???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 40 из 40

Тема: WBIII

  1. #26

    Re: WBIII

    AH кое-в чем лучше.. А бомбардировка - может, толпа танков приползла, и сажала из пушек. Вполне возможно. Там есть Бредли. Я пытался из зениток по ботам стрелять, но когда я в танкетке, они меня игнорируют.. В AH мне больше всего понравился патрульный катер. Можно торпеды навесить, и охотится на вражеские авианосцы..

  2. #27
    GrAl
    Гость

    Re: WBIII

    Понял, спасибо.
    Видно это и правда была артилерия. Снаряды ложились по полосе метров пятидесяти.

  3. #28
    Orel
    Гость

    Re: WBIII

    кто-нибудь хочет совместно полетать ?
    например, вдвоём можно города/еродромы захватывать.
    call icq 59575822

  4. #29
    2614215 Аватар для operok
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    977

    Re: WBIII

    quote:

    Originally posted by OrelSokolov:
    Как садится Як-3 ?
    .....
    вот. интересно было бы узнать как надо это правильно делать.
    .....

    -Длительное снижение в диапазоне эксплуатационных высот выполнять с выпущенным шасси (щиток убран) или с выпущенным щитком (шасси убрано) на режиме работы двигателя:
    -Установить угол планирования, соответствующий приборной скорости 180 км/ч, триммером руля высоты сбалансировать самолет, выпустить посадочный щиток, убедиться в выпуске посадочного щитка по загоранию сигнальной лампы.
    - После выпуска посадочного щитка выдерживать приборную скорость 180 км/ч и на этой скорости планировать до начала выравнивания. Планирование на посадку рекомендуется выполнять с расчетом на незначительное подтягивание.
    -Уточнение расчета производить изменением наддува двигателя при сохранении приборной скорости не менее 150 км/ч. Снижение с уменьшенным наддувом для уточнения расчета должно быть закончено до высоты 50 м.
    -При расчете, не гарантирующем безопасность посадки самолета, необходимо уйти на второй круг.
    -При заходе на посадку не допускать вертикальной скорости снижения более 5 м/с.
    -Выравнивание самолета рекомендуется начинать с высоты 5-6 м плавным отклонением штурвала управления на себя, уменьшая угол планирование с таким расчетом, чтобы подвести самолет к земле (прекратить снижение) на высоте 0,5-0,7 м.
    -Выдерживание производить с постепенным снижением самолета, для чего плавным движением штурвала управления на себя создать самолету посадочное положение с таким расчетом, чтобы приземление произошло с высоты 0,15-0,25 м без кренов.
    -После Приземления самолета задержать штурвал управления в том положении, при котором произошло приземление. Приступить к торможению.
    -По окончании пробега освободить взлетно-посадочную полосу, убрать посадочный щиток, убедившись в исправности тормозов, зарулить на стоянку и остановить двигатель.
    --
    operok -=72 AG=-

  5. #30
    Orel
    Гость

    Re: WBIII

    могу ошибаться, но помоему на 150 в WB3 эта машина не летает

  6. #31
    Orel
    Гость

    Re: WBIII

    Может кто-нибудь желает полетать совместно, к примеру, аэродромы позахватывать (один бомбит, другой прикрывает, или оба бомбят) или попробовать а2а в паре (один атакует, другой снимает хвосты с атакующего).
    моя аська 59575822, летать могу с 21:30 до 8:00 МСК.

  7. #32
    Orel
    Гость

    Re: WBIII

    2Jameson: ну как тебе игрушка?

  8. #33

    Re: WBIII

    Какая именно? WB 3 притормаживает.. Особенно над городом. Как вы думаете, гефорс 2 мх что-то решит, если процессор целерон333. Неразогнаный, но у меня видеокарта саваг 4 не пускает больше, чем на 375, если на 420, то минут пять игры работают, а потом вылетают в винду..

  9. #34
    GrAl
    Гость

    Re: WBIII

    У меня Р3-800, 512, GF-3. Над городами (если еще самолетов 5) подтормаживает заметно. Честно говоря был неприятно удивлен.
    Думаю, это скорее из-за сырости версии.

  10. #35
    GrAl
    Гость

    Re: WBIII

    Совсем забыл. Приходится ставить 16 бит 1024х768 без T&L и 24 bit Z bufer.

  11. #36
    Orel
    Гость

    Re: WBIII

    У меня (я уже постил конфиг) над городом (смотрю из кабины Як-3 в полете на малой высоте под ракурсом когда весь город видно) не менее 20 фпс. Что вам еще то надо ? Мерял прогой Fraps 1.2B (автор Rod Maher). Для того, чтоб получать удовольствие от игры мне этого вполне достаточно (вне городов всяких фпс несколько выше). Кроме того я уверен что в 2D-режиме у меня их больше ну никак не получится. Так что считаю что фпс-не аргумент в пользу 2.77. Но возможно аргумент в пользу других игр.
    По поводу Celeron333+крутая видюха...сложно сказать. посоветовал бы взять у когонибудь на пробу любой девайс на чипсете N-Vidia (начиная с Ривы ТНТ). И не забудь включить в direct-x поддержку AGP (сорри за юзерский жаргон) - может не работать (выясняется в dxdiag, где может сигнализироваться состояние "выкл." для "поддержки AGP-текстурирования") при непоставленном VIA-сервис-паке, если мать на VIA-чипсете. У меня были изза этого очень ощутимые тормоза. Просто недавно винды2к поставил, а мать такая старая что на компакте к ней под 2К сервис-пака не было, пришлось в инете искать.

  12. #37

    Re: WBIII

    Тнт2 мне смысла нет ставить. У нее дрова странные, по тесту мой саваг4 обгоняет почти везде, но в конкретных играх - тормоза..А вот Гефорц вроде содержит геометрический движок..

  13. #38
    Orel
    Гость

    Re: WBIII

    А что ты себе тогда проц не проапгрейдишь ?
    ставь себе какойнить 600й цедерон и гони его.
    а свой продай
    по деньгам наверное столько же (баксов 60) а выигрыш я думаю больше будет.

  14. #39

    Re: WBIII

    Да такое чудо уже никто брать не хочет. А материнка моя может и не дать напряжения для 600 целерона. Кроме того, будет ли выигрыш? Да, кстати мама - CreateZX-AT.. Слотовая. Так-то вот. И что дороже обойдется.. Правда, я недавно видел слотовый п3 733.. И биос новый есть, с поддержкой целерон 2 и п3 коппермайн.
    Но стоит п3 недешево.. Разве счас кто купит целерон 333, когда дурон 600 стоит 33 бакса.. Разве бедный студент. Кароче, мне еще копить.. Сдавать свою комплектуху неохота, хот какой-то комп.

  15. #40
    Orel
    Гость

    Re: WBIII

    ясна...
    насчет выигрыша конечно буй его знает.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •