???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 456789 КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 217

Тема: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

  1. #176
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Привет, капитаны.
    У кого есть время и желание установить "MQK". Основная половина готова и мне надо её проверить. В правильности размещения "Сетки" я не сомневаюсь.
    Меня интересует:
    1. Я мог ошибиться с нумерацией (местами).
    2. Видимость "MQK" (эстетическая сторона работы).
    3. ... Или что-то еще.

    Я рекомендую использовать с "IO_StrategicMap" и "IO_ShapeTextures_NO_mod".

  2. #177
    Боцман Аватар для Vivens somnium
    Регистрация
    23.06.2010
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    29
    Сообщений
    211

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Illyustrator Молодец!!!Ради сетки хочется даже вновь в SH5 вернутся
    "Самоубийство — это побег, а побег — это для трусов."

  3. #178
    Курсант Аватар для Vovan-jan
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    пос. Боровая, Киевская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    121

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Illyustrator, камрад, да всё нам понятно - работа ведётся титаническая и результаты её не за горами. Готов попробовать текущую версию мода, жду инструкций в "личку".

  4. #179
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Всем привет!
    Сделал варианты мода для NewUi 7.1.0 и Ui-Boat 5.02 beta. Ссылки в первом посте в самом конце.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  5. #180
    Phenom
    Гость

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Obelix - Спасибо! Отличная карта

  6. #181
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Где то на форуме видел реал карты Сев. Атлантики времён войны! Теперь найти не могу! Пжл подскажите где эта ссылка???

  7. #182
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    вот здесь посмотри - http://www.kartengruppe.it/index.php/download
    вроде что-то похожее..

    ©
    вот как-то так...

  8. #183
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от volodya61 Посмотреть сообщение
    вот здесь посмотри - http://www.kartengruppe.it/index.php/download
    вроде что-то похожее..
    Danke Володя! То, что нужно!

  9. #184
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Перезалил IO_StrategicMap_4_7_for_TDWv710 и IO_StrategicMap_4_4_for_Ui-Boat V5.02 beta, теперь они доступны во вложениях первого поста.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  10. #185
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Наконец то выполнил обещание, данное DrJones-у ещё месяца полтора назад: IO_StrategicMap_4_3_for_Parts Magui V 3.0 by DrJones.7z наконец то готов! Доступен для скачивания в первом посте.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  11. #186
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    01.01.2013
    Возраст
    51
    Сообщений
    2

    Re: Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    IO_Fix_StrategicMap_mod_for_R7_2.0_mod - НАДО УСТАНОВИТЬ!!! Вы лишаете себя части замысла Карты!
    многоуважаемый Illyustrator, подскажите пожалуйста, где можно скачать IO_MaskMap_mini_mod, а также IO_Fix_StrategicMap_mod_for_R7_2.0_mod..? видимо как следствие длящихся праздников самостоятельный поиск результатов не принес..

  12. #187
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Re: Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от fetxus Посмотреть сообщение
    многоуважаемый Illyustrator, подскажите пожалуйста, где можно скачать IO_MaskMap_mini_mod, а также IO_Fix_StrategicMap_mod_for_R7_2.0_mod..? видимо как следствие длящихся праздников самостоятельный поиск результатов не принес..
    Привет,fetxus.
    Это всё "Дела минувших лет". Качайте, просто IO_StrategicMap. Выбирайте нужную для Вас сборку и всё.

    --- Добавлено ---

    Эй, Капитаны.
    Скрытый текст:
    Неужели наш Мод не заслужил хотя бы «Трёх Звёзд»?
    Крайний раз редактировалось Illyustrator; 08.01.2013 в 00:56.

  13. #188
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    01.01.2013
    Возраст
    51
    Сообщений
    2

    Re: Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    to Illyustrator: ок, большое Вам сенкс и за ответ, и за мод - работа замечательная) я правильно понимаю, что Ваш с Obelix мод уже включен в Amat Victoria Curam v2?

  14. #189
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Да. Включён.
    "AVC" уже устарел, но играть можно. Obelix сказал, что будет его обновлять.

  15. #190
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    Эй, Капитаны.
    Неужели наш Мод не заслужил хотя бы «Трёх Звёзд»?
    Без сомнений заслуживает и больше звёзд!

    Уважаемый Illyustrator, загляните в тему: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=60987&page=16
    Может Вы сможете помочь с переводом радиограмм? Уж очень большой объём... Но для меня уж очень интересно!

  16. #191
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Привет, Captain73.
    К сожалению, помочь ничем не могу. По нескольким причинам. Одна из них самая весомая. Занимаюсь созданием "MQK"(MARINEQUADRATKARTE) для навигационной карты.
    Знали бы Вы сколько та-а-ам работы. Одно время думал бросить это "неблагодарное дело". Но, Josef постоянно интересовался ей. И мне стало очень неловко. Обнадёжил некоторых Капитанов и "Кинул". Пришлось продолжить. Вот, сижу теперь, вечерами и "долблю" Пикселями каждый участок Карты.

  17. #192
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от Captain73 Посмотреть сообщение
    .... Уж очень большой объём... Но для меня уж очень интересно!
    Да уж, объёмчик не маленький, и трудности есть, но прорвёмся! А Illyustrator-а не будем отвлекать, объёмчик у него поболе нашего, файл один, но какой!
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  18. #193
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: Ответ: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Оффтопик:

    Да уж, объёмчик не маленький, и трудности есть, но прорвёмся! А Illyustrator-а не будем отвлекать, объёмчик у него поболе нашего, файл один, но какой!
    Конечно прорвёмся! Переведём... С народом конечно было бы побыстрее, а так....!

  19. #194
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    Привет, Captain73.
    К сожалению, помочь ничем не могу. По нескольким причинам. Одна из них самая весомая. Занимаюсь созданием "MQK"(MARINEQUADRATKARTE) для навигационной карты.
    Знали бы Вы сколько та-а-ам работы. Одно время думал бросить это "неблагодарное дело". Но, Josef постоянно интересовался ей. И мне стало очень неловко. Обнадёжил некоторых Капитанов и "Кинул". Пришлось продолжить. Вот, сижу теперь, вечерами и "долблю" Пикселями каждый участок Карты.
    Понял! Вопросов нет! Я читал Ваши посты на SUBSIMе. Сетка квадратов прибавит карте более реалистичный вид. Тем более в радиограммах Kriegsmarine многие координаты (лодок, надводных кораблей, конвоев) в квадратах.
    А можно добавить побольше географических названий? (Острова, проливы, мели, банки, мысы и т.д.) Карта была бы поинтересней. Если конечно это возможно.

  20. #195
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Captain73 Посмотреть сообщение
    ...А можно добавить побольше географических названий? (Острова, проливы, мели, банки, мысы и т.д.) Карта была бы поинтересней. Если конечно это возможно.
    В файле, в котором я работаю это сделать не реально. Raw. файл - это чисто Графический файл. Он отображает только воду и сушу.

  21. #196
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Captain73 Посмотреть сообщение
    А можно добавить побольше географических названий? (Острова, проливы, мели, банки, мысы и т.д.) Карта была бы поинтересней. Если конечно это возможно.
    Если удастся узнать, в каком файле забиты все названия, то почему бы и нет! Это действительно было бы очень полезной фишкой мода. Пороюсь в файлах, если удастся отыскать - обязательно займусь.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  22. #197
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Если удастся узнать, в каком файле забиты все названия, то почему бы и нет! Это действительно было бы очень полезной фишкой мода. Пороюсь в файлах, если удастся отыскать - обязательно займусь.
    Если судить по внутренностям мода SD MapLocationNameFix, то названия зашифрованы в файлах data\Terrain\LocationMaps\....txt.shp, но.. они там в цифровом виде, а не в текстовом и файлов этих пара-тройка сотен..

    ©
    вот как-то так...

  23. #198
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от volodya61 Посмотреть сообщение
    Если судить по внутренностям мода SD MapLocationNameFix, то названия зашифрованы в файлах data\Terrain\LocationMaps\....txt.shp, но.. они там в цифровом виде, а не в текстовом и файлов этих пара-тройка сотен..
    Хм! Надо ещё в NewUI порыться, там Дарк каким то образом реализовал переключение названий на карте с немецкого на англий по желанию. Так что думаю всё должно быть несколько проще.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  24. #199
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    ..Дарк каким то образом реализовал переключение названий на карте с немецкого на англий по желанию. Так что думаю всё должно быть несколько проще.
    Попереключал я эту опцию.. на картах ничего не меняется.. все названия прежние..
    Возможно это одна из нескольких нерабочих опций включенных им в редактор, также как и переключение языка радиосообщений, некоторые опции настройки карт и т.д.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от volodya61 Посмотреть сообщение
    Если судить по внутренностям мода SD MapLocationNameFix, то названия зашифрованы в файлах data\Terrain\LocationMaps\....txt.shp, но.. они там в цифровом виде, а не в текстовом и файлов этих пара-тройка сотен..
    как я понял из объяснений Trevally, каждый файл ...txt.shp из этой папки это отдельное название на карте и редактировать/вносить новые названия надо через ME2..

    ©
    вот как-то так...

  25. #200
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: IO_StrategicMap - мод для навигационной карты.

    Сергей, я тут нашёл сайт с картами кригсмарине - вот этот. Посмотри, что оттуда можно извлечь для мода в плане графики.
    И на сабсиме задумались о том, чтобы добавлять новые карты и таблицы (типа карты конвоев) не просто заменяя одно другим, а дополняя к существующим.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 456789 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •