???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 76 по 91 из 91

Тема: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

  1. #76
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    От второй фотки во втором сете аж прослезился. Старый добрый филд Ясты 6 севернее Ама. Кстати, в игре там поставлены ангары, а не палатки...
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  2. #77
    Зашедший Аватар для Chap
    Регистрация
    15.03.2006
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    726

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Кстати, в игре там поставлены ангары, а не палатки...
    . оптимизация, минимизация, экономия - вобщем остались только ангары
    хорошо поэтом быть,
    хорошо - писателем!
    ручкой по столу водить,
    рисовать - каракули!

  3. #78
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    Возник следующий вопрос - как можно детально рассмотреть уже имеющиеся в игре модели объектов? Самолеты можно в шкурном вьюере покрутить, а где можно модель автомобиля посмотреть? В редакторе она на землю ставится и не видно как она выглядит снизу.

  4. #79
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    Есть два виевера. Один официальный для просмотра шкурок, заточенный под легкое пользование пользователями. Есть другая версия вьювера, специально для просмотра моделей. Если есть желание не только смотреть, но и заняться изготовлением своих моделей для роф, то можно спросить разработчиков и записать себе девелоперскую версию вьювера. Они из него секрета не делают. Просто он сложнее.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  5. #80
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    И намного сложнее? Требует мануала или самому можно разобраться?
    На данном этапе мне бы хотелось предварительно оценить процесс и собственное желание этим заняться.

    А в редакторе как-нибудь на высоте можно объект разместить, чтобы снизу рассмотреть или для наземки это не получится и можно даже не заморачиваться?

  6. #81
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    про редактор и наземку - не знаю. скорее всего нет.
    вьювер - нет. не сильно сложнее. Он, скажем так, сделан для внутренного пользования, поэтому его интерфейс "не прилизан".
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  7. #82
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    вьювер - нет. не сильно сложнее. Он, скажем так, сделан для внутренного пользования, поэтому его интерфейс "не прилизан".
    А ты сам этим вьюером пользуешься? Если пользуешься, скриншот размести, пожалуйста, если не сложно.

  8. #83
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    нету на этом компе. он не отличается от стандартного вьювера практически. по скриншоту особо разницы и не увидишь
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  9. #84
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    Понятно. А к кому из разработчиков можно обратиться насчет вьюера?

  10. #85
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    GYS
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  11. #86

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    GYS
    Ко мне бесполезно. Я не разработчик.
    У меня несколько специфическая сборка вьюера и проекта, так что при всём желании не смогу дать.

  12. #87
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    Цитата Сообщение от GYS Посмотреть сообщение
    Ко мне бесполезно. Я не разработчик.
    У меня несколько специфическая сборка вьюера и проекта, так что при всём желании не смогу дать.
    А к кому тогда лучше, чтобы не сильно напрягать разработчиков?

    Или может быть где-то выкладывали скриншоты с разных сторон имеющихся в РоФ моделей автомобилей?

  13. #88

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    А к кому тогда лучше, чтобы не сильно напрягать разработчиков?
    Так по любому к руководству Пожалуй только они и заходят сюда время от времени .

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Или может быть где-то выкладывали скриншоты с разных сторон имеющихся в РоФ моделей автомобилей?
    А что интересует то? Снизу всё как у автомобиля С ограничениями по полигонажу.

  14. #89
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    Цитата Сообщение от GYS Посмотреть сообщение
    Так по любому к руководству Пожалуй только они и заходят сюда время от времени .
    Понятно. Ну, я пока просто постраюсь тестовый кубик в игре разместить и в Максе набросать что-нибудь, а там уже видно будет...


    Цитата Сообщение от GYS Посмотреть сообщение
    А что интересует то? Снизу всё как у автомобиля С ограничениями по полигонажу.
    Собственно, ограниения по полигонажу и интересовали - до какой степени реализована детализация на имеющихся моделях. Да и вообще автомобилями не занимался никогда, как все это моделится - с трудом представляю, так что рассмотреть подробнее не помешало бы... В Иле в свое время модель Ил-2 демонстрировалась - на примере было очень удобно смотреть.

    Думаю, еще надо будет порыться в темах БоБ - там много наземки было - можно почерпнуть что-то полезное.

  15. #90

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Собственно, ограниения по полигонажу и интересовали - до какой степени реализована детализация на имеющихся моделях. Да и вообще автомобилями не занимался никогда, как все это моделится - с трудом представляю, так что рассмотреть подробнее не помешало бы...
    По ограничениям на наземку на данный момент не скажу ничего, не знаю. Машинки для РоФ делались шесть, а то больше лет назад. Лоу-поли, наверно тысячи полторы поликов, точно не скажу, не помню.
    В целом надо определиться что вы хотите и можете сделать. Ориентировочно 1500 поликов. Попытаться сделать без всяких экспортов, дальше видно будет.
    Если хотите чтобы модель попала в игру, лучше заранее это обсуждать с разработчиками. Не факт, что им нужно то что сделаете вы.

  16. #91
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: MOD ON. Модостроительство в РоФ. Картостроение и 3d-объекты

    Спасибо за информацию. Думаю, прежде чем обсуждать с разработчиками надо будет самому попробовать.

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •