???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 69

Тема: Magnum Opus (Mega-Mod)

  1. #1
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Red face Magnum Opus (Mega-Mod)



    Mega-Mod (от TheDarkWraith).
    (BETA version for testing/feedback purposes)-SUBSIM
    (BETA version for testing/feedback purposes)-прямая ссылка.
    Magnum_Opus_v0_0_1_Patch_2

    В данную сборку включены вот эти моды:
    Скрытый текст:
    - TheDarkWraith: RemoveLogoIntro
    - SteelViking: SV&Com Underwater Mod
    - W_Clear: Environment 5.0
    - Sober: sobers base wave mechanics for SH5 V11
    - Conus00 and SteelViking: Compatible Conus00's Graphic Mod+SV's work
    - SteelViking: SteelViking's Interior Mod v1.2
    - SteelViking: Shadow Improvement Mod (High res version)
    - ddrgn: U-boat Historical Specifications 1.4
    - TheDarkWraith: FX Update_0_0_11_ByTheDarkWraith
    - TheDarkWraith & Arclight: FX_Update_0_0_11_BARF_1_3_Full_Fix (Better and Realistic Flotation)
    - TheDarkWraith: FX_Update_0_0_11_UHS_Fix
    - TheDarkWraith: NewUIs_TDC_6_3_2_ByTheDarkWraith
    - Trevally: Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.4
    - Krauter: Krauters Automated Scripts
    - Abd_von_Mumit: Patrol Routine Scripts v 01_02 by AvM
    - TheDarkWraith: IRAI_0_0_29_ByTheDarkWraith
    - TheDarkWraith: IRAI_0_0_29_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_s potting
    - Oby: AirTorpedoes
    - Vickers03: SUB_hyd_fix_SH5
    - TheDarkWraith: SubFlags_0_0_6_byTheDarkWraith
    - TheDarkWraith: Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
    - Heretic: MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock w beards
    - Athlonic: MCCD_1.04
    - Athlonic: MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
    - Nisgeis: High Contrast Nav Map with Inverse Shallow Colour - Chart color scheme 3
    - thfeu58: Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
    - doomlordis: Dooms Decks for VIIABC41 1_4
    - TheBeast: SKIN_SH5_Type-VIIC_North_Atlantic_Grime_Weathered
    - Athlonic: Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5_v120
    - avee: No magic skills v1.5 MCCD compatible
    - Venatore: Elite German Black & Copper Torpedo
    - Pascal: Pascal uniforms
    - Cerberus62: Historical Ship Equipment 1_3
    - Ailantd: AilBubbles 1.0
    - Ailantd: AilClouds 3_0
    - Ailantd: AilSmoke 1_7
    - KarlKoch: Speech fixes and additions (english version)
    - Cerberus62: Additional Merchant Ships 1.1
    Крайний раз редактировалось Illyustrator; 26.02.2011 в 18:39. Причина: Добавлена ссылка на патч+описание

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    963

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Это вроде сборка из различных популярных модов, правильно я понял? TheDarkWraith постоянно обновляется, т.е. придётся постоянно обновлять этот Мега-мод?

  3. #3
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Это вроде сборка из различных популярных модов, правильно я понял? TheDarkWraith постоянно обновляется, т.е. придётся постоянно обновлять этот Мега-мод?
    Вы абсолютно правы...
    В связи с этим, я взял на себя ответственность и перевёл один "Пост" от TheDarkWraith.
    Like I said this is BETA for testing and feedback purposes. We can tailor it to what it needs to be for an official release We'll see what other people think about it and make a decision based on everyone's input.

    As you see sober seems to have already figured out my problem with the MCCD part of the mod.

    The menu.txt files for all the languages need to be updated still also. I don't speak or write anything other than English so the community will have to pitch in here.

    Как я уже сказал, что это бета-версия для тестирования с целью обратной связи. Мы, вместе можем адаптировать его, и сделать таким, каким хотим видеть в официальном, законченном виде. Что думают другие люди об этом и принять решение на основе материалов каждого.

    Как видите Sober, кажется, уже понял, мою недоработку с частью из MCCD Mod.

    menu.txt файлы для всех языков должны быть обновлены также. …поэтому сообществу придется браться за дело здесь и сейчас...

  4. #4
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Это вроде сборка из различных популярных модов, правильно я понял? TheDarkWraith постоянно обновляется, т.е. придётся постоянно обновлять этот Мега-мод?
    В данную сборку включены вот эти моды:
    - TheDarkWraith: RemoveLogoIntro
    - SteelViking: SV&Com Underwater Mod
    - W_Clear: Environment 5.0
    - Sober: sobers base wave mechanics for SH5 V11
    - Conus00 and SteelViking: Compatible Conus00's Graphic Mod+SV's work
    - SteelViking: SteelViking's Interior Mod v1.2
    - SteelViking: Shadow Improvement Mod (High res version)
    - ddrgn: U-boat Historical Specifications 1.4
    - TheDarkWraith: FX Update_0_0_11_ByTheDarkWraith
    - TheDarkWraith & Arclight: FX_Update_0_0_11_BARF_1_3_Full_Fix (Better and Realistic Flotation)
    - TheDarkWraith: FX_Update_0_0_11_UHS_Fix
    - TheDarkWraith: NewUIs_TDC_6_3_2_ByTheDarkWraith
    - Trevally: Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.4
    - Krauter: Krauters Automated Scripts
    - Abd_von_Mumit: Patrol Routine Scripts v 01_02 by AvM
    - TheDarkWraith: IRAI_0_0_29_ByTheDarkWraith
    - TheDarkWraith: IRAI_0_0_29_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_s potting
    - Oby: AirTorpedoes
    - Vickers03: SUB_hyd_fix_SH5
    - TheDarkWraith: SubFlags_0_0_6_byTheDarkWraith
    - TheDarkWraith: Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
    - Heretic: MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock w beards
    - Athlonic: MCCD_1.04
    - Athlonic: MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
    - Nisgeis: High Contrast Nav Map with Inverse Shallow Colour - Chart color scheme 3
    - thfeu58: Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
    - doomlordis: Dooms Decks for VIIABC41 1_4
    - TheBeast: SKIN_SH5_Type-VIIC_North_Atlantic_Grime_Weathered
    - Athlonic: Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5_v120
    - avee: No magic skills v1.5 MCCD compatible
    - Venatore: Elite German Black & Copper Torpedo
    - Pascal: Pascal uniforms
    - Cerberus62: Historical Ship Equipment 1_3
    - Ailantd: AilBubbles 1.0
    - Ailantd: AilClouds 3_0
    - Ailantd: AilSmoke 1_7
    - KarlKoch: Speech fixes and additions (english version)
    - Cerberus62: Additional Merchant Ships 1.1
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  5. #5
    Sink 'Em All! Аватар для Vitovt
    Регистрация
    11.09.2010
    Адрес
    Vingt mille lieues sous les mers
    Возраст
    40
    Сообщений
    275

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Нас опять качает вал косматый,
    И несет куда, не знаем сами,
    Но в мою удачу верит свято
    Женщина с зелеными глазами.

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    05.12.2009
    Возраст
    56
    Сообщений
    12

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Установил.Вроде терпимо.Но глюки есть.Пока выводил лодку по карте на стрельбу,вся вахта смылась с мостика(со страху что-ли?).Отдать комаду " встать к палубному орудию" оказалось некому.Пришлось палить капитану.Потопил томми лично.Подымаюсь на мостик и о чудо,вахтенные на местах.И цвет карты... с этим надо что-то делать.Ну прям синька чертёжная.

  7. #7
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от modelair Посмотреть сообщение
    Установил.Вроде терпимо.Но глюки есть.Пока выводил лодку по карте на стрельбу,вся вахта смылась с мостика(со страху что-ли?).Отдать комаду " встать к палубному орудию" оказалось некому.Пришлось палить капитану.Потопил томми лично.Подымаюсь на мостик и о чудо,вахтенные на местах.И цвет карты... с этим надо что-то делать.Ну прям синька чертёжная.
    Вы, не стесняйтесь. Пишите все свои пожелания TheDarkWraith на SUBSIM в теме:
    Mega-Mod for SH5.

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    05.12.2009
    Возраст
    56
    Сообщений
    12

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    А он рубит в великом и могучем?

  9. #9
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от modelair Посмотреть сообщение
    А он рубит в великом и могучем?
    Нет! Там все пишут на «Ангельском» языке… (воспользуйтесь этим).

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    05.12.2009
    Возраст
    56
    Сообщений
    12

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    На русском то влом писать,а ещё и с гуглем связываться,тем паче что толмачь с него аховый.Так что низкий поклон Тёмному за его труды.И года не прошло,а приблизил Пятого к уровню третьего.

  11. #11
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от modelair Посмотреть сообщение
    Установил.Вроде терпимо.Но глюки есть.Пока выводил лодку по карте на стрельбу,вся вахта смылась с мостика(со страху что-ли?).Отдать комаду " встать к палубному орудию" оказалось некому.Пришлось палить капитану.Потопил томми лично.Подымаюсь на мостик и о чудо,вахтенные на местах.И цвет карты... с этим надо что-то делать.Ну прям синька чертёжная.
    А шторма, случайно, в это время не было? И с орудия то не один стрелял, одному это делать не возможно - стрелять то, может быть, пушка и будет, а вот повернуть в сторону цели не получится.
    С картой вопрос пока решается.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    05.12.2009
    Возраст
    56
    Сообщений
    12

    Smile Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Да,шторм был,но не очень сильный.Орудие несколько раз волной накрывало.Да снаряда три ушло в волны.Несколько раз перемещался от орудия на мостик(с помощью кнопки телепортации)Вахты не было!По окончании стрельбы специально прошёлся пешком на мостик,вахта появилась!Сачки одним словом.После похода всех под трибунал!В третьем точно бы так и сделал,не смотря на очки и яичницы.

  13. #13

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Подскажите как правильно патч установить? Чет не разберусь я с ним

  14. #14
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    42
    Сообщений
    464

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Не удается отправится во второй патруль(вылетает и все тут)!!! Кто нибудь сталкивался с подобной проблемой?

  15. #15
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от Kash Посмотреть сообщение
    Подскажите как правильно патч установить? Чет не разберусь я с ним
    Разархивируй патч, из папки MODS скопируй NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith в MODS, которая находится в папке с игрой. Потом в JSGME накати это а мега-мод.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  16. #16

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Разархивируй патч, из папки MODS скопируй NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith в MODS, которая находится в папке с игрой. Потом в JSGME накати это а мега-мод.
    хм.. чет не нашел там такой папки... короче залил из патча всю папку мод.... вылетает при попытке запустить новую кампанию это не может быть из за того что русская версия у меня, и не лицензия?

  17. #17
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от Kash Посмотреть сообщение
    хм.. чет не нашел там такой папки... короче залил из патча всю папку мод....
    Вот так делать нельзя, это же винигрет получился!. И что значит "Не нашёл такой папки"?
    Архив NewUIs_TDC_6_3_0_Patch_6.7z - в нём папка NewUIs_TDC_6_3_0_Patch_6. - в ней две папки MODS и Text. В папке MODS находятся папки NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith (та самая, которую почему то не нашёл) и NewUIs_TDC_6_3_0_Scopes_(do not install - read)/ Берём ту самую NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith и копируем её в папку MODS, находящуюся в папке с игрой.
    Если там нет полного мода NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith, то копирование пройдёт без проблем и этот патч можно накатывать поверх Magnum Opus.
    Если же там уже есть полный мод, то будет предупреждение о замене файлов, соглашаемся с перезаписью. Основной мод NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith обновится до версии 6.3.6. Далее обновляем Magnum Opus (предварительно его откатив), для этого копируем папку data из патча NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith в папку Magnum_Opus_v0_0_1 соглашаясь с заменой файлов. после этого активируем мод вновь.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  18. #18

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Заранее огромное спасибо что уделяешь мне время теперь-1. в первом посте этой темы взял
    (BETA version for testing/feedback purposes)-SUBSIM
    вот этот мод. 2. плюс оттуда же
    Magnum_Opus_v0_0_1_Patch_2
    вот этот патч ( так понимаю он необходим, но не пойму что конкретно из него нужно взять я взял всю папку мод ) 3. после твоего подробного ответа, я так понимаю мне нужен еще и
    NewUIs_TDC_6_3_0_Patch_6.7z
    ( этот архив скачал сейчас из темы "Моды перечисление без комментариев" ) теперь заливаем 1е затем 2е, и сверху еще 3е ? поправь если что. Еще раз огромное спасибо Obelix

  19. #19
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Kash
    В общем всё так, только во 2-м пункте папку MODS не нужно целиком кидать. Найди в ней что то вроде Magnum_Opus_v0_0_1.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  20. #20

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Application has generated an exception that could not be handed.

    Process ID=0xbac (2988), Thread ID=0x344 (836)

    Вот такая гадость выскакивает видно не судьба

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    21.09.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    16

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Здраствуйте!А скорость и глубина не работают только у меня(всмысле не отображаются возле мини карты рядом скорость 00 и глубина 000)и не работает быстрое меню кликом мышки ну всмысле перископ.глубина,шноркельная и всплытие? Это так и надо или я что то не правильно сделал? и за что отвечает мод Real Navigation?Объясните пжл кому не трудно! Заранее благодарен!

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    21.01.2011
    Возраст
    46
    Сообщений
    8

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    поставил я этот мега мод ,под водой светлее чем вода с верху,перед лодкой брызг нет,в рубке какието бутылки с бухлом на стене,а лодке зделали авто тюннинг только забыли диски на 20 дюймов поставить,
    карта наверно из журнала мурзилка вся такая яркая и светная.а как же натуральность и реалестичность?не мод а ужас

  23. #23
    . Аватар для Illyustrator
    Регистрация
    08.05.2010
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    54
    Сообщений
    229

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от trend Посмотреть сообщение
    поставил я этот мега мод ,под водой светлее чем вода с верху,перед лодкой брызг нет,в рубке какието бутылки с бухлом на стене,а лодке зделали авто тюннинг только забыли диски на 20 дюймов поставить,
    карта наверно из журнала мурзилка вся такая яркая и светная.а как же натуральность и реалестичность?не мод а ужас
    Ждите другого Mega-Moda.
    Лично я буду ждать. Я как увидел эту "РАСКРАСКУ", так сразу и отказался. По "движку" спору нет TDW-Виртуоз. Но с графикой он "не дружит". Главная проблема СУБСИМА кроется в том, что люди боятся озвучить своё мнения, ОК!,ОК!,ОК!. TDW -адекватный мужик, и увидев, что большинству надо, естественно всё исправил бы. Но, Увы...
    Да и вообще, как мне показалось "Визуальная достоверность" там мало кого интересует.
    Могу посоветовать наш, отечественный IO_StrategicMap. Накатите его на "Magnum Opus"...
    Крайний раз редактировалось Illyustrator; 21.01.2011 в 23:49.

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    20.09.2010
    Адрес
    Украина;Кировоградская обл.,п.г.т.Петрово
    Возраст
    37
    Сообщений
    9

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Вылеты сплошные!!!

  25. #25
    Зашедший Аватар для HolyMartin
    Регистрация
    17.05.2006
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    42
    Сообщений
    70

    Re: Magnum Opus (Mega-Mod)

    Цитата Сообщение от Illyustrator Посмотреть сообщение
    Ждите другого Mega-Moda.
    Лично я буду ждать.
    А будет ли он ? другой..
    Так что надо этот до ума доводить

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •