???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 92

Тема: Избранное с ИгроМира-2010, Киев-2011

  1. #26
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Анкетка для счастливчиков(опробовавших или собирающихся это сделать):

    1. Как обстоит дело с видимостью контактов?
    2. За корабликами есть кильватерный след нормальный?
    3. Как боты разговаривают(имею ввиду звук)?
    4. Перегрузки отображаются? Как?
    5. Скрипит самолет при резких маневрах?
    6. Как AI ботов?
    7. Какие миссии были в простом редакторе?
    8. Как поведение самолетов на которых летал? Как ФМ, ДМ?
    9. Бомберы кто-нибудь додумался попробовать? Бомбы?
    10. Как прыжок с парашютом осуществляется? Сразу или поэтапно?
    11. Самое главное: когда выходит??? Была ли вообще какая-нибудь официальная инфа? Будет ли видео какое нормальное и т.п.?
    12. Взлет-посадка?
    13. Как террейн (воронки, деревья, дороги, разрушение домиков)?
    14. Наземка была?
    15. Закрылки выпускал кто-нибудь? Шасси? Корректоры-нагнетатели-шаг винта?

    Предлагайте еще вопросы, можно будет потом в избранное с ответами переместить. Только бы ответы были...

    ПС. Вот такие пакетики раздавали по слухам
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	y_41240626.jpg 
Просмотров:	1670 
Размер:	122.2 Кб 
ID:	120370  

  2. #27
    Механик Аватар для mihey
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    Мозгва
    Возраст
    47
    Сообщений
    359

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    ... у бомбера раздвоение личности - это в следствии качества фотки или какой игровой эффект, типа перегрузки или дрожания?
    2. Какое впечатление о переговорах ботов?
    3. Как атмосферность?
    4. Стрелка мыши всегда болтается где-то на мониторе, или можно убрать как-то?
    1. Нет, на картинке все было четко. Видимо мега-фотик моего напарника словил раскадровку... А если серьезно, то это из-за LCD-моника... В движении все плавно и без артефактов картинки... Кстати голова у пилота побалтывается... Т.е. гвоздь иловский из башки вынули. На виражах и перегрузках качает. Как же мне трекира не хватало!

    2. Боты треплются без умолку. В Иле они имитировали переговоры, в БоБе они переговариваются. Постоянная трепотня реально создавала эффект присутствия посторонних... Сродни болтовне в ТС-е... Живенько так. К фразам не прислушивался, но то, что фраз больше и они более жизненные - эт точно.

    3. Атмосферности не хватало не из-за самой игрухи, а из-за отсутствия привычной домашней системы... Я всю стойку ногами испинал - все педальки искал...

    4. Эт просто так в кадр попало. Большую часть времени стрелки маркера не было... ХЗ откуда вылезла...
    SDPG_Mihey - комдив, б/н 55
    Ака Mihey_Letchik...
    GT форева - МЯСО маст дай...!!! :D

  3. #28
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    40
    Сообщений
    519

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Был сегодня на Игромире. Ехал чтобы посмотреть две игры: Битву за Британию и не скажу что.
    Скрытый текст:

    Проехал 400 км до МСК туда-обратно. С собой взял фотик и штурмана жену. Билетов на вход я не покупал. Отстояли в очереди около 40-ка минут, после чего на входе мы быстро $$$ договорились с дядькой из охраны и попали в павильон. Очень хотелось успеть на презентацию БзБ в 11:30, но из-за этой дикой очереди... вообщем не получилось. Пришли к стенду, народа битком, за каждым компом по 2-3 человека. Немного поснимал как другие летают, потом сам сел за штурвал. Еще до поездки даже составлял план как, что и в какой последовательности буду снимать. Плана к сожалению не получилось, наверное потому что с самого утра день как-то не заладился. Читайте, смотрите, далее по тексту сплошное ИМХО.

    Симулятор будет отличный. Полетал минут 15 на спите - понравилось.
    Очень жаль что оперативной памяти всего 2 Gb, иногда все тормозило жутко, особенно когда долетел до земли, как начали там деревья прогружаться, домики и пр... В итоге игра у меня зависла и я пошел дальше бродить по выставке.

    что понравилось:
    1. Морская вода - лучше еще нигде не видел под разными ракурсами переливается по разному, разный оттенок, разные волны...бесподобно!!! см. Ролик №3
    2. Тени в кабине, тени от других объектов, например, тень на самолете от облаков... см. Ролик №3
    3. Трассеры - вполне реалистично смотрятся, надо просто игру в динамике смотреть. см. Ролик №2
    4. Облака все-таки лучше чем в Ил-2 и это заметно, скажем, они стали более комплексными и форма облаков слегка разнообразнее стала см. Ролик №3
    5. Анимация экипажа в бомбере - очень живо выглядит
    6. Масло на стеклах при попадании - красотища! см. Ролик №1
    7. Если смотреть из кабины на крылья, то текстуры четкие с нужным разрешением. см. Ролик №2
    8. Деревья начинают прорисовываться с существенно бОльшего расстояния, нежели в Ил-2. Да и в целом дистанция прорисовки увеличилась.

    что не понравилось:
    1. Игровой компьютер - 2 Gb оперативной памяти реально мало для такой игры. см. Ролик №2
    2. Речки - цвет воды в речках как будто там не вода, а чернила текут. см. Ролик №2
    3. Высота облаков - прибиты все к одной высоте, но при этом плывут в каком-то направлении.
    4. Когда на крыло падает тень от рамы фонаря, то по идее должна еще присутствовать тень от головы пилота (ведь отражения пилота на приборах присутствуют). Так вот, тени от головы на крыле нет и создается такое впечатление, что самолетом управляет дух пилота. см. Ролик №2
    5. Не работала кнопка М, чтобы посмотреть карту - так её и не увидел.
    6. Дымный шлейф длиной метров примерно в 500 от сбитого самолета исчезает эдак секунд за 5-8. Наверное это слишком быстро... см. Ролик №3

    Хоть картинка и пестрит цветами, но общее впечатление все-таки более реалистичное по сранению с Ил-2.
    Даже не знаю как объяснить, масштаб чтоли стал лучше чувствоваться, вес и т.д.

    Попробовал послушать игоровой звук - толком не получилось, т.к. киловатты звука вокруг заглушали всё напрочь даже сквозь закрытые наушники.
    Переговоры AI вызывают улыбку - внимательно читайте текст переговоров на фотографии:
    Вложение 120368

    В игре иногда заметны ошибки, не стал это заносить в раздел того, что мне не понравилось, т.к. ошибки это нормально в еще не вышедшем продукте.
    Например, когда летел к земле то на поверхности воды ближе к берегу иногда появлялись черные квадраты по площади примерно 1х1 км.

    Видео:
    Ролик №1 - масло на фонаре самолета - http://www.youtube.com/watch?v=DtynupR1-eA
    Коментарий: это был первый ролик в качестве теста для закачки на youtube, поэтому такой короткий. Случайно увидел момент и решил заснять картинку...

    Ролик №2 - Полет к земле - http://www.youtube.com/watch?v=3EvpTp12IcM
    Коментарий: отдал жене фотик, сам сел за штурвал. Здесь показаны трассеры, стрельба по земле, тень рамки фонаря на крыле без тени пилота, фризы, чернильные реки, ландшафт, текстуры земли. В конце ролика я захотел нажать F1, чтобы включить вид из кабины и на этом моменте игра зависла.

    Ролик №3 - Полет над водой - http://www.youtube.com/watch?v=qR6br0ERGhI
    Коментарий: Здесь просто летим над водой, решил выпустить шасси. На 25й секунде слева стремительно исчезает дымный след от сбитого самолета. С выпущенными шасси снижаемся до поверхности воды, затем убираем их и плавно идем вверх входя в тень облака. Выпуск шасси проходит примерно на 2/3 дольше, чем убирание. Пилот это вручную делает что-ли? Здесь кстати неплохо видны формы облаков, особенно тех, которые ближе к горизонту.

    Ролик №4 - Враг подбит - http://www.youtube.com/watch?v=nKDW9Pm6qvs
    Коментарий: На самом деле это был мой первый ролик, когда я добрался до стенда...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_3036.jpg 
Просмотров:	414 
Размер:	319.6 Кб 
ID:	120374  
    Крайний раз редактировалось Andric; 05.11.2010 в 13:32.

  4. #29
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Вот человек отписался на вопросы анкеты:
    Сергѣй =sa=aviator Беляковскiй

    1.Контакты видно отлично
    2.по моему нор мальный не обращал внимания
    3.Очень похоже на реальные радиопереговоры(скрип,шум)
    4.Глупый вопрос после ИЛа.Не обратил внимания
    5.Да
    6.На уровне
    7.Простой редактор не юзал особо
    8.Поведение самолётов вполне нормальное трудно сравнить с ИЛом потому что нужно сначала ИЛ попробовать а потом БоБ
    9.--------
    10.Пока прыгать не доводилось))
    11. Весна 2011 года.Об этом раструбили на весь стенд.
    12.Во взлёте и посадке поразило то что шасси выпускаются\убираются секунд 30-40
    13 .На террейн не засматривался по причине того что оперативки было мало и при взгляде на террейн всё начинало тормозить оч оч сильно
    14.Смотри 13 пункт
    Значит весной 2011 выходит, можно расслабиться

  5. #30
    Механик Аватар для mihey
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    Мозгва
    Возраст
    47
    Сообщений
    359

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Скрытый текст:
    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Анкетка для счастливчиков(опробовавших или собирающихся это сделать):

    1. Как обстоит дело с видимостью контактов?
    2. За корабликами есть кильватерный след нормальный?
    3. Как боты разговаривают(имею ввиду звук)?
    4. Перегрузки отображаются? Как?
    5. Скрипит самолет при резких маневрах?
    6. Как AI ботов?
    7. Какие миссии были в простом редакторе?
    8. Как поведение самолетов на которых летал? Как ФМ, ДМ?
    9. Бомберы кто-нибудь додумался попробовать? Бомбы?
    10. Как прыжок с парашютом осуществляется? Сразу или поэтапно?
    11. Самое главное: когда выходит??? Была ли вообще какая-нибудь официальная инфа? Будет ли видео какое нормальное и т.п.?
    12. Взлет-посадка?
    13. Как террейн (воронки, деревья, дороги, разрушение домиков)?
    14. Наземка была?
    15. Закрылки выпускал кто-нибудь? Шасси? Корректоры-нагнетатели-шаг винта?

    Предлагайте еще вопросы, можно будет потом в избранное с ответами переместить. Только бы ответы были...

    ПС. Вот такие пакетики раздавали по слухам


    1. По моему они как то раньше истончаются и становятся невидны... Жирного черного пикселя больше нет. Мне понравилось...
    2. ...
    3. Как ребята уже говорили - звук хрен оценишь - вокруг дикий тарарам...
    4. ...
    5. ...
    6. Боты бомберы виражат при приближении противника. Уходят с линии огня, работают не один маневр, а еще и высотой поигрывают... Вспоминаем Иловских дрочеров... Вверх-вниз, вверх-вниз... По крайней мере так исполнял Хенк, которого я гнал минут пять...
    Кстати! На развороте строя пара бомберов столкнулась! Ток сейчас вспомнил... Один потерял крыло и закувыркался вниз, а другой задымил... Собственно AI...
    7. ...
    8. ...
    9. ...
    10. Поэтапно. Я уже отвечал, посмотри ранее...
    11. Ребят, ну давайте дождемся окончания выставки. Сюда наверняка заглянет Олег, да и остальные ребята, Лютьер, Фаркоп смогут более полно все откомментить. Не забегайте вперед паровоза...
    12. ...
    13. ...
    14. На мониторах видел танки и машинки - выглядят охрененно-опупенно... Но внимание не заострял...
    15. Уже тут отвечали...
    SDPG_Mihey - комдив, б/н 55
    Ака Mihey_Letchik...
    GT форева - МЯСО маст дай...!!! :D

  6. #31

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Побывал сегодня на этом мероприятии!

    нельзя сказать что меня сильно впечатлило увиденное... всё классно и красиво ) но в связи с тем что как и все на протяжени 5 последних лет ловлю и рассматриваю каждый рендер и скрин .. ничего нового не увидел .. в том смысле что всё уже такое родное )))

    когда пришёл на стенд, понял что пощупать БзБ удасться не сразу ...
    народа было много ...
    встали у двух крайних компов, на одном стял х65 и сидели молодые вирпилы, рядом с ним стоял комп оснащённый х52 ... но за ним сидел матёрый Вирпил из 159 БАГ ))) (его позывного на майке не увидел) он сидел настраивал игру и джойстик, копался в реализме ... в общем серьёзно сидел, ребята с права на х65 менялись чаще... перешли туда ... дождались своей очереди ...
    пока стоял, встретил друга, Stvorika, Андрюха, с тебя фотки!!!)))) рад был тебя видеть!!! ))
    а так же пока стояли, выполнил наказ Андрика, передать БОООООООЛЬШУЩИЙ привет Narуvу, который там обеспечивал безперебойную работу машин....

    так вот ... сел за комп... схватил (когда то вожделенный ) х65 ... и тут первое разочарование ... не связанное с БзБ конечно... понял что тензо датчики совсем не то чего хотел почувствовать от хорошего джоя ...
    в принципе управлять можно но что то не то (((
    не суть ...
    полетав 5 минут над ландшафтом саданул Спит об землю ... изрядно покорёжив ... захотел выйти из игры ... и тут на тебе повисло ...
    пришлось ждать спецов что б игру вернули ... Илья поправил) ...
    после этого, вспомнив чью то просьбу решил попробовать бобра ...
    поставл реализм по полной, и выбрал БР20 Сикогну ... и попробовал поднять эту красавицу в небо ...
    после трёх минут тыканья по кнопкам, понял что раздельный запуск двигателей на не знакомом компе это слишком ... переключил реализм по проще .. завёл движки с "i" и попробовал взлететь... оказалось что тяга движков на х65 настроенна на какую то не ту ось ... разбираться не было времени, со всторой попытки разогнал Бомбер до влётной скорости ... почти поднял его ... и тут снова помог незнакомый х65 с этими чудными датчиками усилия ... короче завалил пташку ... шмякнул об какой то холмик..
    ну тут я понял что и так уже сижу прилично, а народу сзади прибавляется .. решил что всё... хватит.. да и подруга уже скучать начала .... слез со стула .. уступил место ...
    среди толпы видал кого то в майке 72 АГ ... тоже порадовался) ...

    а да ... кокпиты и правда кликабельные)

    х65 реально меня расстроил(((
    всё остальное класс ... жду БОБ с нетерпением как и все!
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  7. #32
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    63
    Сообщений
    1,292
    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Илья, у вас то нет фоток с этого события с вашим стендом? А то на остальных ресурсах только девки в больших количествах. Неинтересно уже как то даже.
    Видимо нет...
    Фотки сделанные мной смотрите на SimHq и Расправленных крыльях
    Сегодня в ночь опубликуют второй день. Кто-то наверное и себя там увидит.

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Олег, расскажите лучше про редактор. А то посмотреть посмотрел, за джой подержался, крафт уронил Искал большой редактор - не нашел
    Ребят, у меня сил нет... Редактор там есть, не обрезан для выставки. Находится в Дополнительно > Полный редактор.
    Странно что не нашли.
    Но понятно... Интерфейс совершенно другой.

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Наверное переводчиком с английского перевели и просто "copy"/"paste" в русскую версию
    Почти так и есть. Английски делал Илья. Русский - ну скажем так: не совсем разбирающийся в специфики авиации и переговоров летчиков отдел....
    Это будет поправлено...
    Там и нормальный прицел называется бомбовым... вот...

    Ну а вообще, если кто завтра будет, пусть посмотрит и расскажет о возможностях настроек управления... если конечно вообще смогут хоть одну страницу запомнить. Проще вам снять.

    Но напоминаю: Интерфейс выглядит не окончательно. И многое что изменится. Там вообще некоторые менюшки не оформлены и стоят только служебные команды доступа к функциям.

    Цитата Сообщение от Dr. Lamov Посмотреть сообщение
    Сходил.
    Промок, замерз, простыл... Но доволен как слон!
    Оперативки у машин действительно маловато, - ощутимо фризит над городом.
    Из мелочей:
    1) В игру уже встроен сервер, как это было в ил-2.
    4) Нет 'мусора' высыпающегося из самолета противника при попадании из пулеметов. Ориентироваться можно только на вспышки, указывающие куда именно попала пуля.
    [/B]
    1. Не совсем так как в ил-2. Но да, встроен.
    2. Есть мусор, но он гораздо более мелкий. Но иногда отлетают целые панели.
    Кто внимательно смотрел видео, где Blenheim атакуется мессерами, там помимо "пыли" здоровый кусманище отлетает и чуть не ударяется в мессер, подлетающий сзади...

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Из снятого, по управлению как то бы колонки разве что разделить. Колонка для клавиатуры и колонка для джойстика, а так же сделать клавишу очистки от программируемых кнопок на функциях. Это конечно используется уже во многих симуляторах. но функция крайне удобная.
    Вообще, есть смысл сотрясать воздух насчет каких то непредусмотренных функций? То есть будут ли переделывать согласно поданным заявкам?

    То, что интерфейс не окончательный - это понятно
    Там есть разделение. И для кнопок и для осей. Вверху есть выбор экрана настроек. От общих в самолете, до управления, камер, видов и тп... Мало не покажется по разделениям. Вы просто наверное не все еще увидели.
    Есть даже раздел настроек посадки в машинки.... Но пока только пара строк. И в релизе это будет закрыто. До поры до времени

    В общем там столько настроек, что даже я спрашива. у Романа, а чего это такое... он там напрограммировал вам хренову тучу реализма... отключать вот как-то надо эту хренову тучу, чтобы не показывалась с настройкой нормально.... А то чайник просто со стула упадет.

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Да на видео не разглядеть то ничего. Просто видна чёрно-белая таблица типа экселовской, а в "иле" такие атмосферные кнопочки были.
    К сожалдению при том количестве, что есть в БзБ от атмосферности пришлось отказаться пока... шибко много...

    Цитата Сообщение от AIRgun Посмотреть сообщение
    Интересно ей джойстик там не мешает... ээээм то есть РУС
    Мешает. Управлять сложнее

    Это навеянно одной реальной историей, которую Илья услышал из первых уст у себя в Америке. Он сам расскажет

    Цитата Сообщение от сорока Посмотреть сообщение
    "Например, что такое "Битва за Москву"?
    ПОЖАЛУЙСТА ОТВЕТТЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Ну... так сказать возможный проект... который уже стартовал. Он делается с нашей помощью, на нашем движке и тп... и будет возможно объединить с БзБ.

    срок разработки - более двух лет. Шибко много делать. Несмотря на многое готовое уже (движок, некоторая наземка немецкая, самолеты). Битва за Москву - это покруче будет, чем БзБ.... - пущай на западе знают, что и ПВО Москвы и летчики и Радары у СССР были. И не дали по настоящему бомбить Москву они... а в итоге и вообще немцам пришлось от этой идеи отказаться... Надо туда бы и историю со сбитым немецким самолетом с химическим оружием на борту.... чтобы знал мир что планировалось...

    Цитата Сообщение от Apolo Посмотреть сообщение
    При бомбежке на земле от каждого взрыва образуется явственная воронка. Сами взрывы очень красивые.
    Илья показал раскладку пулеметных лент. Из представленного исторического набора боеприпасов можно самостоятельно набивать ленту полностью по своим желаниям. Хоть всю ленту без трассеров набить.

    В настройках управления столько всего интересного появилось по сравнения с илом. Например подогрев всяких устройств самолета, переключение баков, задание раскладок сброса бомб. Много нового всего и не упомнишь. Кстати там же отдельно настраивается управление машинами.
    Еще бы это все работало без ошибок периодически вылезающих.... Но да... как видите, многолетние выслушивания пользователей Ила были услышаны.

    Ладно... приходите завтра... мы доступны для вопросов в живую, когда не заняты на встречах с прессой и пр... Я так сегодня только покурить и успевал между интервью и показами...

    А Илья Стешов бедный один на стенде работал. Он устал наверное очень сильно... И подменить некем.

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Олег, а видео с презентации с бизнес-дня где то можно найти? Кто-то снимал вообще?
    Снимало много, но кто - не знаю. Точнее всех не помню. Произошло переполнение моих микросхем в башке...
    Еще много видео-интервью снимали видео каналы всякие... Но я боюсь это все выйдет не через неделю. А позже.
    Крайний раз редактировалось Andric; 06.11.2010 в 06:23. Причина: Поправил грамматику местами, объединил сообщения

  8. #33

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    ...гуру ...
    п.с.:cнимал "мыльницей" ,так что фото не лучшие...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ОМ_1.jpg 
Просмотров:	550 
Размер:	367.0 Кб 
ID:	120402   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ОМ_2.jpg 
Просмотров:	507 
Размер:	253.7 Кб 
ID:	120403   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ОМ_3.jpg 
Просмотров:	541 
Размер:	325.9 Кб 
ID:	120404   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ОМ_4.jpg 
Просмотров:	522 
Размер:	370.7 Кб 
ID:	120405  

  9. #34
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440
    На "Рассправленных Крыльях Часть 2: http://spread-wings.ru/index.php?opt...=355&Itemid=43


    На SimHQ освещен День№2: http://www.simhq.com/_air13/air_466a.html
    Немного побольше фоток, чем на "Расправленных крыльях".


    Без устали трудится наш герой на благо освещения индустрии симуляторов. На сей раз видимо боясь расстревожить спящего зверя в настоящих вирпилах ролик без сопровождения познавательных речей: http://www.youtube.com/watch?v=67kAczLHcXg
    Крайний раз редактировалось Andric; 05.11.2010 в 02:47.

  10. #35
    Зашедший Аватар для =SUG=Udet
    Регистрация
    06.12.2007
    Возраст
    39
    Сообщений
    12
    http://www.youtube.com/watch?v=feR3S11Z9hs

    Чует моё сердце...не увижу я ДМ. По ходу , у людей , как только за "штурвал" садились....сразу "в зобу дыхание сперало" от восторга, всё забывали ....постреляют а потом вспомнят , что снять надо было.
    На самом деле некогда все это спокойно посмотреть... Очереди по 2-3 человека постоянно - все хотят попробовать Долго разбирался с меню новым, разачаровали ненастроенные джойстики, бегло глянув настройки управления увидел, что основные клавиши управления сопоставимы с "иловскими", поэтому пришлось большей частью клавиатурой пользоваться... Не работал обзор мышью...
    Опробовал 2 миссии, сбил "веллингтон" он взорвался, причем разлетающиеся обломки чуть не зарядили в кабину, я так понимаю теперь просто так через облако взрыва не пролетишь... Во второй миссии сбил 3 хуррикейна, 2 честно украл у "ботов" , третий также взорвался... Попадания очень похожи на ганкамы - мне понравились... Вроде как боты сзади снизу уже не видят - подходил на дистанцию 50-100 м - никак не реагировали до открытия стрельбы... Звук, к сожелению, так и не удалось оценить из за общего шума в павильоне...
    Крайний раз редактировалось Andric; 05.11.2010 в 13:44.

  11. #36
    Механик Аватар для Vassyta
    Регистрация
    23.10.2009
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    42
    Сообщений
    453

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    ИгроМир-2010 - день 2
    http://gameguru.ru/articles/946/view.html
    Невнятный и бесполезный треп, интервью с ОМ обрезано.
    Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.

  12. #37
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Презентация Ил-2 Битва за Британию 4 ноября 2010г: http://rutube.ru/tracks/3742502.html...46b8b757bf2761

  13. #38
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    40
    Сообщений
    519

    Re: БзБ на ИгроМир-2010


  14. #39

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    А кто-то сомневался? По-моему Олег имел в виду, что Су-26 "все-таки" включили в демку на Игромире. Но в таком случае Су-26 не "будет", а "уже есть".
    На Су-26 полетал немного-гут!Резкий и чуткий в управлении самолёт!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Cу-26_2.jpg 
Просмотров:	555 
Размер:	241.1 Кб 
ID:	120448   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Су-26.jpg 
Просмотров:	550 
Размер:	239.1 Кб 
ID:	120449   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Су-26_3.jpg 
Просмотров:	1638 
Размер:	256.8 Кб 
ID:	120450   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Меню.jpg 
Просмотров:	494 
Размер:	311.0 Кб 
ID:	120451   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Меню_2.jpg 
Просмотров:	360 
Размер:	299.3 Кб 
ID:	120452  


  15. #40

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Ещё немного фото...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Меню_3.jpg 
Просмотров:	428 
Размер:	319.0 Кб 
ID:	120453   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Меню_4.jpg 
Просмотров:	463 
Размер:	320.5 Кб 
ID:	120454   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Меню_5.jpg 
Просмотров:	431 
Размер:	317.2 Кб 
ID:	120455   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Мартышки).jpg 
Просмотров:	588 
Размер:	347.3 Кб 
ID:	120456  

  16. #41
    Зашедший
    Регистрация
    05.11.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    7

    Re: БзБ на ИгроМир-2010


  17. #42

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Видео с выставки...сильно не пинать,"мыльницей" снимал...
    http://www.youtube.com/watch?v=yo01s9iWWps вид через прицел
    http://www.youtube.com/watch?v=Vtx3PSPkN8g сложный редактор
    http://www.youtube.com/watch?v=7P5SxEFIHfg повреждение бронестекла
    http://www.youtube.com/watch?v=90EwI84bLTQ горит He-111.В кабине видно как обледенивают стекла.
    Забыл добавить:можно будет в редакторе(я так понял) снаряжать ленту,т.е. фугасные снаряды,трасирующие и т.д....

  18. #43
    Зашедший Аватар для RUS_Leva
    Регистрация
    21.04.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    12

    Re: БзБ на ИгроМир-2010


  19. #44
    Курсант
    Регистрация
    19.10.2007
    Возраст
    54
    Сообщений
    233

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Я не фан прорисовки тела пилота в кокпите, но вот зто глаз режет
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Shadow.JPG 
Просмотров:	801 
Размер:	36.3 Кб 
ID:	120473  

  20. #45

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Без разрешения автора фото (сорри), но подумалось другим будет интересно
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	P1070402.jpg 
Просмотров:	701 
Размер:	294.1 Кб 
ID:	120474   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	P1070403.jpg 
Просмотров:	749 
Размер:	389.7 Кб 
ID:	120475   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	P1070412.jpg 
Просмотров:	744 
Размер:	242.7 Кб 
ID:	120476   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	P1070419.jpg 
Просмотров:	664 
Размер:	324.7 Кб 
ID:	120477   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	P1070420.jpg 
Просмотров:	596 
Размер:	338.9 Кб 
ID:	120478  

    Или парень я х....., или девки зажрались.

  21. #46

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Приборы Су-26:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Su-26c.jpg 
Просмотров:	704 
Размер:	106.9 Кб 
ID:	120562  

  22. #47
    Sharks of Sky Аватар для Apolo
    Регистрация
    15.02.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    915
    Буду краток:

    - при взгляде через прицел, нельзя повернуть голову более чем на 45% (примерно)

    - мастерство ботов теперь определяется набором характеристик: обзор, тактика, пилотаж и т.д. Т.е. возможна ситуация когда бот хорошо видит, но сразу сливает бой. У меня в одной дуэли в противниках был бот у которого было явно плохо с обзором. Он не видел меня до момента стрельбы по нему, после ухода от меня сплитом он сразу же терял меня снова и летел по прямой до новой атаки по нему.

    - при уменьшении оборотов начинаешь визуально замечать лопасти

    - при пикировании на спите на максимальной тяге слишком раскрутил винт и фонарь тут же начал заплывать маслом, вплоть до полной потери видимости

    - солнце должно слепить, но в последний день это поломали случайно

    - от пламени прогорает обшивка

    - при полете без кокпита отдельно отображается самолет на котором отображаются повреждения различных систем со степенью их повреждения

    - еще вспомнил, что в настройках управления есть кнопка "ослабить ремни". Соответственно, при ослабленных ремнях углы поворота головы больше, но и трясет голову при маневрах сильнее

    - наблюдал вид из кокпита под водой, действительно как под водой)). Т.е. не как в иле включается внешний вид при падении в воду.

    - спросил у Ильи планировалось ли все же реализовать задержку на действия пилотов, ну т.е. как-будто пилот тянет руку и на это требуется время, а также, соответственно, прерывание предыдущего действия при выполнении нового. Илья сказал, что это уже вроде реализовано. Я сам проверять не стал, забылось как-то за полетами.

    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    ого, действительно, Роман кажется?, напрограмировал нам реализмы очень интересно...

    скажите, а как выглядит экран на котором выбирается раскладка пулеметной ленты, о чем вы уже упоминали... там каждый патрон можно и нужно выбирать, или это как то автоматизируется? вобщем, как выглядит этот процесс, можете поподробней?

    Выбрать можно любой патрон из тех, что вообще использовался для данного оружия исторически и задать любую последовательность. Далее я так понял заданная последовательность повторяется. Заданную раскладку можно сохранить как пресет для последующего выбора.
    В интерфейс настроек раскладка еще никак не выведена. Илья показал это в полном редакторе. Т.е. многие настройки можно пока посмотреть только через редактор.


    Еще:
    Фонарь открывается запросто, голову высунуть можно, пока на любой скорости. Илья заверил, что невозможность высунуть голову на большой скорости будет смоделирована.

    Также Илья сказал, что на куполе парашюта можно будет наносить свой рисунок, я так понимаю скин парашюта будет.
    Крайний раз редактировалось Andric; 06.11.2010 в 07:14. Причина: Объединил сообщения
    "When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."

  23. #48

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Животные:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Animals.jpg 
Просмотров:	350 
Размер:	66.5 Кб 
ID:	120563   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Animals2.jpg 
Просмотров:	2076 
Размер:	23.9 Кб 
ID:	120564  

  24. #49

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Обучалка посадки
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	T_01.jpg 
Просмотров:	592 
Размер:	34.3 Кб 
ID:	120565   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	T_02.jpg 
Просмотров:	1081 
Размер:	33.6 Кб 
ID:	120566   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	T_03.jpg 
Просмотров:	1046 
Размер:	29.3 Кб 
ID:	120567   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	T_04.jpg 
Просмотров:	458 
Размер:	33.4 Кб 
ID:	120568   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	T_05.jpg 
Просмотров:	452 
Размер:	28.5 Кб 
ID:	120569  


  25. #50

    Re: БзБ на ИгроМир-2010

    Редактор, менюшки.
    практически как у Ил-2, но есть и кое-что

    Возможностей всяких сильно больше, просто дофигище.
    Реализовано больше чем высказывали пожеланий.
    Иловский большой редактор охватывает максимум 5% от нового.

    Работа с группами есть, легко и просто - выделить и двигай, копируй, крути...
    У "серийных" объектов типа окопов есть крючки, для автосовмещения при рисовании длинных цепочек.
    Колонны можно набивать как патронные ленты любыми "машинками".
    Можно строить сплайновые дороги - это по которым прокладываются автомаршруты.
    Деревья как в иле прозрачные - ни самолеты, ни машинки об них не убиваются, просто насквозь проходят, обещают к релизу.
    Локальная погода настраивается по высотам, по типу погоды (дождь, туман и т.п.), по размерам - радиус.
    "Погода" может двигаться по карте и "смешиваться" с другой, впрочем пока там что-тоглючит и в релизе возможно не будет.
    Миссий как таковых не будет.
    После запуска начальной, можно в любой момент подгрузить внутрь "новую миссию" и все объекты, маршруты и пр. респавнятся. Таких подгрузок можно делать сколько угодно.
    Так же можно в любой момент подгрузить новую локальную погоду, правда хрен знает какие там коллизии с текущей получатся, ну это на усмотрение подгружателей
    Аэродромы будут объектами - где хочешь там и ставь.
    Вообще меню объектов стало больше в несколько раз (только фото получилось размытое, ну кто-нибудь завтра переснимет).
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Editor_02.jpg 
Просмотров:	279 
Размер:	21.3 Кб 
ID:	120570   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Editor_03.jpg 
Просмотров:	1132 
Размер:	109.6 Кб 
ID:	120571   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Editor_04.jpg 
Просмотров:	284 
Размер:	72.9 Кб 
ID:	120572   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Editor_05.jpg 
Просмотров:	242 
Размер:	11.0 Кб 
ID:	120573   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Editor_10.jpg 
Просмотров:	922 
Размер:	44.2 Кб 
ID:	120574  


Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •