Шли слухи про Havoc, может его прикрутят. Ну или ввидут обмен серебра на золото! Что там еще может "взорвать" комьюнити то?
A long time ago in a galaxy far, far away....
и вот такие предположения есть
http://forum.worldoftanks-sea.com/in...-the-surprise/
на станицах ЖЖ некий Крута написал в теме Чего не будет в прессрелизе про 0.8.2
я вот ломаю голову что так может бабахнуть может ввод ТТ11?Завтра/послезавтра будет прессрелиз 0.8.2 в котором расскажут про всякое новое и интересное.
Но про хорошие и добрые мелочи, которые входят в 0.8.2 там не расскажут.
А я расскажу.
Дерево:
- уменьшится расстояние между уровнями. Дерево будет влезать в fullHD.
- надпись/ссылка "вернуться в дерево" поменяется на кнопку с символом нации.
- появится подсказка о недостающем опыте/кредитах.
Оптимизация:
- пофиксятся некоторые узкие места в рендере speedtree, что уменьшит просадки в снайперском, и в целом поднимет fps на картах с большим количеством деревьев.
- будет исправлена производительность на Южном берегу и на Хайвее. Там была неправильно сконфигурирована вода. Также, кроме них, воду "подтянут" еще на некоторых картах, что тоже скажется на производительности, хоть и не так сильно как на этих двух картах.
Прицеливание:
- был найден и исправлен баг с дерганием прицела в сторону при прицеливании. Баг был страшный - как нашли и пофиксили - непонятно. Это была потеря точности при переносе танка с одного обрабатывающего приложения на другое (такое происходит при балансировке нагрузки между серверами кластера).
- сильно уменьшилось болтание танка на препятствиях как программно, так и путем исправления коллижнов этих препятствий. На ЖД, например, теперь почти не "колбасит".
Геймплей:
- в системе видимости добавится учет крон поваленных деревьев.
Пробития/непробития:
- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития экрана и последующего рикошета (например наклонные экранированные борта танков серии ИС).
- найден и исправлен баг с "пропаданием" снаряда после пробития экрана, попадания в орудие и "уклонения" орудия от урона.
Боевой интерфейс:
- на иконках модулей в левом нижнем углу появится индикатор скорости ремонта в виде "заполнения" иконки.
Мелочей ещё много будет всяких, но эти самые заметные..
Крайний раз редактировалось sasha_mechanik; 06.11.2012 в 22:05.
Ну всяко может быть, например ввод арты 10, или же запрет на только появившееся отключение режимов. КВГ ведь тоже умеет в юмор А может даже и радикальная переделка дерева развития.
ИМХО, ввод мурриканских барабанщиков/отмена сербоголды на бабах никак не тянут.
А тем временем в Понятне обсуждается другой прикол:
http://world-of-ru.livejournal.com/1182942.html
Народ во всю обсуждает какая карта у кого вызывает НЕНАВИСТЬ!!!
Кстати КВГ отличился и тут - из 31 карты (+2 на переработке) можно будет отключить аж.... ДА ДА ДА - одну. Славмакаров и Сербоштормы умеют таки в тонкий троллинг.
В то время как в ни кому толком не известном старкрафте из 8-9 ладдерных карт в сезоне можно вычеркнуть аж 3. Статистика по вычёркиваниям собирается, аутсайдеров выпирают из следующего сезона или переделывают. Но ведь ВКГ очень важно наше мнение, хотя порой здравый смысл таки торжествует - вон Провинцию убрали из высокоуровневых боев, не прошло и полгода.
З.Ы. Лично я разрываюсь между Вайдпарком/ Портом/Тихим берегом, ибо запарили карты по 500*500 метров, еще и на четверть обрезанные водой/непроходимыми скалами.
Я даже согласен обратно играть на Кошмарине и Топи, верните их обратно вместо новых уродских поделок!!!
errare humanum est
А я бы отключил Хребет!
Дада! Хребет Дракона первый на отключение. Самая дурацкая карта.
Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.
Я бы тихий берег отключил. Ибо унылое кустовое стояние - даже топь отдыхает, а остальные карты вообще не рядом.
Хорошей пропаганды должно быть много!
И вот где "бабах" обещанный?!
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Вот "бабах" как я думаю...
http://www.pcgamer.com/2012/11/07/wo...railer-within/
Анонс китайской ветки:
http://www.pcgamer.com/2012/11/07/wo...railer-within/
--- Добавлено ---
Полная и безоговорочная победа бабла над злом.
--- Добавлено ---
Тем кто читает всякие новостные ресурс, то да, а вот всем остальным, очень даже бабах будет.
честно, ожидал бабах в виде в несколько другом, в том что все мое представление о танках поставит с ног на голову, типа стволы у орудий будут материальными или введем ТТ11 или максимальный уровень танков будет 20 т, но ввод просто еще одной нации как то нецепляет так сильно хотя конечно интерсно что там будут за уродцы китайского танкостроения
А я на вайп статы наделся, ибо олень, 1 шт.
Да уж... Скорее пук а не бабах... Это похоже первая ветка которую я наверное даже качать не буду, не то чтоб донатить в неё...
A long time ago in a galaxy far, far away....
Я тоже ждал бабаха, а получился какой-то пшик. Качать даже бритов-то не вижу особого смысла, а тут еще и китайцы какие-то)))
Вот если китайскую или британскую арту введут - тогда другое дело))))
Ник в WOT: Avvakum
Не, ну тип-62 восьмого уровня - это всё-таки интересно . Если, скажем, ему дадут кумулятивы за кредиты (по цене ББшки тип-62, ессно), высокий ДПМ, скорость ~60, динамику и обзор чаффи и 1000+ хп - я его вкачаю.
Два одинаковых танка на 6 и 8 уровне что ли будут?
--- Добавлено ---
Вы, кстати, заценили ролик? Раньше cgi ролики были про какую-то другую игру, там с одного выстрела у VK-шек башни сносило, Т95 там ваншотил кого-то. А щас все ОК. Щас ролик про WoT. Тип 59 стреляет по танку 2 уровня... Попадание! (в гуслю без дамага), есть пробитие (без дамага), рикошет! 5 баллов! ))
A long time ago in a galaxy far, far away....
А причем тут все мы? Её будет качать миллиард китайцев