???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 9 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 217

Тема: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

  1. #76
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    А что происходит без Ui-Boat V2.2 с установленными IO_StrategicMap_MOD и IO_StrategicMap_MOD_path? Патч тут не виноват, на 100% уверен, что виновник IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2 а точнее скрипт Page navigation map, что то в этом файле не так, за образец был взят файл из Ui-Boat V2.2 и где то в процессе адаптации к нашему моду произошла ошибка. Сейчас разбираюсь с этой проблемой.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  2. #77
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    А что происходит без Ui-Boat V2.2 с установленными IO_StrategicMap_MOD и IO_StrategicMap_MOD_path? Патч тут не виноват, на 100% уверен, что виновник IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2 а точнее скрипт Page navigation map, что то в этом файле не так, за образец был взят файл из Ui-Boat V2.2 и где то в процессе адаптации к нашему моду произошла ошибка. Сейчас разбираюсь с этой проблемой.
    на первой картинке без патча IO_StrategicMap_MOD - тут хоть названия есть
    на второй с патчем IO_StrategicMap_MOD_path - а тут нету
    в обоих случаях без IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2
    а и еще карта с ехала или...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2010-10-20 17-34-42-16.jpg 
Просмотров:	144 
Размер:	224.2 Кб 
ID:	119332   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2010-10-20 17-39-20-07.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	202.8 Кб 
ID:	119333  
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  3. #78
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Понятно, буду искать, где собака порылась.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  4. #79
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    на первой картинке без патча IO_StrategicMap_MOD - тут хоть названия есть
    на второй с патчем IO_StrategicMap_MOD_path - а тут нету
    в обоих случаях без IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2
    а и еще карта с ехала или...
    Таже проблема!

  5. #80
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    и еще у вас глубина не правильно там где светлое там должно быть темное и на оборот
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  6. #81
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    и еще у вас глубина не правильно там где светлое там должно быть темное и на оборот
    С глубиной всё нормально, так и задумано. Моряки из реальности уверили нас, виртуалов, что морские карты именно так и выглядят: глубокие места светлее, мелкие - темнее.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  7. #82
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    С глубиной всё нормально, так и задумано. Моряки из реальности уверили нас, виртуалов, что морские карты именно так и выглядят: глубокие места светлее, мелкие - темнее.
    понял спасибо за разъяснения
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  8. #83
    Зашедший Аватар для Mister_Doe
    Регистрация
    18.09.2010
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    40
    Сообщений
    38

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Скажите, а овальная печать - это нормально?

  9. #84
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Mister_Doe Посмотреть сообщение
    Скажите, а овальная печать - это нормально?
    Не нормально! Разбираемся.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  10. #85
    Зашедший Аватар для Mister_Doe
    Регистрация
    18.09.2010
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    40
    Сообщений
    38

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Не нормально! Разбираемся.
    Значит я все правильно делал ) Насколько я понял, подтягивается маска на более широкий формат монитора ... Между тем, более высокое разрешение печати мне по душе, жду законченную версию

  11. #86
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Mister_Doe Посмотреть сообщение
    ...Насколько я понял, подтягивается маска на более широкий формат монитора ...
    Вот именно, подтягивается, хотя не должна. От подгонки печати к любым разрешениям отказались как раз из-за овальности печати, растянули только пятна. К тому же возникли проблемы с листками заданий на карте. Виновник найден но история, честно говоря мистическая, что случилось со скрипт-файлом - не понятно, хотя по всем признакам написан правильно и должен работать, но нет, пришлось переписать на новый. К тому же за рубежом о проблемах молчат, наоборот - были довольны.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  12. #87
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    В связи с возникшими проблемами с модом и влиянием этих проблем на другие моды, в том числе и на Ui-Boat V2.2, рекомендуется не использовать патч и последние дополнения к модам интерфейсов (я удалил их из загрузок)до выхода нового мода во избежание проблем. Приносим свои извинения за неудобства
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  13. #88
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Выпущена в свет версия 1.3. За подробностями в пост №1
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  14. #89
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    похоже есть один косяк смотрим во вложениях, и еще через некоторое время пропадают кнопки слева от окна сообщений и с права сверху пропадают иконка команды
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2010-10-24 12-42-26-20.jpg 
Просмотров:	157 
Размер:	192.8 Кб 
ID:	119587  
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  15. #90
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Тут пока пришлось пойти на компромисс: либо пропадающие и появляющиеся вновь инструменты либо пропадающий наглухо планшет с текстом у точки патрулирования, добиться всего вместе пока никак не удаётся. Тем более непонятно, почему это происходит в UI-Boat2.2, с ним меньше всего проблем было, всё чётко работало, описанные косяки происходили в стоковой версии и TDC by TDW из-за внедрения больших навигационных инструментов (в UI-Boat2.2 они есть по умолчанию). Вернее даже сами инструменты не создают проблем, проблему создали стоковые инструменты при попытке убрать их в режиме навигационной карты.
    Работа не остановится до устранения последнего косяка.
    Крайний раз редактировалось Obelix; 24.10.2010 в 14:37.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  16. #91
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Тут пока пришлось пойти на компромисс: либо пропадающие и появляющиеся вновь инструменты либо пропадающий наглухо планшет с текстом у точки патрулирования, добиться всего вместе пока никак не удаётся. Тем более непонятно, почему это происходит в UI-Boat2.2, с ним меньше всего проблем было, всё чётко работало, описанные косяки происходили в стоковой версии и TDC by TDW из-за внедрения больших навигационных инструментов (в UI-Boat2.2 они есть по умолчанию). Вернее даже сами инструменты не создают проблем, проблему создали стоковые инструменты при попытке убрать их в режиме навигационной карты.
    Работа не остановится до устранения последнего косяка.
    понял кеп, а шо говорит по этому поводу товарищ reaper7
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  17. #92
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    понял кеп, а шо говорит по этому поводу товарищ reaper7
    По поводу чего? Инструментов? А что он скажет, если они входят в комплект поставки стоковой игры и изначально прописаны в Page navigation map ini. Достаточно изменить несколько цифр, чтобы вернуть их на экран, что он и сделал, а я последовал его примеру.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  18. #93
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    По поводу чего? Инструментов? А что он скажет, если они входят в комплект поставки стоковой игры и изначально прописаны в Page navigation map ini. Достаточно изменить несколько цифр, чтобы вернуть их на экран, что он и сделал, а я последовал его примеру.

    понял
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  19. #94
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    TheDarkWraith был настолько любезен и заинтересован нашей картой, что переслал мне некоторые файлы, снимающие проблемы совместимости карты с его модом. В течение дня я постараюсь изучить присланное и опубликовать патч к карте.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  20. #95
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Спасибо, Друг Александр! (Obelix). Я в тебе не ошибся! Нарисовать - это одно, а разгребать этот "геморрой» - это другое! Ну, я тебя Уважаю!!!

  21. #96
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    Спасибо, Друг Александр! (Obelix). Я в тебе не ошибся! Нарисовать - это одно, а разгребать этот "геморрой» - это другое! Ну, я тебя Уважаю!!!
    Рад, что оправдал твоё доверие. А рисовать тоже не каждый умеет! (Я вот только готовые картинки могу подработать). Но без помощи Дарка и Рипера мне пришлось бы несколько туговато. Особенно с интерфейсом Дарка. Он так его наворотил, что сам же вынужден был прийти мне на помощь.
    А теперь смотрим первый пост с модом карты для интерфейса Дарка - IO_StrategicMap_MOD_for_TDW_4.8.0 - наше с ним совместное детище, можно сказать - интернациональный проект. (Всё, что касается этого мода выделено тёмно-синим)
    Крайний раз редактировалось Obelix; 25.10.2010 в 18:52.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  22. #97
    Курсант Аватар для sag81
    Регистрация
    04.10.2010
    Адрес
    РОССИя
    Возраст
    43
    Сообщений
    140

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    У меня вот что вышло после установки.

  23. #98
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от sag81 Посмотреть сообщение
    У меня вот что вышло после установки.
    Что и в каком порядке устанавливали? Скрин JSGME в студию.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  24. #99
    Курсант Аватар для sag81
    Регистрация
    04.10.2010
    Адрес
    РОССИя
    Возраст
    43
    Сообщений
    140

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Какие клавиши скрин делать?

  25. #100
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Print screen весь экран, Alt+print screen только активное окно. Потом в графическом редакторе создаём новый файл и вставляем туда скопированное с экрана.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

Страница 4 из 9 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •