???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 136

Тема: Предложения разработчикам

  1. #26

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от la5-er Посмотреть сообщение
    А кто выл по поводу Нового года? Даже не заметил такого.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #27
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от la5-er Посмотреть сообщение
    Привыкнут А потом из зависти купят голда. А кто выл по поводу Нового года? Даже не заметил такого.
    Это надо было форум официальный читать. Там народ активно обсирал все попытки разработчиков сделать хоть какие-то подарки... Даже Стюарт и тот обосрали, мол подарили тоже мне, кусок кала. А мне ниче так танчик, катаюсь для разнообразия, свои 2000 опыта в день приносит...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  3. #28
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Предложения разработчикам

    7. Добавить использование дымзавесы - на пантерах точно стояли гранатомёты, да и у других имелись думаю.
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  4. #29
    Старший инструктор Аватар для ZMIY
    Регистрация
    28.07.2007
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,142

    Re: Предложения разработчикам

    Добавить модуль - "крутая коробка передач" добавляет 10% к разгонной динамике и скорости вползания на гору.
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  5. #30
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    40
    Сообщений
    798

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от la5-er Посмотреть сообщение
    7. Добавить использование дымзавесы - на пантерах точно стояли гранатомёты, да и у других имелись думаю.
    Это супер предложение, но с подсветкой вражеских силуэтов, которые светятся через 10 кустов, лес деревьев и судя по всему будут светиться через дым - дым сойдет на НЕТ.

  6. #31
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Предложения разработчикам

    Будет же хард режим - там ни значков ни подсветки вроде как не будет.
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  7. #32
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Предложения разработчикам

    8. Добавить режим боя - учебная полоса - стандартные карты, с установленными воротами-чекпойнтами (пронумерованные для правильного прохождения) и установленные танки-мишени. Забег на время и нанесеные повреждения (опыт), то есть танки мишени должны соответствовать классу танка игрока. Плюс общая статистика (учитывать время и дамаж), можно медальку давать типа "ГТО" разной степени. По поводу учета опыта - вопрос открытый, тут уж вам виднее надо игроку или нет его считать, или считать например только лучший - в качестве стимуляции. Вряд ли потребует значительных затрат для реализации, а игру разнообразит.
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  8. #33
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    40
    Сообщений
    798

    Re: Предложения разработчикам

    Хотелось бы увидеть су122 в качестве арты, это к посту о том, что нормальной арты у СССР нет.

    Предложу еще апгрейд корпусов. Множество танков имели разные модификации. У того же ИСа было 2 разных корпуса. У тройки можно штук три придумать. С экранами и без. У т34 2-3шт, 45мм, 47мм брони + вроде были случаи наваривания на лоб доп листов, до 80мм вроде, точно не помню. Ну Таранов вам все расскажет

  9. #34
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Хотелось бы увидеть су122 в качестве арты, это к посту о том, что нормальной арты у СССР нет.
    СУ-122 (как и все СУ) это штурмовое орудие, стрельба с закрытых позиций практиковалась очень редко.

  10. #35
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    40
    Сообщений
    798

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    СУ-122 (как и все СУ) это штурмовое орудие, стрельба с закрытых позиций практиковалась очень редко.
    Но практиковалась же! А тигров не было с 76мм пушками и что? Сам же тут распинаешься, что это всего лишь аркада ))

  11. #36
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Но практиковалась же! А тигров не было с 76мм пушками и что? Сам же тут распинаешься, что это всего лишь аркада ))
    В игре то же нет Тигров с 76мм пушками. Если дать возможность СУ-122 стрелять навесом, то надо и Штугам давать и много кому еще. Зачем плодить сущности?
    Будет премиумная СГ-122, судя по цвету иконки, будет стрелять навесом.

  12. #37

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от la5-er Посмотреть сообщение
    Будет же хард режим - там ни значков ни подсветки вроде как не будет.
    Будем глазки ломать, знакомое чувство Исключительно из за этого в Ила перестал летать. Щюреглазие и 800*600 на широкоформатных мониторах форева. Вот уж где подкустовая война начнется. 30 ПТ в бою
    Крайний раз редактировалось Marchello; 02.02.2011 в 11:27.
    Любопытные пилоты люфтваффе по одиночке высовывали свой нос из-за облаков поглядеть, что вверху делается, и тут же, горя, падали вниз (с) Altekerve

  13. #38
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    40
    Сообщений
    798

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от Marchello Посмотреть сообщение
    Будем глазки ломать, знакомое чувство Исключительно из за этого в Ила перестал летать. Щюреглазие и 800*600 на широкоформатных мониторах форева. В уж где подкустовая война начнется. 30 ПТ в бою
    ну подсветку можно оставить, но только если твой экипаж видит врага самостоятельно.

  14. #39
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Предложения разработчикам

    9. При езде на большой скорости, особенно по грязевым/песчаным грунтам реализовать фонтан грязи/пыли за движущимся танком + визуально будет заметнее.
    10. Если есть возможность - добавить ретинг участникам боя, выдаваемых их коллегами и противниками - при затянувшемся бое, ряд действий игрока компом не оценивается (тактика, выбор места и т.п.) небольшой бонус активным и грамоным "долгожителям" не повредит - не раз в бою наблюдал и сам писал - молодец такой-то, а кроме слов ничего не можешь сделать, а вот если плюсик игроку принесет +10 опыта к примеру от каждого проголосовавшего - благодарность приобретёт реальные формы. Аналогично - если против проголосуют постоянно в каждой игре - рейтинг можно и занизить.
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  15. #40
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: Предложения разработчикам

    Не не не... Рейтинг не дай бог вводить. Стада неадекватов, убившихся в тупом раше в первую минуту боя, будут плодить минуса нормальным игрокам. Уж если всякие товарищи попадаются которым в своих пострелять в прикол, то понизить рейты кому-то, это ж еще прикольнее.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  16. #41
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    35
    Сообщений
    666

    Re: Предложения разработчикам

    la5-er
    9. Некоторым (мне, например) гораздо актуальнее отключить дымы и фонтан пыли (присутствует на песчаной реке, например) ввиду того, что сильно, очень сильно просаживает ФПС если смотря через снайперский прицел оказываешься в таком фантане. Зачастую, это смертельно.
    10. Среди играющих есть определенный, многочисленный, контингент не адекватных людей. Как пример:
    вчера артовзвод спрашивал, идут ли эти люди на гору или нет? Потому что если идут, надо занимать другие позиции заранее. Несколько раз спросили, они молчали. Итогом, арта оказалась виновата в сливе по мнению самых одаренных. И таких много. Заминусуют же.
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  17. #42
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,096

    Re: Предложения разработчикам

    Ну тему репутации вроде обсуждали на оф форуме. Сошлись на том, что плюсовать было бы в принципе неплохо (с ограничениями на совзводников и соклановцев) а вот минусование делать не надо.
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  18. #43
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Предложения разработчикам

    Пояснения:

    9. В натуре видели как танка гоняет? Даже зимой(по весне) комки земли выдирает и пуляет, когда колонной идут на средней скорости. А уж летом - куча пыли и т.п. Да ФПС теряется, но можно ж опцией сделать - если сильная видюха - почему нет.
    10. Про минуса обратите внимание - минусовать только если несколько игр подрят минусуют тогда снижать рейтинг - пользовательский рейтинг кроме того окажет помощь в подборе роты/клана - явных неадекватов/рашистов/кемперов будет видно. А вот плюсовать надо - на су-152 человек не подбил ни одного, но прорвавшись на гору остановил фактически наступление 5 ТТ (в т.ч ис-7), а потом помог их уничтожит только своим нахождением - враг опасался удара с фланга/верха и не вел активных наступательных действий. без этого прорыва команда бы слила 90% (пагорки, база у воды)

    И ещё - это всего лишь моё частное мнение Оно обсуждаемо, а разработчиками может быть или не быть принятым во внимание - уж им точно виднее.
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  19. #44

    Re: Предложения разработчикам

    1) Добавили бы возможность выпускать дым (1-2 заряда), скрываться тем самым. (В дыму можно танк визуально увидеть, но профиль танка не подсвечивается.
    2) Артам такие же ввели снаряды. Например, на малиновке задымить поле и раш по центру :-))))
    3) Легким танкам дали бы возможность установки мин, отнимающих по 1000 хп. Легкие танки были бы более универсальными.
    Представьте битву легких танков за возможность заминировать мост например. )

  20. #45
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,096

    Re: Предложения разработчикам

    Дым делать не хотят в ближайшем будущем. Т.к. во-первых с эффектами в движке всё плохо, во-вторых с динамическими объектами для рассчета видимости всё не лучше.
    А вот мины, кстати, неплохо, мне нравится . Я бы еще для ЛТ маркерные снаряды сделал, чтоб в кого попали - полминуты был засвечен.
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  21. #46

    Re: Предложения разработчикам

    Маячки, SJack, слишком аркадно.
    Жалко насчет дыма :-(

  22. #47
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,096

    Re: Предложения разработчикам

    Аркадно, зато в духе игры .
    А по-хорошему, я бы для ЛТ сделал вид сверху, как у арты примерно, но не на всю карту, а только в радиусе видимости ЛТ, например. Дал возможность пометить любую точку на карте, типа "вот в этом кусте ИСУ сидит". А то в чате корректировать стрельбу по кустам неудобно, да и мало кто из артоводов на это ведется.
    А еще по-хорошему, я бы несколько изменил концепцию "засвета". Например, чтобы "светить" на ходу только ЛТ могли, а остальные - хотите, чтобы по вашей засветке стреляли - остановитесь и 5 секунд постойте, информация о засвеченных целях пойдет остальным игрокам.
    Вот пожалуй такой комплекс мер действительно сделал бы из ЛТ разведчика, а не бесполезного смертника-камикадзе.
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  23. #48

    Re: Предложения разработчикам

    камикадзе будет? если он сабой будет полтонны тратила таскать :-)
    И тогда главное подьехать на растояние 20 метров и - бабах - 3 Ис-7 горят синим пламенем
    Но это для Японцев :-)

  24. #49
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Предложения разработчикам

    11. Повторюсь, расширить бы статистику - какие танки подбивал, сколько раз. в том числе какими танками. Какими танками сам чаще подбит бываешь. Практическая ценность - для "эксперта" - знать что осталось
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  25. #50
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Предложения разработчикам

    Интересно, а пулемёты ж можно было б использовать в качестве целеуказателей, а если по тебе стреляют и целиться сложнее, дамаж не обсчитывать вовсе, или только критовать приборы наблюдения, как максимум конечно.
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •