"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
нуу а второй скриншот? бегут по полю и тоже гуськом. просто там впереди у меня пулемет стоял и он поом их всех и уложил в линию. да и случай был когда по дороге они шли так же.. и их тоже из пулемета всех положил.. в линию
Они всегда так бегали - колонной и по дорогам - так солдаты меньше устают и быстрее перемещаются.
гуськом это и есть колонной, то бишь друг за другом.
Так я не понял что нужно? Чтобы когда бежали колонной их убивало не "как в колонне", а каким-то другим образом?!?
Или чтобы не бегали колонной?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
просто раньше они не так часто бегали колонной, или может просто не замечал
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
прост эту операцию еще не разу не проходил. тогда логично.
Патч 6а:
1) Исправлен баг с изменением усталости при изменении морали в настройках быстрого боя.
2) Исправлена бронепробиваемость пуль ПТР и ДШК.
3) Внесены незначительные изменения в основное меню.
4) Исправлен боекомплект у САУ StuG III F/8.
5) Добавлены подкалиберные снаряды пушке Pak-36(r).
6) Добавлены немецкие ружейные гранаты и мортирка на карабин.
7) Исправлена ошибка приводившая к падению при завершении операции в Павловке за 104 сбр.
8) Добавлен танк "Стюарт" М3. Добавлены штаты с этим танком в быстрый бой.
9) Немного увеличена точность стрельбы снайперам.
10) Исправлен баг иногда приводивший к падениям во время боя.
11) Изменены названия достижений.
Скоро будет.
Заново можно ничего не начинать, профайлов новых не создавать.
Отдельное огромное спасибо blitzkrieg'у и Hemul'ю за помощь в подготовке патча
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А комплектация гранат в соответствии с постом #1226 уже окончательная?6) Добавлены немецкие ружейные гранаты и мортирка на карабин.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Здорово, тоже считаю, что 46 мм для 1943 рановато. Я в ветке про гранаты пытался разобраться в вопросе, искал инфу по источникам доступным, если интересно, взгляните. По найденной информации, скорее всего, 46 мм - конец войны. А 45 мм для мортирки не будет? И еще, если есть желание, можно сделать два вида 30 мм осколочных для мортирки (модельки изменять не надо).Да, но у гранатомета 1 тип гранат, без 46 мм.
Я читаю эту тему. 45 мм для мортирки будет.
--- Добавлено ---
Патч №6а
http://www.graviteam.com/news-archive/230.html
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо! Андрей, а мод формы для версии 6 на 6а криво встанет, да? Просто Женя начал уже переделывать мод под версию 6, или в 6а особых изменений в этом плане нет?Патч №6а
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо за очередной патч! Особенно за новый танк "Стюарт" М3! Немогу найти пушку Pak-36(r)... неподскажите где искать?
В процессе боя неработают звуковые насройки. Изменять громкость можна только до боя! Звуковая карта риалтек система Win7 X64. Если так и надо то наличие опции бесполезно
Еще при состоянии войск "приподнятое" выносливость всеравно 50 (как и при "нормальное") тобиш баг пофиксен частично или так и надо? Если бага нету, то не пойму необходимость этой опции!
На Мардере II Sdkfz 132, где же еще.
Не совсем понял? В процессе боя их собственно и регулировать нельзя. Не совсем понятно как они могут работать или неработать.
Так эта настройка относится к морали, вы же, по-моему, жаловались что она влияла на выносливость еще, вот теперь не должна влиять.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Извеняюсь наноч глядя уже совсем невнимателным стал )
По поводу звука я просто неверно выразился! Неработают настройки звука в сейве, котором были скажем ниже! Их повысить уже нелья. Ну это совсем не критично
По поводу выносливости... параметра изменения нету (быстрый бой) я думал их привяжут к состоянию войск Или можно как-то по другому увидеть выносливость 90 в быстом бою скажем?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
По-моему, с патчем 6а появилась проблема со штурмовиками Ил-2. «Горбатые» подходят к району очень низко, над самими деревьями, с этой высоты пытаются стрелять и бросать бомбы. Естественно, не куда не попадают. Почему не с пикирования? Если раньше стрельба с ВЯ по легкой бронетехнике доставляла радость - сейчас одно разочарование… . Может это только у меня?
Получается что По-2 , подлетающий на высоте и пикирующим на цель, оказывается более эффективным самолетом, чем Ил. К Люфтваффе претензий нет, действуют гады красиво и жестко.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо, буду ждать.
Боезапас артподдержки случайно со складов и грузовиков не пополняется?
А то у меня мистическим образом исчезли все снаряды со склада, приэтом ходом ранее я опустошил сусеки 2х батарей катюш. Наводчики оказались в соседней клетке со складом.
У батарей снарядов не прибавилось.
А у меня взвод снабжения на сторону врага перешел.
Сам не понял.
Село Ракитное, за советские войска воюю. В тактической фазе странности начались - взвод ЧМОшников не появился на своих позициях, а когда врага танками громил заподозрил неладное - враги в ватниках и с ППШ, на лбу звезды. Всех положил. У врага в статистике по окончании боя два взвода снабжения разгромленных. В глобальной статистике у меня взвод снабжения разбитый.
Изменой попахивает.