???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 83

Тема: Админам серверов Ил-2

  1. #51

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от mar$ Посмотреть сообщение
    Но может перестать работать вообще, если в 4.10 наземка действительно поедет.
    А что мешает увеличить радиус таргетса до нескольких квадратов, в которых будет двигаться наземка?

  2. #52
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    А что мешает увеличить радиус таргетса до нескольких квадратов, в которых будет двигаться наземка?
    1. Попадание в этот радиус левых и даже своих объектов
    2. Он принципиально не воспринимает всё, что вне секции [Nstationary]

  3. #53

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    А что мешает увеличить радиус таргетса до нескольких квадратов, в которых будет двигаться наземка?
    SC заведомо не понимает движушиеся объекты [chief....]

  4. #54

    Re: Админам серверов Ил-2

    POP, mar$
    Сорри, забыл об этом

  5. #55

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от mar$ Посмотреть сообщение
    Но может перестать работать вообще, если в 4.10 наземка действительно поедет.
    Это с чего бы?

    Тем более что УЖЕ работает с движущейся наземкой

  6. #56

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    Тем более что УЖЕ работает с движущейся наземкой
    SC?

  7. #57
    Прошедший
    Регистрация
    27.09.2006
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    332
    Записей в дневнике
    7

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от mar$ Посмотреть сообщение
    SC?
    FBDj

  8. #58

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от mar$ Посмотреть сообщение
    SC?
    Собственный.

  9. #59

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от AlexMcArrow Посмотреть сообщение
    И поверьте, знание игры, не очень сильно повлияет на качество написанного программного кода.
    Прошу прощения, что вмешиваюсь. Но между программистом, не знающим предмета, и самим предметом или заказчиком софта должен стоять постановщик и/или архитектор, в предмете ориентирующийся. Причем в вопросах архитектуры и бизнес-функций его слово приоритетно. Но, глядя на Ваши предыдущие посты, у меня возникает большое сомнение, что Вы готовы поработать простым программистом "под" предметно-ориентированным постановщиком.

    Что касается выбора СУБД, то вопрос этот во многом религиозный - для данной задачи MySQL более чем достаточен (выше 5.1), тем более, что он уже есть на серверах с проектами Ил-2, но если речь идет о создании фактически нового продукта, то я бы тоже предпочел MS SQL-Server. Тут вопрос в другом - если проект пишется не только "под себя", но и с прицелом на свободное использование другими, не будет ли у этих "других" сложностей с поднятием MS SQL-Server на чужом хостинге? Не у всех, наверное, свое железо.
    Делай, или не делай - пробовать не надо ((с) м. Йода)

  10. #60

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от =Andrey= Посмотреть сообщение
    FBDj
    Он как-то неправильно считает килы. Уже точно не помню,но сам лично обращался к его разработчику,но он так и не исправил этот баг.

    ---------- Добавлено в 00:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:13 ----------

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    Собственный.
    Поделился бы посмотреть)

  11. #61
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от Kerim Посмотреть сообщение
    не будет ли у этих "других" сложностей с поднятием MS SQL-Server на чужом хостинге? Не у всех, наверное, свое железо.
    Ну, держать Иловский сервер на чужом железе, да ещё там, где проблема поднять MSSQL - это само по себе под большим сомнением.
    Во всяком случае, на виртуалке запустить сервер по-человечески мне не удалось из-за проблем с отсчётом времени через счётчик тактов процессора.
    А по-другому виндовых хостингов, я как-то не встречал.
    MSSQL же на любой виртуалке встанет без проблем.

  12. #62

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от POP Посмотреть сообщение
    Ну, держать Иловский сервер на чужом железе, да ещё там, где проблема поднять MSSQL - это само по себе под большим сомнением.
    у нас именно так. Может,поднять БД и не будет проблемой,но сервера ил-2 нередко на чужих компах,с этим нельзя не считаться.

  13. #63

    Re: Админам серверов Ил-2

    POP, а что означает запись в ServerErrrorlog.txt : socketConnection with 83.149.3.70:22415 on channel 55 lost. Reason: Reconnect user ошибка разбора ?

  14. #64
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Админам серверов Ил-2

    Это значит, что при разборе этой строки из консоли произошла ошибка - возможно, этого юзера уже не было в списке игроков на сервере и была попытка его удалить по этой строке из консоли.
    Вобщем, в этот файл пишутся перехваченные ошибки исключительно для отлавливания неучтённых вариантов поведения сервера. Если основная логика не нарушается, то можно их просто игнорировать.

  15. #65

    Re: Админам серверов Ил-2

    POP,а можно взглянуть на пример инишника твоего коммандера? Как будут лимитироваться лдинамические объекты?

  16. #66
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от mar$ Посмотреть сообщение
    POP,а можно взглянуть на пример инишника твоего коммандера? Как будут лимитироваться лдинамические объекты?
    Формат инишника полностью повторяет SC-шный (по-крайней мере, то, что касается времени на миссию и целей)
    Динамические объекты (наземка, то, что в секции chief миссии) привязываются к цели по первой точке маршрута - если эта точка попала в круг цели, значит вся колонна попадает в цель, учёт уничтожения - поюнитный.
    Единственное отличие по целям - если в круг цели для команды попадает свой объект, то он не считается частью цели.
    Можно одну и ту же цель (центр, радиус) задать для обеих команд - победит та, которая выбьет нужный процент чужих юнитов в этой цели.

  17. #67

    Re: Админам серверов Ил-2

    Можно одну и ту же цель (центр, радиус) задать для обеих команд - победит та, которая выбьет нужный процент чужих юнитов в этой цели.
    Мне кажется,это лишнее.

  18. #68

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от POP Посмотреть сообщение
    Динамические объекты (наземка, то, что в секции chief миссии) привязываются к цели по первой точке маршрута - если эта точка попала в круг цели, значит вся колонна попадает в цель, учёт уничтожения - поюнитный.
    Как я правильно понял,если колонна выедет за пределы радиуса цели,она все равно будет учтена?

  19. #69
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от mar$ Посмотреть сообщение
    Как я правильно понял,если колонна выедет за пределы радиуса цели,она все равно будет учтена?
    Да.
    Не важно где уничтожена, важно является ли колонна целью в миссии.
    Цели определяются в момент загрузки миссии. Колонны "разбиваются" на юниты и подсчёт выполнения цели ведётся от общего числа юнитов в цели.
    Т.е., если в одну цель (на самом деле подцель) попадает один статик и одна колонна из 3х юнитов, и процент уничтожения задан 75%, то для выполнения этой цели нужно уничтожить уже не важно где 3 юнита из 4х.
    Почему подцель - потому, что SC позволяет создавать одну цель для победы на карте из нескольких подцелей.
    Я постарался сохранить логику для более простого перехода на новый командер.
    Ничто не мешает изменить эту логику.

  20. #70

    Re: Админам серверов Ил-2

    Насколько помню, в SC геннадичей (или это ограничение игры-хз) было ограничение максимум 4 таргетных цели на сторону. Большее число целей просто не определялось по команде <targets Теперь это будет учтено?

  21. #71
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от mar$ Посмотреть сообщение
    Насколько помню, в SC геннадичей (или это ограничение игры-хз) было ограничение максимум 4 таргетных цели на сторону. Большее число целей просто не определялось по команде <targets Теперь это будет учтено?
    Не отображается по команде - это не значит, что не учитывается и не обсчитывается.

  22. #72

    Re: Админам серверов Ил-2

    POP,а ты еще не пробовал делать карты на свой сервер с ограничениями по загрузкам самолетов из большого редактора? FBDj-коммандер не понимает записи по этому параметру, по сети с ним летать невозможно.

  23. #73
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Админам серверов Ил-2

    Цитата Сообщение от mar$ Посмотреть сообщение
    POP,а ты еще не пробовал делать карты на свой сервер с ограничениями по загрузкам самолетов из большого редактора? FBDj-коммандер не понимает записи по этому параметру, по сети с ним летать невозможно.
    Не пробовал, но пока не представляю что может помешать нормальной работе - там что? В лог или консоль пишется что-то новое?

  24. #74

    Re: Админам серверов Ил-2

    В лог или консоль пишется что-то новое?
    Я сначала не совсем разобрался. Пишется набор цифр в файл .mis после записи каждого самолета,поставленного на филд,если ему задавать конкретный список подвесов. Нельзя только включать ограничения по самим самолетам,иначе неразбериха. По лимитам подвесов вроде работает. Опять же ручками доправляя файл .mis
    Крайний раз редактировалось mar$; 20.01.2011 в 23:56.

  25. #75

    Re: Админам серверов Ил-2

    POP, а твой коммандер под какими ОС работает? На фришку не пойдёт?

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •