???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 7 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 163

Тема: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

  1. #1
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Скрытый текст:
    1) Исправлен баг с падением игры при нажатии кнопки ESC во время загрузки карты района.
    2) Изменен алгоритм разорванной гусеницы.
    3) Скорректирован алгоритм расчета перегрева для оружия.
    4) Введено дифференцирование и блокировка путей на оперативной карте.
    5) Изменен принцип редактирования карты путей в редакторе операций.
    6) Добавлена возможность импорта описаний районов БД в редакторе операций.
    7) Исправлен баг с ремонтом гусеницы во время уничтожения танка (танкисты не бросали ремонт).
    8) Добавлена _отдельная кнопка_ для команды "Действовать из засады". По этой команде пехота и расчеты орудий залегают, а экипажи техники закрывают люки.
    9) Убрана команда принудительного закрывания люков в технике.
    10) Добавлена возможность задать "уровень" оборонительных сооружений в быстром бою.
    11) Добавлена возможность на этапе расстановки задать команду обороны без копания окопов.
    12) Исправлен баг с отменой последовательных команд в тактическом бою.
    13) Скорректирована индикация и режимы отображения последовательных команд в тактическом бою.
    14) Добавлена кнопка автоматической расстановки взводов.
    15) Добавлены отдельные командиры для разных родов войск.
    16) Добавлен раздел вспомогательных подразделений в быстром бою.
    17) Добавлено разделение радиостанций по типам и индикация типа.
    18) Исправлен баг с иконками остававшимися после отключения (и включения) мини-карты.
    19) Добавлена индикация радиообмена.
    20) Горячая кнопка - таблицы параметров взводов, в оперативной фазе, изменена с F1 на F3.
    21) Добавлена антенна на танках КВ-1С и КВ-8С.
    22) Добавлена настройка типа знаков на оперативной карте (настройка 4.20).
    23) Изменен алгоритм пополнения боеприпасами и топливом, добавлена индикация уровня снабжения.
    24) Убраны радиусы командования.
    25) Добавлены командиры рот и батальонов в быстрый бой.
    26) При отступлении без боя в оперативной фазе подразделение теряет мораль.
    27) Добавлены командиры огневых взводов в артиллерийские батареи.
    28) Расширены и скорректированы штаты подразделений в быстром бою.
    29) Добавлена группа сообщений о разрыве и восстановлении проводной связи.
    30) Скорректирован алгоритм предложения о прекращении огня от ИИ (убрано следовавшее сразу за прекращением - возобновление боя).
    31) Добавлено целеуказание при помощи ракет.
    32) Добавлена кнопка применения последнего выбранного фильтра солдат и техники.
    33) Изменен и скорректирован состав войск в операциях.
    34) Изменен интерфейс панели параметров отделения.
    35) Команда разворота перенесена с панели приказов на панель отделения.
    36) Добавлена отдельная кнопка для движения задним ходом на панели отделения.
    37) Добавлена индикация прижатых огнем отделений в 3Д виде и на карте.
    38) Параметры "быстрых" приказов адаптивно изменяются в зависимости от количества выбранных войск которым дается приказ.
    39) Добавлена кнопка на панели приказов, которая позволяет переводить отделения и технику под управление ИИ.
    40) Введен штраф при начале операции с передачей войск союзного ИИ под управление игрока.
    41) Добавлено автоматическое движение связистов для прокладки проводной связи.
    42) Добавлено ограничение допустимых приказов в зависимости от уровня командования.
    43) Добавлен индикатор и настройки допустимых приказов.
    44) Убраны контуры выделенных юнитов в режиме отображения индивидуальных значков.
    45) Добавлена отдельная настройка блокировки обмена отделений на оперативной фазе (по умолчанию обмен разрешен).
    46) Добавлен танк Pz I ausf. F и взвод таких танков в быстрый бой.
    47) Танкисты не закрывают люки и не залазят в технику при обнаружении врага.
    48) Добавлены значки Вермахта для оперативной карты.
    49) Исправлен глюк с неправильным выбором уровня детализации травяного покрова при прикреплении камеры к юниту.
    50) Скорректирован вид и характер появления значков контактов.
    51) Добавлено полностью автоматическое ведение огня по внешнему целеуказанию.
    52) Изменен принцип выбора точек при установленном флаге занять оборону на этапе расстановки.
    53) Изменен базовый цвет летней окраски для некоторой техники РККА.
    54) При изменении влажности изменяется внешний вид техники.
    55) Добавлены значки РККА для оперативной карты.
    56) Исправлен баг с неправильной индикацией принадлежности взвода в редакторе быстрого боя при смене стороны.
    57) Исправлен баг с черными квадратами на оперативной карте.
    58) Добавлена схема окраски Dunkelgelb 1943 для танка Pz III ausf N.
    59) Добавлена передача времени обнаружения целей и характера их движения для внешнего целеуказания.
    60) Добавлена возможность задать задержку выполнения приказов до какого-то времени (ПКМ на команде "Стоп").
    61) Отделения и техника, оставшиеся без управления, автоматически возвращаются к командиру.
    62) Добавлен перерасчет боекомплекта для техники по окончании боя.
    63) Небольшие корректировки ИИ противника.
    64) Изменены некоторые иконки информации об отделении и технике.
    65) Исправлено пропадание звука перекатываемых пушек.
    66) Добавлена настройка цветовой схемы для обозначений на карте.
    67) Добавлены значки НАТО для оперативной карты.
    68) Исправлено перетаскивание юнитов на карте в режиме расстановки.
    69) Добавлена настройка типа буквенно-цифрового кода для обозначения взводов.
    70) Добавлена катушка с проводом для связистов.
    71) Добавлена зависимость начальной скорости снарядов от температуры.
    72) Изменены звуки двигателя танков Pz III, Pz VI и звук гусениц САУ Мардер на базе танка Pz38(t).
    73) Добавлены значки СА для оперативной карты.
    74) Добавлено отображение планов ИИ союзника и их изменения во время боя.
    75) Скорректированы некоторые звуки выстрелов.
    76) Добавлены новые типы боеприпасов в эпюры бронепробиваемости.
    77) Добавлено подробное описание команды задержки и командного уровня игрока во встроенный помощник.
    78) Скорректирована работа встроенного помощника.
    79) Добавлена настройка выбора раскладки колонок.
    80) Исправлен баг с невозможностью установить блокировку пополнения на пехотные отделения.
    81) Скорректировано горение на различных грунтах после разрывов снарядов и бомб.
    82) Экипажи уничтоженной техники могут быть использованы для пополнения других отделений или экипажей внутри взвода.
    83) Показ области видимости не отменяется при выборе юнита и при его перетаскивании.
    84) Для команды расстановки относительно одного отделения/техники будет использоваться его направление для расположения и поворота.
    85) Топливо при пожаре техники будет выгорать и это отобразится на индикаторе.
    86) Исправлен баг с отображением описания критериев расчета счета в операции.
    87) Скоректирован алгоритм поражения десанта внутри техники.
    88) Увеличена ошибка наведения при стрельбе в ночное и вечернее время.
    89) Добавлена портативная радиостанция для немецких радистов (в штатах быстрого боя).
    90) Изменены единицы индикации затрат на заправку и пополнение боеприпасами (с % на условные боекомплекты и заправки).
    91) Исправлен баг с вылетом игры на некоторых конфигурациях после окончания боя.
    92) Улучшен алгоритм отображения сигнальных и осветительных средств, средства разделены на дневные и ночные.
    93) Исправлен баг с зависанием при загрузке боя в операции.
    94) Изменен алгоритм выбора отделений во взводе при начале операции и при смене уничтоженных отделений (для ИИ).
    95) Уменьшена ошибка наведения при стрельбе с разбитым прицелом.
    96) Исправлен глюк с неправильным обновлением подсветки взводов участвующих в бою при быстром перемещении курсора от одной точки к другой.
    97) Увеличена скорость распознавания противника для открыто расположенных (не в технике) солдат.
    98) Смещена в сторону атакующих точка для расчета тех взводов, которые участвуют в бою.
    99) Исправления различных мелких багов.
    100) Исправлен баг с огненным следом от ракет С-5.
    101) исправлен баг с возможностью задания рубежа артобстрела за пределами активной области боя.
    102) Исправлен баг с самопроизвольным изменением места расстановки в некоторых случаях.
    103) Изменена комбинация клавиш для активации панели сообщений.
    104) Исправлен баг с детонацией боеприпасов и последующим возгоранием расчета ЗУ-23-2.
    105) Исправлен баг невозможностью продолжения операции в некоторых случаях.
    106) Исправлен глюк с неверной реакцией на сообщение об установлении и разрыве проводной связи.
    107) Исправлен глюк с отсутствием командиров батарей в подразделениях немецких САУ.
    108) Немного скорректирован формат описания дополнений.
    109) Увеличена скорость расстановки отделений перед началом боя.
    110) Исправлен баг с пополнением боеприпасами тяжелой (закартной) артиллерии.
    111) Исправлен баг с уровнем расхода боеприпасов при котором начинается их пополнение.
    112) Изменен алгоритм построения командной иерархии перед началом боя.
    113) Исправлено неправильное надевание головных уборов для гранатометчиков в новых ДЛЦ.
    114) Исправлен баг с "лишним" солдатом у командиров панцергренадеров.
    115) Добавлены карты бронирования для ряда новых растительных объектов (тополя, кукурузы и камышей).
    116) Исправлен один из багов приводивших к проблемам с сохранением в тактическом бою.
    117) Исправлен баг с подсветкой взвода неправильным цветом в редакторе быстрого боя, при смене стороны.
    118) Исправлен баг с неправильным выбором модификаторов после загрузки сохранения.
    119) Перенастроена ходовая БА-64.
    120) Уменьшено уставание солдат при движении по склонам.
    121) Добавлены новые типы грунтов, для ДЛЦ.
    122) Небольшие изменения в обработке звуков.
    123) Винты самолетов и вертолетов не пропадают на расстоянии.
    124) Скорректирован алгоритм выбора целей и ведения огня для вертолетов.
    125) Изменен механизм отображения заряженных гранат для гранатометов.
    126) Самолеты и вертолеты улетают если боезапас стал менее 10%.
    127) Исправлен баг с торчащими сквозь обшивку самолетов мертвыми пилотами.
    128) Добавлены новые команды для ИИ на оперативной фазе.
    129) Скорректированы параметры перегрева оружия.


    Скачать обновление ядра игры 5.81 c1

    Скачать патч №8b (Март 2013 d1) (481 мегабайт)

    Установка патча:
    1) Скачайте два файла, по ссылкам указанным выше.
    2) Установите обновление ядра игры до версии 5.81 c1, для этого запустите gtos_cu_581c1_rus.exe и укажите папку в которую установлена игра.
    3) В основном меню игры щелкните по номеру версии игры или воспользуйтесь update.cmd в папке игры.
    4) В появившемся окне щелкните по кнопке "Установить" и выберите файл gtos_patch_march13d1_rus.gt2extension
    5) После установки патча щелкните по кнопке "Сохранить и играть".

    ВНИМАНИЕ! После установки патча:
    - будет произведена автоматическая настройка параметров изображения;
    - будут удалены сохранения созданные во время _тактического_ боя;
    - обязательно необходимо создать новый профиль игрока!

    Обновленные полигоны(карты) Тарановка и Ракитное.

    Внесены небольшие изменения в ландшафт полигонов(карт). Устанавливать по желанию.

    Скачать обновленные полигоны (1.1 гигабайт)

    DLC "Соколово 1943"

    1) Новый район боевых действий - село Соколово.
    2) Операция за РККА (1-й Чехословацкий батальон).

    Купить DLC "Соколово 1943"

    DLC "Волоконовка 1942"

    1) Новый район боевых действий западнее села Волоконовка на правом берегу р.Оскол, Белгородской области, РСФСР.
    2) Две новые операции за РККА и Вермахт.

    Купить DLC "Волоконовка 1942"

    DLC "Красная Поляна 1943"

    1) Новый район боевых действий - деревня Красная Поляна и окрестности (8х12 км).
    2) Операции за РККА и за Вермахт (20 ходов).

    Купить DLC "Красная Поляна 1943"

    DLC "High Resolution Textures Pack 1"

    Текстуры высокого разрешения к технике (зимний и летний камуфляжи).

    Купить DLC "High Resolution Textures Pack 1"

    Скачать специальную демо-версию для DLC "High Resolution Textures Pack 1". (59,24 мегабайта)

    DLC "Операция Хуппер"

    1) DLC посвящено операции "Хуппер" - боевым действиям в Анголе в феврале 1988 года.
    2) Две новые стороны участников боевых действий для операций и быстрого боя.
    3) Новый полигон размером 120 кв.км.
    4) 3 операции за армию Анголы, УНИТА и ЮАР.

    Купить DLC "Операция Хуппер"

    DLС "Щит Пророка"

    1) DLC посвящено гипотетическому конфликту Ирана и СССР на территории Афганистана в 1979 году.
    2) 2 кампании за СССР и Иран по 15 ходов каждая.
    3) Новый геймплей - массированное применение танков обеими сторонами в пустынной местности.
    4) Самый большой в полигон (карта) из всех ранее выпущенных.
    5) Новая техника - танки M60A1, Chieftain, Т-62, БТР М113, ПТРК M47 Dragon.

    Купить DLC "Щит Пророка"

    DLС "Жаланашколь 1969"

    1) DLC посвящено приграничному конфликту СССР и КНР в районе озера Жаланашколь в 1969 году.
    2) Новый район возле оз. Жаланашколь (36 кв.км) на советско-китайской границе.
    3) Две новых операции за пограничников СССР и НОАК, показывающие реалистичную версию событий.
    4) Операция за НОАК, показывающая Китайскую версию событий.
    5) Техника: БТР-60ПБ, ГАЗ-66, Ми-4.
    6) Вооружение пехоты: AKM, Type 56 SAR, РПГ-2, РКГ-3, РПК, РПД, СВД, бронежилет 6Б5 (в быстром бою).
    7) Новые пехотные юниты: солдаты и командиры НОАК, пограничники СССР

    Купить DLC "Жаланашколь 1969"

    Установка DLC:
    1) Установите обновление игры до версии 5.81 если оно не установлено ранее, для этого запустите gtos_cu_581c1_rus.exe.
    2) Установите патч №8b (Март 2013 d1).
    3) В основном меню игры щелкните по номеру версии игры или воспользуйтесь update.cmd в папке игры.
    4) В появившемся окне щелкните по кнопке "Установить" и выберите файл с DLC (*.gt2extension).
    5) После установки DLC щелкните по кнопке "Сохранить и играть".


    ВНИМАНИЕ! Для корректной работы DLC требуется:
    1) Установленное обновление игры до версии 5.81.
    2) Установленный патч №8b (Март 2013 d1).

    Для скачивания последней версии DLC вам надо кликнуть на пункте Download the latest version в разделе My Library на сайте Gamersgate.com.
    Скрытый текст:


    UPD. 17.07.13
    Обновился патч №8b (Март 2013 d1), список изменений смотрите выше (пункты 118-129), настоятельно рекомендуется скачать новую версию.
    Крайний раз редактировалось Hemul; 17.07.2013 в 17:28.

  2. #26
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    уже 2 раза скачал - не распаковывается архив, ошибка CRC. он опять перезаливается что-ли?
    Скачал патч с камчатки ещё вчера даунлоадмастером на скорости 20 килобайт в сек. Все норм встало и пашет.

  3. #27

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    А по чему по ссылке Скачать обновленные полигоны файл весит 114 кб?

  4. #28

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от SMB Посмотреть сообщение
    А по чему по ссылке Скачать обновленные полигоны файл весит 114 кб?
    Проверил весят - 1+ Гб. Пишет качать 40 минут
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #29

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Подскажите пжлст, купил операцию звезда на юплее, так всю голову уже сломал какие патчи надо ставить и в каком порядке на свежекупленную версию. Там каша какая-то из апдейтов и не понять какие ставить надо, а какие устаревшие. Нельзя ли прямо ссылками показать какие скачать и установить, а то я уже раза 4 переустанавливал игру и слегка взбешен такой странной системой апдейтов. Прошу обратить внимание что речь идет о юплеевской версии, там похоже есть какие-то особенности.

  6. #30

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от Panda Посмотреть сообщение
    Подскажите пжлст, купил операцию звезда на юплее, так всю голову уже сломал какие патчи надо ставить и в каком порядке на свежекупленную версию. Там каша какая-то из апдейтов и не понять какие ставить надо, а какие устаревшие.
    В первом посте этой темы все что нужно ставить со ссылками:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1505588

    Цитата Сообщение от Panda Посмотреть сообщение
    Нельзя ли прямо ссылками показать какие скачать и установить, а то я уже раза 4 переустанавливал игру и слегка взбешен такой странной системой апдейтов. Прошу обратить внимание что речь идет о юплеевской версии, там похоже есть какие-то особенности.
    Как ни странно "странной системе апдейтов" пофиг какая версия, главное чтобы русская, апдейтит все, особенностей нет

    Игру не нужно переставлять, апдейты не затрагивают ее.

    Как ставить, в картинках (вместо 577, сейчас будет 580):
    http://graviteam-games.goodluckwith.us/eng/help-2/

    P.S. Если вдруг что делать всеравно осталось непонятно, то:
    0) Скачиваем по ссылкам в первом посте и распаковываем последний патч и обновления в папки так, чтобы смогли их найти .
    1) Ставим обновление ядра игры 580, оно "разрешает" ставить последний патч и микроаддоны. Правильно указываем папку с игрой, убедившись что есть права администратора.
    2) В появившемся окне (если оно не появилось, пункт 1 сделан неверно), выбираем патч, ждем пока установится, выбираем микро-аддон, ждем пока установится.....
    3) Жмем кнопку сохранить и играть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #31
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от Panda Посмотреть сообщение
    Вовсе нет. меня просто удивляет неуместная ирония разработчиков кои не в силах навести элементарный порядок на своих площадках распространения. И смешит их баттхерт, выдающийся на аналогичную иронию от пользователей, не фан боев. Да, кстати, подпись не меняйте. Так смешнее будет.
    Да ладно Вам. Не заводитесь. Это нервный смех. К сожалению как-либо повлиять на методы распространения и вобще продажи нашей игры по России мы не можем. Выбор прост - либо так, либо никак. Надеюсь дальше продолжать не надо?

  8. #32

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Ссылка на обновление 5.80 битая, по данному адресу обновление не доступно.

  9. #33

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Ок, я поправил уже.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #34
    Курсант Аватар для zeus--
    Регистрация
    12.09.2001
    Адрес
    Odessa, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    440

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да. Там же где и Звезда очевидно, на Геймерсгейте и Матриксе.
    Андрей, а нет никакой возможности создать этакий патч, англофицирующий текущую русскую версию, чтоб на нее можно было накатывать свежие английские DLC?
    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

  11. #35

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от zeus-- Посмотреть сообщение
    Андрей, а нет никакой возможности создать этакий патч, англофицирующий текущую русскую версию, чтоб на нее можно было накатывать свежие английские DLC?
    С нами же дел после этого никто не будет иметь из зарубежных площадок и издателей. С учетом того что зарубежные продажи это единственный источник дохода с этой игры, такой патч = завершение серии.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #36
    Курсант Аватар для zeus--
    Регистрация
    12.09.2001
    Адрес
    Odessa, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    440

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    С учетом того что зарубежные продажи это единственный источник дохода с этой игры, такой патч = завершение серии.
    Но как?

    Наоборот ДЛС смогут покупать владельцы русской версии. Сколько нас тут? Человек 100?

    Вот я, владелец лицензионной копии русской версии "Звезды". Давно созрел занести 15 ойро за "Поляну", но она у меня просто не взлетит без английской версии.

    Или Вы имеете в виду, что все иностранцы бросятся покупать на юплее русскую версию за 10 баксов, качать этот патч "совместимости" и только потом покупать на геймерсгейте DLC "Achtung Panzer: Operation Star - Krasnaya Polyana"?
    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

  13. #37
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Я правильно понимаю, что заради красной поляны нужно купить апк (18 эуро) и саму поляну (15 эуро)? Остальное не нужно?

  14. #38

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от zeus-- Посмотреть сообщение
    Но как?
    Всмысле как? Купил русскую версию за 10 баксов, накатил патч, получил версию за 30.
    Как думаете что скажут на это продавцы "версий за 30" ?

    Цитата Сообщение от zeus-- Посмотреть сообщение
    Наоборот ДЛС смогут покупать владельцы русской версии. Сколько нас тут? Человек 100?
    Да, и все остальные могут не покупать основную игру за 30, офигенский патч конечно

    Цитата Сообщение от zeus-- Посмотреть сообщение
    Или Вы имеете в виду, что все иностранцы бросятся покупать на юплее русскую версию за 10 баксов, качать этот патч "совместимости" и только потом покупать на геймерсгейте DLC "Achtung Panzer: Operation Star - Krasnaya Polyana"?
    Именно это я и имею ввиду. Это мягко говоря подстава для тех кто продает зарубежную версию, вне зависимости от того "по назначению" этот патч будут использовать или нет. У нас мягко говоря не стоит очередь из издателей, поэтому так просто кидать тех, с кем мы работаем мы не будем

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Я правильно понимаю, что заради красной поляны нужно купить апк (18 эуро) и саму поляну (15 эуро)? Остальное не нужно?
    Да, но лучше подождать осени (когда все заинтересованные лица придут из отпусков) и можно что-то будет решить с Кр.Поляной и будущими ДЛЦ. Тем более, что русская версия Красной Поляны дольше тестировалась и теоретически более интересная.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #39

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Тем более, что русская версия Красной Поляны дольше тестировалась и теоретически более интересная.
    Это как? "Русский" вариант столь сильно отличается от "западного" по части историзма\фантазии - реализма\аркадности - сложности\лёгкости и т.д.?

  16. #40
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Это как? "Русский" вариант столь сильно отличается от "западного" по части историзма\фантазии - реализма\аркадности - сложности\лёгкости и т.д.?
    Русскую версию дольше тестировали и она будет более сбалансированной. Например за немцев будет чуток сложней играть.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Тем более, что русская версия Красной Поляны дольше тестировалась и теоретически более интересная.
    А что патчить Красную поляну для западной версии не будут?

  17. #41

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А что патчить Красную поляну для западной версии не будут?
    Будут, но это же неизвестно когда произойдет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #42
    Верхнедонской казак Аватар для Лихой вахмистр
    Регистрация
    11.11.2010
    Адрес
    Всевеликое войско донское
    Сообщений
    119

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Два вопроса назрело:
    1) не обращал ранее внимания на повреждения вырытых окоп, которые были обстреляны артиллерией. В результате обстрела от окопов ничего не осталось (плотно била арт.), в следующем бою окопы были как новенькие. Можно ли в в следующем патче добавить память для "ландшафта" у окопов?
    2) Заметил что пулемётные расчёты ИИ не даёт расставлять на неровной местности, это сделано специально (чтобы пулемёт не был брошен)?
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  19. #43

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от Лихой вахмистр Посмотреть сообщение
    1) не обращал ранее внимания на повреждения вырытых окоп, которые были обстреляны артиллерией. В результате обстрела от окопов ничего не осталось (плотно била арт.), в следующем бою окопы были как новенькие. Можно ли в в следующем патче добавить память для "ландшафта" у окопов?
    Нет, т.к. они копаются на стадии расстановки, а состояние ландшафта применяется на стадии загрузки. Иначе получится что если вы выкапываете окопы, а в это место стреляла артиллерия в прошлом бою, то их не будет. Или не будет работать комбинация когда вы копаете окопы поверх тех что были.
    Сейчас выбран максимально безглючный и нормальный вариант.


    Цитата Сообщение от Лихой вахмистр Посмотреть сообщение
    2) Заметил что пулемётные расчёты ИИ не даёт расставлять на неровной местности, это сделано специально (чтобы пулемёт не был брошен)?
    Да, на кочках и больших уклонах не дает ставить технику, в том числе и тяжелое пехотное оружие. Он же все равно не сможет там стрелять.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #44
    Верхнедонской казак Аватар для Лихой вахмистр
    Регистрация
    11.11.2010
    Адрес
    Всевеликое войско донское
    Сообщений
    119

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, на кочках и больших уклонах не дает ставить технику, в том числе и тяжелое пехотное оружие. Он же все равно не сможет там стрелять.
    А как будет себя вести ИИ, если я укажу в процессе боя расчёту орудия проследовать на местность с кочками или уклонами? Будет ли он устанавливать орудие в таком месте?
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  21. #45

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от Лихой вахмистр Посмотреть сообщение
    А как будет себя вести ИИ, если я укажу в процессе боя расчёту орудия проследовать на местность с кочками или уклонами?
    Если совсем уклон большой, он туда не пойдет. В любом случае он немного выровняет площадку.

    Цитата Сообщение от Лихой вахмистр Посмотреть сообщение
    Будет ли он устанавливать орудие в таком месте?
    Если смог дойти, то да.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #46
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Расскажите как работает тепловизор.
    Я думал, что светлые области теплее, темные наоборот.
    Если так, то на скринах белая пшеница (или что там растет) получается горячей, а черная земля - холодная. Что в условиях солнечного дня выглядит несколько странно.
    Или алгоритм тепловизора распространяется только на солдат\технику, а все остальное рисуется по принципу ПНВ?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_10_13_11_25_55_0000.jpg 
Просмотров:	75 
Размер:	139.9 Кб 
ID:	159911   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_10_13_11_26_01_0001.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	73.6 Кб 
ID:	159912  

  23. #47

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Расскажите как работает тепловизор.
    Я думал, что светлые области теплее, темные наоборот.
    Если так, то на скринах белая пшеница (или что там растет) получается горячей, а черная земля - холодная. Что в условиях солнечного дня выглядит несколько странно.
    Или алгоритм тепловизора распространяется только на солдат\технику, а все остальное рисуется по принципу ПНВ?
    Настройки температуры задаются в материале. Пшеница заменила собой самую черную землю поэтому пока несколько светлее чем надо.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #48

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Августовский патч.
    http://www.graviteam.com/AP-STAR/op_...pdate_v581.exe (2991К)
    http://www.graviteam.com/AP-STAR/k43...s.gt2extension (446М)

    Обновление полигонов (под новый формат)
    http://www.graviteam.com/AP-STAR/apo...s.gt2extension (1234М)

    Демо-версия
    http://www.graviteam.com/AP-STAR-dem...s_04_setup.exe (686М)
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 30.10.2012 в 21:00.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #49

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    А ролик какой красивый где?

    Обновление ядра нужно по новой скачивать? В смысле до этого стоял бэтапатч.

    П.С. Вы бы не могли подписать размеры файлов, а то в закачке не показывает.

  26. #50

    Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А ролик какой красивый где?
    В игре же! Устанавливаете патч, ставите войска в быстром бою,... и смотрите ролик.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Обновление ядра нужно по новой скачивать? В смысле до этого стоял бэтапатч.
    Лучше да. Тем более что оно весьма небольшое.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 2 из 7 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •