Зачем, если есть буква Т?
Я бы не отказался от озвучки заряжающего, что нить типа "Бронебойным готово!"
Зачем, если есть буква Т?
Я бы не отказался от озвучки заряжающего, что нить типа "Бронебойным готово!"
Искренне прошу – смейтесь надо мной,
Если это вам поможет.
Да я с виду шут, но в душе король!
И никто, как я не может!
ИМХО хороший вариант для игры, клаксон "кукарача" и гидравлика.
Гидравлика дала бы % к возможным рикошетам.
Примеры:
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Предложение разработчикам - добавить в игру часы, вывести куда-нибудь в угол маленькую панельку с текущим временем. И в бою и в ангаре.
Угу, это принципиальная позиция разработчиков - часов не будет. Вроде где-то на оф. сайте есть мод с часами, ну или можно в оконном режиме играть.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Я ничуть не сомневаюсь что никто эти пожелания не читает, из разработчиков... Но всё таки. Что мешает сделать так, чтоб после установки модулей, в таблице характеристик танка реально менялись те характеристики на которые эти модули влияют? Поставил вентиль - повысились навыки экипажа - соотвественно каким-нибудь цветом, зеленым или еще каким, показало что и на сколько изменилось в связи с этим.
A long time ago in a galaxy far, far away....
ХА! А зачем? Уж лучше напихать везде в характеристиках сразу максимальные значения со 115%м экипажем, досылателем, оптикой и нигде этого не писать, адурачьеигроки пусть сами догадываются, так же веселее)))
То же самое с видимостью - никто никого ж за язык не тянул, зачем было кричать, что танки видят на 400-460м, скажи сразу честно - видимость без оптики, перископа и не со 100%ным экипажем в игре для основной массы танков примерно 300- 380м (сказал наобум ). НЕТ тоже никто не сказал, пришлось выспрашивать, и самим тоже до этого доходить. Вобщем белорусская игра, она такая белорусская...
errare humanum est
Hriz
У них это в планах, работают над этим.
Про сроки - обычное КТТС)
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
Странно что такую очевидную для всех РПГ вещь не сделали сразу!
A long time ago in a galaxy far, far away....
Так у них же "игра для тех кто играет, а не циферки считает". Охренеть какая крутая позиция, конечно.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Танка-"хилера" очень не хватает. И рейдовых карт.
Не, нафиг двиг и пушка! Пусть расходники голдовые падают! И главное чтоб кто подобрал - того и тапки! Вот тогда эра А-20 и Лео начнется!
A long time ago in a galaxy far, far away....
Предлагаю сделать видимые шкурки
Так их вроде уже сделали, тестируют.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Чутка в WoB пописали, но так и заглохло без ответа.
Предлагаю светить врага, только в радиусе зрения экипажа для танков и пт-сау.
Засвет на карте делать в радиусе работы рации.
Возвращаюсь к статистике - добавить информацию(расширить табличку) количеством чистого опыта полученным каждым участником - в КВ/ротах разбор итогов проще подводить было бы. В идеале подробная информация - количество попаданий, разведано и т.д.
Я, как и истина, обычно где-то рядом.
Было бы логично. Но игра катится в детскую аркаду. И большинству игроков-школьников это нравится. Один раз просто предложил в разделе "предложения" сделать задержку засветки - что бы светляк "засвечивал" цель секунды через 2 после обнаружения. (ну что бы имитировать передачу данных по рации) Такого срача на пустом месте давненько не было. 10 страниц, поставили репутацию -50 и обозвали артофобом.
Скорее всего тут не в аркаде дело. А в том, что будут нечестные клановые бои. Ибо без проблем пишется программа-ретранслятор, которая будет синхронизировать между всем кланом координаты врагов. Т.е. по сути будет тоже самое что и сейчас (один видит, видят и все), но в пользу читеров.
Сделать ещё одну медальку - "За снятие гусеницы"(думаю для названия найдётся знаменитый танкист, но уж это разработчикам решать), иногда оное действие сильно помогает команде, а вот оценивается слабо. Даже опыта и денежку за неё немножко давать. И ЛТ и низкоуровниевые СТ смогут себя хоть как-то реализовывать/зарабатывать, а не тупо светить первые 3 сек боя..
Я, как и истина, обычно где-то рядом.
И так дают. Правда первому снявшему. Последующие снятия после ремонта не оплачиваются.
PS Кстати, только что. Прёт на меня 54-ка. Целёхонькая. С одного выстрела я её понятно не убью (сам на Т32), а вот доберись она до меня - будет больно. А к тому моменту уже успел заметить, что арты мало того что не спят, так ещё и работают по моему флангу. Поэтому делаю ход конём - целюсь в ленивец, бах - её разворачивает и арты дружно по ней отстреливаются, оставляя ей жизни как раз на выстрел. Заряжаюсь и добиваю. Профит !
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
ТАк я многократное снятие и имею в виду, первое снятие как дамаг засчитывается, вот и оплачивается.
Я, как и истина, обычно где-то рядом.