[SIGPIC][/SIGPIC]
А как заставить "Юнкерс" двигаться по взлетке, как его завести? И одна пушка (справа) у него не хочет стрелять
Слава Україні!
Героям Слава!
Надо увеличить параметры :
//момент инерции двигателя, кг*м
engine_m = 0;
//мощность двигателя, л.с.
engine_pow = 0;
//звук двигателя
snd_engine = -ju87b2_engine, -airplane;
убрать минусы
У других самолётов ещё можно выпускать/убирать шасси - они повешены на люки (клавиша 6 кажется)
Для этого нужно убирать слеши //
в блоке люки hatchs()
В СЯ на одного члена экипажа можно повесить только два оружия.
У юнкерса назначены бонбы и одна пушка.
Крайний раз редактировалось SHUN; 27.08.2011 в 23:50.
К сожалению, ничего не получилось, т.к. интерфейс у пилота, как у стрелка, т.е. нет стартера и т.д. Насколько я понял, все ЛА из мода только для мебели? Т.е. стационарно, в качестве мишеней? Самолет не может ни взлететь, ни сесть на впп, ни просто двигаться. Тогда каким образом они все-таки появляються в воздухе, как на скринах? Откройте тайну "золотого ключика"
Слава Україні!
Героям Слава!
Спс, попробуем поменять интерфейс.
т.е, заставить ИИ взлететь/сесть по скрипту нереально? Интересуюсь, потому как сейчас работаю над созданием миссии по захвату/разгрому аэродрома гансовВзлетать и садится они не могут - могут либо летать, либо ездить по земле.
Я так думаю, что можно создать два мода:В крайней версии мода, к стационарным я добавил и летающие версии.
- "стандарт" для SPM, куда войдут по одной модели каждого самолета(зелен. камуфляж) + две разновидности - без пилотов и летающая модель
- "расширенная версия", куда включаются ВСЕ модели с текстурами в трех разновидностях.
Слава Україні!
Героям Слава!
Установил мод с самолетами. Головы не поднять, из люка не высунуться (на легком танке). На Т-60 мехвода убило, на Т-26 пушку повредили. Боевая ценность авиации существенно повысилась
А что все-таки с зенитками? Не стреляют они по самолетам. Или этого в моде нет? Уважаемый SHUN, выложите, пожалуйста, как научить их стрелять по самолетам противника?
2 SHUN
А Боевые Аэросани нет желания в СЯ реализовать?
http://mkmagazin.almanacwhf.ru/armor/rf_8_gaz_98.htm
Так не умею я делать модели "с нуля". Эти модели, выдернутые из какой-то аркады, в виде необработанных болванок валялись у меня года полтора.
Да, этого в моде нет. Это были так, эксперименты, в виде вывешивания за борт одного из членов экипажа, в качестве приманки.
Чтобы всё правильно сделать, надо узнать у Андрея, как и на что конкретно реагирует ИИ противника - на технику в воздухе, на уязвимые места у техники (типа боеукладки и баков), на экипаж или на всё это вместе.
------
Да, забыл написать, что в последней версии мода в воздух можно поднимать и бомберы, (просто не стал расписывать названия подразделений для секции редактора).
Можно название подразделения поменять в файле миссии:
rkka_airh_db3
rkka_air_hsquad1
rkka_airh_lancaster
rkka_air_hsquad2
wer_airh_he111
wer_air_hsquad1
Уважаемый SHUN! Осмелюсь спросить, нет ли каких подвижек по зениткам - они так и не могут распугивать штурмов. И еще- не пытались ли вы реализовать для атмосферности сбитые самолеты, наподобие Ягдпантеры от камрада stone 2009.Сам я в этом пока 0.
Посмотрите, пожалуйста, предыдущий пост.
Андрей не ответил по этому поводу ничего - а это основа, пожалуй.
Вполне возможно, что посредством модов, этого просто нельзя сделать. И это нужно знать точно, чтобы не тратить много времени на метод "Научного Тыка".
Ну так и я ни разу не программер (или как там это правильно называется).
--UPD---
Не плохо бы спросить egorOgr и Hemul - они в этом деле шарят.
Крайний раз редактировалось SHUN; 10.09.2011 в 01:21.
В самолеты у нас не стреляют. Если пилота сделать видимым, то в него наверное будут стрелять как в _солдата_. Но в успешность такой затеи верится с трудом.
Всем откликнувшимся большое спасибо. И все таки хочется верить.
Решил написать здесь. Добавил в миссию самолеты (всего три) как добавляют новое подразделение, например танк. Самолеты летают, стреляют по пративнику (причем, делают это налетами), метко стреляют. Все хорошо. Да только эти три самолета вынесли половину бронетехники.
Теперь вопрос: есть какие-нибудь особенности добавления в миссии самолетов? Как сделать, чтобы они постреляв какое-то время, улетали.
P.S.Я в создании миссий не силен, поэтому спрашиваю.
Похоже на то.
Еще вопрос - самолеты стреляют друг в друга, или только по наземным целям?
В игре есть некоторые самолеты, которые не летают (стоят на земле и все), например Heinkel He 111. Интересно, это изменить не пробовали? Все-таки бомбардировщики нередко использовались для уничтожения танковых (да и других сухопутных) сил. А в игре реализован только один бомбордировщик, да и то пикирующий (кстати, за него большое спасибо).
P.S. Я не за управляемые самолеты, но раз уж игра восстанавливает реальное сражение, то думаю, что летающие самолеты не помешают (даже если их нельзя сбить). Тот же ил2 и Юнкерс уже создают в игре потресяющую атмосферу.
И что вообще нужно, чтобы модель летала?