???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 123

Тема: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

  1. #76
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    [SIGPIC][/SIGPIC]

  2. #77

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    "Научил" ИИшных зенитчиков палить по самолётам.

    Во отжигают....

    .
    Красота! А хоть сбили кого-то?
    Кстати, что касается самих самолётов: пикирующие бомбардировщики или истребители танков могут за танками охотиться? Вот бы их в Курский мод "ввинтить" для достоверности происходящего!

  3. #78

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    "Научил" ИИшных зенитчиков палить по самолётам.
    МОНСТР!
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  4. #79

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    "Научил" ИИшных зенитчиков палить по самолётам.
    Во отжигают.....
    А это есть в Вашем моде? Будут они палить по самолетам после его установки?

  5. #80
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    52
    Сообщений
    497

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    "Научил" ИИшных зенитчиков палить по самолётам.

    Во отжигают....

    .
    нет слов
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  6. #81

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    А как заставить "Юнкерс" двигаться по взлетке, как его завести? И одна пушка (справа) у него не хочет стрелять
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  7. #82
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    А как заставить "Юнкерс" двигаться по взлетке, как его завести? И одна пушка (справа) у него не хочет стрелять
    Надо увеличить параметры :
    //момент инерции двигателя, кг*м
    engine_m = 0;
    //мощность двигателя, л.с.
    engine_pow = 0;


    //звук двигателя
    snd_engine = -ju87b2_engine, -airplane;
    убрать минусы

    У других самолётов ещё можно выпускать/убирать шасси - они повешены на люки (клавиша 6 кажется)
    Для этого нужно убирать слеши //
    в блоке люки hatchs()




    В СЯ на одного члена экипажа можно повесить только два оружия.
    У юнкерса назначены бонбы и одна пушка.
    Крайний раз редактировалось SHUN; 27.08.2011 в 23:50.

  8. #83

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Надо увеличить параметры:
    К сожалению, ничего не получилось, т.к. интерфейс у пилота, как у стрелка, т.е. нет стартера и т.д. Насколько я понял, все ЛА из мода только для мебели? Т.е. стационарно, в качестве мишеней? Самолет не может ни взлететь, ни сесть на впп, ни просто двигаться. Тогда каким образом они все-таки появляються в воздухе, как на скринах? Откройте тайну "золотого ключика"
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  9. #84
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Да, забыл, интерфейс можно поменять в файлах _places.engcfg
    ", группа контролов,"

    Взлетать и садится они не могут - могут либо летать, либо ездить по земле.
    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    Насколько я понял, все ЛА из мода только для мебели? Т.е. стационарно, в качестве мишеней? ... Тогда каким образом они все-таки появляються в воздухе, как на скринах?...
    В крайней версии мода, к стационарным я добавил и летающие версии.

  10. #85

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Да, забыл, интерфейс можно поменять в файлах _places.engcfg
    ", группа контролов"
    Спс, попробуем поменять интерфейс.
    Взлетать и садится они не могут - могут либо летать, либо ездить по земле.
    т.е, заставить ИИ взлететь/сесть по скрипту нереально? Интересуюсь, потому как сейчас работаю над созданием миссии по захвату/разгрому аэродрома гансов
    В крайней версии мода, к стационарным я добавил и летающие версии.
    Я так думаю, что можно создать два мода:
    - "стандарт" для SPM, куда войдут по одной модели каждого самолета(зелен. камуфляж) + две разновидности - без пилотов и летающая модель
    - "расширенная версия", куда включаются ВСЕ модели с текстурами в трех разновидностях.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  11. #86

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Установил мод с самолетами. Головы не поднять, из люка не высунуться (на легком танке). На Т-60 мехвода убило, на Т-26 пушку повредили. Боевая ценность авиации существенно повысилась
    А что все-таки с зенитками? Не стреляют они по самолетам. Или этого в моде нет? Уважаемый SHUN, выложите, пожалуйста, как научить их стрелять по самолетам противника?

  12. #87
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    2 SHUN
    А Боевые Аэросани нет желания в СЯ реализовать?
    http://mkmagazin.almanacwhf.ru/armor/rf_8_gaz_98.htm

  13. #88

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    У меня тоже зенитки не хотят по штурмовикам стрелять

    Слава Україні!
    Героям Слава!

  14. #89
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    2 SHUN
    А Боевые Аэросани нет желания в СЯ реализовать?
    Так не умею я делать модели "с нуля". Эти модели, выдернутые из какой-то аркады, в виде необработанных болванок валялись у меня года полтора.
    Цитата Сообщение от Saveljev Посмотреть сообщение
    ..А что все-таки с зенитками? Не стреляют они по самолетам. Или этого в моде нет? Уважаемый SHUN, выложите, пожалуйста, как научить их стрелять по самолетам противника?
    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    У меня тоже зенитки не хотят по штурмовикам стрелять
    Да, этого в моде нет. Это были так, эксперименты, в виде вывешивания за борт одного из членов экипажа, в качестве приманки.
    Чтобы всё правильно сделать, надо узнать у Андрея, как и на что конкретно реагирует ИИ противника - на технику в воздухе, на уязвимые места у техники (типа боеукладки и баков), на экипаж или на всё это вместе.

    ------
    Да, забыл написать, что в последней версии мода в воздух можно поднимать и бомберы, (просто не стал расписывать названия подразделений для секции редактора).
    Можно название подразделения поменять в файле миссии:

    rkka_airh_db3
    rkka_air_hsquad1
    rkka_airh_lancaster
    rkka_air_hsquad2
    wer_airh_he111
    wer_air_hsquad1

  15. #90
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    63
    Сообщений
    203

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Уважаемый SHUN! Осмелюсь спросить, нет ли каких подвижек по зениткам - они так и не могут распугивать штурмов. И еще- не пытались ли вы реализовать для атмосферности сбитые самолеты, наподобие Ягдпантеры от камрада stone 2009.Сам я в этом пока 0.

  16. #91
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    ... нет ли каких подвижек по зениткам - они так и не могут распугивать штурмов....
    Посмотрите, пожалуйста, предыдущий пост.
    Андрей не ответил по этому поводу ничего - а это основа, пожалуй.
    Вполне возможно, что посредством модов, этого просто нельзя сделать. И это нужно знать точно, чтобы не тратить много времени на метод "Научного Тыка".

    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    Сам я в этом пока 0.
    Ну так и я ни разу не программер (или как там это правильно называется).

    --UPD---

    Не плохо бы спросить egorOgr и Hemul - они в этом деле шарят.
    Крайний раз редактировалось SHUN; 10.09.2011 в 01:21.

  17. #92

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    В самолеты у нас не стреляют. Если пилота сделать видимым, то в него наверное будут стрелять как в _солдата_. Но в успешность такой затеи верится с трудом.

  18. #93
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    63
    Сообщений
    203

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Всем откликнувшимся большое спасибо. И все таки хочется верить.

  19. #94
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    72

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Решил написать здесь. Добавил в миссию самолеты (всего три) как добавляют новое подразделение, например танк. Самолеты летают, стреляют по пративнику (причем, делают это налетами), метко стреляют. Все хорошо. Да только эти три самолета вынесли половину бронетехники.
    Теперь вопрос: есть какие-нибудь особенности добавления в миссии самолетов? Как сделать, чтобы они постреляв какое-то время, улетали.
    P.S.Я в создании миссий не силен, поэтому спрашиваю.

  20. #95

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от Jukoman Посмотреть сообщение
    Теперь вопрос: есть какие-нибудь особенности добавления в миссии самолетов? Как сделать, чтобы они постреляв какое-то время, улетали.
    Надо им задать время ожидания, т.е. прилетели с исходной в зону№1, ждем например 60сек и потом летим/возвращаемся на исходную позицию. Можно еще боезапас ограничить, чтоб много не пуляли
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  21. #96

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    Надо им задать время ожидания, т.е. прилетели с исходной в зону№1, ждем например 60сек и потом летим/возвращаемся на исходную
    позицию. Можно еще боезапас ограничить, чтоб много не пуляли
    Заметил по своим пробам,что летают/бомбят несколько дольше заданого по скрипу времени.
    Крайний раз редактировалось Schreder; 24.12.2011 в 02:20.

  22. #97
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    72

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Похоже на то.
    Еще вопрос - самолеты стреляют друг в друга, или только по наземным целям?

  23. #98
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    72

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    В игре есть некоторые самолеты, которые не летают (стоят на земле и все), например Heinkel He 111. Интересно, это изменить не пробовали? Все-таки бомбардировщики нередко использовались для уничтожения танковых (да и других сухопутных) сил. А в игре реализован только один бомбордировщик, да и то пикирующий (кстати, за него большое спасибо).
    P.S. Я не за управляемые самолеты, но раз уж игра восстанавливает реальное сражение, то думаю, что летающие самолеты не помешают (даже если их нельзя сбить). Тот же ил2 и Юнкерс уже создают в игре потресяющую атмосферу.

  24. #99
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    72

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    И что вообще нужно, чтобы модель летала?

  25. #100
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    72

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Да, забыл написать, что в последней версии мода в воздух можно поднимать и бомберы, (просто не стал расписывать названия подразделений для секции редактора).
    Можно название подразделения поменять в файле миссии:

    rkka_airh_db3
    rkka_air_hsquad1
    rkka_airh_lancaster
    rkka_air_hsquad2
    wer_airh_he111
    wer_air_hsquad1
    Уважаемые знатоки - что означает это предложение? Так ли - если поменять названия на указанные в каком-то файле относящемся к миссии, то они полетят? Тогда где этот файл и где в нем нужно менять? Может кто знает?

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •