Костя, участь как в своё время у чехов......
Красноармеец
ух-ты, оперативненько!!!
Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 24.03.2012 в 15:34.
процесс редактирования...
Привет! Кипит работа, вижу! Молодцы, ребята. Женя, Костя... ну вы и сами знаете! РЭспект и уважуХа, одним словом!
Женя, совет-вопрос: белую оторочку капюшона где-то на оригинале подсмотрел? ИМХО, не встречал такого кролика белого на харьковках.
Какие отвратительные рожи (с)
не кролик, а белая овчина ...на самом деле хотел глянуть, как смотреться будет, конечно увидел где-то , не приснилось же но скорее всего, то репродукции, точнее современные ручные реконструкции были, так что не знаю... смотрю на них и понимаю, что первое, что я сейчас сделаю, это поменяю на старые коричнево-черные... хотя... может быть командиру для эксклюзива оставлю... и разнообразия ради
Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 26.03.2012 в 22:18.
что означает приставка stellv. (нем.) к должности, например к Gruppenfuhrer (ком. отд.) ?.. Зам.?.. Пом.?.. Help!!!
...всё, уже не Help сам нашёл: у ком. отд. pzgr был заместитель - Stellvertreter (нем.), сокр. - stellv. (штат: K.St.N.1114 (1.11.1941) Panzer-Grenadierkompanie b) Странная на мой взгляд, конечно, должность...
Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 26.03.2012 в 22:28.
А что в ней странного? Учитывая, что данная должность была только в отделения гренадерских батальонах, тактика действия которых предпологала разбивку на две самостоятельные группы с пулеметом. А так же во взводе разведки на БТР, когда группа передвигалась на двух 6 местных бтр-ах.
У нас, вообще во всех стрелковых отделения с зимы 1941-42 штатно по 2 сержанта (NCO), немцы для себя такой роскоши позволить не могли.
Женя, насчет харьковок, это больше был вопрос, нежели замечание. Новодела с белой отделкой капюшона много, я, вроде, даже в начале темы приводил пару фоток. А вот оригиналы цветные попадались только с коричневым, черным капюшоном. Судя по черно-белым фото, довольно много светлых капюшонов встречается, так что, почти наверняка они были. Другой вопрос: насколько белыми они были в условиях войны? Но это так... я думал, может ты нарыл цветное фото оригинала где-то, думал поделишься А так, оставляй для разнообразия. Вразрез с фэншуем это не идет . И еще по харьковке: снизу карманов вроде нет на модели? Должны быть.
точно, блин, я и забыл совсем про это... а ведь должен был бы и вспомнить, глядя на 2-а пулемета в отделении спасипп!!!
AGA, а можно про 2-х сержантов в наших отделениях поподробнее?.. раньше я как-то не заострял на этом внимание...
--- Добавлено ---
блин... !!! точно... думал, чего не хватает...
Я точно не помню (а информации под рукой нет) с какого штата для стрелковых дивизий (вроде с декабрьского 1941г.), но по штату 04/550 от декабря 1942г. точно было 2 сержанта. Состав стрелкового отделения по штату 04/550 состоял из 2-х сержантов, 7 рядовых. Где, командир отделения - сержант; заместитель командира отделения - младший сержант, выполняющий роль пулеметчика; остальные стрелки и пулеметчик (если отделение с 2-мя пулеметами) рядовой состав.
В стрелковых бригадах изначально, с октября 1941г. в отделениях было по 2 сержанта.
С августа 1943г. снова в отделении только один сержант.
Крайний раз редактировалось AGA; 27.03.2012 в 12:26.
интересно а в игре в отделениях получается по одному? Ну т.е. когда "убили командира" отделения, то уровень командования ВРОДЕ бы всегда падает на 0. Но если реально сержанта 2, то такого быть не должно. И собственно наличие 2х сержантов как-то отражалось на тактике действий?
К тому же недавно Андрей говорил, мол тактика огневых групп, это современное натовское изобретение, и к ВОВ никакого отношения не имеет, а меж тем гренадеры выходит так и действовали? AGA вы бы не могли раскрыть тему по подробнее?
На самом деле много мелких нюансов, которые в игре сейчас не так, как было. Я уже почти 2 месяца делаю мод, приближающий штаты на уровне отделений - рот к тому, как было на самом деле, но практически каждую неделю нахожу моменты, которые приходится корректировать и даже не знаю, когда я его наконец-то доделаю.
Так действовали все.
Например, в конце 42 года такие эксперименты проводились у нас на уровне не отделения, а взвода. Когда 2 отделения было с 2-мя пулеметами и являлось подавляющим, 2 других отделения с одним пулеметом - маневрирующая группа. Аналогично зимой 41-42, когда был дефицит пулеметов и их было 2-3 на взвод, только тогда маневренная группа была без пулеметов.
Подробнее пока не могу, т.к. материала нет под рукой, а по памяти могу что-нибудь напутать.
--- Добавлено ---
Хм, я честно говоря мало знаком с натовской тактикой, а так же не совсем понимаю, что вы имеете ввиду под "тактикой огневых групп" в том смысле, что и на какие группы вы делите. Но, если брать ВОВ, то, на сколько я знаю, в линейных стрелковых/пехотных/гренадерских/кавалерийских и т.п. подразделениях, то отделение и являлось самой малой боевой группой. Другое дело, что оно часто делилось на маневренную группу и пулеметную группу, но они действовали в тесной взаимосвязи с единой целью. Конечно, в боях в крупных населенных пунктах и в горах была своя специфика и там могли делится на 3 - 5 человек. Но во время продолжительных боев численность отделений проседала до 5-6 человек и тогда не понятно, как его делить.
Удачи вам, сам одно время хотел модотворчеством к сей игре заняться, но жизнь внесла свои коррективы Кстати надеюсь вы вставите грузовики в штаты моторизированных подразделенийНа самом деле много мелких нюансов, которые в игре сейчас не так, как было. Я уже почти 2 месяца делаю мод, приближающий штаты на уровне отделений - рот к тому, как было на самом деле, но практически каждую неделю нахожу моменты, которые приходится корректировать и даже не знаю, когда я его наконец-то доделаю.
Собственно это и имею ввиду, просто из советских БУСов после войны этот приём исчез, а натовцы наоборот его не бросали, и только относительно недавно, несколько лет назад, в ВС РФ в устав вроде как вернули "огневые группы".Но, если брать ВОВ, то, на сколько я знаю, в линейных стрелковых/пехотных/гренадерских/кавалерийских и т.п. подразделениях, то отделение и являлось самой малой боевой группой. Другое дело, что оно часто делилось на маневренную группу и пулеметную группу, но они действовали в тесной взаимосвязи с единой целью. Конечно, в боях в крупных населенных пунктах и в горах была своя специфика и там могли делится на 3 - 5 человек. Но во время продолжительных боев численность отделений проседала до 5-6 человек и тогда не понятно, как его делить.
Спасибо.
Грузовики добавлять не буду
Т.к.:
1) сейчас водители их бросают при первом выстреле.
2) тогда и немцам надо в гренадерские батальоны.
3) если вставлять грузовики для гренадеров, тогда нужны и мотоциклы для гренадерской разведки, чего пока нет.
4) сейчас не очень просто командовать одной пехотой в отделении на бтр, и частенько, когда хочется послать только пехоту, даётся команда и бтр-у, с грузовиками это еще большие проблемы создаст.
5) грузовики, как правило оставляли в ~ 1 километре от линии фронта и попасть под огонь они могли только при внезапном боестолкновении.
6) сейчас в игре нет операций, где участвуют мотострелковые бригады, а только танковые, а в них пехота по большей части использовалась для обороны или в качестве танко - десанта.
7) применительно к текущим зимним операциям Тарановка, Соколово, Ракитное, то там погода прыгала около нуля, и дороги были подтоплены, в итоге гренадеры частенько ползали пешком
Я абсолютно ничего не знаю про тактики Англии и США, но у нас, да и у немцев не злоупотребляли отдельными огневыми группами внутри отделения. Как правило станковый пулемет взвода был отдельной такой группой
Эх... А жаль Хотя сложности вполне понятны.Грузовики добавлять не буду
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
со скин-модом будет несовместим (( по причине разности конфигов подразделений и юнитовских баз...
я в первой версии мода пытался сделать подобное, но доделался до того, что пришлось всё сносить, устанавливать и запускать по новому... ))) затык ещё с тем, что в конфиге подразделений имеется лимит на количество видов юнитов = 6.
ещё вопрос по (штат: K.St.N.1114 (1.11.1941) Panzer-Grenadierkompanie b), AGA... в штате показан Panzerabwehrbгchse, как я понимаю ПТР, но не понимаю, он один на взвод или в каждое отделение?... и вроде как показан отдельно без номера расчета, т.е. его просто кто-то брал при надобности, кому он был приписан при "achtung panzer!" ?..
Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 27.03.2012 в 20:20.
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 27.03.2012 в 20:51.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Костя... ты точно не перепутал модели при заливке?... текстура поплыла, не совпала в местах, где ты делал изменения на последней версии модели и голова конечно не так скачет, но при самом дальнем отдалении камеры смещается назад от туловища... ((((
Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 27.03.2012 в 21:52.
Честно говоря это было предложение Андрея
Просто, создается несколько "технологических подразделений", состоящих, например, из разных наборов пулеметчиков или пехотинцев с разными наборами гранат. А потом из этих "технологических подразделений" формируется основное.
Например:
2 технических:
1) wer_pion_osn1, sq_inf, txt_ce_squad_unk, INF, 300, 0, 0, 0, INF, UNI, INF, 0, 1, 0, 0, weru_pion_sergant, 1, weru_pion_mgunner, 1, weru_pion_support, 1, , 0, , 0, , 0, , 0;
2)wer_flamer_osn, sq_flamer, txt_ce_wer_flamer, INF, 350, 0, 0, 0, INF, UNI, INF, 0, 0.5, 0, 0, weru_pion_flamer, 1, weru_pion_gefr, 1, weru_pion_rifle2, 1, , 0, , 0, , 0;
потом они включаются в основное:
wer_squad_eng_be41lfw, sq_eng, txt_ce_wer_squad_eng_be41lfw, INF, 300, 0, 0, 0, TECH, UNI, APC, 1, 1.8, 0, 0, wer_sdkfz251c_1, 1, wer_pion_osn1, 1, weru_pion_rifle1, 1, weru_pion_rifle2, 1, wer_flamer_osn, 1, , 0;
Придется под ваш мод подстраивать, hum base я сильно переделывал. Увеличил где-то в 2 раза количество разных бойцов, у русских ,например, с индексом soldier 8 штук, немного корректировал вооружение.
Одно ружье на взвод. У гренадеров его оператор не определялся и оно лежало в грузовике/бтр-е. При надобности кто-то из взвода его использовал, по идее, любой.
Крайний раз редактировалось AGA; 28.03.2012 в 11:43.