Вышла версия 4.2, подробности пост 1
Вышла версия 4.2, подробности пост 1
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Спасибо)
"Самоубийство — это побег, а побег — это для трусов."
А как в моде отключить грязные пятна на карте?
Зайди в папку data\Scripts\Menu и открой IO_StrategicMap_Settings, и вот здесь is the dripped visible поставь false
"Самоубийство — это побег, а побег — это для трусов."
Для Ui-Boat V4.11 нужно ждать новую версию IO_StrategicMap или 4.2 подойдет?
Выпустил версию IO 4.3 для TDW 651, смотрим пост 1.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Парни не могу понять как вытащить дополнительные моды:IO_MapCourseLine_normal pencil_mod и т.д.,подскажите!)Где они находятся?Я весь мод перерыл не нашёл!)
Ralf73
Это отдельный архив, при размещении последних версий я его упустил из вида. Теперь вернул, смотри пост 1.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Выпущена версия IO_StrategicMap_4_4_for_TDWv660&MO для NewUi 6.6.0. Подробности пост 1.
Крайний раз редактировалось Obelix; 05.07.2011 в 05:32.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Привет, Всем.
После долгого перерыва, я решил вернуться к карте IO. На её основе (цветовой гамме) в файле raw (Map 1) сделал графические изменения для внедрения "Квадратов"(Marinequadratkarte). Знаю, что это не самый правильный путь для решения этой проблемы. Но, как говорится "На безрыбье и рак рыба".
С "Сеткой" в "Квадратах" дело обстоит намного сложнее в виду ограничений самих "Пикселей". Возможно, придётся "Ковырять" raw (Map 2), а это намного сложнее. Его размер (222 Mb).
Я в поиске решения этой задачи. Для полной реализации "MARINEQUADRATKARTE" надо задействовать raw.(Map 2), к большому моему огорчению.
Для тех, кто использует в игре IO_StrategicMap могу предложить то, что имеется на сегодняшний день.
Для хорошего обзора рекомендую использовать IO_ShapeTextures_NO_mod. Так как "Квадраты" есть и на суше.
При обнаружении ошибок пишите. Буду исправлять.
Что получится дальше, не знаю... Буду думать...
gradient (IO_StrategicMap) - для SH5 Map_Journal_Viewer_0_0_1_by_TheDarkWraith
Обновлена версия для NewUi 6.8.0 - новая версия IO_StrategicMap_4_5_for_TDWv680
Сделал новую часть для CSPMagui - IO_StrategicMap_4_2_Beta_for_CSPMagui by DrJones Beta v 2.0
Подробности - пост 1.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Привет, Всем.
Oleg_Via, как Модеры, без MQK-SH5 могут написать задания по патрулированию или перехвату цели? Наверное, надо сначала сделать MQK, а потом писать Миссии. Тем более это не вся Карта. Это первый "тестовый шаг". Всё остальное намного дольше и сложнее в реализации. Если бы Вы, один вечерок посидели над этой "Бутафорией", выкладывая Цифры, Буквы, чертили Сетку. Так, что бы всё это хорошо смотрелось и не возникало никаких вопросов. И при этом постоянно проверяли, непосредственно в Игре, «пялились» по полчаса на Карту, выискивая визуальные ошибки и т.д. и т.п. Уверен, были бы не столь категоричны.
Для себя решил. Проблем, как таковых нет. В основном дело во "времени" и "усидчивости"…
Есть калькулятор, переводящий значения квадратов в значения сетки и обратно - вводишь стандартные координаты, на выходе получаешь позицию по сетке кригсмарине.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Спасибо за работу! Очень классный мод. Только начал использовать. Только вот квадратов с буквами нет. Надо какое приложение поставить?
Всегда в поиске............Не нарваться бы на танец с бубном!?
Мод очень понравился и к месту, а за конвертер отдельное спасибо Обеликсу. Теперь все как хотелось. Заявили цель я подсчитал и в путь. Правда отстаю на квадрат и приходится доганять. Но это уже моя проблема. Обидеть или огорчить не хотел, высказался как у меня в игре было. А сейчас, ну, я просто в "клевере". Спасиб.
В любом из нас спит гений. И с каждым днем все крепче:
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Спасибо!!!! Все сделал. Работает.
Всегда в поиске............Не нарваться бы на танец с бубном!?
Привет.
Есть Люди которым нравиться моя Цветная карта и Karl Donitz из моего первого мода (Illyustrator_StrategicMap).
Сделал совместимость с IO_StrategicMap:
СПАСИБО ОГРОМЕЗНЕЙШЕЕ, камрад Illyustrator, за эти "маленькие приятности", работа с картой теперь идёт веселее!
Всегда "охочусь" на подобные модики, неустанный respect их создателям.
Конечно нравится! Спасибо всем мододелам! Честно говоря, без модов не стал бы играть в стоковою версию!
Пожалуйста, прочитайте последние вопросы-ответы в темах Чайников и Моделистов-конструкторов.
Всем привет!
Для NewUi 6.9.0 выпущена новая версия 4.6. Смотрим пост 1.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...