???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 165

Тема: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

  1. #76

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Открываешь папку игры, дальше data, затем graphics. В папке graphics щёлкни правой кнопкой мыши по экрану и во вслывающем меню выбери "Создать"->"Папку". Введи имя папки sky и нажми Enter.
    Папку создал, всё туда распаковал, включил моды и выбрал мало-облачно. Облаков нет. Или они в бастром редакторе не появляются?
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  2. #77
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Ну вы батенька - вредитель просто. Вижу я прореху в облачности и ну туда, высоту набирать. А там хренакс и молоко.
    Это как раз один из недостатков вывода спрайтов облаков в РоФ. Это заметно и в обычных облаках, но когда увеличиваешь размер сфер - это становится особо заметно. Я всегда обращал на это внимание.
    А происходит это потому, что "молоко" наступает ваккурат как ты влетаешь в воображаемую сферу спрайта облака.
    посмотри внимательно на эти два рисунка:
    как выглдит сфера.
    http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...7&d=1303909364
    и как она выглядит в РоФ. (белые края рамок вокруг облака - это края сферы)
    http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...0&d=1303909701

    Видно, что сама текстура занимает отсилы половину площади спрайта, и молоко наступает сразу же как ты пересекаешь его край.

    Именно из за этого в РоФ пролетая по краю облака - ты попадаешь в молоко еще до визуального касания облака иничего не видишь. При этом противники, которые находятся дольше - видят тебя прекрасно, потому как на них это молоко не распространяется, а ты на фоне облака как на ладони.

    При этом нет различия - какая текстура на спрайте, например, почти прозрачная под номером "15" или плотная под номером "0". Молоко в РоФ будет одинаковое.
    Я пытаюсь донести это до разаработчиков, что это неправильно, и надо как то задуматься об этой трабле. Это тоже считаю надо поставить в будущие задачи.

    Выплыл вроде над облаками - а там всё равно местами в туман попадаешь, а вроде там со стороны ничего не видно. Обратно нырял в окно над линией фронта, там разрывы видны , по ним можно ориентироваться.
    это все таже самая проблема. Дело в том, что от невозможности сделать большое пространство в облаках с нормального размера текстурами - я увеличил сферы в 4 раза и это стало особо заметно. Я знаю об этом и хочу чтобы это в будущем поменялось и вернуться к стандартным размерам, или увеличить само разрешение текстур в 4 раза (что маловероятно)

    А мир под облаками - совсем другого цвета, чем при сплошной облачности. И светлые пятна от окон вроде есть. Или мне показалось...
    что с чем ты сравнил - я не понял Если про оверкаст, который по умолчанию в игре - то там вообще другие методы расчета используются. там под облаками освещение, и дымка считается по одноу, а над "облаками" - по другому.

    Минус- при проигрывании ролика набор высоты был в окне, а спуск в облачности - ровно наоборот тому как летал.
    почему при проигрывании трека глюк - я не знаю. Возможно рандомайзер вывел облако в другом месте.

    --- Добавлено ---

    Папку создал, всё туда распаковал, включил моды и выбрал мало-облачно
    я сделал облако для режима "малооблачно с дымкой у земли", это "averagefog"

  3. #78
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Цитата Сообщение от Kaen Посмотреть сообщение
    Папку создал, всё туда распаковал, включил моды и выбрал мало-облачно. Облаков нет. Или они в бастром редакторе не появляются?
    Нее. Внимательно смотри сообщение от Дифиса, что именно распаковывать в папку graphics, а что в папку sky.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    я сделал облако для режима "малооблачно с дымкой у земли", это "averagefog"
    мда, нижняя граница облачности теперь должна вычисляться вычитанием то что установлена в настройках минус толщину облаков.
    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Если про оверкаст, который по умолчанию в игре - то там вообще другие методы расчета используются. там под облаками освещение, и дымка считается по одноу, а над "облаками" - по другому."
    Да, с ней. Но, насколько я помню, там окон не бывает?
    Так что скорее всего освещение затенённой земли через окна в облачности я видел здесь впервые.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  4. #79
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода. Умда умда ХУ, умда-румда - ХА!

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast02.jpg 
Просмотров:	69 
Размер:	112.8 Кб 
ID:	145812Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast03.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	76.3 Кб 
ID:	145813Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast04.jpg 
Просмотров:	69 
Размер:	84.3 Кб 
ID:	145814Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast05.jpg 
Просмотров:	73 
Размер:	228.0 Кб 
ID:	145815
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  5. #80
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода. часть 2

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast06.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	115.5 Кб 
ID:	145816Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast07.jpg 
Просмотров:	53 
Размер:	148.2 Кб 
ID:	145817Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast08.jpg 
Просмотров:	58 
Размер:	87.2 Кб 
ID:	145818Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast09.jpg 
Просмотров:	59 
Размер:	60.8 Кб 
ID:	145819Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast10.jpg 
Просмотров:	61 
Размер:	174.7 Кб 
ID:	145820
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  6. #81

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Распаковал по пути D:\Games\Rise of Flight\data\graphics\sky как включить "малооблачно с думкой у земли" не знаю. Папку "averagefog" всю туда или ток файлы?
    Упс... DogEater чтот написал а я не прочитал ещё.))
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  7. #82
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    красота понравилось?

  8. #83
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Цитата Сообщение от Kaen Посмотреть сообщение
    Распаковал по пути D:\Games\Rise of Flight\data\graphics\sky как включить "малооблачно с думкой у земли" не знаю. Папку "averagefog" всю туда или ток файлы?
    Упс... DogEater чтот написал а я не прочитал ещё.))
    "d:\games\Rise of Flight\data\graphics\sky\averagefog\sky.ini"
    "d:\games\Rise of Flight\data\graphics\sky\map.bmp"
    "d:\games\Rise of Flight\data\graphics\sky\big_test_03.clt"
    sky.ini в папку averagefog в папке Sky
    остальные 2 файла - просто в папку Sky.
    (про папку graphics это я попутал).

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    красота понравилось?
    Естественно. Может наноклипчик замутить?
    Вот только не знаю как делать? Я-то старить люблю, чтоб как плёнка, а людям то красотам нужна...
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  9. #84

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Спасибо! Это я не внимательно пути посмотрел.)) Красота!
    Ток конечно когда из облака вынириваешЬ то ещё долго в дымке летишЬ. В просветы ещё не нырял.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Облака.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	80.0 Кб 
ID:	145824  
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  10. #85
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Цитата Сообщение от Kaen Посмотреть сообщение
    Спасибо! Это я не внимательно пути посмотрел.)) Красота!
    Ток конечно когда из облака вынириваешЬ то ещё долго в дымке летишЬ. В просветы ещё не нырял.
    Дифис отписал, почему так происходит - глянь его ответы.
    А так, мы с тобой сегодня побывали там где ещё никто не был кроме автора. В мире под настоящими облаками с окнами.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  11. #86
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Делаются такие облака очень просто. Я завтра в свободную минутку еще вариантов наклепаю.
    Хочу попробовать варианты с высокой кучевкой. Чтобы облако до неба в километр торчало

    Спасибо! Это я не внимательно пути посмотрел.)) Красота!
    Я рад что вам понравилось. Но обратите внимание на мои слова по поводу размера облака. так как при отсутсвии вариантов с комбинированием маленьких облаков в одно мне пришлось сделать всего одно но большое, то оно занимает всю площадь "квадрата погоды". Это 15 на 15 км. И при выводе облака если смотреть на него сверху с большой высоты - то особенность вывода изображения порежет все облака, которые не под вами. Уменьшить это недоразумения можно тольковысотой облаков. Чем они выше, чем меньше режутся землей. Я например выставляю их не меньше 2 км.

    Можете так же в файле sky.ini поиграться с дальностью видимости. я поставил 30 км, но можно поставить и 200км. Увидите облака до самого горизонта

  12. #87
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,374

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Стучу по асфальту виртуальной рукояткой маузера!
    Даешь новые оптимизированные сплошные облака с разрывами и корректными границами "молока"!
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  13. #88

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Ещё раз Спасибо ROSS_DiFiS за труд! Увидеть своими глазами это не скрины разглядывать. Не смотря на проблеммы, с такими облаками мир РоФа стал совсем другим. Ты главное не бросай пожалуйста это замечательное дело. Пробуй варианты и по возможности давай нам "пощупать". Красотища!
    Правда ФПС-ик то подкушивает, но не сильно.



    Р/С: Странно... В БоБе я как ток "проникаю в облако, у меня всё в ступор, а тут пролетаю как в масле. Хотя ФПС падает до 25-ти и местами 18-ти.
    Истина где то рядом!

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    ..Можете так же в файле sky.ini поиграться с дальностью видимости. я поставил 30 км, но можно поставить и 200км. Увидите облака до самого горизонта
    До самого горезонта это хорошо. Но вот моя карточка говорит что она и так выкладывается для меня по полной. Так что пока пожалею её.

    Что за фигня...Опять продублировалось. Пардон.. Я не специально.
    Крайний раз редактировалось Kaen; 30.11.2011 в 02:02.
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  14. #89
    Пилот
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    35
    Сообщений
    516

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Красота! А такой дурацкий вопросец... Как-то облакообразование можно реализовать? Хотя это не сюда
    Phenom 955 (4x3,2 ГГц), 4 Gb RAM, 8800GT 512Mb, Win 7x64 SP1

  15. #90
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    вот вариантик с более разреженными облаками. Мне не очень нравится, не позволяет технология развернуться в качество, но выглядит тоже неплохо.
    Надо будет сделать еще совсем сильую облачность максимум с одной двумя дырками чтоб серьезно
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	big_test4_01.jpg 
Просмотров:	61 
Размер:	425.2 Кб 
ID:	145857   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	big_test4_02.jpg 
Просмотров:	57 
Размер:	595.5 Кб 
ID:	145858   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	big_test4_03.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	411.8 Кб 
ID:	145859   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	big_test4_04.jpg 
Просмотров:	60 
Размер:	366.8 Кб 
ID:	145860   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	big_test4_05.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	419.2 Кб 
ID:	145861  


  16. #91
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Вот пара файликов. Распаковать по тому же пути.
    Вложения Вложения

  17. #92

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Надо будет сделать еще совсем сильую облачность максимум с одной двумя дырками чтоб серьезно
    Ага...! Прейдётся просить у разработчиков систему залпового огня "Град" чтоб пробивать твои облака.
    Предыдущие облака мне лично очень нравятся. Единственно что не очень, так это дымка отображается в нижнем пограничном слое не корректно как то. Да и дыры не прозрачны если смотреть из кабины.

    Я вчера за дирижаблем "гонялся" в твоих облаках. Вылез на крыло, ага...вот он. Залез в кабину и опа... молоко. Так и лазил на крыло пока двиг не поломал.
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  18. #93
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    наверное такие облака лучше использовать без дымки. Т.е. брать не averagefog, а просто Average. Я вариант с дымкой использовал исключительно по причине его автоматического назначения при "Быстрой миссии" чтобы тестить было удобней. Но в редакторе, или ручками в файле миссии лучше взять погоду без тумана.

    Вылез на крыло, ага...вот он. Залез в кабину и опа... молоко.
    а вот это не понял. ты про внешние виды и виды из кабины?

  19. #94
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Мда. На полный красивый оверкаст банально нехватает облачных сфер. не вписываюсь. Потому дыры остаются полюбому.

    Ну надеюсь разработчики примерно поймут что я хочу получить в результате - тот же самый общий вид, но более детальные облака.
    Если бы была возможность вывести не одно, а хотя бы 4 облака - то картинка получилась бы красивее сразу.
    вот в этом посту облако меньше всего в два раза, а деатльность моментально увеличивается.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	big_test5_01.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	507.5 Кб 
ID:	145869   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	big_test5_02.jpg 
Просмотров:	58 
Размер:	310.4 Кб 
ID:	145870   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	big_test5_03.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	442.9 Кб 
ID:	145871  
    Вложения Вложения

  20. #95

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    ...а вот это не понял. ты про внешние виды и виды из кабины?
    Да, про них. Если из внешнего вида дирижабль на границе облаков видно хорошо то из кабины попадаешь сразу в густую дымку. Самолет тоже находится на границе облаков.
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  21. #96
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    все. на этом с большими облаками завязываю. попробую наделать много, но маленьких

  22. #97

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Оффтопик:
    Вчера раки были крупные и красные по 3 руб а сегодня мелкие зелёные но по 5-ять.
    Проц Q8400. Видео 460 (768 Mb). Память DDR 2 2x2=4 Гиг. Питалово 450Вт

  23. #98
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Облака тип 4
    Героический перелёт "Тул-Верден" с выходом над облаками.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast4_01.jpg 
Просмотров:	105 
Размер:	178.4 Кб 
ID:	145905Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast4_02.jpg 
Просмотров:	106 
Размер:	81.1 Кб 
ID:	145906Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast4_03.jpg 
Просмотров:	105 
Размер:	157.5 Кб 
ID:	145907Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast4_04.jpg 
Просмотров:	99 
Размер:	184.6 Кб 
ID:	145908Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast4_05.jpg 
Просмотров:	107 
Размер:	98.8 Кб 
ID:	145909
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  24. #99
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Облачность тип 5
    Перелёт Камбрэ-Лилль. Мир стал плоским как стол, зато встречаются большие окна. И Лилль в светлых пятнах. Вода грустная.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast5_01.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	180.5 Кб 
ID:	145910Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast5_02.jpg 
Просмотров:	65 
Размер:	240.0 Кб 
ID:	145911Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast5_03.jpg 
Просмотров:	57 
Размер:	111.7 Кб 
ID:	145912Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast5_04.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	84.1 Кб 
ID:	145913Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	overcast5_05.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	116.7 Кб 
ID:	145914
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  25. #100
    Механик
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    52
    Сообщений
    272

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Облака и погода.

    Здорово! Наконец-то добрался до облаков и пощупал их. Плотная облачность мечта . Спасибо Дифис очень понравилось!

Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •