???
Математика на уровне МГУ

Страница 17 из 110 ПерваяПервая ... 71314151617181920212767 ... КрайняяКрайняя
Показано с 401 по 425 из 2736

Тема: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

  1. #401

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Nic101 Посмотреть сообщение
    разве что уже надоевшие быстрые бои!
    Да ладно, тех резервов у AI после первого хода обычно остается - кот наплакал.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так а других повреждений не было?
    Что в статистике написали, может фугас попал или еще что-то?
    Мораль упала, например если командир ехал высунувшись из люка и его подстрелили (ранили или убили).
    Вобщем, неважно. Без скриншотов это из разряда "рыбацких историй". В другой раз буду иметь в виду.
    P.S. В конце концов не исключен вариант что все смотрели в другую сторону от вашей Т-34, а потом что-то сломалось и реагировать было поздно
    Ну хоть бы к пехоте так нагло задом не поворачивались, или, если уж повернулись, башню развернули для приличия. Вдруг пара смелых бойцов решит сделать рывок к танку с забрасыванием его гранатами?

    PS: Вот что получилось в результате атаки моих "тридцатьчетверок" по открытому полю на танковый взвод немцев в обороне:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_12_16_01_59_0002.jpg 
Просмотров:	87 
Размер:	472.9 Кб 
ID:	123134   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_12_16_02_03_0003.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	464.1 Кб 
ID:	123135  

  2. #402

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Вобщем, неважно. Без скриншотов это из разряда "рыбацких историй". В другой раз буду иметь в виду.
    Со скриншотами проще определить глюк или не глюк.

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Ну хоть бы к пехоте так нагло задом не поворачивались, или, если уж повернулись, башню развернули для приличия. Вдруг пара смелых бойцов решит сделать рывок к танку с забрасыванием его гранатами?
    Там дело в другом, когда ИИ уже "наездился" он обычно занимает оборону, в этом случае направление куда он будет смотреть - берется из просчитаной точки где он собственно оборону занял. И если он не видит каких-то опасных целей, он направление менять не будет.

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    PS: Вот что получилось в результате атаки моих "тридцатьчетверок" по открытому полю на танковый взвод немцев в обороне:
    Ничего так получилось - а хоть в Т-34 стреляли?
    И чем тигра убили?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #403
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Вот что получилось в результате атаки моих "тридцатьчетверок" по открытому полю на танковый взвод немцев в обороне:
    Что-то результат уж больно фантастический, скорее фэнтезийный даже

    Есть в игре глюк, доставал давно, отписаться только сейчас собрался.
    При попытке задать сектор огня цифровая индикация выдает совершенно рандомные результаты.
    Реально радиус командования комотделения 50м (скрин 4), но никак не 14 м (рис.1). На 2ом скрине радиус реально метров 130. А скрин 3 на все 300м тянет. Причем задать сектор огня часто удается только с попытки 5-ой или 6-ой, что тоже реально напрягает во время боя
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_12_19_00_21_0000.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	1.04 Мб 
ID:	123136   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_12_19_01_13_0003.jpg 
Просмотров:	63 
Размер:	1.05 Мб 
ID:	123137   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_12_19_01_29_0004.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	1.05 Мб 
ID:	123138   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_12_19_02_12_0005.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	1.04 Мб 
ID:	123139  

  4. #404

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Есть в игре глюк, доставал давно, отписаться только сейчас собрался.
    При попытке задать сектор огня цифровая индикация выдает совершенно рандомные результаты.

    Реально радиус командования комотделения 50м (скрин 4), но никак не 14 м (рис.1). На 2ом скрине радиус реально метров 130. А скрин 3 на все 300м тянет. Причем задать сектор огня часто удается только с попытки 5-ой или 6-ой, что тоже реально напрягает во время боя
    Цифровая индикация как раз все правильно выдает - что написано цифрами то и будет . А вот то что рисуется немного не то, это да - исправим чтобы дистанция от размаха не зависела.

    Картинка внизу для иллюстрации
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_12_19_00_21_0000___.jpg 
Просмотров:	69 
Размер:	1.20 Мб 
ID:	123140  
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 12.12.2010 в 19:41.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #405
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    То есть задать сектор открытия огня не удается потому, что дистанция слишком маленькая? Тогда понятно. Просто часто экрана не хватает, чтобы вытянуть сектор на нужную дистанцию именно по цифровому индикатору

  6. #406

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    То есть задать сектор открытия огня не удается потому, что дистанция слишком маленькая? Тогда понятно. Просто часто экрана не хватает, чтобы вытянуть сектор на нужную дистанцию именно по цифровому индикатору
    Так по карте задавайте, там вид сверху и задать можно имхо легче.
    Посмотрю что можно сделать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #407
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    142

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Доброго времени суток
    У меня, после установки 5-го патча, игра стала выкидывать на стол. Пишет в Last_bug , что
    Критическая ошибка
    001: Ошибка инициализации программы.
    Это происходит с миссией "Тарановка" за фрицев.
    В редакторе выбрасывания не происходит, однако, Last_bug , что
    Критическая ошибка 001: Ошибка инициализации программы. все равно пишет
    (остальные миссии не пробовал), игру переустанавливал

  8. #408

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток
    У меня, после установки 5-го патча, игра стала выкидывать на стол. Пишет в Last_bug , что
    Критическая ошибка
    001: Ошибка инициализации программы.
    Это происходит с миссией "Тарановка" за фрицев.
    В редакторе выбрасывания не происходит, однако, Last_bug , что
    Критическая ошибка 001: Ошибка инициализации программы. все равно пишет
    (остальные миссии не пробовал), игру переустанавливал
    Когда начинаете игру (в оперативной фазе) или во время боя?
    А можете запаковать и выложить куда-нибудь ваш профайл (в корневом каталоге в папке users\profiles\<папка с буквами и цифрами>\user.tcsprofile) после падения.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #409
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    142

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Первый раз выкинуло из оперфазы (когда по карте стал передвигаться противник.)Так раза два было. Потом я переустановил игру и снова поставил патч5. Запустилась миссиия. Я было стал передвигать камеру от одного подразделения к другому (Q) и, вроде бы во время этого передвижения меня выкинули в очередной раз (Да! обратил внимание, что когда камера фиксирует выбранное подразделение (выделял отряд и нажимал Q? и при последующем нажатии на Q, камера отвязывалась от отряда и улетала за пределы карты))

    Нужен только user.tcsprofile? Посоветуйте, куда его лучше выложить

  10. #410

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    Нужен только user.tcsprofile? Посоветуйте, куда его лучше выложить
    Да всеравно, даже незнаю - dump.ru, files.mail.ru ....

    А профайл новый создавали? Просто оно при удалении может профайлы не удалить.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #411
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    142

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Нет не создавал. Я перед последней установкой снёс папку Нового диска и ставил все по чистому
    Сейчас попробую выложить на dump.ru

  12. #412
    Зашедший
    Регистрация
    07.12.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    5

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Здравствуйте! Я хотел бы задать вам вопрос, нельзя бы отделить десант от бронемашин, а то неудобно управлять десантом и броневиком. Их нельзя спрятать эффективно, потому что бронемашина всегда мешает. Из за этого теряешь в основном бронемашины. Пехота прячется в дома или в кустах, а ее нигде эффективно не спрячешь. Если можно, то сделайте такую функцию, со мной многие согласятся.

  13. #413
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    142

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    http://dump.ru/file/4950197 вот он

    ---------- Добавлено в 20:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:40 ----------

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    Нет не создавал. Я перед последней установкой снёс папку Нового диска и ставил все по чистому
    Сейчас попробую выложить на dump.ru
    Вот
    http://dump.ru/file/4950197

  14. #414
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от killerkzz Посмотреть сообщение
    Здравствуйте! Я хотел бы задать вам вопрос, нельзя бы отделить десант от бронемашин, а то неудобно управлять десантом и броневиком...
    Юзай мануал, там про специальные кнопки на панели подразделений написано. Можно выделить только пехоту или транспортеры из отделения.

  15. #415

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от killerkzz Посмотреть сообщение
    Здравствуйте! Я хотел бы задать вам вопрос, нельзя бы отделить десант от бронемашин, а то неудобно управлять десантом и броневиком. Их нельзя спрятать эффективно, потому что бронемашина всегда мешает. Из за этого теряешь в основном бронемашины. Пехота прячется в дома или в кустах, а ее нигде эффективно не спрячешь. Если можно, то сделайте такую функцию, со мной многие согласятся.
    Здравствуйте!

    Выбираете всех кто нужен. Дальше на панели (справа вверху) нажимаете на изображение машинки - останутся только БТР, или нажимаете на солдатиков - останутся только солдатики. Кнопка с пушкой и танком работает аналогично.

    Если сохранить после "фильтрации" в группу Ctrl+цифра, то при нажатии цифры будут выбираться только БТР или пехота.

    Вот как-то так
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #416

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Небольшое превью:

    Указатель направления и кнопка прекращения огня вернулись
    И немного изменилась карта.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_12_19_36_57_0000.jpg 
Просмотров:	95 
Размер:	592.8 Кб 
ID:	123163  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #417

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от баталист Посмотреть сообщение
    Спасибо, сейчас гляну.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #418
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    142

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Кстати, меня чрезвычайно порадовала возможность отдачи приказаний на карте! Давно мечтал об этом
    Весьма признателен за это

  19. #419
    Зашедший
    Регистрация
    07.12.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    5

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Здравствуйте!

    Выбираете всех кто нужен. Дальше на панели (справа вверху) нажимаете на изображение машинки - останутся только БТР, или нажимаете на солдатиков - останутся только солдатики. Кнопка с пушкой и танком работает аналогично.

    Если сохранить после "фильтрации" в группу Ctrl+цифра, то при нажатии цифры будут выбираться только БТР или пехота.

    Вот как-то так
    Спасибо за ответ. Вот еще у меня есть вопрос
    А не планируете в эту функцию добавить выделения из пехотного отряда таким же образом, только выделять одного, двух солдат? А то жалко на танк кидать один отряд

  20. #420
    Зашедший
    Регистрация
    12.12.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    32

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Фоновые звуки кнчно доставляют. То бешенные стаи волков и сумашедших псин, то уточки да вороны. А как-то мне вобще сверчек послышался))
    )
    Кстати да, сверчок мне тоже слышался) Картина маслом - зима, ночь, ветер завывает, срывается снег, метрах в ста от кромки леса стоит окопанная батарея "полковушек" и тут внезапно...сверчок..или цикада, не знаю..да такие трели, как летом в Крыму

  21. #421
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Руки проч!
    Нет позорному микроменеджменту. Может ты ещё и сам стрелять будешь?
    А так, они сами кажется иногда по одному бегают. Добегают не всегда, да.

  22. #422

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Руки проч!
    Нет позорному микроменеджменту. Может ты ещё и сам стрелять будешь?
    А так, они сами кажется иногда по одному бегают. Добегают не всегда, да.
    Ну в стиле шокфорса наверное можно и сделать. Но пока не будем, т.к. это противоестественно для существующей системы выбора
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #423
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Может просто. Если для пехотного отделения подсвечиваешь приоритетной целью бронетехнику, то 1 с гранатой отделяется и ползком?

  24. #424

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Может просто. Если для пехотного отделения подсвечиваешь приоритетной целью бронетехнику, то 1 с гранатой отделяется и ползком?
    Так оно так было почти, не нравится, теперь только после команды атака

    Ну 2 человека из отделения выделить для проведения разведки - нормально ИМХО. Под танк пусть автоматически кидаются.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #425
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну 2 человека из отделения выделить для проведения разведки - нормально ИМХО. Под танк пусть автоматически кидаются.
    Не надо автоматически под танк - это уже какая-то нереалистичная "стратежка" вырисовывается.
    А вот опция разведки была бы очень интересна. Только не путем выделения из отделения новых юнитов, а, например, посылкой в выбраном направлении пары человек в скрытом режиме на 200 метров вперед и возвращением затем их назад. Именно разведка впереди лежащей местности в интересах подразделения с последующим докладом командиру.

Страница 17 из 110 ПерваяПервая ... 71314151617181920212767 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •