ничего не понял про занавески...
это обычные 3D облака. такое же точно как оригиналы в РоФ. Только я поправил их плотность и чуть форму. Но так как много облаков мне для эксперимента было делать лень, то я просто размножил одно облако по всему небу. Кстати - этого почти не видно. А если сделать разные , то небо можно делать как душа пожелает.
классика ночных фотографий
А это в какой месяц какого числа ты ее полной выцепил на этой высоте горизонта?
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
это миссия из сценария про HP400. У меня она одна. бомбардировка вражеского аэродрома.
27 марта 1918г, 5.15 утра.
а в длительном полете , когда Луна восходит , она цвет меняет ?
а , вот вроде тут http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...9&postcount=28 говорится , что меняет . Не успел все прочесть.
Крайний раз редактировалось harinalex; 29.11.2010 в 17:54. Причина: добавка
нет. одно облако - это просто тестирование. Оно само по себе никому не нужно. Тут у меня задумка поглобальнее имеется. Но разработчики пока заняты другими более важными делами. Как у них руки освободятся - будем их просить дать нам больше возможностей по управлению погодой Вот тогда развернемся. Я напишу мануал как и что делать - и если есть уже столько скинов, то может будет пора заняться и модернизацией неба?
Лично для меня - просто обалденное ощущение - плыть ранним утром над облаками под мощное урчание двигателей и шум ветра. Наверное я романтик.
Ага с огромной сосулькой на носу на такой высоте , действительно романтик.
Abfliegen, um heimzukehren.
Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.
вот так и летаем.
а кто сказал что мы бомбить летим?
это миссия перегнать в плохую погоду, дождь и плотную облачность бомберы с завода к линии фронта. Прорываешь облака - и летишь по компасу с часами. Потом попробуй найти где садить самолет (старые замашки МСФС-ника )
А когда нибудь до такого доживем?
http://www.youtube.com/watch?v=kV6Lg...layer_embedded
с 12 секунды
Смотря что имеется ввиду.
1. Если имеется ввиду движение облаков по ветру - уже есть в 1.016
2. Если имеется ввиду многослойная облачность - то вполне может быть
3. Если имеется ввиду физическая модель образования и изменения облачности - вот тут выражу сомнения. По честному это будет ОЧЕНЬ дорого стоить для проивзодительности. Если по не честному (предустановленные заранее просчитаные анимации)... Может быть.