???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 217

Тема: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

  1. #51
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Первый вариант выглядит более предпочтительнее, более цельный, что ли.
    Но, первый вариант не отключишь (Блок слева вверху) А лесть в дебри программирования не хотелось бы...

  2. #52
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    Но, первый вариант не отключишь (Блок слева вверху) А лесть в дебри программирования не хотелось бы...
    Хм! А что ты там отключать собрался? Стрелку,сворачивающую список миссий кампании?
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  3. #53
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Хм! А что ты там отключать собрался? Стрелку,сворачивающую список миссий кампании?
    Ну, у Дарка они, вроде, сворачиваются.

  4. #54
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    Ну, у Дарка они, вроде, сворачиваются.
    У него эти блоки стандартные остались, там он ничего не менял.
    Маску я уже загнал под "списки миссий", думаю и с этим разберёмся, только исправления выпустим и подумаем над реализацией этой задумки. (если это народу действительно нужно будет)
    Хотя и реализация полоски со значком миссии, справа от списка, может доставить проблемы.
    Крайний раз редактировалось Obelix; 26.09.2010 в 18:16.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  5. #55
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    У него эти блоки стандартные остались, там он ничего не менял.
    Маску я уже загнал под "списки миссий", думаю и с этим разберёмся, только исправления выпустим и подумаем над реализацией этой задумки.
    "Загонять" Маску под "списки миссий" надо только в том случае если не будет Нового "списка миссий". А, так, наоборот надо "Маска" по верху, что бы Пятна налезли и на Новые "списки миссий". Фу, язык можно сломать.

  6. #56
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    "Загонять" Маску под "списки миссий" надо только в том случае если не будет Нового "списка миссий".
    Значит пока я правильно сделал. Это проблемы не составит, просто переместить блок в файле на нужное место и поправить нумерацию блоков. А если принять во внимание окантовку карты, то оставлять её поверх "Нового списка" будет некрасиво, к тому же окантовка перекроет первые буквы в названиях миссий. Либо двигать список чуть ниже и правее, загонять его в окантовку.
    Крайний раз редактировалось Obelix; 26.09.2010 в 18:26.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  7. #57
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Значит пока я правильно сделал. Это проблемы не составит, просто переместить блок в файле на нужное место и поправить нумерацию блоков. А если принять во внимание окантовку карты, то оставлять её поверх "Нового списка" будет некрасиво, к тому же окантовка перекроет первые буквы в названиях миссий. Либо двигать список чуть ниже и правее, загонять его в окантовку.
    Если Народу это будет нужно, то я тебе потом всё объясню, что почём...

  8. #58
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Кстати, твоей светлой окантовкой можно просто заменить стандартную тёмную окантовку (borber) в StrategicMap.dds
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  9. #59
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Подводники скажите пожалуйста как уменьшить и где это сделать, мини карту когда только заходишь в игру и смотришь в перескоп, у reaper7 там нормально а вот у TheDarkWraith мини карта вылазит на пол перескопа и нужно каждый раз её уменьшать, если это геморройное дело то не надо.

    СПАСИБО

  10. #60
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    Подводники скажите пожалуйста как уменьшить и где это сделать, мини карту когда только заходишь в игру и смотришь в перескоп, у reaper7 там нормально а вот у TheDarkWraith мини карта вылазит на пол перескопа и нужно каждый раз её уменьшать, если это геморройное дело то не надо.

    СПАСИБО
    SashaKA001! К Проктологу в другой кабинет...

  11. #61
    Abd_von_Mumit@SubSim
    Регистрация
    13.09.2010
    Адрес
    Варшава, Польша
    Возраст
    47
    Сообщений
    29

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    Подводники скажите пожалуйста как уменьшить и где это сделать, мини карту когда только заходишь в игру и смотришь в перескоп, у reaper7 там нормально а вот у TheDarkWraith мини карта вылазит на пол перескопа и нужно каждый раз её уменьшать, если это геморройное дело то не надо.

    СПАСИБО
    Я ее совсем выключил в настройках, и она показывается только когда я захочу (в интерфейсе есть кнопка). В файле настроек найдете
    TAIEnabledInGame = False
    там у меня есть False

    Можхо также выключить ее только дла перископов:
    TAIModeOnScopeUZOStationSelected = False

    а также сменить инициальную величину:
    TAIInitialWidth = 490
    TAIInitialHeight = 450


    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    SashaKA001! К Проктологу в другой кабинет...

  12. #62
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Да, Abdu, Мы иногда шутим! Вот такие Мы... Мой совет, не надо это воспринимать так серьёзно и к Вам потянутся Люди!

  13. #63
    Abd_von_Mumit@SubSim
    Регистрация
    13.09.2010
    Адрес
    Варшава, Польша
    Возраст
    47
    Сообщений
    29

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    Да, Abdu, Мы иногда шутим! Вот такие Мы... Мой совет, не надо это воспринимать так серьёзно и к Вам потянутся Люди!
    Я ведь ни слова не сказал. Просто смайла послал, чтоб Вы знали что нету нужды еще раз напоминать. Все нормально.

  14. #64
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Abdu Посмотреть сообщение
    Я ее совсем выключил в настройках, и она показывается только когда я захочу (в интерфейсе есть кнопка). В файле настроек найдете
    TAIEnabledInGame = False
    там у меня есть False

    Можхо также выключить ее только дла перископов:
    TAIModeOnScopeUZOStationSelected = False

    а также сменить инициальную величину:
    TAIInitialWidth = 490
    TAIInitialHeight = 450




    спасибо

    Цитата Сообщение от Illyustrator
    SashaKA001! К Проктологу в другой кабинет...
    вчера уже был

  15. #65
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Вышла новая версия 1.2, подробнее - пост №1
    Работа над модом продолжается.
    Крайний раз редактировалось Obelix; 27.09.2010 в 18:47. Причина: Доп.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  16. #66
    Зашедший Аватар для Mister_Doe
    Регистрация
    18.09.2010
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    40
    Сообщений
    38

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    А какие именно ошибки исправлены, что еще изменилось кроме компоновки мода?

  17. #67
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Mister_Doe Посмотреть сообщение
    А какие именно ошибки исправлены, что еще изменилось кроме компоновки мода?
    Исправлены ошибки размещения некоторых элементов на экране (грязных пятен, печати), устранена яйцевидность печати на широкоформатных мониторах, мод адаптирован под абсолютно любое разрешение экрана.
    Устранен вылет игры при использовании нашего мода с интерфейсом TDC by TDW (по крайней мере надеемся на это) У меня вылеты прекратились, правда игра выдавала ошибку уже при выходе из игры, сейчас этого нет.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  18. #68
    Зашедший Аватар для Mister_Doe
    Регистрация
    18.09.2010
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    40
    Сообщений
    38

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Исправлены ошибки размещения некоторых элементов на экране (грязных пятен, печати), устранена яйцевидность печати на широкоформатных мониторах, мод адаптирован под абсолютно любое разрешение экрана.
    Устранен вылет игры при использовании нашего мода с интерфейсом TDC by TDW (по крайней мере надеемся на это) У меня вылеты прекратились, правда игра выдавала ошибку уже при выходе из игры, сейчас этого нет.
    У меня после установки мода печать и линейка съехали вниз, разрешение 1280х1024 ... В чем может быть причина?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	01.jpg 
Просмотров:	196 
Размер:	47.4 Кб 
ID:	117746   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	02.jpg 
Просмотров:	134 
Размер:	70.8 Кб 
ID:	117747  

  19. #69
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Mister_Doe Посмотреть сообщение
    У меня после установки мода печать и линейка съехали вниз, разрешение 1280х1024 ... В чем может быть причина?
    Это нормально, на бОльших разрешениях она будет ещё ниже. Поиск решения проблемы может занять неопределённое время, поэтому было решено оставить так, пока не будет найдено решение.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  20. #70
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    как это исправить, это на мини-карте, разрешение 1280 х 960
    СПАСИБО
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5 2010-09-29 04-06-24-54.jpg 
Просмотров:	166 
Размер:	123.4 Кб 
ID:	117817  

  21. #71
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    как это исправить, это на мини-карте, разрешение 1280 х 960
    СПАСИБО
    О, ещё один повод для следующей версии мода.
    Пока могу предложить одно решение - отключить отображение номографа на мини-карте в TheDarkWraithUserOptions.py, блок Nomograph, по умолчанию он включён.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  22. #72
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    как обстоят дела на фронте, кто кого, вы карту или вас карта?

  23. #73
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    как обстоят дела на фронте, кто кого, вы карту или вас карта?
    До вчерашнего дня у нас был вынужденный отпуск, по выходу из которого пока что карта нас Но работа пошла, так что результаты будут и тогда уже в скором времени МЫ её сделаем.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  24. #74
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    До вчерашнего дня у нас был вынужденный отпуск, по выходу из которого пока что карта нас Но работа пошла, так что результаты будут и тогда уже в скором времени МЫ её сделаем.
    ага ну теперь вы её
    Спасибо

  25. #75
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Ребята у вас опять косяк, с патчем и без патча косяк.
    нету названий миссий, нету точки миссии, и штамп и линейка вылазит.
    поставил это
    IO_StrategicMap_MOD
    IO_StrategicMap_MOD_path
    IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2
    потом попробовал без
    IO_StrategicMap_MOD_path
    все равно те же грабли
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2010-10-20 14-58-05-67.jpg 
Просмотров:	174 
Размер:	172.2 Кб 
ID:	119326  
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •