Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Да с текстурой насыпи явно что то не то... уверен это доработают и т.п
А так, картинки конечно симпатичные... особенно с паровозами
Не знаю почему народу цветапередача не нравится, наверное ил-2 глаза замылил. А может быть просто осень...
Последние четыре скрина меня лично порадовали, отлично передают настроение солнечного летнего дня.
нО!
Во время вегетационного периода травка приобретает разные цвета, от ярко-салатового до тёмно-зелёного, и заканчивая пожухло-соломенным...
Плюсом можно прибавить освещённость, утренние, дневные, вечерние часы, что также влияет на цветоизменённость...
Так же траву можно разбить и на сорта, тоже имеют разные цвета и оттенки...
Это я к тому, что если всё это учесть то ни каких ресурсов не хватит, вот тогда точно нам придётся ждать игры до 2ХХХ года...
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
У меня вопрос ко всем травеведам и ботаникам форума. Кто конкретно был в Англии и имеет понятие о природе острова? Когда я читаю о том как закрылки ведут себя неправильно и вижу участник на аватаре летает в реале у меня даже не возникает вопросов к нему. Верю что ему есть с чем сравнивать.
В голове у многих в подсознании вторая мировая чернобелая бойна. С детства фильмы и т.д. Но на самом деле трава была зеленая полита красной кровью. Если взять фильмы "Спасение рядового Раяна", "Банд Бразерс" то там умело исползованы бледные цвета для воссоздания истории, передачи той атмосферы. Но это кино и кинотрюки. Любой монитор имеет настроики цветности, яркости и контраста. Любой юзер может убрать цветность на 50% и сделать так как ему видится то время.
К чему доканывать девелоперов травой, кузнечиками и банными листиками на паровозе? Хотите летать? Забирайтесь на километр вверх где ФПС выше и цвет травы по барабану.
Гемодезом прокапайте и все будет в порядке.
---------- Добавлено в 20:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:35 ----------
Да ну?! А я думаю: нет, не должна быть на фотке такая трава. Фотошоп это.
У Медокса отвратительная трава? А Ваш план лучше что ли?но не как у Медокса. У него она одним цветом, и вообще не понятно какая(отвратительная)
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
дуб... каштан... сосна... потрясающе!
---------- Добавлено в 01:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:17 ----------
Скрытый текст:
вах! работа Foo.bar а?
да, немецкий паровоз и т.д. его работа. Правда классно?
---------- Добавлено в 01:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:55 ----------
Скрытый текст:
ну это уже перевели...
---------- Добавлено в 01:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:57 ----------
Скрытый текст:
это тоже перевели...
---------- Добавлено в 02:04 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:58 ----------
Скрытый текст:
товарищь предложил несколько вариантов, как могут выглядеть приборы в простом режиме сложности. и просит дать ответ в определенной форме.
у нас лучше... пользователь может выбирать, какой из приборов ему нужнее. в зависимости от сложности, например. далее идет объяснение, почему один из вариантов, предложенных товарищем не подходит этой игре...
Крайний раз редактировалось FnX; 09.10.2010 в 09:42.
"Идея безусловна, ценна и первична, но она останется всего лишь идеей, если её не реализовать практически".
Windows 7 Home Premium 64-bit, Е8500, ASUS P5Q-E, 2x2gb DDR2-800, ATI HD4870 1gb, Samsung LE32C650L1W 1920x1080
Скрытый текст:
олег, почему бы не настраивать палитру как пост эффект (видимо, имеется ввиду выхватывать цвета откуда то еще). делать это на уровне текстур - гигантский труд, мне кажется
Цвета растительности читаются с текстуры где они... ой... почти проговорился... В общем иногда ее оригинальные базовые цвета могут быть неправильны, или выглядеть по-кислотному. Мы занимаемся настройкой этого. На самом деле это непросто сделать так, чтобы абсолютно все выглядело правильно. Но я надеюсь в конце концов у нас получится. Слишком много технологий, которые впервые разработаны и применены в этом проекте. Аналогично как и было в ил-2. ( далее объясняется про ил-2). В общем больше сложностей с бОльшим объемом новинок. (ну, по крайней мере я так понял).
А мне апдейт понравился. Паровозы хорошие, "бофайтер" уже хочу, а "спит" так вообще замечательный.
А плюющихся говном надо просто игнорировать.
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Скрытый текст:
восхищения... Кстати, с самого начала в требованиях безопасности Британских железных дорог прописаны ограждения на ж/д. Надо полагать, слишком поздно их вводить.
Мы об отом помним, просто слишком много деталей для визуализации.
---------- Добавлено в 02:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:27 ----------
Скрытый текст:
Пожухлые, выцветшие листья как раз оно самое для сентября.
Где это такие листья, простите? (без контекста ничего непонятно )
---------- Добавлено в 02:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:31 ----------
Скрытый текст:
товарищ указывает на ряд графических неблагоприятностей (чисто технических, я так понял)
Просто все что вы показали сделано на слабом компе. Компьютер пытается оптимизировать конкретно эти места, чтобы вся общая картинка была приемлимой. (Дальше говорится, что один из рисунков сделан давно, и на него не стоит обращать внимания)
Я так же замечу, что техника различного веса приземляясь на траву вызывала изменения цвета в зависимости от массы обьекта... Если ещё и это учесть... А так же, при изготовлении Восточного фронта учесть, что и ботаники на войне работали, в частности засеивали ложные аэродромы смесями трав, и эти неиспользуемые площадки начинали смотреться боевыми... То игру можно смело переносить на 3ххх
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Скрытый текст:
В общем, я думаю красные маркеры для союзников, а синие для стран оси, как это было в ил-2
Да, так и будет, как в ил-2. Некоторые особенности, которые по моему мнению были удачными в ил-2 переедут сюда, однако, надо сказать, что каждая из этих особенностей будет иметь свои изменения. Возможно, в лучшую сторону.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Скрытый текст:
крууутаааа!!!
ой... ну что вы что вы... без вас мы никуда... и команда у нас маленькая ( )
---------- Добавлено в 02:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:44 ----------
Скрытый текст:
Ха! эсли я правильно понял, вы перетягиваете общие цвета растительности с фотоснимков, или обычной нарисованной карты? Гениально!
Не стоило мне этого говорить... (см. пост выше) Но в общем все это поймут в ближайшем будущем, при изучении особенностей игры. На одной из выставок, когда я только начинал демонстрировать ил-2, один парень постоянно и непрерывно врезался в лес. Когда я спросил зачем, он мне просто ответил, что ему интересно понять технологию. (он был разработчиком авиасимуляторов)
---------- Добавлено в 03:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:59 ----------
Скрытый текст:
Будет ли пилот поворачивать голову в зависимости от работы трекира? Будет ли это задействовано в будущем, если не будет сейчас?
Возможно в будущем. Сейчас это делает толко искусственный интелект. Это было в планах, но... В любом случае, это все еще в планах дальнейших разработок.
---------- Добавлено в 03:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:03 ----------
Скрытый текст:
цвет флоры
Мне кажется у нас получилось неплохо. Мы не делаем симуляции изменения цвета в зависимости от конкретного месяца. Возможно мы сделаем это в будущем, но не сейчас. И вы не назовете ни одного симулятора с такой детальностью наземки... и это только начало разработки, которая будет продолжаться в будущем. конечно, если этот выпуск будет удачным.
зы. вы можете назвать игру, которая использует спутниковые снимки, но по-моему, земля и объекты там вблизи не камильфо. по крайней мере те, что были в релизе.
---------- Добавлено в 03:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:14 ----------
Скрытый текст:
один товарищ поигрался с цветами одного из скринов в фотошопе, другой товарищ похвалил.
насыщенность цвета зависит от работы человеческого глаза в различных условиях освещенности... это мы и пытаемся моделировать (!)
---------- Добавлено в 03:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:19 ----------
Скрытый текст:
про ту же обработку того же скрина.
это больше похоже на то, как некоторые фотохудожники делают фотографии с малой выдержкой. я согласен, иногда получается очень неплохо. сам так делаю иногда при фотографировании.
---------- Добавлено в 03:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:24 ----------
Скрытый текст:
неровности на скине самолето - то что надо. Раньше такого не было. Или я не замечал. Однако с появлением этого эффекта самолеты стали более реалистичны.
мы пытались сделать их по настоящему выглядящими реалистично, но не перусердствуя с неправильно выглядящими эффектами. Аэродинамика должна быть правильной. Даже выглядеть должна правильно
---------- Добавлено в 03:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:29 ----------
Скрытый текст:
мне пора. всем пока.
---------- Добавлено в 03:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:30 ----------
зы. перевод был быстрым, без дословностей, так что простите уж за некоторые вольности.
Крайний раз редактировалось FnX; 09.10.2010 в 03:42.
FnX лучше не берись за перевод. Слишком много неточностей и ошибок. Но спасибо что продублировал оригинал ответов Олега здесь.
Смерть врагам!
И насколько необходимо (с точки зрения требуемого железа) моделировать на деревьях не только листву из отдельных листиков и сучков-веточек, но даже какие-то плоды (каштаны?)!
Без этих сухофруктов никак не обойтись? Это вообще для кого симулятор: для виртуальных пилотов или дл виртуальных садовников и газонокосильщиков?!?
---------- Добавлено в 06:26 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 06:05 ----------
1) главный минус текстуры насыпи в том, что она текстура. Т.е. шпалы не трехмерные, а нарисованные.
2) А у паровозов кривошипно-шатунный механизм шевелиться будет? Паром из цилиндров пыхать будет? Кстати, цилиндров и поршней я там вообще неразглядел.
Крайний раз редактировалось BOBAH_59; 09.10.2010 в 06:38.
Из характеристики летчика: "Летать любит, но боится..."
Лютье, когда покажешь Defiant???
То, что испытываешь в небе - не испытаешь на земле.
Мда-а... А я, наивный, хотел приколоться насчет 3Д шпал. А тут люди, оказывается. на полном серьезе спрашивают.
Насчет механизмов - скорее всего: да.2) А у паровозов кривошипно-шатунный механизм шевелиться будет? Паром из цилиндров пыхать будет? Кстати, цилиндров и поршней я там вообще неразглядел.
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.