???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 142

Тема: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

  1. #51
    Зашедший
    Регистрация
    13.11.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    29

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Большое спасибо, пошел разбираться
    Intel Core 2 Q6600 3,3GHz, 6ГБ DDR2, Palit 260GTX, W7x64

  2. #52
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Вдохновленный похвалой императора о вкладе в общее дело российской армии, основал еще одно поселение в своем поместье. Город на холме.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_8_19__14_4_50.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	581.2 Кб 
ID:	139224   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_8_19__14_5_48.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	597.1 Кб 
ID:	139225   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_8_19__14_7_1.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	688.1 Кб 
ID:	139226   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_8_19__14_7_57.jpg 
Просмотров:	89 
Размер:	688.2 Кб 
ID:	139227   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_8_19__14_11_6.jpg 
Просмотров:	89 
Размер:	741.6 Кб 
ID:	139228  


  3. #53
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Солидный городок! Прямое опровержения большевикам, которые порочили царя-батюшку.
    А вот какая-то цветность у тебя сильная.Это ты с гаммой что то делал?
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  4. #54
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Вдохновленный похвалой императора о вкладе в общее дело российской армии, основал еще одно поселение в своем поместье. Город на холме.
    Первые скрины Балмору напоминают .

  5. #55
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    вот поэкспериментировал. сделал еще один шаблончик. Думаю создам набор шаблонов по принципу "каркасона" чтобы можно было любые комбинации набирать
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	temp01.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	326.3 Кб 
ID:	139370   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	temp02.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	250.7 Кб 
ID:	139371   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	temp03.jpg 
Просмотров:	66 
Размер:	261.5 Кб 
ID:	139372   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	temp04.jpg 
Просмотров:	65 
Размер:	262.6 Кб 
ID:	139373   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	temp05.jpg 
Просмотров:	71 
Размер:	244.3 Кб 
ID:	139374  

    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 21.08.2011 в 22:25.

  6. #56
    Командир Jasta 13 Аватар для =J13=Emperor
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    735

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    А можешь не поселок, а какой нибудь крупный городок?
    AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+, 1,0GB RAM, NVIDIA GeForce 9500 GT.

  7. #57
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    да размер роли не играет. можно сделать абсолютно все. просто поселок не сильно изменяет карту (мало ли какая там деревня) а вот город - это уже значимое место. Его так просто на карту не вставишь, чтобы историчность не нарушить.

  8. #58
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Класс!!!
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  9. #59
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Вот. Так сказать первая часть задумки. Конструктор городов по принципу "каркасона". Первый тайл - сквозная дорога с городом посередине. Размер 400 на 400 метров. монтируется в любую часть карты. Можно садить как на желтую дорогу, так и на шоссе, если кривизна позволит. Пока подбирал цвета - чтобы не выбиваться из общего ландшафта и гармонично вписываться в поля в любом месте. Летний вариант. приступаю к следующим четырем тайлам с дорогой.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture_01.JPG 
Просмотров:	74 
Размер:	142.9 Кб 
ID:	139479   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture_02.JPG 
Просмотров:	78 
Размер:	176.7 Кб 
ID:	139480   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture_03.JPG 
Просмотров:	66 
Размер:	178.3 Кб 
ID:	139481   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture_04.JPG 
Просмотров:	76 
Размер:	143.8 Кб 
ID:	139482   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture_05.JPG 
Просмотров:	69 
Размер:	111.7 Кб 
ID:	139483  


  10. #60
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Имеется ввиду кривизна ландшафта, а не дороги?
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  11. #61
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Конечно. Кривизна и ландшафта и дороги тоже, чтобы дорога (не нарисованная, а серое шоссе) проходила между домов помещалась. Но для шоссе я сделаю тайлы отдельно поровнее. Это так, проба пера была.
    Главное хотел спросить по цветам. Есть претензии. У меня уже глаз замыленный, требуется непредвзятое мнение -"пойдет так, или надо работать еще" и в какую сторону.

  12. #62
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Конечно. Кривизна и ландшафта и дороги тоже, чтобы дорога проходила между домов помещалась. Но для шоссе я сделаю тайлы отдельно поровнее. Это так, проба пера была.
    Главное хотел спросить по цветам. Есть претензии. У меня уже глаз замыленный, требуется непредвзятое мнение -"пойдет так, или надо работать еще" и в какую сторону.
    Третий скрин, справа видна разница цвета между тайлом и подложкой. Слева тайл чётко ограничен светлой дорогой и такая разница не бросается в глаза.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  13. #63
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    ну то что границы тайлов будут видны - с этим придется мириться. илеально можно вписать, только если под конкретный кусок местности делать, как вот я с аэродромом и деревней поступал.
    Тут же тайл универсальный, в принципе. его можно подгонять под местность меняя его расположение. Те скриншоты что я сделал - это я ткнул его в первое попавшееся место. И то, читаю, что он не сильно выпадает в рамках условностей

    --- Добавлено ---

    я вот думаю. может я зря за большие дома взялся. может лучше делать именно деревенские дворы?

  14. #64
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    ну то что границы тайлов будут видны - с этим придется мириться. илеально можно вписать, только если под конкретный кусок местности делать, как вот я с аэродромом и деревней поступал.
    Тут же тайл универсальный, в принципе. его можно подгонять под местность меняя его расположение. Те скриншоты что я сделал - это я ткнул его в первое попавшееся место. И то, читаю, что он не сильно выпадает в рамках условностей
    дороги по границам тайла вообще избавляют от разницы, это всё равно что граница между 2 полями. Но уж как сам решишь.
    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    я вот думаю. может я зря за большие дома взялся. может лучше делать именно деревенские дворы?
    Ээ.. мм.. в принципе ты прав. Малых поселений с большими домами много в то время не было, имхо.
    Хотя я бы поискал плановые фотки той территории тех лет что бы убедиться...
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  15. #65
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    подправил края.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture_06.JPG 
Просмотров:	81 
Размер:	191.1 Кб 
ID:	139496  

  16. #66
    Командир Jasta 13 Аватар для =J13=Emperor
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    735

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Что твои облака, что твои поселки, уже давно пора вносить в игру
    AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+, 1,0GB RAM, NVIDIA GeForce 9500 GT.

  17. #67
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Облаков нет пока. Еще не решен один важный вопрос для меня. Поэтому облака остались на уровне инструментов для создания и разнообразных тестов. Как только у разработчиков будет шанс кое что подправить в коде для большего удобства, так сразу сделаю облака.

    С подложками тоже вопрос открыт. Вставлять на глобальную карту их никто не станет. Потому как сейчас они жестко привязаны к карте. Когда у разработчиков появится время чтобы модернизировать процесс выбора набора подложек (layers.ini и textures.ini) хотя бы через описание миссии, то добавлять их на карты станет в разы проще.

    В любом случае - вопрос пока открыт. и это я просто для себя развлекаюсь

  18. #68
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    подправил края.
    Класс!
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  19. #69
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Вот провел экперимент с тайлом, с деревенскими домами. Чтобы более органично вписать их в ландшафт - добавил им "огороды". Уж не знаю, насколько хорошо получилось. Для пробы сделал "Т-образную" дорожную развязку.
    пример на скриншотах.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture10.JPG 
Просмотров:	59 
Размер:	126.1 Кб 
ID:	139519   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture11.JPG 
Просмотров:	61 
Размер:	144.8 Кб 
ID:	139520   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture12.JPG 
Просмотров:	61 
Размер:	178.3 Кб 
ID:	139521   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture13.JPG 
Просмотров:	56 
Размер:	143.9 Кб 
ID:	139522   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture14.JPG 
Просмотров:	62 
Размер:	167.6 Кб 
ID:	139523  

    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 24.08.2011 в 15:45.

  20. #70
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    37
    Сообщений
    436

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    С огородами намного действительнее смотрится Почти как в жизни.

  21. #71
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Зупер!!! Отдельные ракурсы настолько реалистичны что в дрожь бросает.
    Разрешаю делать Ягельницу, Монастериско и Бучач.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  22. #72

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Замечательно!

    Ток вот цвет дороги немного не соответствует остальному пейзажу.

    Крестьяне подворовывают на местном аэродроме.)
    И когда переборщат с горилкой, устраивают кольцевые гонки на телегах вокруг мельницы. И судя по тому что у правой на скрине мельницы, следов практически нет, они частенько злоупотребляют огненную воду.)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Цвет дорог.jpg 
Просмотров:	52 
Размер:	222.3 Кб 
ID:	139529   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Подворовывают.jpg 
Просмотров:	45 
Размер:	338.1 Кб 
ID:	139530   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Кольцевые гонк&#10.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	227.2 Кб 
ID:	139531  

  23. #73
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    Цитата Сообщение от Tuz Посмотреть сообщение
    Замечательно!
    Ток вот цвет дороги немного не соответствует остальному пейзажу.
    Крестьяне подворовывают на местном аэродроме.)
    И когда переборщат с горилкой, устраивают кольцевые гонки на телегах вокруг мельницы. И судя по тому что у правой на скрине мельницы, следов практически нет, они частенько злоупотребляют огненную воду.)
    Ты совершенно прав! Когда я только начинал свои эксперименты, я совсем не понимал, как правильно выбирать цвет текстур и остального. Потом уже научился. Посмотри на крайние работы - так уже все правильно

    Вот кстати, в свободное время набросал еще вариант "тупиковой дороги", т.е. дорога заходит в деревню и в ней заканчивается. Можно стыковать к отдельным дорогам на ландшафте, можно пристыковывать к своим же "деревням".
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture20.JPG 
Просмотров:	30 
Размер:	155.0 Кб 
ID:	139532   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture21.JPG 
Просмотров:	35 
Размер:	164.1 Кб 
ID:	139533   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture22.JPG 
Просмотров:	35 
Размер:	153.3 Кб 
ID:	139534   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture23.JPG 
Просмотров:	33 
Размер:	167.5 Кб 
ID:	139535   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture24.JPG 
Просмотров:	38 
Размер:	165.5 Кб 
ID:	139536  


  24. #74
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    а вот и тест на комбинирование.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_8_24__16_24_17.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	1.20 Мб 
ID:	139538   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_8_24__16_24_36.jpg 
Просмотров:	42 
Размер:	1.11 Мб 
ID:	139539  

  25. #75
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    А ты плановые фото реальных городов/дервевень того времени смотрел?
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •