???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 82 123451151 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 2040

Тема: Новые скины для пехоты

  1. #1
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Новые скины для пехоты

    Achtung_Panzer_Skin_Mod: Ostfront Kharkov
    Харьков Лето 1942 - Зима 1943 гг.

    Меняет текстуры всех видов пехоты для обеих сторон.
    Великой Победе 1945 посвящается!..

    - автор, текстуратор и конфигуратор : night_postman (Евгений)
    - мастер по новым моделям 3D пехоты: Kote (Константин)
    - консультант по немецкой форме, а также автор большинства моделей снаряжения: Egor89K (Егор)
    - консультант по штатно-должностным спискам 1942-1943 гг: AGA (Евгений)

    Мод состоит из двух сегментов:

    1. Achtung_Panzer_Ostfront_Kharkov_DataBase (1,06 ГБ) - основная и самая увесистая составляющая мода, в ней запакованы все модели и текстуры к ним. Меняться данная часть мода будет только в случае появления новых моделей и внедрения оных в игру, поэтому скачиваем, устанавливаем и не трогаем - изменений в ближайшее время в данном сегменте пока не предполагается.
    download: http://yadi.sk/d/6saHHHEYFoFBU
    2. Achtung_Panzer_Ostfront_Kharkov_Configs_5.81(2170)_dec.13a (196 КБ) - пак конфигураций для мода относительно существующей версии патча данной игры. Собранные в паке файлы конфигураций переписаны под последний патч и "подхватывают" ресурсы из Achtung_Panzer_Ostfront_Kharkov_DataBase, заменяя ими оригинальные ресурсы игры. При дальнейших изменениях (выходах) патчей, меняться будет только эта часть мода, поэтому скачивать/устанавливать новые версии мода будет легче и быстрее. Приписка к названию (имени) этой части мода (в данном случае _5.81(2170)_aug13) будет соответствовать патчу, на который ориентирован мод.
    download: http://yadi.sk/d/tH3xFyHRGUtuo

    Для работы мода необходима установка обеих частей. Обе части устанавливаются по старинке: запускаем update.cmd, жмём установить, идем в CORE и запускаем desc.addpack.

    А также большое спасибо Andrey12345, Alex, тов. Сидорову за неоценимую помощь и поддержку при создании мода.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_23_13_57_12_0003.jpg 
Просмотров:	559 
Размер:	313.1 Кб 
ID:	159975   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_08_03_23_47_12_0007.jpg 
Просмотров:	433 
Размер:	796.2 Кб 
ID:	159976   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_09_15_21_58_00_0001.jpg 
Просмотров:	469 
Размер:	919.9 Кб 
ID:	159977   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_09_22_10_57_37_0003.jpg 
Просмотров:	575 
Размер:	1.02 Мб 
ID:	159978   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_10_07_22_56_11_0002.jpg 
Просмотров:	405 
Размер:	1,016.1 Кб 
ID:	159979  

    Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 21.01.2014 в 20:47.

  2. #2
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    вермахт...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_01_18_52_27_0006.jpg 
Просмотров:	458 
Размер:	930.8 Кб 
ID:	155312   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_11_22_33_56_0005.jpg 
Просмотров:	201 
Размер:	895.3 Кб 
ID:	166588   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_09_07_13_36_42_0000.jpg 
Просмотров:	285 
Размер:	837.9 Кб 
ID:	159971   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_10_14_13_10_39_0000.jpg 
Просмотров:	326 
Размер:	502.4 Кб 
ID:	159972   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_10_14_13_13_21_0001.jpg 
Просмотров:	267 
Размер:	470.7 Кб 
ID:	159973  

    Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 28.03.2013 в 22:13.

  3. #3
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    44
    Сообщений
    153

    Re: Новые скины для пехоты

    спасибо за мод! уже себе поставил. все выглядит здорово.как в кинохронике

  4. #4
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    не за что как говорится всё что смог, но основная работа ещё впереди, если конечно сумею справиться с глобальными изменениями... жду предложений

  5. #5
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новые скины для пехоты

    Круто.

  6. #6

    Re: Новые скины для пехоты

    Великолепно!

  7. #7

    Re: Новые скины для пехоты

    На будущее пару советов:
    1) моды лучше запаковывать в Zip или делать самораспаковывающийся архив. Особенно если мод универсальный и не содержит локализационных данных, т.е. подходит для любой версии игры.
    2) более существенное замечание - кладите в мод только то что нужно - он у вас содержит дубликаты сеток техники и тяжелого оружия, т.е. если например выйдет следующий патч и там что-то поменяется в этих сетках то ваш мод их вернет в старое состояние.
    Когда запаковываете - удалите все объекты которые не менялись. И мод станет несколько меньше по размерам, раз так в 5

    3) лучше все запаковать в 1 пак.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    На будущее пару советов:
    1) моды лучше запаковывать в Zip или делать самораспаковывающийся архив. Особенно если мод универсальный и не содержит локализационных данных, т.е. подходит для любой версии игры.
    2) более существенное замечание - кладите в мод только то что нужно - он у вас содержит дубликаты сеток техники и тяжелого оружия, т.е. если например выйдет следующий патч и там что-то поменяется в этих сетках то ваш мод их вернет в старое состояние.
    Когда запаковываете - удалите все объекты которые не менялись. И мод станет несколько меньше по размерам, раз так в 5
    3) лучше все запаковать в 1 пак.
    ок, при обновлении мода исправлю...
    с запаковкой в один пак всё-таки видимо недопонимаю как...

  9. #9
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    45
    Сообщений
    347

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    Выкладываю пробный вариант мода, меняющего внешний вид пехотных отделений 320 пехотной дивизии вермахта.
    Т.е предполагается еще дошлифовка? Если не секрет что еще планируется поменять в внешнем виде 320 пех. див.? Выглядит неплохо, но офецира жалко, уши отморозит. Может сменить фуражку, а то для мороза не очень подходит.

  10. #10

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    ок, при обновлении мода исправлю...
    с запаковкой в один пак всё-таки видимо недопонимаю как...
    Выложите исходники что вы запаковываете - я гляну
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Т.е предполагается еще дошлифовка? Если не секрет что еще планируется поменять в внешнем виде 320 пех. див.? Выглядит неплохо, но офецира жалко, уши отморозит. Может сменить фуражку, а то для мороза не очень подходит.
    на 320-й наверное закончу, потом будут в мод добавляться изменения для pzgr, ss и РККА
    фуражки оставил только командирам взвода и роты.
    на фото: 4 февраля. Атаки в районе Печенег на позиции 1-й роты 1-го т/г полка. Командир подразделения хауптштурмфюрер СС Хайнц Шпрингер (в фуражке!)...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ermanp.jpg 
Просмотров:	365 
Размер:	4.7 Кб 
ID:	125040  
    Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 18.01.2011 в 08:30.

  12. #12
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Выложите исходники что вы запаковываете - я гляну
    дык чего выкладывать-то... набор мешей, текстур и файлы из пака табс: hum_base, div_units, common_res_mod
    вроде бы и всё...

  13. #13

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    дык чего выкладывать-то... набор мешей, текстур и файлы из пака табс: hum_base, div_units, common_res_mod
    вроде бы и всё...
    То как раз можно и не выкладывать - нужны конфиги по которым вы запаковываете в паки. И список изменяемых файлов.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    не так вообще делал похоже... в обновлении переделаю...
    Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 14.01.2011 в 22:23.

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    38
    Сообщений
    283

    Re: Новые скины для пехоты

    Великолепная работа! Спасибо огромное, NIGHT_POSTMAN

  16. #16
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    44
    Сообщений
    153

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    жду предложений
    хотелось бы сс вернуть знаки отличия.руны на касках

  17. #17
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от svobodas Посмотреть сообщение
    хотелось бы сс вернуть знаки отличия.руны на касках
    обязательно!!!! будут новые каски, исторически белые щиты с двумя s-молниями на них, исторические куртки и многое другое... примерно вот так, только цвет касок пореалистичнее станет и куртка поисторичнее... офицер изменится... скрин из первых наработок
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_28_12_57_13_0000.jpg 
Просмотров:	507 
Размер:	374.9 Кб 
ID:	125099  

  18. #18

    Re: Новые скины для пехоты

    Еще хотелось бы, что бы из мода было убраны все файлы, не относящиеся к собственно самому моду. Например сейчас, при активации мода, на Т-34 СТЗ люк мехвода стал выглядеть так:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_01_14_19_32_34_0000.jpg 
Просмотров:	483 
Размер:	577.0 Кб 
ID:	125100  

  19. #19
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    вау... это после моего мода?.. жесть... сегодня переформирую состав файлов и мода в целом, если всё будет норомально, то завтра перезалью мод только с меняющимися скинами... хм, хотя странно, технику же я не трогал...
    Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 15.01.2011 в 17:52.

  20. #20

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    вау... это после моего мода?.. жесть... сегодня переформирую состав файлов и мода в целом, если всё будет норомально, то завтра перезалью мод только с меняющимися скинами... хм, хотя странно, технику же я не трогал...
    Как это не трогали - все меши из оригинальной (без патчей) игры положили в мод
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    а в патче были меши?.. не нашёл там папку gos_techn.flatdata...
    Андрей, а сам текст в файлах конфигурации в своём моде можно оставить только меняемые и добавочные новые строки, например в common_res_mod оставить только строки добавляемого снаряжения, остальное дублируемое с оригинала удалить?..

  22. #22

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    а в патче были меши?.. не нашёл там папку gos_techn.flatdata...
    Ну тем не менее они там есть

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    Андрей, а сам текст в файлах конфигурации в своём моде можно оставить только меняемые и добавочные новые строки, например в common_res_mod оставить только строки добавляемого снаряжения, остальное дублируемое с оригинала удалить?..
    В этом файле да, без дублирования - пишите только то что нужно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    переназначать текстуры мешам tex_changer надо будет по новому?..
    запаковал, заработало, но не все изменения вступили в силу...

  24. #24

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    переназначать текстуры мешам tex_changer надо будет по новому?..
    Нет, меши солдат не менялись

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    запаковал, заработало, но не все изменения вступили в силу...
    Что не вступило?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    мод перезалил...
    оставлены только изменённые файлы, архивы перепакованы в единый пак, уменьшился вес архива и увеличилась скорость загрузки, формат скачиваемого мода SFX (самораспаковывающийся архив)...
    искарёженный люк "тридцатьчетвёрки" вернулся в исходное первозданное нормальное состояние...
    новых графических новшеств пока в него не вошло...

    p.s. только теперь понял, какую херацию сгородил в первый раз... ашалеть...
    отдельное огромное спасибо Андрею за его безразмерное терпение и наставления на путь истинный
    Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 15.01.2011 в 22:02.

Страница 1 из 82 123451151 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •