Скрытый текст:
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Господа, как вы много всего за сутки написали )))
Спасибо всем огромное. Очень содержательно и масса полезных ссылок. Самому следить так плотно за железом возможности нет. Одна надежда на братьев вирпилов. И они никогда не подводят )))
Для себя выбрал вариант с покупкой 470-й.
За пару месяцев подкоплю монеток и куплю.
А пока следующий вопрос - стоит ли для РОФ разогнать что-то в моей системе (см. пост №1 в данном топике)? Стоит ли поставить второй системой ХР? если да то х32 или х64?
уж больно хочется в максимальных красотах летать в онлайне и с приличной производительностью (в оффе сейчас более-менее нормально - напомню, у меня минимальный 24fps)....
Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
В.Воскресенских
Таки непонятно,для чего в рекомендуемом железе указано :память от 4и выше(64бит),ДХ11(В7) и карта тоже понимаешь.Вот и думай.
Считаю что оптимальный вариант при установке двух осей ХР32+7-64 версий про-ультра. К примеру на ХР-64 СайленХантер3 точно не запустится, лично проверял, и на любой 64 битке тоже но ХР32 ей достаточно. Ещё что то не запускалось на ХР64, счас уже и не вспомню и на 7 версий ниже про-ультра отсутствует фишка симуляции старых осей. Велика вероятность не запуска чего нибуть ценного.
По разгону не так всё просто. Сразу надо заморачиватся на нормальном охлаждении и надёжном БП. Без этого даже не стоит пробовать.
Мне понравился ход с 460 с последующей докупкой второй(третьей) для СЛИ.Ненапряженно и логично при переходе с одного железа на другое.
А две оси...(два компа(мысли вслух)-стоит подумать)
Да вроде всё понятно, чем мощьнее тем лучьше. И имелось в виду для 64 битной оси от 4 гигов, так-как меньше скоро уже не покатит да и 32 битные видят только 3.25гиг памяти. А ДХ11 видюха обеспечит потдержку технологии когда земелька сильно бугристая рисуется.Таки непонятно,для чего в рекомендуемом железе указано :память от 4и выше(64бит),ДХ11(В7) и карта тоже понимаешь.Вот и думай.
Понятно,что для чего.Непонятно,зачем указано:чтоб отстали или будет рывок?
Крутил сейчас настройки.Тени обычные средние прибавили 5-7ед по сравнению со спец.средними.Анизотропка 8х не отъела ничего по сравнению с 2х.Правда и не дала нифига.4х вполне хватило,что-то погладилось вроде.
В простом редакторе 15*15 -ФПС(передом к свалке)-12(до7),ФПС (кормой к свалке)-24.Что-то тут я перестаю понимать вообще.
Крайний раз редактировалось U053; 12.12.2010 в 01:25.
32 ОС отдает приложению только 2 ггб, так как 1 ггб нужен ей самой и она его никогда не отдаст. Поэтому если у вас 2 ггб, то РОФ остается только 1, что очень мало. 64 битная ОС отдает приложению больше занимая столько же. Мы при 64 битах как 32 битное приложение умеем забирать себе более 2х ггб. Поэтому и рекомендуем. Все почему то забывают что Редмонтовские ОС тоже любят память, и когда считают память на борту считают ее только как доступную приложению, что не верно. Вы удивитель сколько оперативной памяти стоит красивый интерфейс Aero Мы сейчас удерживаемся в рамках 32 битности только по причине того что не имеем права изменить минимальные системные требования и из уважения к тем кто пока не может себе позволить 64 битную ОС. Но любой последующий проект от нас будет точно 64 битным онли. Сейчас мы размышляем о поддержке 2х исполняемых файлов в РОФ, для разных систем. Это очень не удобно для нас и трудоемко, поэтому пока только думаем.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
в 32 битной XP можно выделить больше 2 х гигов, только могие драйвера к этмоу не готовы. И вот сюрприз -у меня программа far manager показывает что 64 битная семерка дает на 100 мегов больше оперативки чем 32 битная XP с ключиком /3GB в boot.ini.
Подскажите, в чём засада?
После патча (апдейта) при установке HDR на max через несколько минут полёта - черный экран. При этом игра продолжает работать (пауза, пулемёты.. и т.д.). HDR средние - полёт нормальный.
Остальные настройки все на мах. Vsin откл. Память - 98%.
Win 7x64U, С-i7 930@4,0, ddr3@1333 12Гб, 2х460x1гб(заводской разгон) SLI
Крайний раз редактировалось Kapa; 12.12.2010 в 09:37.
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Нет, HAF-X боковой 200 вентиль дует на них т-ра 68гр.
Вот что я Вам всем скажу, друзья, значит поставил я себе вчера младшой из квадов, q8300 2.5 GHz, без разгона, оперативки 4 гигабайта у меня, стоит две ОС (7-64 бит и ХР 32-бит). Видеокарта radeon hd4850 512 Mb. Производительность игры в семерке выросла, безусловно, но... Отслеживаю загрузку ядер процессора и графического процессора в рива тюнер. Процессоры не загружены более чем на 80 процентов (первые два), вторые два и того меньше (65-75 процентов).Процессор видеокарты загружен просто смешно - максимум доходит до 50 процентов. Памяти игра жрёт где-то два с половиной гигабайта. Видеопамять используется 460-480 Мб. Условия: быстрый старт 10х10 вся наземка и объекты включены. Фризит. Играть можно, даже сбиваю два три бота, но некомфортно.
Что я хочу из этого вывести - ресурсы как видите используются не под завязку, а с запасом. Настройки патча 1.015, т.е. не высокие. Что то я вообще не понимаю в чём дело. Сцена тяжёлая, но нагрузка то смешная вроде, графические рюшечки отключены (для меня главное - сбитый противник) Что думаете?
---------- Добавлено в 13:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:06 ----------
Кстати, Альберт совершенно прав насчёт прожорливости Аеро, сам экспериментировал, так что отключать будет не лишним. К тому же в семерке как и в висте имеется технология виртуализации видеопамяти (как я понимаю заём объёма опреативки под нужды видеокарты), и это явно для Аеро, то бишь Аеро - наш враг
Вообше ему показалось что не полностью железо используется даже то что счас не разогнано, если я правельно вопрос понял. Если мне не изменяет память замеры использованной мощьности, их правельность, были бедой у любых в том числе большенстве сторонних утилит с появления двухядерников. Если конечно отслеживание записывается в процессе игры либо воспроизводится в оконном режиме это одно. Если смотрится сразу по выходу из приложения это совсем другой результат.
----------
По поводу чернеющего экрана, велика вероятность проблемы с памятью видюх. Стоит позапускать тоже приложение поочерёдно с каждой в отдельности. Если так не получится выяснить какая видюха глючит возможные варианты это перегрев в паре как уже писали. И не нормальное фукционированние слай по шине материнки либо мостика соединяющего карты.
Silent Hunter 3 GWX2 отлично идет на windows 7-64bit.
---------- Добавлено в 12:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:21 ----------
570 - это будет гораздо более интересный вариант через 2 месяца. http://www.overclockers.ru/lab/39667...e_GTX_570.html
Именно, Вы правы. Мониторинг делал не закрывая окна ривы, так сказать не в фоне, так и отслеживал. Разгонять не хочу, ибо дело не в этом, явно. Всё во что то упирается, вот вопрос во что? Во внутрениие соединения ядер, кэши, шины, скорей всего. В их эффективность. Если нет, то это уже игра. Не знаю, буду экспериментировать дальше, возьму видеокарту помощней, там посмотрим. Повторяю, что настройки не максимальные и для меня это не главное сейчас. Меня интересует полёт, мне некогда слюни пускать на тени и отражения
Оффтопик:Только в том случае если у Вас проблема установки старфорсом своего гумна решена. Мне сколько не пробовал оси висла и семь зарезали работу с приложением. Поделитесь секретом как лицуху запустить. И что такое GWX2?Silent Hunter 3 GWX2 отлично идет на windows 7-64bit.
Скрытый текст:
Крайний раз редактировалось пуфик; 12.12.2010 в 13:18.
Кто-нибудь пользует Ati HD5770? И получал кто-нибудь прирост от смены драйверов для ати на самые последние? Напишите про карту поподробнее, пожалуйста касательно ROF.
Ах да и ещё, каков индекс производительности процессора и видеокарты в семерке у вас всех, пишите, сравним
Крайний раз редактировалось OverGCat; 12.12.2010 в 12:40.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49548 если коротко, то это глобальный мод игры. Переделано процентов семьдесят от оригинальной версии. Если и играть в третий хантер, то только с ним. Он по моему и от диска отучает. Не помню уже.
А что такое:"качество сетки ландшафта"?И как оно может повлиять на картину-Фпс?
Сбегал-скинул до 40%-попробовал.Повысился ФПС.Где было 7-стало 16.В самой свалке в районе 24.Чуть в сторонку-30и более.Как влияет на картинку,я не заметил
Для меня-победа.Чуть подразгонюсь и все(а это запланировано).Ничего не перегревается.
Крайний раз редактировалось U053; 12.12.2010 в 15:19.
Через 2 месяца имеет смысл добавить в рассмотрение новые видеокарты НВидиа 570, 560 и АМД 6950. Я бы рекомендовал скопить сумму около 300-350$ и уже когда вся сумма соберется принять решение какую карту брать исходя из наличия, фактических цен и производительности.
---------- Добавлено в 17:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:29 ----------
Интересно. Ссылочку на это сообщение приведите пожалуйста кто это там с вами спорил... А то мне представляется, что это вы намеренно исказили аргументы своего оппонента таким образом, чтобы в них не было никакой логики.