???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 217

Тема: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

  1. #26
    Зашедший Аватар для Mister_Doe
    Регистрация
    18.09.2010
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    40
    Сообщений
    38

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Доброго времени суток ) У меня стоит первая версия мода на стоковской версии об Буки. Дополнительно поставил отключение сфер влияния. (Насколько я понял - это уровень обзора/слышимости противников). При этом, Отображение радиуса визуальной заметности исчезло, а гидроакустической осталось. Так и должно быть?

    П.С. Отличный мод, на сегодняшний день, единственный который стоит )

    UPD: Поставил вторую версию с этим дополнением, теперь все есть ... В связи с чем у меня назрел вопрос: Что такое сферы влияния?
    Крайний раз редактировалось Mister_Doe; 18.09.2010 в 15:15.

  2. #27
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Mister_Doe Посмотреть сообщение
    ... В связи с чем у меня назрел вопрос: Что такое сферы влияния?
    Зонами влияния было названо цветовое обозначение территорий государств на карте: Германия и дружественные - синие, Британия и союзники - красные, нейтралы - чёрные или серые. На отображение радиуса визуальной и гидроакустической заметности мод никак не влияет.
    Крайний раз редактировалось Obelix; 18.09.2010 в 16:14. Причина: upd
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  3. #28
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    SashaKA001, я всё равно переживаю, что у Вас неправильно отображается "Маска" Карты...
    Obelix, помоги, пожалуйста, нашему сослуживцу разобраться с размерчиком "Маски". (К сожалению sukhoi.ru не позволяет мне загрузить вложение). Смотри первый Скрин...

  4. #29
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    SashaKA001, я всё равно переживаю, что у Вас неправильно отображается "Маска" Карты...
    Obelix, помоги, пожалуйста, нашему сослуживцу разобраться с размерчиком "Маски". (К сожалению sukhoi.ru не позволяет мне загрузить вложение). Смотри первый Скрин...
    не а шо не так коллеги, разрешение стоит такое Resolution=1280,960,60,22 я и ставлю такое IO_MaskMap_1280x960 для соответствующего мода или шо та не то, тогда что не то.

    P.S. еще заметил что на форуме при загрузки скринов, сразу выдает ошибку, НО когда нажимаю еще раз кнопочку Управление вложениями то то что я загрузил уже загружено, это то ко у меня на верное или....
    Крайний раз редактировалось SashaKA001; 19.09.2010 в 01:15.

  5. #30
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    не а шо не так коллеги, разрешение стоит такое Resolution=1280,960,60,22 я и ставлю такое IO_MaskMap_1280x960 для соответствующего мода или шо та не то, тогда что не то...
    Вашей вины тут нет. Просто, два МОДа по-разному отображают "Маску". На NewUIs_TDC_4_3_0_TheDarkWraith всё выглядит как надо, а на HiDef Realistic Interface V2.0 нет.
    Будем думать...

  6. #31
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    Вашей вины тут нет. Просто, два МОДа по-разному отображают "Маску". На NewUIs_TDC_4_3_0_TheDarkWraith всё выглядит как надо, а на HiDef Realistic Interface V2.0 нет.
    Будем думать...
    ага тогда понятно
    не уважаемые может не надо и думать ничего у меня монитор старенький SyngMaster 756MB я ставлю разрешение 1280x960 и в игре тоже ставлю такое же, чтобы приборы не налазили на перескоп, и где тут что не так
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2010-09-19 02-56-53-62.jpg 
Просмотров:	197 
Размер:	135.9 Кб 
ID:	117314   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2010-09-19 02-57-01-04.jpg 
Просмотров:	169 
Размер:	141.4 Кб 
ID:	117315  
    Крайний раз редактировалось SashaKA001; 19.09.2010 в 04:10.

  7. #32
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    ...не уважаемые может не надо и думать ничего у меня монитор старенький SyngMaster 756MB я ставлю разрешение 1280x960 и в игре тоже ставлю такое же, чтобы приборы не налазили на перескоп, и где тут что не так
    Вот, Ваш скрин...
    Я проверил, у меня на HiDef Realistic Interface V2.0 тот же эффект.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	001.jpg 
Просмотров:	201 
Размер:	196.9 Кб 
ID:	117316  

  8. #33
    Abd_von_Mumit@SubSim
    Регистрация
    13.09.2010
    Адрес
    Варшава, Польша
    Возраст
    47
    Сообщений
    29

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    Вот, Ваш скрин...
    Я проверил, у меня на HiDef Realistic Interface V2.0 тот же эффект.
    Это подходит к моему багу: в HiDef маска слишком коротка, в New UIs растянута. Если это так, это значит по какому то поводу маска вообще слишком узка.

    ОТ:
    Скажите Саша, а откуда ы Вас ети иконки? Мне б они ОЧЕНЬ для мода понадобились:
    http://img84.imageshack.us/img84/1319/ikonki.jpg

  9. #34
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    Вот, Ваш скрин...
    Я проверил, у меня на HiDef Realistic Interface V2.0 тот же эффект.
    да это так, а если поставить маску от TDW_4.3.1 на R7_2.0 шо получится щас проверю

    Цитата Сообщение от Abdu Посмотреть сообщение
    ОТ:
    Скажите Саша, а откуда ы Вас ети иконки? Мне б они ОЧЕНЬ для мода понадобились:
    http://img84.imageshack.us/img84/1319/ikonki.jpg
    эти иконки идут по моему с модом R7_2.0 помоему

  10. #35
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    На этапе создания и сборки второй версии мода произошла некоторая путаница и фикс для Рипера теперь имеет те же настройки,что и фиксы для стоковой версии и интерфейса от TDW, отсюда возникшие проблемы с отображением пятен. Сейчас ведутся работы по устранению этих ошибок и дополнительно работаем над тем, чтобы печать на широкоформатных мониторах оставалась круглой а не яйцевидной.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  11. #36
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    На этапе создания и сборки второй версии мода произошла некоторая путаница и фикс для Рипера теперь имеет те же настройки,что и фиксы для стоковой версии и интерфейса от TDW, отсюда возникшие проблемы с отображением пятен. Сейчас ведутся работы по устранению этих ошибок и дополнительно работаем над тем, чтобы печать на широкоформатных мониторах оставалась круглой а не яйцевидной.
    ребята вы тока не спешите, делайте и не спишите

  12. #37
    Курсант Аватар для chepur999
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    140

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Всем привет!Из вените конечно,но может я,что не понял...Установил основной мод IO_StrategicMap_MOD ,затем шрифт.Все вроде бы отлично.Но одно НО все же есть:нет печати и надписи около нее синей расплывшейся,как у вас на скринах.Что делать,чтобы она тоже появилась?Никаких модов интерфейсов у меня нет.Может нужно IO_Fix_StrategicMap_for_Original вот его еще установить???Но в нем ент моего разрешения: 1680-1050 Вообщем не оставьте без внимания...очень хочется разобраться в чем же дело?

  13. #38
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от chepur999 Посмотреть сообщение
    ...Может нужно IO_Fix_StrategicMap_for_Original вот его еще установить???Но в нем нет моего разрешения: 1680-1050 ...
    Нужно обязательно. Поставьте пока что нибудь близкое по значению, например IO_MaskMap_1600x1024.
    Fix для 1680-1050 напишем чуть позже.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  14. #39
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Нужно обязательно. Поставьте пока что нибудь близкое по значению, например IO_MaskMap_1600x1024.
    Fix для 1680-1050 напишем чуть позже.
    я уже понял

  15. #40
    Курсант Аватар для chepur999
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    140

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Нужно обязательно. Поставьте пока что нибудь близкое по значению, например IO_MaskMap_1600x1024.
    Fix для 1680-1050 напишем чуть позже.
    Спасибо за пояснение!Буду ждать моего разрешения.Мод просто отличный!Молодцы!

  16. #41
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Тогда попробуй с переводом от Буки. Где то в теме "Русификатора" публиковали.
    PS Пользуюсь смесью RusTranslation for Silent Hunter V с буковской версией собственного производства, но без FixEnglishRumbs, вылетов нет.
    Ну наконец всё на русском! Попробывал другой интерфейс HiDef Realistik Interface V2.0 с Fontch_patch и всё стало на русском и не вылетает на раб стол! Присутствует одна непонятная мелочь, даёшь команду на погружение на 60метров, но пишет огромные цифры!!! И подскажите какой мод "канцелярский штамп на карте" и "маслянные пятна", а то тоже отсутствуют???

  17. #42
    Abd_von_Mumit@SubSim
    Регистрация
    13.09.2010
    Адрес
    Варшава, Польша
    Возраст
    47
    Сообщений
    29

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    И подскажите какой мод "канцелярский штамп на карте" и "маслянные пятна", а то тоже отсутствуют???
    http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=64312

  18. #43
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Abdu Посмотреть сообщение
    В описании не говорится о моде"канцелярский штамп" и "масленные пятна"!!!!

  19. #44
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    В описании не говорится о моде"канцелярский штамп" и "масленные пятна"!!!!
    это и есть тот мод, в мод входит карта и маска для карты с штампом и пятнами
    Крайний раз редактировалось SashaKA001; 21.09.2010 в 18:22.

  20. #45
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    это и есть тот мод, в мод входит карта и маска для карты с штампом и пятнами
    Тогда почему у меня не отабражаются они??? Или с интерфейсом HiDef Realistik Interface V2.0 это норма???

  21. #46
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    Тогда почему у меня не отабражаются они??? Или с интерфейсом HiDef Realistik Interface V2.0 это норма???
    Каким образом устанавливали компоненты мода? В Вашем случае должно быть так:
    1. установка IO_StrategicMap_MOD
    2. из папки IO_Fix_StrategicMap_for_R7_2.0 выбрать папку с нужным разрешением, скопировать её в MODS и активировать уже этот компонент с помощью JSGME.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  22. #47
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    Тогда почему у меня не отабражаются они??? Или с интерфейсом HiDef Realistik Interface V2.0 это норма???
    надо так установить
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	172 
Размер:	256.4 Кб 
ID:	117534  

  23. #48
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    надо так установить
    Спасибо парни! Всё ОК!!!

  24. #49
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Давно вынашиваю эту идею, но теперь и не знаю, надо ли… (это Photoshop).
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	000.jpg 
Просмотров:	274 
Размер:	654.4 Кб 
ID:	117701   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	001.jpg 
Просмотров:	137 
Размер:	651.0 Кб 
ID:	117702  

  25. #50
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    Давно вынашиваю эту идею, но теперь и не знаю, надо ли… (это Photoshop).
    Первый вариант выглядит более предпочтительнее, более цельный, что ли.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •