???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 136

Тема: Предложения разработчикам

  1. #51
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    2,861

    Re: Предложения разработчикам

    Зачем, если есть буква Т?

    Я бы не отказался от озвучки заряжающего, что нить типа "Бронебойным готово!"
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  2. #52
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Зачем, если есть буква Т?
    Арта в воздухе над другой частью филда, засветка теряется пока на засветку переходит, то пулемётными трассами пара-тройка танков может указать куст где видели цель.
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  3. #53
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Re: Предложения разработчикам

    ИМХО хороший вариант для игры, клаксон "кукарача" и гидравлика.
    Гидравлика дала бы % к возможным рикошетам.
    Примеры:




    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  4. #54

    Re: Предложения разработчикам

    Предложение разработчикам - добавить в игру часы, вывести куда-нибудь в угол маленькую панельку с текущим временем. И в бою и в ангаре.

  5. #55

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от Khorn Посмотреть сообщение
    Предложение разработчикам - добавить в игру часы, вывести куда-нибудь в угол маленькую панельку с текущим временем. И в бою и в ангаре.
    В казино часы не ставят

  6. #56
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,096

    Re: Предложения разработчикам

    Угу, это принципиальная позиция разработчиков - часов не будет. Вроде где-то на оф. сайте есть мод с часами, ну или можно в оконном режиме играть.
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  7. #57
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: Предложения разработчикам

    Я ничуть не сомневаюсь что никто эти пожелания не читает, из разработчиков... Но всё таки. Что мешает сделать так, чтоб после установки модулей, в таблице характеристик танка реально менялись те характеристики на которые эти модули влияют? Поставил вентиль - повысились навыки экипажа - соотвественно каким-нибудь цветом, зеленым или еще каким, показало что и на сколько изменилось в связи с этим.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  8. #58
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,465

    Re: Предложения разработчикам

    ХА! А зачем? Уж лучше напихать везде в характеристиках сразу максимальные значения со 115%м экипажем, досылателем, оптикой и нигде этого не писать, а дурачье игроки пусть сами догадываются, так же веселее)))
    То же самое с видимостью - никто никого ж за язык не тянул, зачем было кричать, что танки видят на 400-460м, скажи сразу честно - видимость без оптики, перископа и не со 100%ным экипажем в игре для основной массы танков примерно 300- 380м (сказал наобум ). НЕТ тоже никто не сказал, пришлось выспрашивать, и самим тоже до этого доходить. Вобщем белорусская игра, она такая белорусская...
    errare humanum est

  9. #59
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    35
    Сообщений
    666

    Re: Предложения разработчикам

    Hriz
    У них это в планах, работают над этим.
    Про сроки - обычное КТТС)
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  10. #60
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: Предложения разработчикам

    Странно что такую очевидную для всех РПГ вещь не сделали сразу!
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  11. #61
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,096

    Re: Предложения разработчикам

    Так у них же "игра для тех кто играет, а не циферки считает". Охренеть какая крутая позиция, конечно.
    Хорошей пропаганды должно быть много!

  12. #62

    Re: Предложения разработчикам

    Танка-"хилера" очень не хватает. И рейдовых карт.

  13. #63
    Capitan Obvious Аватар для GREY_S
    Регистрация
    05.01.2007
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,465

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от Khorn Посмотреть сообщение
    Танка-"хилера" очень не хватает. И рейдовых карт.
    Ыыы, и чтоб с ТТ-10 шмот падал при убийствах(двиг там, пушка, БК голдовый) Так к линейке и придем!
    errare humanum est

  14. #64
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: Предложения разработчикам

    Не, нафиг двиг и пушка! Пусть расходники голдовые падают! И главное чтоб кто подобрал - того и тапки! Вот тогда эра А-20 и Лео начнется!
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  15. #65
    Заявка на ПМЖ Аватар для vova_tankist_ru
    Регистрация
    03.08.2011
    Возраст
    24
    Сообщений
    1

    Re: Предложения разработчикам

    Предлагаю сделать видимые шкурки

  16. #66
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: Предложения разработчикам

    Так их вроде уже сделали, тестируют.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  17. #67
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    40
    Сообщений
    798

    Re: Предложения разработчикам

    Чутка в WoB пописали, но так и заглохло без ответа.
    Предлагаю светить врага, только в радиусе зрения экипажа для танков и пт-сау.
    Засвет на карте делать в радиусе работы рации.

  18. #68
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Предложения разработчикам

    Возвращаюсь к статистике - добавить информацию(расширить табличку) количеством чистого опыта полученным каждым участником - в КВ/ротах разбор итогов проще подводить было бы. В идеале подробная информация - количество попаданий, разведано и т.д.
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  19. #69

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Не, нафиг двиг и пушка! Пусть расходники голдовые падают! И главное чтоб кто подобрал - того и тапки! Вот тогда эра А-20 и Лео начнется!
    Думаю будет рулить взвод А8+ТТ10+ЛТ5
    Любопытные пилоты люфтваффе по одиночке высовывали свой нос из-за облаков поглядеть, что вверху делается, и тут же, горя, падали вниз (с) Altekerve

  20. #70

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Чутка в WoB пописали, но так и заглохло без ответа.
    Предлагаю светить врага, только в радиусе зрения экипажа для танков и пт-сау.
    Засвет на карте делать в радиусе работы рации.
    Было бы логично. Но игра катится в детскую аркаду. И большинству игроков-школьников это нравится. Один раз просто предложил в разделе "предложения" сделать задержку засветки - что бы светляк "засвечивал" цель секунды через 2 после обнаружения. (ну что бы имитировать передачу данных по рации) Такого срача на пустом месте давненько не было. 10 страниц, поставили репутацию -50 и обозвали артофобом.

  21. #71
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    40
    Сообщений
    798

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    Было бы логично. Но игра катится в детскую аркаду. И большинству игроков-школьников это нравится.
    Скорее всего тут не в аркаде дело. А в том, что будут нечестные клановые бои. Ибо без проблем пишется программа-ретранслятор, которая будет синхронизировать между всем кланом координаты врагов. Т.е. по сути будет тоже самое что и сейчас (один видит, видят и все), но в пользу читеров.

  22. #72
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Предложения разработчикам

    Сделать ещё одну медальку - "За снятие гусеницы"(думаю для названия найдётся знаменитый танкист, но уж это разработчикам решать), иногда оное действие сильно помогает команде, а вот оценивается слабо. Даже опыта и денежку за неё немножко давать. И ЛТ и низкоуровниевые СТ смогут себя хоть как-то реализовывать/зарабатывать, а не тупо светить первые 3 сек боя..
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  23. #73
    Старший инструктор Аватар для ZMIY
    Регистрация
    28.07.2007
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,142

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от la5-er Посмотреть сообщение
    Даже опыта и денежку за неё немножко давать.
    И так дают. Правда первому снявшему. Последующие снятия после ремонта не оплачиваются.

    PS Кстати, только что. Прёт на меня 54-ка. Целёхонькая. С одного выстрела я её понятно не убью (сам на Т32), а вот доберись она до меня - будет больно. А к тому моменту уже успел заметить, что арты мало того что не спят, так ещё и работают по моему флангу. Поэтому делаю ход конём - целюсь в ленивец, бах - её разворачивает и арты дружно по ней отстреливаются, оставляя ей жизни как раз на выстрел. Заряжаюсь и добиваю. Профит !
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  24. #74
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: Предложения разработчикам

    ТАк я многократное снятие и имею в виду, первое снятие как дамаг засчитывается, вот и оплачивается.
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  25. #75
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения разработчикам

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    Было бы логично. Но игра катится в детскую аркаду.
    Это да, вот помню на ЗБТ, ну практически симулятор был...

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •