???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 20 1234511 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 476

Тема: Update 2010-11-12

  1. #1
    Меценат Аватар для Dwg
    Регистрация
    27.04.2005
    Сообщений
    170
    Записей в дневнике
    1

    Update 2010-11-12

    "Прошу обратить внимание, что это видео было сделано со снижением разрешения текстур самолетов, качества рендера распространения света, отражений а также показывает некоторые незавершенные общие эффекты, звуки на стадии бета версии прошлого месяца.

    Снижения качества рендера движка было необходимо для записи плавного видео без каких либо рывков. Но в следующих роликах теперь у нас будет высокое качество в следствии нового метода.

    Поэтому сначала приведу пример как это рендерится на самом деле напрямую из движка в любой из выбранных вами кодеков (эффекты несколько увеличены по отношению к реальности, чтобы вы могли их разглядеть)"

    Battle of Britain - Lighting and Reflections
    http://www.youtube.com/watch?v=Ye_VY1aV3Zg

    Igromir 2010 video
    http://www.youtube.com/watch?v=Z469HXN0hlQ

    Прямые ссылки для скачивания:
    http://www.1cfiles.com/BattleofBrita...leLighting.avi
    http://www.1cfiles.com/BattleofBrita...nical_Demo.mp4

    Ночной скриншот:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20101112_153308.jpg 
Просмотров:	1413 
Размер:	136.6 Кб 
ID:	121084  
    Крайний раз редактировалось Dwg; 12.11.2010 в 17:49.

  2. #2

    Re: Update 2010-11-12

    По поводу первого ролика: "Штука" покрашена краской "металлик"? А бомба из материала "черной дыры"?

  3. #3
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,518

    Re: Update 2010-11-12

    Старый Ил2 с новой графикой. Н-да сенсации не получилось.((((
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  4. #4
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от 9/JG52_Bubi Посмотреть сообщение
    Старый Ил2 с новой графикой. Н-да сенсации не получилось.((((
    Конкретно озвучьте то, что вы ожидали, но не получаете в Битве за Британию.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  5. #5
    Инструктор Аватар для Vovantro
    Регистрация
    28.05.2004
    Адрес
    Многие тут не выживают...
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,861

    Re: Update 2010-11-12

    Жаль в роликах музыка звучит, не слышно звука игры нормально.
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  6. #6
    Очень Давно Зашедший Аватар для Ajax
    Регистрация
    11.07.2001
    Возраст
    65
    Сообщений
    210

    Re: Update 2010-11-12

    Лютье, где Defiant??????????
    То, что испытываешь в небе - не испытаешь на земле.

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Russia
    Возраст
    39
    Сообщений
    103

    Re: Update 2010-11-12

    Отличные отражения.

    luthier, ну зачем же к наркоманам на "Вы" обращяться? Их лечить надо...

  8. #8
    Курсант Аватар для J-21
    Регистрация
    27.08.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    172

    Re: Update 2010-11-12

    лично мне понравилось...
    Жду релиза с нетерпением!

  9. #9
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    63
    Сообщений
    1,292

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
    Честно. Соглашусь с 9/JG52 Bubi.
    Потому что, дым конечно другой - он суперский, но огонь опять вырывается из геометрического центра модельки самолёта, а не из движка. И не из топливного бака.
    Ещё что-то...вроде фонтан воды...
    А сама поверхность воды классная...
    И да, бомба из абсолютно чёрного тела - это шедевр!
    Во первых дым вырывается оттуда, окуда надо. Не только баки могут гореть. И не из середины. Гореть может почти все.

    Во вторых хоть бы промтом там прочитали

    Вот вам мною там написанная аннотация для видео

    Прошу обратить внимание, что это видео было сделано со снижением разрешения текстур самолетов, качества рендера распространения света, отражений а также показывает некоторые незавершенные общие эффекты, звуки на стадии бета версии прошлого месяца.

    Снижения качества рендера движка было необходимо для записи плавного видео без каких либо рывков. Но в следующих роликах теперь у нас будет высокое качество в следствии нового метода.

    Поэтому сначала приведу пример как это рендерится на самом деле напрямую из движка в любой из выбранных вами кодеков (эффекты несколько увеличены по отношению к реальности, чтобы вы могли их разглядеть)

    видео штуки

    Видео с Игромира.


    Для вас лично - не краска металлик,а под такими углами отражения все становиться отражающим более или менее, и даже матовая краска.
    Бомба не абсолютно черного цвета (в зависимости от падающего света). Протрите монитор, настройте яркость, ну и лучше калибратор используйте.

  10. #10
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
    Честно. Соглашусь с 9/JG52 Bubi.
    Потому что, дым конечно другой - он суперский, но огонь опять вырывается из геометрического центра модельки самолёта, а не из движка. И не из топливного бака.
    Ещё что-то...вроде фонтан воды...
    А сама поверхность воды классная...
    И да, бомба из абсолютно чёрного тела - это шедевр!
    В Иле огонь вырывается оттуда, откуда создатель самолета сказал ему вырываться. В Иле он тоже никогда не выходил из центра самолета. Если он где-то выходил из центра, это потому, что автор самолета конкретно туда тыкнул "отсюда гореть".

    Так как эффекты в видео не финальные, именно откуда огонь физически выходит и есть одним из недоделанных компонентов. Горят непосредственно двигатели и баки. В зависимости от настроек эффекта, огонь иногда вылазит вперед, иногда назад. В видео просто начала огня слишком тонкое, и теряется внутри самолета.

    Бомба черная, интересно, с чего бы это! А больше ничего в видео со Штукой вас не поразило?

    [Edit] Привет Олег!
    Крайний раз редактировалось luthier; 12.11.2010 в 17:48.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    11.03.2010
    Возраст
    40
    Сообщений
    46

    Cool Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от 9/JG52_Bubi Посмотреть сообщение
    Старый Ил2 с новой графикой. Н-да сенсации не получилось.((((
    От так вот. Разработчики уже сколько только не писали, чем SOW отличается от Ил-2. А тут приходит Bubi и "какает" в тему.

    Таки Вы ждали космический симулятор, а тут все те же самолетики летают?

    Освещения и отражения у штуки на видео просто супер!

  12. #12
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    47
    Сообщений
    216

    Re: Update 2010-11-12

    Спасибо за видео!
    З.Ы. для дальних регионов демку бы попробовать, ту, что на Игромире была... А то народ все рассказывает, а я тут слюной клаву залил....
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Russia
    Возраст
    39
    Сообщений
    103

    Re: Update 2010-11-12

    Ну почему? Почему разработчики чаще отвечают, не побоюсь этого слова, на тупые провокации таких же тупых людей? Тогда вот вам:

    У вас погода фигня и облака иловские, сенсации не получилось, какой то аддон к Pacific Fighters клипаете

  14. #14
    Механик Аватар для Vassyta
    Регистрация
    23.10.2009
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    42
    Сообщений
    453

    Re: Update 2010-11-12

    Добрый вечер Олег, можно ли будет прикрепить к обзору Headjoy и Freetrack без специальный программ, напрямую, предусмотрено ли это в игре?
    Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.

  15. #15
    Добрый Аватар для Verka
    Регистрация
    21.09.2003
    Адрес
    Киев "Борщаговка"
    Возраст
    49
    Сообщений
    823

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от 9/JG52_Bubi Посмотреть сообщение
    Старый Ил2 с новой графикой. Н-да сенсации не получилось.((((
    100%

    Ожидал что этого не будет 1:14, 2:12.
    Лучший бой - тот, который не состоялся.



    VPK_Verka

  16. #16
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от FeM Посмотреть сообщение
    Ну почему? Почему разработчики чаще отвечают, не побоюсь этого слова, на тупые провокации таких же тупых людей? Тогда вот вам:

    У вас погода фигня и облака иловские, сенсации не получилось, какой то аддон к Pacific Fighters клипаете
    Да, раскрыли вы наш коварный план.

    Все равно купите, голубчики! (ухмыляюсь, потираю потные волосатые ручки)
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  17. #17
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    63
    Сообщений
    1,292

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
    Видео со Штукой смотрел не очень внимательно.
    Там отражения интересные на корпусе.
    В принципе в этом видео меня картинка больше обнадёжила.

    П.С.: Мужики, я без наездов. Просто своё мнение выразил.
    Очень тени классные в кабине. Есть ещё приятные моменты, но как говорится, в бочке мёда, хоть пара капель дёгтя пока находится.
    Критика - она бывает конструктивной...не только идиотской...
    Не, вы не внимательно смотрели. Ну а критика - всегда пожалуйста, но по делу... и когда будут прочтены предупреждения разработчиков что именно не доделано... а там как раз про эффекты и было сказано.

  18. #18
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    52
    Сообщений
    821

    Re: Update 2010-11-12

    Повторно (вопрос потерялся во флуде)

    Ни фига про звук не понял, если честно. Погуглил.

    Справка: Surround - объемный звук , создаваемый благодаря многоканальному воспроизведению и специальным акустическим системам. Так называемый "эффект присутствия", когда четко определяется направление источника звука, и точно передается акустика места, где звук был записан. Послушать можно в связке правильно настроенный домашний кинотеатр (минимум 5 колонок) + фильм с качественным 3D-звуком (минимум 5.1).

    Термин "бинауральный" это все-таки технология записи, когда делают манекен человеческой башки с точной имитацией ушных раковин. Свойства распространения звука в манекене - близкие к реальной человеческой голове. Внутри "головы", там где у человека все эти молоточки, стремечки, улитки - стоят микрофоны, с которых собственно и пишут звук. Методика записи предназначена для воспроизведения исключительно через двухканальные наушники. Получается настоящий surround всего на двух каналах, но естественно при воспроизведении через колонки (даже самые крутые) surround-эффект потеряется. Не знаю, можно ли бинауральную запись правильно разложить для воспроизведения на 5.1 акустике с сохранением эффекта.

    Уже давно написана математика, которая позволяет качественно "завернуть" имеющийся многоканальный объемный звук (например в формате 5.1) в двухканальные наушники с сохранением эффекта surround. У каждого производителя для этой технологии есть свое фирменное название. В старших моделях Creative это реализовано под названием "CMSS-3D".

    С 3D звуком в играх все сложно, т.к. технология эта аппаратная (надо много всего считать), и у каждого производителя своя. Есть базовый API - DirectSound3D, а дальше чехарда: EAX1..EAX4, Advanced HD, A3D1..A3D3, Sensaura, OpenAL...
    Т.е. мало того, что устанешь писать код, чтобы поддерживать всю гамму 3D звуковых карт, так еще и звук будет везде очень разный, не говоря о галюнах.

    Дальше можно только предположить одно из двух:
    1. С учетом чехарды в многочисленных звуковых API MG отказались отдавать рендер 3D-звука на милость производителя аудио-карты и встроили эту функцию в движок игры. Более того, решили использовать математику, которая позволяет получить surround-эффект на обычных двухканальных наушниках.
    2. Какой-то (а может и какие-то) из API используются на полную катушку, и чтобы передать качество объемного звучания в ролике использовали для записи звука метод бинауральной записи.

    Очень хотелось бы услышать, как же оно на самом деле?
    Если используются звуковые API, то какие?
    Если нет - что ждать счастливым обладателям звуковых систем 5.1 и выше? Владельцам 5-канальных наушников (Medusa например) надо отправляться в магазин за новыми обычными ушами?
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    30.09.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    39
    Сообщений
    132

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    А больше ничего в видео со Штукой вас не поразило?
    Отражения окружающего - заемли, облаков, неба

  20. #20
    Курсант Аватар для J-21
    Регистрация
    27.08.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    172

    Re: Update 2010-11-12

    Кстати, почему-то кирпичами удалено фанаты РОФ - симптоматично
    Крайний раз редактировалось la5-er; 15.11.2010 в 18:10.

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    68

    Re: Update 2010-11-12

    To Грохот и Verka
    смотрели с трубы?скачайте по прямой ссылке-некоторые претензии отпадут сами)
    Пьянству-girl!

  22. #22
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от MichaelRyazan Посмотреть сообщение
    Дальше можно только предположить одно из двух:
    1. С учетом чехарды в многочисленных звуковых API MG отказались отдавать рендер 3D-звука на милость производителя аудио-карты и встроили эту функцию в движок игры. Более того, решили использовать математику, которая позволяет получить surround-эффект на обычных двухканальных наушниках.
    2. Какой-то (а может и какие-то) из API используются на полную катушку, и чтобы передать качество объемного звучания в ролике использовали для записи звука метод бинауральной записи.

    Очень хотелось бы услышать, как же оно на самом деле?
    Если используются звуковые API, то какие?
    Если нет - что ждать счастливым обладателям звуковых систем 5.1 и выше? Владельцам 5-канальных наушников (Medusa например) надо отправляться в магазин за новыми обычными ушами?
    Олег убегает, а по звуку лучше всех может ответить он, так что ответ немного отложим, не обижайтесь!
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  23. #23

    Re: Update 2010-11-12

    Цитата Сообщение от J-21 Посмотреть сообщение
    Кстати, почему-то кирпичами апсираются фанаты РОФ - симптоматично
    Вот только не нужно этого, мне РОФ нравится и БОБ я очень жду!
    Олег, давайте быстрее выпускайте, а то состариться можно!

  24. #24
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Re: Update 2010-11-12

    И для всех "улучшенный Ил-2".

    Да, БоБ, это Ил-2 с улучшенной графикой.
    Улучшенной физикой.
    Улучшенным звуком.
    Улучшенным искуственным интеллектом.
    Улучшеным моделированием авиационных систем.
    Улучшенной моделью повреждений.
    Улучшенной баллистикой.
    Улучшенными пользовательскими возможностями.
    Улучшенным интерфейсом.
    Улучшенными...

    Какой кошмар!
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  25. #25
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    41
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Re: Update 2010-11-12

    Не перегружайте детскую психику!

Страница 1 из 20 1234511 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •