???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 142

Тема: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Объекты Substrate.

    а как ты их рисовал?
    1. ставим на карту деревеньку или что угодно.
    2. добавляем объект substrate который охватывает требуемую область.
    3. делаем скриншот.
    4. переносим скриншот в фотошоп.
    5. поверх скриншота отдельным слоем рисуем что-то свое.
    6. добавляем слой альфаканала (прозрачность)
    7. записываем с нужным разрешением (таблицу соответсвия размеров я привел в первом посту). Формат TGA или DDS.
    8. не забываем прописать нашу картинку в файле textures.ini за очередным номером.
    9. в редакторе в свойствах объекта "substrate" прописываем этот номер текстуры.
    10. делаем новую генерацию "Substrate INI".
    11. насладжаемся результатом.

    Есть одно "но". Я в фотошопе долго подбирал таблицу цветов, так как не понял, по какому принципу они накладываются на общий ковер. Пошел по простому пути - просто палитрой подобрал.
    P.S. Кстати, альфа канал "выкашивает" траву.
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 17.11.2010 в 11:33.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •