не оптимальные - в сетапе новых видях Радеона 5-серии нет.
    Крайний раз редактировалось DogMeat; 04.03.2011 в 16:56.

  9. #958
    Зашедший Аватар для Rossi
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    СП-б
    Возраст
    52
    Сообщений
    666

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от Egor89K Посмотреть сообщение
    Ребята, такой вопос, немного не по теме вашего теперешнего обсуждения: сильно ли повлияет на производительность в игре отсутствие на процессоре L3 кэша? У меня сейчас стоит QuadCore AMD Athlon II X4 645, 3100 MHz. Брал относительно недавно для замены своего двухядерного Атлона. Вариант конечно во всех отношениях бюджетный (сейчас уже, скорее всего, сильно устаревший), но когда брал (брал для РОФ-а) суть там была только в двух лишних ядрах, т.к. на двухядерном на W7 не полетаешь особо. Скорее всего ответ я знаю: да, повлияет! Но хотелось бы услышать, на сколько критично будет это влияние.

    Спасибо!

    ПС: простите, что в теме БоБа написал про РОФ
    Вообще разница с L3 и без L3 составляет примерно до 10% в зависимости от игр. Много или мало судить не берусь. У меня сечас Athlon II X4 630 с частотой поднятой с 2800 до 3500. Проблем нигде нет. Выйдет игра-посмотрим. Тем не менее все равно в ближайшее время буду менять и камень и карту.

  10. #959
    Механик
    Регистрация
    09.08.2003
    Адрес
    Питер.
    Возраст
    46
    Сообщений
    408

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от =KAG=Bersrk Посмотреть сообщение
    Core2Duo E6550, 2.33, + Zalman CNPS9500 AT
    2 Gb DDR II (1+1)
    Asus P5B
    FSP 450W (18A по 12V линиям, 360W в сумме)

    Спасёт ли установка еще одной или двух планок по 2Gb DDR2? Какую максимально видюшку может вытянуть система (проц и б/п)? GeForce GTX460 1 Gb потянет?
    я бы присоеденился к вопросу о видео (но мне интересна gtx560Ti)

    С той разницей что камень C2D Е6400@3077MHz (8x375) 3GbRAM БП 600w//
    Сможет мой камень эту карту работой загрузить?
    C2D E6400(2.133@3280) 2Gb DDR2 800 GTX560Ti (880/1760/2100@960/1920/2200) Win7pro x64

  11. #960
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от =S=Fogot Посмотреть сообщение
    извняюсь за офтоп, но что подразумевается под "Черная Смерть"? как я понимаю это что-то вроде видео в Ил2? в данном контексте это явно не название штурмовика.
    По возможности выложите пожалуйста.
    "Черная смерть" - название ролика в Ил-2, где штурмовики атакуют аэродром. Традиционно на этом ролике измеряют производительность, так что можно считать его своего рода бенчмарком для Ил-2.
    Размешение ролика - Архив записей полетов, ролик "TheBlackDeath.ntrk".

    Интересно, а для БоБ какой бенчмарк будет?
    Крайний раз редактировалось DogMeat; 04.03.2011 в 16:58.

  12. #961
    Механик Аватар для =S=Fogot
    Регистрация
    01.03.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    260
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    "Черная смерть" - название ролика в Ил-2, где штурмовики атакуют аэродром. Традиционно на этом ролике измеряют производительность, так что можно считать его своего рода бенчмарком для Ил-2. Интересно, а для БоБ какой бенчмарк будет?
    опять офтоплю

    а где этот ролик скачать можно ?

    может кто выложит, а?

  13. #962
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от =S=Fogot Посмотреть сообщение
    опять офтоплю

    а где этот ролик скачать можно ?

    может кто выложит, а?
    Его не надо качать. Он включен в поставку игры. Поищите в папке "Архив записей полетов". Если вы его не удаляли вручную, то он должен быть там.

  14. #963
    =DAS=South Аватар для Южный
    Регистрация
    29.10.2005
    Адрес
    Кузбасс
    Возраст
    42
    Сообщений
    388

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от =S=Fogot Посмотреть сообщение
    опять офтоплю

    а где этот ролик скачать можно ?

    может кто выложит, а?
    Запустите ИЛ - Треки - Black Death - проиграть

  15. #964
    Курсант
    Регистрация
    20.07.2004
    Адрес
    UIII
    Возраст
    50
    Сообщений
    286

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Жаль пока никто не запускал на видеокартах 8800-9800-GTX250 очень интересно былобы узнать какие результаты будут.
    Проца моего (Athlon II x3) надеюсь на какоето время хватит чтобы на средних настройках летать, и памяти сегодня еще 2 гига прикупил, а вот с видео беда. Пока ее менять не собираюсь, и надеюсь что полетать всеже смогу.

  16. #965
    Механик Аватар для =S=Fogot
    Регистрация
    01.03.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    260
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Южный, DogMeat, спасибо, я что то ступил.

  17. #966
    Мастер Аватар для Tazmanskiy[Taz]
    Регистрация
    01.11.2001
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Возраст
    43
    Сообщений
    3,123

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от King Size Посмотреть сообщение
    Жаль пока никто не запускал на видеокартах 8800-9800-GTX250 очень интересно былобы узнать какие результаты будут.
    Проца моего (Athlon II x3) надеюсь на какоето время хватит чтобы на средних настройках летать, и памяти сегодня еще 2 гига прикупил, а вот с видео беда. Пока ее менять не собираюсь, и надеюсь что полетать всеже смогу.
    на выставке был мощный проц i5 и видяха АТИ 5670 она аналогична вышеперечисленным....
    на филде даже на минимуме было совсем грустно... над водой на минимуме нормально
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  18. #967
    Зашедший
    Регистрация
    18.11.2010
    Возраст
    57
    Сообщений
    75

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    На мой взгляд, не слишком оптимальная конфигурация. Мне кажется, было бы полезнее взять 2500К, а освободившиеся деньги потратить на видяху и взять 6970 вместо 6870 - по тестам превосходство 6970 над 6870 в режимах со сглаживанием составляет от 27 до 45%. http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...ideos/30025#06

    Абсолютно согласен, что не оптимальная, но ... были свои причины, как то. Проц брал с запасом (все таки 8 потоков, будут и под них программы), а карту думаю поменять через полгодика, во всяком случае уже после выхода Боба и проверки на нем. Спасибо за сообщение (без сарказма). Также всем ответившим по индексу диска (типа "всего" 5,9) - огромное спасибо.

    --- Добавлено ---

    Интересно. На взрыве падает до 60 - это субъективно "на глазок" или это значение минимального ФПС для ролика "Черная смерть"? Если это минимальный ФПС, то на каких настройках графики и в каком разрешении?

    P.S. Сорри, сперва не обратил внимания, что вы фрапсом измеряли. А средствами Ила, через консоль не пробовали? Там значение минимального ФПС отображается...
    Вход в консоль: Left Shift + Tab
    В консоли вводим: fps START SHOW
    Закрываем косоль: Left Shift + Tab
    У меня на Черной смерти сейчас получилось средний=79 и минимальный=31. Настройки графики из меню (конфиг не трогал) - все по максимуму кроме освешение ландшафта=плохое.
    Конфиг - i5-750+5850. Хотя допускаю, что настройки у меня не оптимальные - в сетапе новых видях Радеона 5-серии нет.
    Проверил по вашему совету средствами Ила. Средний 91, макс - 131, мин - 34. Это вроде как объективно. Но на практике это падение до 34 как ни вглядывался - не заметил. Видимо на долю секунды падает. Хотя совет абсолютно дельный и оценка более объективная, так сказать выравниваются условия для проверяющих.

    --- Добавлено ---

    Ага, проверил еще раз. Макс 136, средн - 99, мин - 54. Уже ближе и сердце радует.

  19. #968

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Ребята, подскажите пожалуйста. У меня видеокарта GIGABYTE GTX 460 768 mb, терзают смутные сомнения по обьему видеопамяти, стоит мне заморачиваться на 1024 или этих 768 будет хватать? Заранее спасибо!
    AMD Phenom II X4 955, 8Гб -опер.

  20. #969
    Зашедший
    Регистрация
    18.11.2010
    Возраст
    57
    Сообщений
    75

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Да, не сказал, настройки видео (по меню, тоже без конфига) наивысшие.

  21. #970

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Камраден, поправьте, если не прав. Видеокарту под игру надо выбирать 256 битную и выше+1Гб памяти?

  22. #971

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    DogMeat, kooksa
    Раз уж у нас тут вышел такой тест, да еще и на почти одинаковых видеокартах, давайте его проведем финальный раз с одинаковыми настройками. Скопируйте в бэкап свой conf.ini, а вот этот код вставьте на соответствующие места. Напоминаю, у меня фпс 12 на Q6600@2400.
    Настройки в каталисте:
    Скрытый текст:

    Сглаживание 4, Box
    Анизотропная фильтрация 16
    Catalyst A.I. - Quality
    Уровень детализации множ. отображений - High Quality
    Режим сглаживания - Super-sample AA (если эту опцию понизить - начинают "плыть" берега)

    conf.ini :
    Скрытый текст:

    [window]
    width=1920
    height=1080
    ColourBits=32
    DepthBits=24
    StencilBits=8
    ChangeScreenRes=1
    FullScreen=1
    DrawIfNotFocused=0
    EnableResize=0
    EnableClose=1
    SaveAspect=0
    Use3Renders=0

    [GLPROVIDER]
    GL=Opengl32.dll

    [GLPROVIDERS]
    Open GL=Opengl32.dll
    DirectX=dx8wrap.dll

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=0

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=3
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=3
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    ; При значении 3 начинают "плыть" берега, хорошо видно на TheBlackDeath
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=2
    Effects=0
    ForceShaders1x=0

    ; PolygonOffsetFactor=-0.15
    ; PolygonOffsetUnits=-3.0

  23. #972
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    36
    Сообщений
    861

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Друзья, конфиг такой на текущий момент
    q8300 2.5 @ 2.8 (374x7.5)
    4 gb ddr 2 900
    GTX 460 768 Mb
    в среднем качестве на разрешении 1024 х 768 смогу ли повоевать, один на один хотя бы...

  24. #973
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    DogMeat, kooksa
    Раз уж у нас тут вышел такой тест, да еще и на почти одинаковых видеокартах, давайте его проведем финальный раз с одинаковыми настройками. Скопируйте в бэкап свой conf.ini, а вот этот код вставьте на соответствующие места. Напоминаю, у меня фпс 12 на Q6600@2400.
    У меня при таких настройках средний=70, мин=18 на Core i5-750@2660 + 5850

    Вообще еще следовало бы звук отключать
    Скрытый текст:
    [sound]
    SoundUse=0

    Если без звука, то средний 77, мин=21

    Но я для себя СуперСемплинг не использую. Он хороший эффект дает, но приемлем только на старых играх - в РОФе у меня СуперСемплинг просаживает ФПС до 15 над землей, так что играть вообще невозможно. Хотя в Иле разница невелика - со своими настройками Каталиста (Адванст Мультисемплинг) на таком же конфиге у меня 80/22 со звуком получалось.

    Но все равно, разницамежду мин ФПС 12 и 18, как мне кажется, существенная - не думал, что ИЛ-2 настолько зависит от процессора в отношении минимального ФПС.

  25. #974
    Механик Аватар для Alexey 34
    Регистрация
    07.12.2006
    Адрес
    Vjcrdf
    Возраст
    45
    Сообщений
    261

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    У меня на i5-750 с 8 Гб + GF460(1024) в ролике Черная смерть выдает средний 84, максимальный 265, минимальный 31 при (4х, 16х, мах качество по конфигу)

  26. #975

    Re: Обсуждение будущих системных требований игры и железа

    Прикольно читать "Обсуждение..." того, что ещё не появилось в продже...
    Очень много всего понаписали - и процы надо мощные, и видяхи крайних выпусков (а лучше сразу две).
    Но ведь очевидно, что массовость продаж составят не та пара сотен игроков, могущих себе позволить комп за пару тысяч заграничных денег к выходу игры купить, а те, у кого уже есть ПК, и, в большинстве своём, средненькой мощности.
    И именно поэтому, хотелось бы услышать о работе по оптимизации так всеми ожидаемой игры...
    Вратари не такие, как все.
    -Ох...ть!!!!! - сказал всегда культурный товарищ комбат и захлопнул дверь... (с)Загорцев А.В. :)

Страница 39 из 61 ПерваяПервая ... 2935363738394041424349 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •