???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 101 по 123 из 123

Тема: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

  1. #101
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Камрады,кто в курсе,можно ли игроку в игре сбить самолеты(которые летают)? Просто в одной миссии штурмовики достали.Взял немецкую четверку,увеличил угол подъема орудия,скорострельность,боезапас. Когда пара Илов пошла в атаку на мой танк,дал несколько очередей.В итоге один ИЛ пропал(облазил при помощи камеры всю карту,так его и не нашел), второй поднялся на высоту и стал там круги нарезать.Хотя раньше долбили до последнего,и после расхода эрэсов и бомб. После этого завершаю миссию,смотрю в статистике - 2 убитых и несколько попаданий(не в мой танк).

  2. #102

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Камрады,кто в курсе,можно ли игроку в игре сбить самолеты(которые летают)?
    В СЯ не реализована возможность сбивать самолеты.
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  3. #103
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от stone2009 Посмотреть сообщение
    В СЯ не реализована возможность сбивать самолеты.
    Спасибо,просто не понятно куда после обстрела пропадает самолет и кто эти двое убитых (кроме как по самолетам ни в кого больше не стрелял)

  4. #104

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от stone2009 Посмотреть сообщение
    В СЯ не реализована возможность сбивать самолеты.
    Но пилотов убить можно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #105

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Спасибо,просто не понятно куда после обстрела пропадает самолет
    ЕМНИП После смерти пилота летит туда куда летел, и как следствие вылетает за край карты, или в "циркуляцию" входит если в момент смерти разворачивался.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #106
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Андрей,спасибо за ответ.

  7. #107
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    или в "циркуляцию" входит если в момент смерти разворачивался.
    То есть возможность "уронить" самолет на землю есть, если убить пилота во время пикирования на цель?

  8. #108

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    То есть возможность "уронить" самолет на землю есть, если убить пилота во время пикирования на цель?
    Он как и любой другой динамический объект колизится со всеми другими объектами: техникой, солдатами, растительностью, домами и землей, поэтому боюсь - уйдет на бреющем
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #109
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Да, будет по земле колбасить, сшибая лес.
    Писал где-то, сейчас поищу.

    Вот: #515

    www.sukhoi.ru/forum
    Крайний раз редактировалось SHUN; 05.03.2013 в 16:05.

  10. #110
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Сел в зенитку поставил против себя звено Штук. Бомбят точно, сволочи, правда я им мораль и опыт на 100 выкрутил... С пятого захода стал по ним попадать... Однако без особых последствий - как летало три Штуки так и продолжило летать... Посмотрел статистику - попал аж 32 снаряда и убил трех... кого?... неужто задних стрелков? Стрелял только ОФС-ми.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	34523452.JPG 
Просмотров:	59 
Размер:	104.6 Кб 
ID:	165723  

  11. #111
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Трёх мало, стрелки могут пересаживаться на место пилота.
    Надо в файле ju87b2_places.engcfg одинаковую цену за душу назначить,
    должны перестать меняться.
    Крайний раз редактировалось SHUN; 05.03.2013 в 17:33.

  12. #112
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Надо в файле ju87b2_places.engcfg одинаковую цену за душу назначить,
    должны перестать меняться.
    Какие конкретно цифры надо поменять?

  13. #113
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Код:
            //название, флаги, важность, группа контролов, башня, 
    	//интерфейс, группа прицелов, группа люков,
    	//чанк места, чанк по походному, чанк трассировки, чанк трассировки по походному, чанк выхода,
    	//имена спец анимаций
    
    
    
    	wp_driver, 	0x39,	0.10, gunner, head1, gunner, sig_driver, driver, 
    			s_driver, s_driver, p_driver, p_driver, s_driver_exit, pilot_1, %ROLE_DRIVER%;
    
    	wp_gunner, 	0x39,	0.10, gunner, head2, gunner, sig_gunner, gunner, 
    			s_gunner, s_gunner, p_gunner, p_gunner, s_gunner_exit, avia_gunner_1, %ROLE_GUNNER%;

  14. #114
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Так у меня тоже самое...

  15. #115
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Тогда, действительно, только стрелки скопытились.
    Оставь только один самолёт, легче же будет.

  16. #116
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    ОК

  17. #117
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Сел в зенитку поставил против себя звено Штук. Бомбят точно, сволочи, правда я им мораль и опыт на 100 выкрутил... С пятого захода стал по ним попадать... Однако без особых последствий - как летало три Штуки так и продолжило летать... Посмотрел статистику - попал аж 32 снаряда и убил трех... кого?... неужто задних стрелков? Стрелял только ОФС-ми.
    Я ту тоже попробовал. Поставил трёх ИЛов против себя, сам сел в "Tiger". Но забыл в редакторе назначить контур движения для штурмовиков. Еду, смотрю, три точки в небе. Забрался на бугорок, что бы ствол по выше поднять. Шмальнул по одному пару фугасными, задымил, загорелся, потом из него пилот выпал, хорошо так вниз пошёл, щучкой Двум остальным видно надоело, что их расстреливают, ну и долбанули по мне эРэСоми. Я потом нашёл того пилота. Бодрячком такой, бегает

  18. #118
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Из Тигра попасть по самолету? Тут зениткой долбишь с её адской скорострельностью и то 3% попадает при удачном раскладе...

  19. #119

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Что-то вы в такие недокументированные фичи полезли... Корабли бы лучше сделали, оно скорее всего вразумительнее будет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #120
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Даешь проект 1125 в массы! Башня и кокпит уже в наличии...

    Главное на "Федю" не нарваться...
    Крайний раз редактировалось A_A_A; 06.03.2013 в 01:42.

  21. #121
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Что-то вы в такие недокументированные фичи полезли... Корабли бы лучше сделали, оно скорее всего вразумительнее будет
    У меня валяются заготовки корабля, броневиков , домов, Абрамса. Уже не помню как выглядят.
    У кого есть макс, могу всё это сбросить, авось сгодятся.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	NoName1.png 
Просмотров:	112 
Размер:	169.3 Кб 
ID:	165754   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	NoName2.png 
Просмотров:	73 
Размер:	159.6 Кб 
ID:	165755   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	NoName3.png 
Просмотров:	66 
Размер:	207.3 Кб 
ID:	165756   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	NoName4.png 
Просмотров:	55 
Размер:	119.5 Кб 
ID:	165759  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 06.03.2013 в 12:32.

  22. #122
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Даешь проект 1125 в массы! Башня и кокпит уже в наличии...
    Железная дорога тоже есть,осталось еще мост и паровоз
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Битва за Дунай.jpg 
Просмотров:	76 
Размер:	722.0 Кб 
ID:	165757

  23. #123
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    63
    Сообщений
    203

    Re: Самолёты для СЯ ( пока в разработке)

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_04_19_32_37_0000.jpg 
Просмотров:	72 
Размер:	461.9 Кб 
ID:	165811 С железной дорогой не все гладко, модель не "видит" рельсы. У автора камрада Donken, подвеска четко отрабатывала рельс.

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •