???
Математика на уровне МГУ

Страница 55 из 82 ПерваяПервая ... 54551525354555657585965 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,351 по 1,375 из 2040

Тема: Новые скины для пехоты

  1. #1351
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от kote Посмотреть сообщение
    Голова также скачет у немца?
    да, все также как и было... стоя - смещена назад... присед, движение - на длинной шее туда-сюда...

  2. #1352

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Оно пишет, что голова и тело имеют разные наборы для скининга. Можно их в 1 чанк слить?
    Андрей, где такое можно прочитать? Слить в один чанк - это объединить конечные вершины шеи и туловища, чтобы они были одно целое? Сейчас в модели 6 элементов: 2 ладони, пара сапог, башка и туловище. Сделать туловище и голову единым целым? Я совсем не понимаю, что такое чанк)

  3. #1353

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от kote Посмотреть сообщение
    Андрей, где такое можно прочитать? Слить в один чанк - это объединить конечные вершины шеи и туловища, чтобы они были одно целое? Сейчас в модели 6 элементов: 2 ладони, пара сапог, башка и туловище. Сделать туловище и голову единым целым? Я совсем не понимаю, что такое чанк)
    Сейчас получается что на туловище и на голову разный скиннинг, т.к. они сделаны разными частями.
    В исходном солдате все туловище включая голову и конечности было сделано одним куском.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #1354

    Re: Новые скины для пехоты

    Объединил голову и туловище.
    Вложения Вложения

  5. #1355
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от kote Посмотреть сообщение
    Объединил голову и туловище.
    нет...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_01_13_40_20_0000.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	544.4 Кб 
ID:	152738  

  6. #1356

    Re: Новые скины для пехоты

    Так, смотрите, там есть чанк s_cmass_01 который почему-то в самом верху иерархии находится. В нем 8 треугольников и 6 вершин.
    Иерархия получается такая s_cmass_01->d_body это не очень хорошо.

    И по прежнему ругается что два набора для скининга

    А голова не может быть сделана под влияние 4 костей на 1 вершину? (а должно быть 2 кости)
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #1357

    Re: Новые скины для пехоты

    С головой явно проблемы. Даже в просмотровщике

    А на последнем (3) лоде все нормально
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_01_13_06_10_0000.jpg 
Просмотров:	59 
Размер:	360.4 Кб 
ID:	152740   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_01_13_06_16_0001.jpg 
Просмотров:	38 
Размер:	367.0 Кб 
ID:	152741  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #1358

    Re: Новые скины для пехоты

    И голову может в скининге привязать к кости шеи, а не к самой верхней кости головы?
    Если посмотреть на скелеты 1-2 и 3 (рабочего) лодов. То там где-то в районе шеи потерялся s_tors_03 (ну или не на месте находится)
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #1359

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    И голову может в скининге привязать к кости шеи, а не к самой верхней кости головы?
    Если посмотреть на скелеты 1-2 и 3 (рабочего) лодов. То там где-то в районе шеи потерялся s_tors_03 (ну или не на месте находится)
    Ок. Теперь понял. Спасибо за подсказку)

  10. #1360

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от kote Посмотреть сообщение
    Ок. Теперь понял. Спасибо за подсказку)
    Да то я так. Может это и не правильно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #1361

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да то я так. Может это и не правильно
    заново приаттачил к линкам костей вершины головы в 1ом и 2ом лодах. надеюсь заработает)
    Вложения Вложения

  12. #1362

    Re: Новые скины для пехоты

    Что-то конечно поменялось
    На втором лоде голова не совсем отпадает

    По лодам 1-3 слева-направо
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_01_16_25_35_0006.jpg 
Просмотров:	31 
Размер:	146.2 Кб 
ID:	152744 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_01_16_25_38_0007.jpg 
Просмотров:	33 
Размер:	151.4 Кб 
ID:	152745 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_01_16_25_42_0008.jpg 
Просмотров:	37 
Размер:	147.8 Кб 
ID:	152746
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #1363
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    у меня вопрос.... а с чехами-то почему получилось?... может пойти по тому, чешскому пути?..

  14. #1364

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    у меня вопрос.... а с чехами-то почему получилось?... может пойти по тому, чешскому пути?..
    Да, с чехами явная аномалия

    --- Добавлено ---

    А вообще конечно головы надо делать было как каски, съемными. Жаль что уже не поменять.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #1365

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, с чехами явная аномалия

    --- Добавлено ---

    А вообще конечно головы надо делать было как каски, съемными. Жаль что уже не поменять.
    И еще раз)

    А можно мне как-нибудь самому проверять модели? хотя бы в том же просмотровщике.
    только вот при конвертации ничего не выходит: пытаюсь из Х в GO но в итоге ничего.
    Вложения Вложения

  16. #1366

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от kote Посмотреть сообщение
    А можно мне как-нибудь самому проверять модели? хотя бы в том же просмотровщике.
    только вот при конвертации ничего не выходит: пытаюсь из Х в GO но в итоге ничего.
    Стандартный просмотровщик/конвертер что идет с игрой не умеет анимированные модели смотреть и конвертить.
    А так, вообще конечно можно

    В аську выйдете?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #1367

    Re: Новые скины для пехоты

    Моделька готова. Всё работает и даже башка на месте) Женя, скину как только второй лод немца и нашего парня приведу в порядок\
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Untitled-1.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	62.2 Кб 
ID:	152843  

  18. #1368

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от kote Посмотреть сообщение
    Моделька готова. Всё работает и даже башка на месте) Женя, скину как только второй лод немца и нашего парня приведу в порядок\
    Удалось все запустить?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #1369

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Удалось все запустить?
    Ага. Работает усё идеально) Картинка с фрицом в 3х лодах.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Untitled-1.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	69.8 Кб 
ID:	152844  

  20. #1370
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от kote Посмотреть сообщение
    Ага. Работает усё идеально) Картинка с фрицом в 3х лодах.

  21. #1371
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Андрей, одно постоянное местонахождение статических предметов снаряжения на моделе при любом движении зависит только от анимации?.. Других путей решения нет, чтобы такой разницы как на скринах не было (в данном случае отрыв фляги)?..
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_06_18_23_55_0006.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	518.4 Кб 
ID:	153043   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_04_06_18_25_46_0008.jpg 
Просмотров:	65 
Размер:	447.0 Кб 
ID:	153044  

  22. #1372

    Re: Новые скины для пехоты

    Улучшил модель ссмана: штаны ладони и сапоги стали более детализированными. В просмотровщике всё смотрится отлично что в статике что в динамике. Жень заслал тебе модель в GO и развертку новую. В развертке небольшие изменения. Смотри личку.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Untitled-1.jpg 
Просмотров:	36 
Размер:	182.3 Кб 
ID:	153067  

  23. #1373
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от kote Посмотреть сообщение
    Улучшил модель ссмана: штаны ладони и сапоги стали более детализированными. В просмотровщике всё смотрится отлично что в статике что в динамике. Жень заслал тебе модель в GO и развертку новую. В развертке небольшие изменения. Смотри личку.
    оки, забираю

  24. #1374

    Re: Новые скины для пехоты

    Жень вот последняя версия фрица. поправил веса вершин носков сапог, а в положении лежа они до этого не в ту сторону загибались. в развертке ничего не изменял.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar ss.rar (172.4 Кб, Просмотров: 31)

  25. #1375
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от kote Посмотреть сообщение
    Жень вот последняя версия фрица. поправил веса вершин носков сапог, а в положении лежа они до этого не в ту сторону загибались. в развертке ничего не изменял.

Страница 55 из 82 ПерваяПервая ... 54551525354555657585965 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •