???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 69

Тема: Magnum Opus (Mega-Mod)

  1. #26
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    42
    Сообщений
    464

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от HolyMartin Посмотреть сообщение
    А будет ли он ? другой..
    Так что надо этот до ума доводить
    Кто бы занялся этим?

  2. #27
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от HolyMartin Посмотреть сообщение
    А будет ли он ? другой..
    Так что надо этот до ума доводить
    Цитата Сообщение от Artur25 Посмотреть сообщение
    Кто бы занялся этим?
    Будет! Работа уже ведётся и процентов на 80 закончена.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  3. #28
    Зашедший
    Регистрация
    19.09.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    137

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    надеюсь мега мод или другой в последствии можно будет спокойно ставить на лицензию

  4. #29
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от KA-60 Посмотреть сообщение
    надеюсь мега мод или другой в последствии можно будет спокойно ставить на лицензию
    Конечно. Большинство известных модов, в том числе и мегамод, спокойно устанавливаются на лицензию.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  5. #30
    Зашедший
    Регистрация
    05.12.2009
    Возраст
    56
    Сообщений
    12

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Подскажите,как откатить мод.При попытке откатить,грузятся только исторические миссии.При загрузке карьеры игра вылетает в винду.Второй вопрос:При загрузке игры настройки реализма всегда на минимуме.PS не нравиться в этом моде что в начале 40 года эсминцы несмотря на все ухищрения(маневрирование по курсу и глубине уползание в сторону ковоя сброс "бочки паузетсенов" всё равно находят лодку.Спасает тупо погружение на 160м.Далее все торгаши уже с орудиями и в сильное волнение,практически со вторго залпа накрывют лодку так,что офицеры все поголовно ранены,прочный корпус сильно повреждён.Практически любое корыто после всаживания в него 2х торпед продолжает валить далее на 12 узлах.Не хэппи таймс,а прям конец 43го.

  6. #31

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Здраствуйте!поделитесь пожалуйста переводом файла dialogs.tsr на русском, для этого мегамода.Отличный мод!

  7. #32
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    42
    Сообщений
    464

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Мод то отличный, только во втором походе постоянный вылет!

  8. #33
    Зашедший Аватар для WEPAHFY
    Регистрация
    10.10.2010
    Адрес
    Россия. Приморсский край
    Сообщений
    34

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    а можно как нибудь больше руссифицировать мод. ну там события чтобы читались на русском и диалоги команды. а то я не в ладах с английским а постоянно все переводить очень долго.Сам мега мод мне понравился.спасибо разработчикам.

  9. #34
    Курсант Аватар для berrkut
    Регистрация
    03.05.2010
    Адрес
    Самара
    Возраст
    38
    Сообщений
    187

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Что-то не вижу я смысла в этом моде.... всё это можно установить отдельно в любой понравившейся конфигурации. Ну разве что кому возиться не охота с подборкой модов, но в SH играют люди с крепкими нервами и железной выдержкой, как мне кажется)))

  10. #35
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от berrkut Посмотреть сообщение
    Что-то не вижу я смысла в этом моде.... всё это можно установить отдельно в любой понравившейся конфигурации. Ну разве что кому возиться не охота с подборкой модов, но в SH играют люди с крепкими нервами и железной выдержкой, как мне кажется)))
    Не всё так просто. Многие моды конфликтны, приходится соединять одинаковые файлы с разных модов, чтобы итоговый файл работал на оба мода. При отдельной установке некоторые моды теряют часть своих функций из-за замены файлов. Есть даже одинаковые файлы на три, а то и на 4 мода. Вот в этом и весь смысл мега-мода - соединить конфликтные моды чтобы все моды работали в полную силу, соединить несочетаемое.
    Например мод special edition skins практически полностью выводится из игры последующими модами. Или U-Boat Historical specification потеряет часть своих функций из-за файлов мода FX и наоборот - если FX установить перед UHS будут потеряны его некоторые функции, например повреждения лодки.
    Крайний раз редактировалось Obelix; 13.02.2011 в 04:16.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  11. #36

    Cool Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Доброго времени суток господа капитаны! Когда уже можно будет насладиться модом в полном варианте?

  12. #37
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от Панинейро Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток господа капитаны! Когда уже можно будет насладиться модом в полном варианте?
    Дык он и есть в полном варианте, только с одним дополнением.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  13. #38

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Можно ссылочку? Данке

  14. #39
    Sink 'Em All! Аватар для Vitovt
    Регистрация
    11.09.2010
    Адрес
    Vingt mille lieues sous les mers
    Возраст
    40
    Сообщений
    275

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от Панинейро Посмотреть сообщение
    Можно ссылочку? Данке
    В первом посте ссылки на мод и патч к нему.
    Нас опять качает вал косматый,
    И несет куда, не знаем сами,
    Но в мою удачу верит свято
    Женщина с зелеными глазами.

  15. #40

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Уже скачиваю.Герры капитаны подскажите,предыдущие моды надо откатывать перед установкой мега?

  16. #41
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    42
    Сообщений
    464

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Мод сырой! Предыдущие моды надо все убрать!

  17. #42
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от Панинейро Посмотреть сообщение
    Уже скачиваю.Герры капитаны подскажите,предыдущие моды надо откатывать перед установкой мега?
    В четвёртом посте указано, какие моды включает в себя этот мега-мод. Откатываешь все моды, накатываешь мегамод, потом прикидываешь, каких модов нет в мега-моде. Каких нет, те и накатываешь по мере необходимости.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  18. #43
    Зашедший Аватар для WEPAHFY
    Регистрация
    10.10.2010
    Адрес
    Россия. Приморсский край
    Сообщений
    34

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Здравствуйте все. ведется ли работа с модом насчет вылетов. невозможно играть совсем. может кто знает? а то что-то и обсуждение забросили.

  19. #44
    Зашедший Аватар для Shalnoy
    Регистрация
    24.01.2011
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    13

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    А можно ли на этот мод накатить новый TDW и IO_StrategicMap ?

  20. #45
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от Shalnoy Посмотреть сообщение
    А можно ли на этот мод накатить новый TDW и IO_StrategicMap ?
    Да, можно. Сначала MO, потом TDW и уже третьим IO.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  21. #46
    Зашедший Аватар для Shalnoy
    Регистрация
    24.01.2011
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    13

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Да, можно. Сначала MO, потом TDW и уже третьим IO.
    Спасибо, так и поставил. А FX Update 0.0.15 как вы считаете стоит ли ставить и каким по счёту после MO ? Я в данный момент поставил MO ---> TDW 6.4.0 ---> FX Update 0.0.15 ---> IO. На все предложения о замене файлов ответил утвердительно. Не допустил ли я ошибку в порядке установки ?

  22. #47
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от Shalnoy Посмотреть сообщение
    Спасибо, так и поставил. А FX Update 0.0.15 как вы считаете стоит ли ставить и каким по счёту после MO ? Я в данный момент поставил MO ---> TDW 6.4.0 ---> FX Update 0.0.15 ---> IO. На все предложения о замене файлов ответил утвердительно. Не допустил ли я ошибку в порядке установки ?
    Если прикинуть рекомендованную установку без мега-мода, то там расклад был такой: FX -> TDW -> IO. Подозреваю, что тут должно быть то же самое - сначала FX потом, поверх него, TDW. (естесственно, всё поверх МО)
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  23. #48
    Зашедший Аватар для Shalnoy
    Регистрация
    24.01.2011
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    13

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Если прикинуть рекомендованную установку без мега-мода, то там расклад был такой: FX -> TDW -> IO. Подозреваю, что тут должно быть то же самое - сначала FX потом, поверх него, TDW. (естесственно, всё поверх МО)
    Спасибо, Александр, вроде всё работает на первый взгляд

  24. #49
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от Shalnoy Посмотреть сообщение
    Спасибо, Александр, вроде всё работает на первый взгляд
    Сейчас лазил по сабсиму и случайно выяснил, что порядок уже изменился, теперь он такой:
    Magnum_Opus_v0_0_1
    NewUIs_TDC_6_4_0_ByTheDarkWraith
    FX_Update_0_0_15_ByTheDarkWraith
    FX_Update_0_0_15_UHS_Fix
    FX_Update_0_0_15_BARF_1_3_Full_Fix
    IRAI_0_0_30_ByTheDarkWraith
    IRAI_0_0_30_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_s potting
    AirTorpedoes
    Depth_Keeping_Problem_UHS_patch_HB_1_0_0_TheDarkWraith
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  25. #50
    Зашедший Аватар для alex40360
    Регистрация
    01.03.2008
    Возраст
    51
    Сообщений
    27
    Images
    4

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Объясните как правильно установить этот мод

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •