???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 13 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 308

Тема: Новости World of Tanks

  1. #26
    Black Ravens Аватар для Sexton
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Выборг/СПб
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,176

    Re: Новости Мира танков

    Французское дерево. Теперь уже официально
    http://downloads.worldoftanks.ru/wot..._for_book2.jpg

    Тут подробности про фр. танки
    http://forum.worldoftanks.ru/index.p..._fromsearch__1
    Крайний раз редактировалось Sexton; 30.11.2010 в 22:53.

  2. #27
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    2,861

    Re: Новости Мира танков

    а на когда 2 пушки то дадут? Опять вместо танка (В1) инвалида получим?
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  3. #28
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новости Мира танков

    Новый патч будет выпущен на общее тестирование в среду 1 декабря.
    Пока выкладываю для обсуждения список изменений относительно версии 0.6.1.5:


    Основные:
    - Добавлены новые карты: "Руинберг" и "Эль-Халлуф".
    - Добавлен новый режим боёв: "Ротный бой". Рота из танков с суммой уровней от 60 до 90 попадает в ротную очередь, где ей случайным образом подбирается противник для боя.
    - Добавлен голосовой чат на базе Vivox. Только для взводов в случайных боях, для рот в ротных боях и для тренировочных боёв. Фича тестовая и пока реализована с минимумом настроек.
    - Добавлены достижения: "Коса смерти", "Неуязвимый", "Живучий", "Рейдер", "Бронебойщик", "Камикадзе",
    - Добавлены медали: Колобанова, Бийота, Фадина, Виттмана, Орлика, Оськина, Халонена, Бурды.
    - Добавлены полноценные динамические тени. Доступны через опцию в настройках "улучшенные тени". Тени пока находятся в тестовом режиме - возможно наличие артефактов.
    - Добавлен новый интерфейс ремонта и пополнения расходников - "Обслуживание танка": добавилась возможность автоматического пополнения расходников и ремонта после выхода из боя, возможность быстрого пополнения расходников, возможность смены последовательности снарядов.
    - Добавлена настройка управления в настройках игры.

    Геймплей:
    - Удвоенный опыт за первый бой (в сутки) на танке теперь выдаётся не за первый бой, а за первую победу на этом танке.
    - Тренировочный бой теперь не отменяет начисление удвоенного опыта за первый бой.
    - Шанс попадания во внутренний модуль (кроме орудия) увеличен с 33% до 50%.
    - Убрана возможность любого фугаса, взорвавшегося около танка, повредить внутренние модули, кроме членов экипажа.
    - На 50% снижены повреждения фугаса, взорвавшегося на броне танка, для внутренних модулей, за исключением членов экипажа.
    - Изменен перевод опыта с группы танков. Со всех танков опыт снимается "под ноль" и переводится, остаток менее 25 единиц остается последнему танку в списке.
    - "Разведчик" теперь выдаётся только если команда победила.
    - "Снайпер" теперь выдаётся, если в течении боя не было попаданий по союзнику.
    - Топовые танки в таблице боя теперь балансируются не по уровню, а по "балансному весу", который учитывает тип танка.
    - Коэффициент тяжёлых танков для расчёта балансного параметра увеличен с 1.3 до 1.45.
    - Переделаны уровни распределения танков по боям.
    - Исправлена возможность подьёма танком уже поваленных деревьев.
    - Убрана возможность выехать за край карты при сильных лагах.
    - Исправлен спавн танков с учётом типа танка (арт-САУ в Малиновке и т.п.).

    Системные:
    - Исправлены падения FPS при отрисовке следов гусениц танков.
    - Исправлены подлагивания при разрушении танком объектов.
    - Доработано автоопределение графических настроек.
    - Экспериментальная фича. В окне загрузки карты ограничена скорость отрисовки, что должно дать увеличение скорости загрузки карты на слабых компьютерах.
    - Добавлены некоторые оптимизации, которые должны предотвратить резкие единичные падения и провалы FPS.

    Контент:
    - Множественные правки моделей и текстур танков.
    - Настроена нормальная скорость вращения гусениц всех танков.
    - Переработаны и добавлены разрушения для некоторых объектов.
    - Исправлены некоторые застревания и непроходимости на игровых картах.
    - Изменены флагштоки баз и анимация флагов.
    - Добавлено отсечение отрисовки некоторых мелких объектов на больших расстояниях.
    - Переработаны звуки выстрелов некоторых орудий.

    Интерфейс:
    - Изменён интерфейс системных сообщений в ангаре.
    - Исправлено изменение уровня громкости музыки, которое работало только для боя.
    - Множественные мелкие правки интерфейсов.
    - Добавлены подсказки-тултипы на элементы интерфейса в ангаре.
    - Исправлена покупка танка со слотом в ангаре без предупреждений.
    - Исправлено самовольное переключение фильтра "где находятся" в казарме.
    - Исправлено оповещение о приглашении, если игрок находился в бою в момент получения.
    - Добавлено отображение пользовательского соглашения после запуска клиента.
    - Добавлено включение/выключение постэффекта "после смерти" в настройках.
    - Убрана возможность опустить камеру ниже уровня поверхности воды.
    - Теперь после покупки премиума ангар сразу обновляется на премиумный.
    - Исправлено замедление прокачки танков при последовательной прокачке нескольких танков.

    Список изменений ТТХ танков:

    Германия:

    Орудие 75mm_KwK_40_L43: разброс 0.41->0.4.
    Орудие 75mm_StuK_40_L43: разброс 0.39->0.38.
    Орудие 75mm_KwK_40_L48: разброс 0.4->0.39.
    Орудие 75mm_PaK_39_L48: разброс 0.38->0.37.
    Орудие 75mm_PaK_40: разброс 0.38->0.37.
    Орудие 128mm_PaK44_L61: уменьшена заметность после выстрела, +20 единиц урона ко всем снарядам.
    Орудие 128mm_PaK44_L55: уменьшена заметность после выстрела.

    PzII Luchs: уменьшена заметность в движении.
    VK 1602: уменьшена заметность в движении.
    PzIII: уменьшена заметность в движении, на 5% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
    Pz III/IV: на 5% улучшена проходимость по средним грунтам, на 8% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
    Pz V-IV: вращение шасси приведено в сооветствие с Пантерой.
    Tiger II: толщина маски второй башни 65->100.
    JagdTiger: 128mm_PaK44_L55 перезарядка (в секундах) 10.4 ->10.36, 128mm_PaK44_2_L61 перезарядка (в секундах) 10.6->10.5.
    VK 4502: толщина маски первой башни 120->160, толщина маски второй башни 120->180.

    США:

    Орудие 37mm_M-6_L53: стоимость в кредитах 8350->2500.
    Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180, разброс 0.4->0.38.
    Орудие 75mm_Gun_M3_L37: разброс 0.38->0.4.
    Орудие 75mm_Gun_M2_L28: разброс 0.39->0.41.
    Орудие 76mm_Gun_M1A1: перезарядка (в секундах) 3.2->2.85, разброс 0.37->0.38.
    Орудие 76mm_Gun_M1A2: разброс 0.34->0.35.
    Орудие 90mm_Gun_T15E2M2: разброс 0.33->0.32, уменьшено влияние поворота башни на разброс.
    Орудие 105mm_Howitzer_M2A: на 15% уменьшено время прицеливания.
    Орудие 105mm_Howitzer_M4: на 15% увеличено время прицеливания, бронепробиваемость ОФ 60->53.
    Орудие 120mm_Gun_T53: сведение 3.0->2.4, уменьшено влияние поворота башни на разброс.
    Орудие 155mm_Gun_T7: сведение 3.0->2.7, значительно уменьшено влияние поворота башни на разброс.

    Двигатель Wright_G200_m_781C9GC1 уровень 8->7, стоимость в кредитах 72380->47600, шанс возгорания 0.2->0.25.

    T29, Т32, Т34, Т30: исправлена ошибка с несоответствием отображаемого и фактического бронирования корпуса. Фактическое бронирование уменьшено на 20%.
    M6, T1: уменьшена стоимость прокачки Wright_G200_m_781C9GC1 19800->10900.
    Т-57: на 10% ухудшена проходимость, на 2 град/сек уменьшена скорость поворота, на 3% увеличен разброс в движении и повороте.
    Т2 lt: на 30% уменьшена стоимость ремонта, увеличен боезапас 20мм орудия.
    M7 Priest: 105mm_Howitzer_M - время перезарядки уменьшено 13.95->11.76 (в секундах).
    RamII: на 20% уменьшена стоимость ремонта.
    Т14: на 5% уменьшена стоимость ремонта.
    T29: увеличена заметность, на 5% увеличено влияние движения и поворота на разброс, 105mm_Gun_T5E1 - перезарядка (в секундах) 9.5->10, на 10% уменьшена скорость поворота топ башни, исправлено отображение лобовой брони обеих башен, изменен боекомплект орудий.
    Т32: на 5% ухудшена проходимость на средних грунтах, на 8% увеличен разброс при движении и повороте, на 6 град/сек уменьшена скорость поворота первого шасси, на 2 град/сек - второго, 105mm_Gun_T5E1 перезарядка (в секундах) 9.38->9.4, изменен боекомплект орудий.
    Т34: изменен боекомплект орудий.
    Т30: изменен боекомплект.

    СССР:

    Двигатель V-2-54: увеличена мощность на 20 л.с.
    Орудие QF_6_pounder_Mk_III: бронепробиваемость ББ 89->110, бронепробиваемость БП 145->180.
    Орудие 76mm_S-54: разброс 0.4->0.36.
    Орудие 76mm_S-54_S: разброс 0.37->0.34.

    А-20: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость топового шасси по средним и твёрдым грунтам.
    А-32: уменьшена заметность в движении и в покое.
    БТ-2: уменьшена заметность в движении, на 6% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
    БТ-7: уменьшена заметность в движении и в покое, улучшена проходимость средним грунтам, на 4% уменьшено влияние движения и поворота на разброс, обзор топ башни увеличен на 15 метров.
    Т-26: уменьшена заметность в движении.
    Т-34-85: на 20% улучшена проходимость по средним и хорошим грунтам.
    Т-43: на 9% уменьшено влияние движения и поворота на разброс.
    Т-44: на 5% уменьшено влияние движения и поворота на разброс, на 25% увеличена прочность ходовой.
    ИС-4: бронирование: ВЛД 120->140, выступ мехвода 120->160, верхний кормовой лист 120->100.
    http://forum.worldoftanks.ru/index.p...87%d0%b0-0624/

    ---------- Добавлено в 23:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:58 ----------

    Порезали гаубицу у первого Шермана и не дали ее второму Шерману...

  4. #29
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Новости Мира танков

    Орудие 75mm_Gun_M3_L37: разброс 0.38->0.4
    Орудие 105mm_Howitzer_M4: на 15% увеличено время прицеливания

    Очень и очень грустно. М4 живёт ровно столько сколько ему позволяют, а тут еще порезали. Бред.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  5. #30
    Старший инструктор Аватар для Kober
    Регистрация
    23.11.2006
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,744

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Орудие 75mm_Gun_M3_L37: разброс 0.38->0.4
    Орудие 105mm_Howitzer_M4: на 15% увеличено время прицеливания

    Очень и очень грустно. М4 живёт ровно столько сколько ему позволяют, а тут еще порезали. Бред.
    Дык все маленькие танки живут пока на них не обращают внимание большие. Ничего страшного не вижу - режут всех. Я вона до Т-44 докачался, а из него какую-то фигню сделали, даже понагибать не успел
    Бывает. Это же аркада.
    Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.

  6. #31
    =RP=Resident
    Регистрация
    27.11.2010
    Возраст
    40
    Сообщений
    305

    Re: Новости Мира танков

    т-44 возвертают их 20 лошадиных сил. Тяжам и середнякам помогают убивать американцев (нерфят броню), светлякам снижают заметность, мелким средним уменьшают разброс при маневрах...
    А вот артам опять только малину портят

  7. #32
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от Res Посмотреть сообщение
    А вот артам опять только малину портят
    Имхо 8-10 арт в бою - это перебор (и как следствие сидение по кустам), а такое сейчас часто вижу. Думаю, что перестанут нерфить, когда 4 арты на бой в среднем останется по статистике. Сейчас слишком многие на них фармят из-за повышенной прибыльности относительно танков.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  8. #33
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Re: Новости Мира танков

    "Орудие 128mm_PaK44_L61: уменьшена заметность после выстрела, +20 единиц урона ко всем снарядам."

    Как то на душе теплее стало

  9. #34
    =RP=Resident
    Регистрация
    27.11.2010
    Возраст
    40
    Сообщений
    305

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Имхо 8-10 арт в бою - это перебор (и как следствие сидение по кустам), а такое сейчас часто вижу. Думаю, что перестанут нерфить, когда 4 арты на бой в среднем останется по статистике. Сейчас слишком многие на них фармят из-за повышенной прибыльности относительно танков.
    Позовите в тот бой, где встретите больше 5 арт за одну команду! И так 3-4 в среднем

    А 6-8 тяжей 9-10 уровня - не перебор? Или бои, где на Исе приходится светляком "на пол ставки" халтурить. Так там что-то не нерфят никого (кроме американцев). Ис-4 даже броню наростили.

    Нсчастному Веспе теперь иной участи кроме как ПТ САУ на ум и не приходит. Единственное его преимущество в том, что он почти всю карту накрывает. А теперь ещё и сплеш порезали. И так небольшой был. И заброневое воздействие снизили. При 10,5см. Как убивать-то теперь? "Гоп-стоп" стволом по башне из-за угла?

    И ничего не сверхприбыльные арты. Да, на с-51 можно в лёгкую наколотить 30-40 тысяч кредитов за бой. Так почти половина на пополнение боекомплекта уйдет. Теперь, боюсь, будет улетать процентов 60.

    Я не ною. Пропадающий фан от арты жалко.

    UPD: Смотрю, сам Шторм на форуме. Не принимайте написаное выше близко к сердцу, пожалуйста. Пережили снижение скорости снаряда, это тоже переживем. Арты - народ терпеливый
    Крайний раз редактировалось Res; 01.12.2010 в 14:57.

  10. #35
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от Res Посмотреть сообщение
    Позовите в тот бой, где встретите больше 5 арт за одну команду! И так 3-4 в среднем
    Будет уже поздно А так да, встречается по 5 штук на команду.

  11. #36
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от Res Посмотреть сообщение
    Позовите в тот бой, где встретите больше 5 арт за одну команду! И так 3-4 в среднем
    Про "больше 5" речи не было. 5 бывает часто, 2 тоже бывает часто, что дает в среднем 3-4. Где противоречие?

    Видимо, разработчики считают, что это перебор, поэтому будут дальше нерфить, что исправит ситуацию "подкустовых боев". А эта ситуация сейчас очень неприятная, целей мало
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  12. #37

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Сейчас слишком многие на них фармят из-за повышенной прибыльности относительно танков.
    Да я буду фармить и при равной прибыльности с танками. Никакого напряга же, занял свою точку, и сидишь расслабленно в кресле, в "режиме Бога" раздавая ништяки. А если к тебе приехали, нуничо, пусть убивает, ты им всем потом отомстишь.

    ---------- Добавлено в 14:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:40 ----------

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Про "больше 5" речи не было. 5 бывает часто, 2 тоже бывает часто, что дает в среднем 3-4. Где противоречие?

    Видимо, разработчики считают, что это перебор, поэтому будут дальше нерфить, что исправит ситуацию "подкустовых боев". А эта ситуация сейчас очень неприятная, целей мало
    конечно перебор. по первому засветившемуся сразу прилетает 3-4 чемодана, что сразу делает его укрытием для других, или, если повезло, всего лишь инвалидом. никто не хочет быть первым.

    ---------- Добавлено в 14:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:42 ----------

    Из раздела "в разработке" убрали арты 7 уровня.

    http://game.worldoftanks.ru/in_development

    Шторм говорит, сначала эти отбалансить надо.

  13. #38
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: Новости Мира танков

    Ну броню американцам надо нерфить, или писать её реальные значения. Потому что когда 6 раз не пробиваешь броню в 127мм, снарядами с броне пробиваемостью в 217мм, и слышишь, "не пробил" да "рикошет", и потом еще три раза снарядом со 175мм броне пробиваемостью, это как-то вызывает недоумение. На ИС-е, с броней всего на 7мм тоньше, все прошивается прекрасно. Чувак вынес в том бою 8 танков, и получил стальную стену. Не потому что был охрененно крут в вождении танка, а потому, что просто сидел в "чит-машине".
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  14. #39
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Новости Мира танков

    У меня к патчу только 1 вопрос: если в РБ балансер не работает с его коэффициентами (1.45 СТ = 1 ТТ и др.), то в РБ не будет ни СТ ни ПТ, а только ТТ и арты...

    edit:
    Да и еще один: почему недостаточно подняли все СТ, чтобы их стало много в рандомах... (например, открыл Пантеру, продал Мерс, но покупать смысла не вижу никакого)
    [quote name='WECTOR' timestamp='1291204831' post='1132199']
    Итог будет все равно один - нас ждут по-прежнему бои в сранные прятки (не динамичные бои). Т.к. Главная сила динамичного боя это СТ (топ СТ) - а они как были в ж...е, так и остались... Неужели не понятно? Цена их ремонта - бредняковая, а динамика движения не соответствует реалиям маленьких карт.
    Как-то так.


    зы. Свеженькое от SerB
    Можно ли выложить соотношение побед Сов. и Нем ПТ, просто интересно.

    2 AT-1 0.53
    2 PanzerJager_I 0.55
    3 SU-76 0.49
    3 G20_Marder_II 0.53
    4 Hetzer 0.48
    4 GAZ-74b 0.49
    5 SU-85 0.49
    5 StuGIII 0.49
    6 SU-100 0.51
    6 JagdPzIV 0.49
    7 JagdPanther 0.50
    7 SU-152 0.50
    8 Ferdinand 0.53
    8 ISU-152 0.53
    9 JagdTiger 0.51
    http://forum.worldoftanks.ru/index.p...st__p__1132208

    Баланс есть ))
    Крайний раз редактировалось -atas-; 01.12.2010 в 15:32.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  15. #40
    Black Ravens Аватар для Sexton
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Выборг/СПб
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,176

    Re: Новости Мира танков

    http://forum.worldoftanks.ru/index.p...2%d0%b5%d1%80/
    тестовый сервер запущен

    ---------- Добавлено в 22:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:12 ----------

    Уже маленький вагон багов

  16. #41
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новости Мира танков

    Поездил малость на Шермане, обрезание в глаза не бросилось.

  17. #42

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Поездил малость на Шермане, обрезание в глаза не бросилось.
    А Т-29 и Т-32 как, сильно порезали, нужно до Т-34 качаться быстро или нет?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #43
    колорадский ватник Аватар для AmStaf
    Регистрация
    26.02.2008
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    44
    Сообщений
    568

    Re: Новости Мира танков

    На тестовом будет кто играть?

  19. #44
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А Т-29 и Т-32 как, сильно порезали, нужно до Т-34 качаться быстро или нет?
    ТТ не увлекаюсь.

    ---------- Добавлено в 09:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:07 ----------

    А не даром я обрезания Шермана не заметил, его оказывается, и не было.
    http://forum.worldoftanks.ru/index.p...st__p__1136749

  20. #45
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А не даром я обрезания Шермана не заметил, его оказывается, и не было.
    А базовая пушка 75мм?

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  21. #46
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    А базовая пушка 75мм?
    У Шермана? Да.

  22. #47
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    У Шермана? Да.
    Да не было или да было?

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  23. #48
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Да не было или да было?
    На сайте есть энциклопедия, там все написано...

  24. #49
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Новости Мира танков

    Цитата Сообщение от ilya73 Посмотреть сообщение
    На тестовом будет кто играть?
    Уже.
    Канал sukhoi.ru
    Может, роту вечером соберем? Вчера народ в ротах гонял уже, говорят адреналина сильно больше. Про роты в отдельной теме...
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  25. #50
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новости Мира танков

    Overlord как всегда радует новой информацией - табличкой нового распределения техники по уровням в рендомных боях.
    http://lh4.ggpht.com/_weNHKa2AIiQ/TP...ttlelevels.png

Страница 2 из 13 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •