Графика на уровне. Нечего детский сад разводить, думал тут подростки какие препираются, а это 52 года, дядя, пора бы повзраслеть... ))
Хотите супер пупер графон, играйте какой нибудь FarCry или еще чего в этом стиле, там упор на графику как раз сделан. У меня батя играет BF2 и в ус не дует.
Текстуры действительно ярковаты, причем минус в разности яркости разных текстур. Т.е. деревья яркие, а дома менее яркие и т.д.
Serduko, не надо говорить, что кому делать... А то скажут куда и каким способом пойти...
Все картинки по-прежнему вип... А раз так, настройки гистограммы ещё впереди
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Пускай шлют, все равно не пойду. ))
На счет гистограммы будем надеятся... Физику бы посмотреть...
Народ ну что вы развели опять холивар.
Совершенно ясно на скринах что нету анизатропной фильтрации снимки сами низкого разрешения. Кислотного вида цвет травы обусловлен ярким освещением в ясный солнечный день. Посмотрите ролик с игромира там вечером когда мессер пикирует там все красное как и должно быть. К тому же в динамике это возможно гораздо лучше смотрится. Кто считает что это не далеко ушло от ИЛ2 пусть скрины выложит из ИЛ-2 как минимум не уступающие этим.
Можно и сравнить.
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Что меня действительно несколько смутило в представленных скриншотах - одинаковость. Последние две картинки - просто какой-то кошмар - атака клонов.
Это живо напомнило мне кадры из гениальной 10-минутки Вендерса (6 минута) - человек по ошибке наелся "печений для взрослых" и встретил на своем пути поле ветряков.
По-моему, очевидно, что они не были похожими как капли воды - у каждой машины была своя история... И сделать для одной модели несколько разных текстур (на основе некоторой первоначальной) - с разными потертостями, пятнами этими маскировочными, отличиями в оттенке красок - для профессионального художника дело 10 минут.
Всех разработчиков и вирпилов - с Новым годом
Крайний раз редактировалось ghosty_; 31.12.2010 в 02:54.
Пред-Новогодняя доза будет?
"Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64
Вот интересно, что под современной графикой понимают критики? Какие примеры могут привести? Хочется посмотреть, посравнить, что такого плохого в показываемых МГ картинках...
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
по поводу "атаки клонов" +1
единственно Маддокс говорил что будет поддерживаться кастомизация как самолета так и пилота . Т.е. каждый сделает себе свой самолет в онлайне , а вот в компании скорее всего "клоны" так и будут
Графика на уровне просто на скринах не видно динамики и освещения ,это конечно не NEXTGEN но на очень высоком уровне.
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Износ поверхности будете делать сами - движок позволяет его настроить.
Камуфляжная окраска - стандартная.пятнами этими маскировочными,
Цвет красителя тоже стандартный - это армия. Изменения в цвете за счёт выцветания краски - см. износ.отличиями в оттенке красок
Полагаю, что даже для непрофессионала будет возможно это сделать ещё быстрее.- для профессионального художника дело 10 минут.
---------- Добавлено в 10:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:13 ----------
Сам то, небось, дома сидишь, уже салаты нарезаешь?
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Такие сюрпризы можно готовить заранее
Несчастный...
---------- Добавлено в 13:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:16 ----------
Интервью Олега "Расправленным крыльям" типа и есть подарок. Например.
А вообще - мы за время ожидания уже столько инфы вытянули из разработчиков, что удивить нас можно ПМСМ только дав саму игрушку пощупать. Особенно после игромира.
Крайний раз редактировалось Khvost; 31.12.2010 в 16:24.
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Вот например ссылка на интервью: http://spread-wings.ru/index.php?opt...d=364&Itemid=1
Продолжение.
A vot i doza:
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=17894
S novym godom vsech
По поводу скриншотов... да, всё в общем-то красиво. Но облака внешне точь в точь напоминают Иловские, только лишь тени и свет на них более реалистично ложиться. Вот если бы сделать их снизу приплюснутыми и затемнить нижнюю часть посильней чем на скриншотах, а главное сделать чтобы сквозь плотный слой, не проникало солнце, тогда будет смотреться гораздо реалистичнее =)