Это Вам - СПАСИБО! (просто констатация факта )
650W power supply;AMD PhenomХ4 9750; Gigabyte GA-MA790X-DS4;nvidia GeForce GTX 460 2048Mb;4Gbmemory 320Gb HD;Windows SP3 16:9 1920х1080
Intel® Core™ i7-2600K 3.4GHz (5.0GHz)\ASUS Maximus IV Extreme LGA1155 P67\DDR-III 4*2Gb PC3-15000 1866MHz Corsair Dominator GT\GTX580 AMP! ZOTAC 1536Mb Nvidia 270.61\120GB SSD OCZ Vertex 3 Max IOPS SATA III\1000W Zalman ZM1000-HP \ATX Thermaltake VD500LBNA Sword M LCS + water cooling\DELL UltraSharp 2709W 1920x1200\Win7 64 license\VKB-18-1\Saitek X45\ MSFF2\TrackIR4+clips
Не честный вопрос Для начала вообще спросим "Когда нибудь такие в играх будут?", а уж как только будут в играх можно примерять к РОФу Ж) С возвращением.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
БУдут, когда компы будут иметь под 50 процессоров. Вы хоть отдаёте себе отчёт, что в РОФе облака посложнее по одной только физике чем в РЕКСЕ?
P.S: REX есть тоже,как и FSX,меня лично в РОФе облака устраивают на данный момент.
Нормальные облака в РОФ...
Не нравится другое, лечу к облакам, явно успеваю подняться над ними, граница облака ниже 100%, но все равно появляется туман которого быть не должно. Причем просветы между облаками тоже не существуют (имеется ввиду небольшие куда бы мог поместиться самолет), да и этот туман так и пробивается через козырек и приборную панель.
Когда же боты будут в облаках слепнуть, задрали их полеты сквозь облака строем.
Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.
Вот последнее было бы здорово, а облака в РоФ - норм. Бои в облаке, где боты без всяких маркеров тебя результативно атакуют, а ты даже о собственном пространственном положении не имеешь представления - это жесть. Кажется, в "симуляторе занавесочек" таки добились того, что боты сквозь облака не видят?
ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190
Физика облаков в РоФ на ура (никто вроде и не отрицает этого), в самих облаках во внешнем их виде, ничего нормального нет. Это не облака, а извините вата кусками в виде одинаковых пирамидок. Про сплошную облачность вообще можно молчать. Те кто пишут, что облака в РоФ нормальные, видать не летали в такую облачность выше облаков, или им на глаз медведь наступил.
Взгляите внимательней на мир РоФ, его окружение. Не замечаете контраст между окружением? Сравните ландшафт, самолёты и облака. Они, облака как будто вообще не из этой игры (они пластилиновые). Лично мне это очень режет глаза, и всегда резало.
ИМХО
Крайний раз редактировалось Vovantro; 29.06.2011 в 08:06.
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Мне не то, что бы облака "глаз резали". Мне хотелось бы разнообразия. Двухслойные. Предгрозовые. "Грибной дождь". Перистые (хоть до них все равно не долететь). Плотная облачность с проссветами и пр.
А, то облачность "heavy" это несколько облаков на горизонте. Не густо. В Питере облачность "heavy" представляют себе несколько по-другому...
Крайний раз редактировалось N'Goro; 29.06.2011 в 09:29.
Еще бы хотелось нормальной палитры неба.Днем все очень красиво,а вот когда солнце у горизонта,небо синюшное,а заря красно-оранжевая,цвета не естественные(то же самое в ЛО,в ИЛах с небом все гуд).
Да, облака это единственное, что мне в РоФ не нравится совсем. Новая водичка очень понравилась, но я бы с гораздо большим удовольствием посмотрел на облака 2.0
Intel Core i5 2500k 4,5 GHz; DDR3 8Gb ; GeForce GTX 460 1GB (800/2000); Creative X-Fi XtremeGamer; 64bit Win7
Облака побогаче сделать - это хорошо. Но вот антуражу и реалистичности добавили бы камыши вдоль берегов речек, коих не мало. А так летишь вдоль речки на малой высоте... ну чиста парк культуры и отдыха! Купальщиц-пейзанок, лебедей, кувшинок и ряски не прошу! Камыши хоцца.
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Сенкс.
Возвращение ознаменовалось знакомством с 1.20, минуя 1.19
Впечатление,что больше желать нечего, кроме ВОЙНЫ, ОБЛАКОВ и МОЩНОГО компьютера
А поскольку, настоящиеоблака были свежи в памяти, решил запостить...
А вообщем, спасибо!
ЗЫ
кстати о земле
горизонт,наконец-то не рябит...а вот земля выглядит,все-таки мультяшно из-за слишком прозрачной атмосферы
Intel® Core™ i7-2600K 3.4GHz (5.0GHz)\ASUS Maximus IV Extreme LGA1155 P67\DDR-III 4*2Gb PC3-15000 1866MHz Corsair Dominator GT\GTX580 AMP! ZOTAC 1536Mb Nvidia 270.61\120GB SSD OCZ Vertex 3 Max IOPS SATA III\1000W Zalman ZM1000-HP \ATX Thermaltake VD500LBNA Sword M LCS + water cooling\DELL UltraSharp 2709W 1920x1200\Win7 64 license\VKB-18-1\Saitek X45\ MSFF2\TrackIR4+clips
Онлайн это всего лишь тип игры с подключением к интернету. И там можно сделать как догфайт так и реалистичную войну рядом с которой "карьера" с ботами не более чем побрякушка. Кстати она тоже "онлайн", и судя по телодвижениям у разрабов есть мысль далее запустить в карьеру людей в каком то виде.
Но тут разговор об облаках. Лично для меня, после нашего модовского Ил-2 с новыми облаками, это уже не облака. Особенно если вспомнить, что и они тоже не двигаются.
Нам бы дожить до этого момента
По карьере, я тоже считаю, что надо ботам добавить мозгов, я очень люблю онлайн бои, но и в карьере люблю полетать, а видить, как дубовый СПАД становится на виражный бой против дыра...
По моему мнению, РоФ лучший симулятор на данный момент, но ИИ заметно отстает, от звания лучшего. Но только ИИ истрибителей, у гробовозов все в порядке, стрелки с отличием школу снайперов закончили видимо
По облакам, помоему отличные облака, за исключение сплошной облачности...
AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+, 1,0GB RAM, NVIDIA GeForce 9500 GT.
Вот это и странно. Вообще мы кучу времени потратили что бы дальность видимости была большой а теперь выходит большая не нужна, то что ты показываешь очень мало.
--- Добавлено ---
Чой не все живут по ночам Некоторые живут утром и днем. В это время в сети пусто обычно, поэтому боты это боты.
--- Добавлено ---
Так а где облака лучшие? А главное где лучшие боты? А то я прочел тут дискуссию, понял что в РОФ не очень и облака и боты, но вот где они лучшие сказано не было.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
В ROF лучшие облака, боты, самолёты, игроки, разработчики в вообще всё. Чего ещё желать. Ах да , я забыл, надо лица стрелков перерисовать
.а теперь выходит большая не нужна, то что ты показываешь очень мало
Те фотографии сделаны с высоты более2 км. Просто в РоФ и в реале, немного разнятся ориентиры и поэтому легко спутать расстояния. Летая на высоте 300 метров в РоФ, кажется что ты уже высоко, и пытаешься сравнивать с реалом. А фотки все приводят обычно с высоты - 3-10 км, с которых реально далеко видно. Ну и к тому же никто не мешает в РоФ опустить туман меньше 40 км. Я вот в модах всегда так делаю. Более похоже на правду. Другое дело что в РоФ можно управлять дымкой. это уже хорошо.
Облака в РоФ двигаются и еще как. Просто почему то никто не выставляет ветер на высоте. Но все это работает, дело в создании миссий. А еще в РоФ облака считают освещение. И как результат мы имеем более честную картину, а не просто спрайты с заведомо фиксированным освещением, которое нельзя изменить.Но тут разговор об облаках. Лично для меня, после нашего модовского Ил-2 с новыми облаками, это уже не облака. Особенно если вспомнить, что и они тоже не двигаются.
У РоФ есть недостаток в отображении далеких облаков, но сложность самого облака и его рендер сблизи - этого пока нет ни у кого. Поверьте, я много провозился с облаками.
Чуть поправить форму и расположение в небе - и лучших облаков не будет точно ни у кого пока.
А вот действительно недостатком облаков я считаю только то, что их игнорируют боты. Это из того же разряда что и в БоБе "прозрачные" деревья. Вроде и мелочь, но очень неприятная.
вот видео с летящими облаками и тенью по земле. Кто там что с илом сравнивает????
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64