2 карты 2х2 обещают в первом полугодии 2011 емнип. Надеюсь до конца года все карты переделают на 2х2.
2 карты 2х2 обещают в первом полугодии 2011 емнип. Надеюсь до конца года все карты переделают на 2х2.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Не переделать, а дополнить новыми.
---------- Добавлено в 16:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:57 ----------
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...st__p__1237081Нами было принято решение совместить патч 0.6.2 с патчем с новыми танками.
В результате на тест в скором времени (или в пятницу или в понедельник) будет выпущена новая версия (скорее всего 0.6.2.7).
Если не успеем, то версия на тест выкладываться не будет.
Все указанные даты носят условный характер и могут быть изменены.
Примерный список изменений патча:
- Добавлены новые средние танки: Т-54, Panther II, Pershing.
- Добавлена новая ПТ-САУ "Объект" 704.
- Добавлены новые Арт-САУ: "Объект" 212, G-Tiger, G-Panther, M12, M40/M43.
- Увеличена скорость заднего хода СТ 7, 8, 9 уровней.
- Перебалансированы в сторону уменьшения ТТХ орудий и снарядов существующих Арт-САУ 3, 4, 5, 6 уровней.
- Увеличена прочность СТ 7, 8, 9 уровней.
- Увеличена на 25% заметность ТТ 8, 9, 10 уровней как в состоянии покоя, так и в движении.
- Правки распределения танков по боям.
- Возвращена карта "Малиновка".
- Исправлена ошибка с сохранением состояния чекбокса автопополнения снарядов.
- Изменено название команды для фиксации корпуса.
- Исправлено некорректное отображение получения достижений в окне системных сообщений.
- Исправлена некорректная работа клавиши Tab в бою при вызове списка команд.
- Исправлена "прыгающая" сортировка танков на экране загрузки карты.
- Добавлены строки в описании снарядов в окне обслуживания.
- Исправлено пропадание статических теней после нескольких загрузок карты.
- Уменьшено время операций с модулями, снаряжением и БК в ангаре и окне обслуживания.
- Исправлено дублирование чатов ротных и тренировочных боёв.
- Кнопка "Не готов" разлочена для командира взвода в очереди ожидания боя.
- Исправлено пустое окно описания у отсутствующего типа снарядов.
- Исправлены неочевидные описания новых достижений.
- Исправлена залочка кнопки редактирования подписи роты в некоторых случаях.
Над этими пунктами работа ещё ведётся:
- Решение проблем со звуками: пропадание, провисание звуков двигателя и гусениц в разных ситуациях.
- Исправление утечек памяти и повышенного потребления памяти (красные текстуры, чёрная земля и прочее).
ООО, вот это дело!- Увеличена скорость заднего хода СТ 7, 8, 9 уровней.
- Перебалансированы в сторону уменьшения ТТХ орудий и снарядов существующих Арт-САУ 3, 4, 5, 6 уровней.
- Увеличена прочность СТ 7, 8, 9 уровней.
- Увеличена на 25% заметность ТТ 8, 9, 10 уровней как в состоянии покоя, так и в движении.
Не думаю, что если СТ будут жирнее - это решит проблему. Лучше добавили бы им маневренности. Именно не скорость, а маневр.
Вот задний ход и заметность ТТ - это уже нечто.
Ну и насчет арт - а будет ли в связи с нерфом орудий и снарядов уменьшен ремонт, скажем для 5го уровня, на столько же, насколько им накинули в одном из предыдущих патчей? И увеличат ли им за это сплеш?
errare humanum est
- Добавлены новые средние танки: Т-54, Panther II, Pershing.
Ни кто не знает сколько опыта надо будет для т-54.... по коплю пока на 44
.Распределение танков по боям в версии 0.6.2.
Обновлённая таблица по состоянию на 15.12.2010 (с учётом новых уровней танков СТ-9 и Арт-7):
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...%B8%D0%B8-062/
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
фаааааак!!!!!!!Перебалансированы в сторону уменьшения ТТХ орудий и снарядов существующих Арт-САУ 3, 4, 5, 6 уровней.
Имхо для данного количества игроков и 3х3 км. и 5х5 км. будет приемлемо, и позволит нормальный (естественно выглядящий) рельеф сделать как в Черноруси или Такистане. Сейчас все перепады рельефа сильно сжаты по горизонтали, напоминает некий фэнтази-мир, не атмосферный для детальных моделей танков. Другое дело, что движок SmallWorld это не потянет сейчас, надеюсь, с переходом на движок SoW все наладится ))) ...и будут и маленькие карты и большие - каждому по вкусу.
ps. Цветовая гамма на зеленых картах тоже фэнтезийная имхо, в COD1-2-5, RedOrchestra, ArmA2 более атмосферно для танков той эпохи. Но это тоже дело вкуса.
pps. истина где-то посередине )
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Напоминаю участникам - топик называется "НОВОСТИ". Оффтоп вынес, дальнейшее нарушение карается.
Я, как и истина, обычно где-то рядом.
Характеристики Пантера2 (взято с официального форума из ветки Пантера2)
http://cs10952.vkontakte.ru/u9724886...x_ff86a011.jpg
Пушка просто ...
Точность 0.3, сведение 2. Чую будет иметь, все что движется без особых проблем.
ХП тоже радуют, как у Тигра2. А вот броня слабоватая. Посмотрим, какая будет динамика, но чую это будет скорее отличный кемпер, чем отличный драйв-ст.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
http://www.mmo-wot.ru/news/1--world-...html?showall=1
TTX новых танков.
Какая то пушечка нечестная у Першинга
Пробивает номинально меньше всех, но больше всех дамага... средняя скорострельность, но судя по точности самая косая, хм.
В любом случае самое интересное для меня, это Пантера 2.
Пантера2 создает впечатление очередной имбы...
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Ибо нефиг борт к врагу поворачивать...
Вообще "круговое бронирование" - фича советской школы танкостроения. Европейская школа, всегда уделяла преимущественное внимание бронированию лба и именно лба, оставляя борта относительно слабозащищенными. Отсюда и потрясающая эффективность ПТ-засад, когда танковые колонны ловились и расстреливались именно в борт.
Никакая это не школа, бронирование немецких танков было вполне круговое с незначительным усилением лба, но встреча с нашими танками привела к лихорадочному наращиванию лобовой брони и огневой мощи.
На наших ТТ бронирование тоже весьма дифференцированное. Впрочем как и на 44.
Здесь опять таки натягивание на автобус. Тигр это тт больше 6лвл, а пантера ст 7лвл. Я не понимаю зачем такую ерунду сделали. Но ттх пантеры не идут в сравнение с ттх т-44, а компенсировать разницу в ХП - ошибочный путь.
У него самая высокая скорость поворота = танк для сталлфайта.
Новости:
Добавлено 17.12.2010:
Стоимость прокачки:
Т-54: 167 025
Panther II: 164 535
Pershing: 174 690
"Объект" 704: 152 900
"Объект" 212 (через СУ-14): 185 570
"Объект" 212 (через С-51): 185 200
Gw-Panther: 116 580
Gw-Tiger: 166 000
M12: 112 250
M40/M43: 148 720
Стоимость в кредитах:
Т-54: 2 940 000
Panther II: 2 850 000
Pershing: 2 980 000
"Объект" 704: 3 547 000
"Объект" 212: 2 490 000
Gw-Panther: 1 250 000
Gw-Tiger: 2 560 000
M12: 1 120 000
M40/M43: 2 438 000
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Ствол от Т29-32-34, все цифири на пробитие те же только урон везде прибавлен на 30 единиц. И скорострельность максимальная для неё.
Т29 стреляет с неё реже, Т32 тоже.
И КТ и 3-го ИСа разобрать можно успеть даже в лоб (в корпус в смысле). Разве что те пробивать будут всегда, а с Першинга понадобится везение и руки.
=HD=Golem