Очки лучше склонировать как-нибудь с другим названием
Очки лучше склонировать как-нибудь с другим названием
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
вот поэкспериметнтировал с кровью. Правда не совсем еще понятно как текстура крови накладывается щас на текстуру бойцов. и почему у немцев и русских текстуры не одинаковы, потому что на скринах что-то наподобии ранения у немцев на одной стороне - у русских - на другой. хм
вот, фронтальнее этого ничего не нашел
еще такой вопрос, может посмотришь в игре модельку для подсумка пулеметчика, в книге Курылева с.407. Было бы неплохо для пулеметчика, имхо, после подсумков к МП, это самая нужная штука, а то пулеметчики "голые" какие-то.
а мне что завтра день делать? план обвеса вроде бы придуман (мой пост со "штатами", вроде все по "фирме"). Со штатами для СС уже определились. Может пехотников начать просматривать, всякие списочки там составлять ?...в свет для общего пользования - понедельник 31.12.2011...
про пулемётчика я ж писал, что сумка сразу же после футляра бинокля и малого санитарного, т.е. сейчас
кстати!.. какой рисунок на плащ-палатке?.. для вермахта и сс заодним уж!..
обвес вермахта по полной по принципу "всё своё с собой" вроде бы... короче по Курылёву опять же... но уточнить никогда не помешает
впечатляет... особенно рваная рана на ноге на втором скрине так держать!..
ну или вот так для начала
подумаешь, забыл, с кем не бывает...про пулемётчика я ж писал...
по плащ-палаткам ресурс есть хороший http://www.zeltbahn.net/ там образцы камуфляжа для Вермахта (один вариант только был) и для СС - там уже выбирай. По мне лучше всего - первый образец (первая фотка на странице, слева) http://www.zeltbahn.net/wss_camo.htm (Plane Tree). Фоток скрутки у Курылева в книге много.
На вышеприведенных скринах №2, №3 вроде как правдоподобнее смотрится - пулевое отверстие и забуревшая от крови ткань, а на этом скрине - пулевое отверстие и подтеки поверх шинели, но это имхо если только артерию перебили.
Подскажите,а когда выйдет примерно готовая версия мода.
скины
последняя строка поста #251
а полностью все скины всей пехоты пока рано прогнозировать когда будут готовы... с остальными конечно время быстрее пойдёт сейчас, но всё равно непочатый край работы... иногда на текстуру с ноля уходит до целого дня и следующий день на подгон снаряжения и разных несовпавших линий на разных частях текстуры... но пока в каждую последующую неделю примерно до взвода в новых текстурах будет обновляться, а мод перезаливаться...
Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 30.01.2011 в 00:55.
Андрей, а не подскажешь, в каком архиве лежит текстура лужи крови, которая на земле появляется?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
вот немного переделываю))
молодец, отлично смотрится!вот немного переделываю))
на самом деле блин оказалась кропотливая работа)). сначала на текстуре в редакторе (через фотошоп ваяю) ставишь просто точку - потом в игре смотришь где она появляется (и появится ли вообще - ибо так и не понял алгоритм наложения текстуры на бойца) на бойце после смерти) не появилась - ставишь точку в другом месте текстуры и т.д.) а если появилась - потом уже редактируешь - делаешь вид ранения и т.д.) и так далее. ну короче мож дня за 3 - 4 сделаю.
--- Добавлено ---
кстати тут недавно смотрел фильм Дискавери Гладиаторы Второй Мировой: Войска СС.
А почему все ранения в ноги?