???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 21 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 511

Тема: HP 0/400

  1. #76
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: HP 0/400

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Альберт, а по загрузке не планируете вариантов с меньшим количеством бомб, но с дополнительными патронами?

    И еще, просветите кто может - у стрелка на пулеметах сведение как-то выставлялось?
    1) Мы пока отлаживаем основные варианты загрузки, различной бомбовой. Такую идею "Шутинг стара" не обсуждали. Буду иметь ввиду.

    2) Незнаю, в любом случае оружие пристреливалось на какое то расстояние. Мы пока еще не устанавливали.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  2. #77
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Ответ: HP 0/400

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Такую идею "Шутинг стара" не обсуждали. Буду иметь ввиду.
    "Шутинг стар" Вот так и рождается внутриигровой сленг Правда для полного "Шутинг стара" не хватает возможности набивать диски исключительно трассерами
    Кстати, паузы у стрелков на смену дисков будут?
    Крайний раз редактировалось Flash=75=; 27.10.2010 в 23:57.

  3. #78
    Han
    Гость

    Ответ: HP 0/400

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Долго рассматривал, но покамест пришел к выводу, что рефлекс судя по всему полноценный, т.е. и от земли может быть, да и от всего что светит и отражает похоже. Чего еще, пока не понял.
    Это праавильно. Еще не токо рефлекс (отражение), но и... смотрим на матовые (не лаченые) объекты, что идет в голову?

  4. #79
    Механик Аватар для Dornil
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Волжский
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,306

    Ответ: HP 0/400

    "Шутинг стар" Вот так и рождается внутриигровой сленг
    Довольно древний термин. Только звучал он раньше как "ackstar" или "deathstar"

  5. #80
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Ответ: HP 0/400

    Навряд ли поможет увеличение бк.Вот результат от трех очередей по 1-2 сек с 300м.Колеса-уже четвертая длинная в упор(интересно было отваливаются или нет).Т.е. с дистанции,когда стрелок еще не стреляет.Это не исключение какое-то,а результат планомерной работы по стрельбе издалека.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2010_10_2__12_8_29.JPG 
Просмотров:	237 
Размер:	24.1 Кб 
ID:	119778  

  6. #81

    Ответ: HP 0/400

    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    Это не исключение какое-то,а результат планомерной работы по стрельбе издалека.
    С включенной турбулентностью?

  7. #82
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Ответ: HP 0/400

    Наверное,да.А как она в упрощениях называется?

  8. #83

    Ответ: HP 0/400

    Турбулентность включается в настройках миссии.

  9. #84
    Читатель Аватар для Dan46
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Сейчас Оренбург
    Возраст
    32
    Сообщений
    343
    Images
    1

    Ответ: HP 0/400

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Мы думали над этим и решили не делать. Все таки наш опыт полетов показывает что в сети бывает всякое, часто рвется связь, у людей возникает неохдимость немедленно прерватся и т.д. При получасовом полете было бы очень не удобно и нецензурно пилоту обнаружить что долететь он долетел а вот бомбы кинуть некому.
    В таком случае, я полагаю что Вы сделали нечто автомата горизонта в Ил-2? Ведь вести машину без триммеров в неспокойном небе и одновременно прицеливаться руками довольно трудно. Кстати, я так понимаю в оффлайне система с единым игроком для пилота и бомбардира тоже будет.
    И еще один вопрос - можно ли будет пользоваться утилитами типа "Штурмана" для расчета истиной скорости, или планируется как-то смоделировать аналогичные системы внутри игры? (Я не знаю, была ли штурманская линейка во время первой мировой, но для таких серьезных машин бомбардир расчеты явно не на глаз делал).
    Сфотографировал в степи удода.

  10. #85
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Ответ: HP 0/400

    Вот:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2010_10_28__9_38_44.JPG 
Просмотров:	171 
Размер:	63.1 Кб 
ID:	119779  

  11. #86
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Ответ: HP 0/400

    Причем:моторика у меня прямо противоположная нужной(работаю электроинструментом),джойстик ушатанный.А рекорд такой:в двух вылетах подряд-в первом 300 и 350м по одной очереди 1-2с,в следующем-350 и 400м то же.Т.е. пилот с большим налетом может запросто выносить бомбер метров с 400.Без особого расхода пуль и не подставляясь.

  12. #87

    Ответ: HP 0/400

    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    Вот:
    Не то. В настройках миссии устанавливается ветер и турбулентность.

  13. #88
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Ответ: HP 0/400

    Ну это карьера.Я там как бы.ничего не менял...

  14. #89
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: HP 0/400

    Цитата Сообщение от Dornil Посмотреть сообщение
    Довольно древний термин. Только звучал он раньше как "ackstar" или "deathstar"
    Точно, авторство точно где то в "птичках", во всяком случае первый раз я это услышал там, я только немного перефразировал.

    ---------- Добавлено в 10:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:19 ----------

    Цитата Сообщение от Dan46 Посмотреть сообщение
    В таком случае, я полагаю что Вы сделали нечто автомата горизонта в Ил-2? Ведь вести машину без триммеров в неспокойном небе и одновременно прицеливаться руками довольно трудно. Кстати, я так понимаю в оффлайне система с единым игроком для пилота и бомбардира тоже будет.
    И еще один вопрос - можно ли будет пользоваться утилитами типа "Штурмана" для расчета истиной скорости, или планируется как-то смоделировать аналогичные системы внутри игры? (Я не знаю, была ли штурманская линейка во время первой мировой, но для таких серьезных машин бомбардир расчеты явно не на глаз делал).
    Да, автомат горизонта присутствует и сейчас Shift+A, турбулентность о держит нормально. Прицел еще в работе поэтому про его наполненность пока рано, никаких дополнительных иснструментов мы пока не делали. Полетаете и сами все нам скажете, мы нарисуем.

    ---------- Добавлено в 10:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:22 ----------

    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    Ну это карьера.Я там как бы.ничего не менял...
    В этой карьере все минимум, а вот в новой миссии координально иные.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  15. #90
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Ответ: HP 0/400

    "В этой карьере все минимум, а вот в новой миссии координально иные."-как будущего владельца бомбера меня это очень радует

  16. #91
    Читатель Аватар для Dan46
    Регистрация
    30.06.2009
    Адрес
    Сейчас Оренбург
    Возраст
    32
    Сообщений
    343
    Images
    1

    Ответ: HP 0/400

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    ~~~~~
    Спасибо за ответы на интересующие вопросы! С уважением, Dan46!
    Сфотографировал в степи удода.

  17. #92
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: HP 0/400

    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    "В этой карьере все минимум, а вот в новой миссии координально иные."-как будущего владельца бомбера меня это очень радует
    Тут будут свои минусы, т.е. придется в текущей реализации летать не маленькие расстояния. Ускорение времени конечно поможет но не панацея. Я сейчас уже думаю что бы эта карьера не вышла слишком хардкорной. А это в условиях принципов РОФ не просто.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  18. #93

    Ответ: HP 0/400

    А приборная панель уже готова? Можно скришотик

  19. #94
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Ответ: HP 0/400

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Тут будут свои минусы, т.е. придется в текущей реализации летать не маленькие расстояния. Ускорение времени конечно поможет но не панацея. Я сейчас уже думаю что бы эта карьера не вышла слишком хардкорной. А это в условиях принципов РОФ не просто.
    Да, Олег, помнится мне, мини игры встраивал когда-то.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  20. #95
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Ответ: HP 0/400

    2=FB=LOFT-в первую очередь интересует "как оно было",а потом уж удобства.
    А вот насчет приборной панели и ,в особенности,количество ручек управления-ну очень бы хотелось узнать заранее.Это придется делать-время,то-се.

  21. #96
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: HP 0/400

    Про ручки. Можно будет удобно летать и с одним рудом и с двумя. Для тех у кого 2 есть возможность просто более точного управления двигателями. 2 двигателя, 2 смеси, 2 радиатора и т.д. и все это оси если хотите. Картинки попозже. Скоро уже "кино" с ним будет. За одно про управление расскажем, сложного ничего но малоли.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  22. #97

    Ответ: HP 0/400

    Я вот так и не понял,обзор из кабины такой же будет?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	HP_O400_gunner.jpg 
Просмотров:	191 
Размер:	31.9 Кб 
ID:	119794  

  23. #98
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: HP 0/400

    Цитата Сообщение от Coirdin Посмотреть сообщение
    Я вот так и не понял,обзор из кабины такой же будет?
    Да, только козырек один.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  24. #99
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Ответ: HP 0/400

    бедные стрелки. их даже мотор не защищает.

  25. #100

    Ответ: HP 0/400

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Да, только козырек один.
    То есть будем видеть некоего чела в кожанке за пулемётом?

Страница 4 из 21 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •